Version 0.2.0
Level Effect /40
Implicit |
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呪いは1.5秒の遅延の後に適用される |
レベル | 要求レベル | 知性 | コスト | Base Damage | 呪いの持続時間は6秒 | 呪いの半径は1.5m | 呪いは火耐性 -23%を付与する |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 41 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | -23 |
2 | 3 | 9 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | -23 |
3 | 6 | 14 | 52 | 100%, 100% | 6.2 | 1.7 | -23 |
4 | 10 | 21 | 57 | 100%, 100% | 6.2 | 1.8 | -24 |
5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100% | 6.4 | 1.8 | -24 |
6 | 18 | 35 | 69 | 100%, 100% | 6.4 | 1.9 | -24 |
7 | 22 | 41 | 76 | 100%, 100% | 6.4 | 2 | -25 |
8 | 26 | 48 | 82 | 100%, 100% | 6.6 | 2.1 | -25 |
9 | 31 | 57 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 2.2 | -25 |
10 | 36 | 65 | 96 | 100%, 100% | 6.6 | 2.3 | -26 |
11 | 41 | 74 | 103 | 100%, 100% | 6.8 | 2.3 | -26 |
12 | 46 | 82 | 110 | 100%, 100% | 6.8 | 2.4 | -26 |
13 | 52 | 92 | 118 | 100%, 100% | 6.8 | 2.5 | -27 |
14 | 58 | 103 | 126 | 100%, 100% | 7 | 2.6 | -27 |
15 | 64 | 113 | 134 | 100%, 100% | 7 | 2.7 | -27 |
16 | 66 | 116 | 142 | 100%, 100% | 7 | 2.8 | -28 |
17 | 72 | 126 | 151 | 100%, 100% | 7.2 | 2.8 | -28 |
18 | 78 | 137 | 160 | 100%, 100% | 7.2 | 2.9 | -28 |
19 | 84 | 147 | 169 | 100%, 100% | 7.2 | 3 | -29 |
20 | 90 | 157 | 178 | 100%, 100% | 7.4 | 3.1 | -29 |
21 | 188 | 100%, 100% | 7.4 | 3.2 | -29 | ||
22 | 198 | 100%, 100% | 7.4 | 3.3 | -30 | ||
23 | 208 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -30 | ||
24 | 219 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -30 | ||
25 | 230 | 100%, 100% | 7.6 | 3.5 | -31 | ||
26 | 241 | 100%, 100% | 7.8 | 3.6 | -31 | ||
27 | 253 | 100%, 100% | 7.8 | 3.7 | -31 | ||
28 | 265 | 100%, 100% | 7.8 | 3.8 | -32 | ||
29 | 277 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | -32 | ||
30 | 289 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | -32 | ||
31 | 302 | 100%, 100% | 8 | 4 | -33 | ||
32 | 316 | 100%, 100% | 8.2 | 4 | -33 | ||
33 | 329 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -33 | ||
34 | 344 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -34 | ||
35 | 358 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -34 | ||
36 | 373 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -34 | ||
37 | 388 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -35 | ||
38 | 404 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -35 | ||
39 | 420 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -35 | ||
40 | 437 | 100%, 100% | 8.6 | 4.4 | -36 |
Attribute /8
フラマビリティ
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | 耐性, Curse |
BaseType | フラマビリティ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability |
ActiveSkillsCode | fire_weakness |
フラマビリティ
レベル: (1–20)
コスト: (41–178) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
呪いは1.5秒の遅延の後に適用される
呪いの半径は(1.5–3.1)m
呪いの持続時間は(6–7.4)秒
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
品質による追加の効果:
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Flammability


Supported By /38
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
キャストスピード増加 I
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
キャストスピード増加 II
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
ザロクの反復
プレイヤーの周囲または対象とした地点の周囲の範囲に影響するスペルをサポートする。サポートされたスペルは二度エコーし、短い遅延の後に効果が二度起きるようにする。だが、サポートされたスキルには短いクールダウンが発生する。チャネリングスキル、リモートスキル、クールダウンを持つスキルまたは[Trigger|トリガーされるスキルをサポートできない。
フラマビリティ
呪いにより[Resistances|火耐性]低下が低くなっている。
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /4
curse_fire_weakness
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | fire damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
フラマビリティ
発火されやすくなっている
Flammability
Attribute /3
flammability_ignite_chance_buildup
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
可燃性 Monster /1
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
炎の手、ニヤッサ | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Flammability Ref /24
可燃性
可燃性は、ヒットによって対象を発火させる確率を付与するデバフである。それ自体は状態異常ではないが、発火とは密接に関連している。
ヒットによる火ダメージは、可燃性の強度に寄与する。そのため、より多くの火ダメージを与えるヒットほど、発火させる確率が高くなる。
可燃性の基本の強度は、対象の状態異常閾値の5%に相当する火ダメージごとに、1%の発火確率を付与する。
可燃性は、ヒットが対象を発火するかどうかを判定する前に付与されるため、そのヒットの発火確率に影響する。
対象に付与された可燃性によってヒットが発火する確率が生じるため、状態異常を付与する確率を増加させるモッドは、付与された可燃性の強度を増加させる。
対象を直接ヒットしないが、ヒットしたかのように発火させる効果(例: 発火領域)も可燃性を付与するが、発火の確率を判定するランダムなロールを行わない。
そのような効果は、対象に蓄積した可燃性が合計50%に達して初めて、発火を発生させる。
可燃性の複数のインスタンスがスタックし、ヒットが対象を発火させる確率を最大100%まで上げる。
各可燃性のインスタンスには独立した持続時間があり、デフォルトでは8秒間持続する。
ヒットによる火ダメージは、可燃性の強度に寄与する。そのため、より多くの火ダメージを与えるヒットほど、発火させる確率が高くなる。
可燃性の基本の強度は、対象の状態異常閾値の5%に相当する火ダメージごとに、1%の発火確率を付与する。
可燃性は、ヒットが対象を発火するかどうかを判定する前に付与されるため、そのヒットの発火確率に影響する。
対象に付与された可燃性によってヒットが発火する確率が生じるため、状態異常を付与する確率を増加させるモッドは、付与された可燃性の強度を増加させる。
対象を直接ヒットしないが、ヒットしたかのように発火させる効果(例: 発火領域)も可燃性を付与するが、発火の確率を判定するランダムなロールを行わない。
そのような効果は、対象に蓄積した可燃性が合計50%に達して初めて、発火を発生させる。
可燃性の複数のインスタンスがスタックし、ヒットが対象を発火させる確率を最大100%まで上げる。
各可燃性のインスタンスには独立した持続時間があり、デフォルトでは8秒間持続する。

投射物の範囲が50%減少する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットは[GhostFlame|ゴーストフレイム]を8秒間付与する
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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