移動スピードが10%増加する
が(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
を受けた時にを付与される確率が(80–100)%増加する
の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、敵に付与したを消費し、継続ダメージのを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたは死亡時に近くのののライフを回復するとともに、そのからを取り除く。
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
片手武器によるダメージが25%増加する
によるはを付与する確率が20%増加する
が40%増加する
プレイヤーに対するの持続時間が10%減少する
最大の30%と同量の追加を獲得する
プレイヤーに対するの持続時間が10%減少する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するが40%増加する
を付与された対象に対してがするが30%増加する
+10
ダメージが25%増加する
蓄積が30%増加する
を付与された対象に対してがするが50%増加する
敵に対する元素系の持続時間が10%増加する
プレイヤーが付与したのが30%増加する
マナ量が50%増加する
の敵にを付与する確率が25%増加する
の敵に対するヒットダメージが25%増加する
の敵に対する力が20%増加する
の敵にを付与する確率が20%増加する
スピードが5%減少する
プレイヤーが付与したのが30%増加する
敵に付与したの持続時間が20%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが33%増加する
ハントレス: +30
ハントレス: グローバル力が10%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが24%増加する
の敵にを付与する確率が30%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対するの持続時間が15%増加する
ダメージは18%の耐性をする
を付与した敵に対して付与確率が20%増加する
を付与する確率が15%増加する
を付与された対象に対してがするが30%増加する
敵に付与したの持続時間が15%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが30%増加する
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与したの持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するが50%増加する
コンストラクトに対する蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
プレイヤーに対するヒットはが30%減少する
プレイヤーに対するの持続時間が15%減少する
+10
を付与した敵に対して付与するのが25%増加する
を付与した敵に対して率が25%増加する
+10