エクスプローシブスピア
ティア: 1
レベル: (1–20)
コスト: (5–34) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(50–156)%
投射物スピード: 300 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: スピア
槍
起爆時間は2.5秒
投射物の数は改変できない
全ての対象を貫通する
連鎖できない
地面に刺さるスピアの上限 1
品質による追加の効果:
active skill base area of effect radius [0,4]
爆発
フレンジーチャージ
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Explosive Spear


Version 0.2.0
Explosive Spear
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (5–37) Mana
Attack Speed: 80% of base
Attack Damage: (50–156)% of base
Projectile Speed: 300 Units per Second
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Spears
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
Spear
Detonation Time is 2.5 seconds
Projectile count cannot be modified
Pierces all Targets
Cannot Chain
Limit 1 lodged Spear
品質による追加の効果:
active skill base area of effect radius [0,4]
Explosion
Attack Damage: (135–489)%
Projectile count cannot be modified
Explosion radius is 2.8 metres
Frenzy-Charged
Attack Damage: (150–543)%
Projectile count cannot be modified
Explosion and Ignited Ground length are 4 metres
Explosion and Ignited Ground width are 1.5 metres
Ignited Ground duration is 4 seconds
Ignited Ground Ignites enemies as though dealing the explosion's damage
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 1
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 5 | 50%, 50%, 135%, 150% |
2 | 3 | 9 | 5 | 55%, 55%, 149%, 165% |
3 | 6 | 14 | 6 | 60%, 60%, 163%, 182% |
4 | 10 | 21 | 7 | 66%, 66%, 179%, 198% |
5 | 14 | 28 | 8 | 71%, 71%, 193%, 215% |
6 | 18 | 35 | 9 | 77%, 77%, 209%, 232% |
7 | 22 | 41 | 10 | 82%, 82%, 224%, 249% |
8 | 26 | 48 | 12 | 87%, 87%, 239%, 265% |
9 | 31 | 57 | 13 | 91%, 91%, 252%, 280% |
10 | 36 | 65 | 14 | 96%, 96%, 267%, 296% |
11 | 41 | 74 | 16 | 101%, 101%, 282%, 314% |
12 | 46 | 82 | 17 | 106%, 106%, 299%, 332% |
13 | 52 | 92 | 19 | 111%, 111%, 317%, 352% |
14 | 58 | 103 | 21 | 116%, 116%, 336%, 374% |
15 | 64 | 113 | 23 | 122%, 122%, 357%, 397% |
16 | 66 | 116 | 25 | 128%, 128%, 380%, 422% |
17 | 72 | 126 | 27 | 135%, 135%, 404%, 449% |
18 | 78 | 137 | 29 | 141%, 141%, 430%, 478% |
19 | 84 | 147 | 31 | 149%, 149%, 458%, 509% |
20 | 90 | 157 | 34 | 156%, 156%, 489%, 543% |
21 | 37 | 164%, 164%, 522%, 579% | ||
22 | 40 | 172%, 172%, 556%, 618% | ||
23 | 43 | 181%, 181%, 593%, 659% | ||
24 | 46 | 190%, 190%, 633%, 703% | ||
25 | 49 | 199%, 199%, 675%, 750% | ||
26 | 53 | 209%, 209%, 720%, 800% | ||
27 | 57 | 219%, 219%, 768%, 853% | ||
28 | 61 | 230%, 230%, 819%, 910% | ||
29 | 65 | 242%, 242%, 874%, 971% | ||
30 | 70 | 254%, 254%, 932%, 1035% | ||
31 | 75 | 267%, 267%, 994%, 1104% | ||
32 | 80 | 280%, 280%, 1060%, 1178% | ||
33 | 86 | 294%, 294%, 1131%, 1256% | ||
34 | 91 | 309%, 309%, 1206%, 1340% | ||
35 | 98 | 324%, 324%, 1287%, 1429% | ||
36 | 104 | 340%, 340%, 1372%, 1525% | ||
37 | 111 | 357%, 357%, 1464%, 1626% | ||
38 | 118 | 375%, 375%, 1561%, 1735% | ||
39 | 126 | 394%, 394%, 1665%, 1850% | ||
40 | 134 | 414%, 414%, 1776%, 1973% |
Attribute /7
エクスプローシブスピア
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | 投射物, 貫通, 連鎖, 上限 |
BaseType | エクスプローシブスピア |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, , , |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Area, UsableWhileMoving, Spear, Barrageable, RangedAttack, Fire, UsableWhileMounted, CreatesGroundEffect, Duration, Limit, CannotChain, ConsumesCharges, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, DetonatesAfterTime, ProjectilesNumberModifiersNotApplied, NoAttackInPlace, Detonator |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemExplosiveSpear |
ActiveSkillsCode | remote_spear_mine |
エクスプローシブスピア
ティア: 1
レベル: (1–20)
コスト: (5–34) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(50–156)%
投射物スピード: 300 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: スピア
槍
起爆時間は2.5秒
投射物の数は改変できない
全ての対象を貫通する
連鎖できない
地面に刺さるスピアの上限 1
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
quality display base number of remove spear mines allowed is gem [1]
remote spear mine minimum target distance [10]
should use additive aiming animation [1]
品質による追加の効果:
active skill base area of effect radius [0,4]
爆発
アタックダメージ: (135–489)%
投射物の数は改変できない
爆発の半径は2.8m
base is projectile [1]
base number of remote spear mines allowed [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
quality display base number of remove spear mines allowed is gem [1]
remote spear mine minimum target distance [10]
should use additive aiming animation [1]
フレンジーチャージ
アタックダメージ: (150–543)%
投射物の数は改変できない
爆発と発火領域の長さは4m
爆発と発火領域の幅は1.5m
発火領域の持続時間は8秒
active skill base tertiary area of effect radius [20]
base is projectile [1]
base number of remote spear mines allowed [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
quality display base number of remove spear mines allowed is gem [1]
remote spear mine minimum target distance [10]
should use additive aiming animation [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Explosive Spear


Supported By /208
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
チャージ温存
使用時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを消費するスキルをサポートし、一定確率でそのチャージを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
永続領域 I
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
侵蝕する領域
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
Edit
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