元素解放
ティア: 3
レベル: 1
サポートの要件: +5 知性
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
サポート
サポートされたスキルは凍結、感電または発火を付与できない
サポートされたスキルはヒット時に凍結、発火および感電を消費しエレメンタルディスチャージをトリガーする
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
クリティカルヒット率: 10.00%
凍結を消費し、プレイヤーの知性の
80%から120%を冷気ダメージとして与える
80%から120%を冷気ダメージとして与える
発火を消費し、プレイヤーの知性の
40%から60%を[FIre|火]ダメージとして与える
40%から60%を[FIre|火]ダメージとして与える
感電を消費し、プレイヤーの知性の
1%から120%を雷ダメージとして与える
1%から120%を雷ダメージとして与える
ディスチャージの半径は2m
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Elemental Discharge


Version 0.1.0
Elemental Discharge
Tier: 3
Level: 1
Supports any Spell that Hits enemies, causing it to consume Elemental Ailments on hit to trigger an Elemental Discharge. Cannot support the skills of Minions.
Supported Skills Cannot inflict Freeze, Shock or Ignite
Supported Skills Consume Freeze, Shock and Ignite on hit to trigger Elemental Discharge
Cooldown Time: 1.00 s
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 10.00%
Consuming Freeze deals 30% to 50% of
your Intelligence as Cold Damage
your Intelligence as Cold Damage
Consuming Ignite deals 35% to 55% of
your Intelligence as Fire Damage
your Intelligence as Fire Damage
Consuming Shock deals 1% to 80% of
your Intelligence as Lightning Damage
your Intelligence as Lightning Damage
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


スキルジェム /5
ティア | Gems |
---|---|
0 | エレメンタルストーム, エレメンタルエクスプレッション |
1 | スパーク |
3 | オーブオブストーム |
5 | アーク |
9 | フロストウォール |
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 100% 発火を消費し、プレイヤーの知性の\n40%から60%を[FIre|火]ダメージとして与える 凍結を消費し、プレイヤーの知性の\n80%から120%を冷気ダメージとして与える 感電を消費し、プレイヤーの知性の\n1%から120%を雷ダメージとして与える |
レベル | 要求レベル | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
元素解放
元素解放
ティア: 3
レベル: 1
サポートの要件: +5 知性
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
サポート
サポートされたスキルは凍結、感電または発火を付与できない
サポートされたスキルはヒット時に凍結、発火および感電を消費しエレメンタルディスチャージをトリガーする
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
クリティカルヒット率: 10.00%
凍結を消費し、プレイヤーの知性の
80%から120%を冷気ダメージとして与える
80%から120%を冷気ダメージとして与える
発火を消費し、プレイヤーの知性の
40%から60%を[FIre|火]ダメージとして与える
40%から60%を[FIre|火]ダメージとして与える
感電を消費し、プレイヤーの知性の
1%から120%を雷ダメージとして与える
1%から120%を雷ダメージとして与える
ディスチャージの半径は2m
triggered by supported spell consuming ignite freeze shock on hit % [100]
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Elemental Discharge


Supported Gem /44
火ボルト
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
アイスノヴァ
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
デトネートデッド
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
ヴォラタイルデッド
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
スパーク
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
スパーク
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
フロストウォール
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は一定のダメージを受けるか強く押し出されると砕け、周囲の敵にダメージを与える。
ショックノヴァ
雷ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。
ライトニングワープ
対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングの投射物に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発は雷ダメージを周囲の敵に与える。感電領域を生成する。
パワーサイフォン
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
アーク
使用者から対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
アークティックアーマー
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
インシネレート
手から火炎の奔流を呼び出し、前方の敵を発火させる。チャネリングを長く行うほど、炎は強力になり、最大強度に達するとスタックする火の曝露を付与し発火領域を生成する。
フレイムブラスト
チャネリングを行いプレイヤーの周囲または対象としたソーラーオーブの周囲に大爆発を作り出す。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
ボールライトニング
動きが遅く、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ投射物を飛ばす。
フロストボム
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に冷気の曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
オーブオブストーム
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。
エッセンスドレイン
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
フロストボルト
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
ダークパクト
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
ソウルレンド
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
ヘックスブラスト
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。
イグザングイネイト
自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
リープ
血塗れの大鎌が選択でエリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。
アイオブウィンター
敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
コメット
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
混沌ボルト
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
ボーンストーム
チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
ボーンケージ
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。
アンアース
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のミニオンとなり、使用者のために戦う。
ソーラーオーブ
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。
ファイヤーボール
巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
フリージングシャード
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
ボーンブラスト
短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
リビングボム
敵の体内に一定時間で成長する火の種を植える。持続時間が終了すると種は爆発し、その敵と付近のすべての敵にダメージを与える。
エンバーフシレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
エレメンタルストーム
対象地点に短い間静止する、火、冷気または雷の嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
エレメンタルエクスプレッション
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
エンバーフシレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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