MarkActivate Ref /3
呪印アクティベート
全ての呪印にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。
呪印がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は消費される。
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の15%を生成する
手袋: 呪いスキルによるそれぞれのルーンの刻印はそのスキルのマナコストの10%と同量のマナを毎秒自動回復させる
: エナジシールドがフルの間アーマー+50%が混沌ダメージにも適用される
呪印
呪印はデバフのグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。

呪印は特別な条件が発生した時にアクティベートし、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は消費される。
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