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MarkActivate Ref /3
呪印アクティベート
全ての
呪印
にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。
呪印
がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は
消費
される。
アッツィリの短気
サポート
,
リネージュ
クールダウンを持つスキルをサポートし、
クールダウン解消
のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。
メタ
スキルをサポートできず、
ミニオン
のスキルを変更できない。
キポラトルの命題
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
: グローリーを必要とするランダムなスキルは
呪印
が
アクティベート
した時にそのグローリーの最大値の
15
%を生成する
手袋
:
呪い
スキルによるそれぞれのルーンの刻印はそのスキルのマナコストの
10
%と同量のマナを毎秒自動回復させる
鎧
:
エナジシールド
がフルの間
アーマー
の
+50
%が
混沌
ダメージにも適用される
呪印
呪印は
デバフ
のグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。
呪印は特別な条件が発生した時に
アクティベート
し、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は
消費
される。
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CC BY-NC-SA 3.0
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