IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ブリーチロードの融合体
カテゴリー: クールダウン付与
クールダウン時間: 6.00 秒 (3 Times)
装備条件: レベル 65
プレイヤー自身が使用するまたは冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。そのスキルにクールダウンを追加し、投射物回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。
サポートされたスキルの投射物はプレイヤーの元に回帰する
サポートされたスキルによる回帰中投射物は全ての対象を貫通する
肉体は歓喜した。融合が始まったのだ。
次の瞬間感じたのは、恐怖。何か異物が入り込んでいた。
それを弾き出したが、遅かった。統合は失敗していた。
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Breachlord's Amalgam
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
CooldownTime: 6000
サポートされたスキルの投射物はプレイヤーの元に回帰する
サポートされたスキルによる回帰中投射物は全ての対象を貫通する
レベル要求レベル
10
Attribute /6

ブリーチロードの融合体

名前全ての説明を表示
Acronym投射物, 貫通, Return
IdBreachlordsAmalgamSupport
DropLevel 52
BaseType ブリーチロードの融合体
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemBreachlordsAmalgam
ブリーチロードの融合体
カテゴリー: クールダウン付与
クールダウン時間: 6.00 秒 (3 Times)
装備条件: レベル 65
プレイヤー自身が使用するまたは冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。そのスキルにクールダウンを追加し、投射物回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。
サポートされたスキルの投射物はプレイヤーの元に回帰する
サポートされたスキルによる回帰中投射物は全ての対象を貫通する
肉体は歓喜した。融合が始まったのだ。
次の瞬間感じたのは、恐怖。何か異物が入り込んでいた。
それを弾き出したが、遅かった。統合は失敗していた。
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Breachlord's Amalgam
Supported Gem /21
  • Allow Type: Cold, Lightning, OR, Projectile, AND
  • Excluded Type: Cooldown, SupportedByBreachlordsAmalgam, NOT, AND, UsedByProxy, Triggered, Persistent
  • RangerLightningArrow
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖するのビームを近くの敵に放つ。
    HuntressStormSpear
    ライトニングスピア
    スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
    HuntressGlacialLance
    グレイシャルランス
    貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
    RangerShockingArrow
    ストームコーラーアロー
    着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。落雷により生じた感電は落雷地点の近くにいる敵に伝染する。
    RangerSnipeShotArrow
    スナイプ
    チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結消費する。凍結消費すると爆発がより強力になる。
    RangerElectrocutingRodSkill
    エレクトロカッティングアロー
    ヒット 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
    RangerShockchainSkill
    ショックチェインアロー
    の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象に連鎖する。その連鎖したヒットも衝撃波を放つ。最後の連鎖を終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。ヒットを与えた敵から感電消費するが、麻痺は消費しない。
    RangerIceShot
    アイスショット
    対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
    RangerMagneticSalvo
    マグネティックサルヴォ
    上空に狙いを定め、他のアタックによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。
    RangerFreezingSalvoSkill
    フリージングサルヴォ
    時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
    HuntressOverchargedSpear
    ストームランス
    電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
    SorceressSpark
    スパーク
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
    SorceressArc
    アーク
    のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
    SorceressBallLightning
    ボールライトニング
    動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
    SorceressFrostbolt
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
    FreezingShardsStaff
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    FrostDartsSkillIcon
    フロストダーツ
    短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
    MonkLightningStrike
    フォーリングサンダー
    電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    フォーミネイティングコンコクション
    マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    シャッタリングコンコクション
    マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    フラグメントオブパスト
    ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントトリガーする。
    Edit

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