が(30–50)%増加する
+(10–20)
スピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
(8–12)から(16–20)のダメージを追加する
(8–12)から(16–20)のダメージを追加する
率 +5%
この武器のによるが蓄積にする
状態の敵に対して
およびが(30–50)%増加する
スピードが(4–6)%増加する
時に(20–30)%の確率でを付与する
によるがの強度にする
およびが(40–60)%増加する
全ての耐性 +(10–20)%
によるダメージがおよびのの代わりに確率にする
によるダメージが強度および蓄積の代わりにおよびのにする
によるダメージが確率の代わりに蓄積にする
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
時に(10–20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10–20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
のが(20–30)%増加する
スピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10–20)%を追加ダメージとしてする
時に(15–25)%の確率でを付与する
(13–17)から(22–28)のダメージを追加する
+(100–150)
スピードが10%増加する
この武器のによるが蓄積にする
この武器によるスピードが(20–30)%増加する
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
1から(200–300)のダメージを追加する
スピードが(10–15)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
によるダメージが確率にもする
ダメージが(120–150)%増加する
全てのスキルのレベル +(2–3)
+(20–30)
引き起こす蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるのがにする
ダメージのを放ち、敵を状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。を受けた敵は短い間、全てのダメージによりを受けるようになる。
フューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートする。サポートされたスキルによるから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれるダメージから蓄積を受ける。によって使用されるスキルはサポートできない。
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵のとはされ、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
を消費し、元素の能力を極め、を獲得し、異なるダメージタイプでもを付与できる能力を獲得する。の数が最大の時だけ使用できる。
を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージが[Schock|感電]にするようにする。
を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
は火ダメージの100%をにする
によるはとのに[Contribetes|寄与]する
によって付与されたは火ダメージの代わりにを与える。
プレイヤーとにいるによる全てのダメージは
およびのにする
状態の対象に付与したはする
でを付与できるようになる