Recommended Support Gems /5
差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| スウォームはプレイヤーの周囲4m以内の敵をアタックする |
| 6秒ごとに新しいスウォームがスポーンする |
| レベル | 要求レベル | 知性 | Base Damage | スウォームの持続時間は6秒 | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6 | 2 |
| 2 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | 4 |
| 3 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 6 |
| 4 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | 8 |
| 5 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | 10 |
| 6 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 7 | 12 |
| 7 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | 14 |
| 8 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 7.4 | 16 |
| 9 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 7.6 | 18 |
| 10 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 20 |
| 11 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8 | 22 |
| 12 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 24 |
| 13 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 26 |
| 14 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 28 |
| 15 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 30 |
| 16 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 9 | 32 |
| 17 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 34 |
| 18 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 36 |
| 19 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 38 |
| 20 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 40 |
| 21 | 1 | 100%, 100%, 100% | 10 | 42 | |
| 22 | 1 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 44 | |
| 23 | 1 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 46 | |
| 24 | 1 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 48 | |
| 25 | 1 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 50 | |
| 26 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11 | 52 | |
| 27 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 54 | |
| 28 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 56 | |
| 29 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 58 | |
| 30 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 60 | |
| 31 | 1 | 100%, 100%, 100% | 11.9 | 62 | |
| 32 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12 | 64 | |
| 33 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.1 | 66 | |
| 34 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 68 | |
| 35 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.3 | 70 | |
| 36 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 72 | |
| 37 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.5 | 74 | |
| 38 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 76 | |
| 39 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.7 | 78 | |
| 40 | 1 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 80 |
Attribute /7
ラヴェナススウォーム
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Id | RavenousSwarm |
| BaseType | ラヴェナススウォーム |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Limit, Duration, Minion, CreatesMinion, Physical, Chaos, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm |
| ActiveSkillsCode | ravenous_swarm |
ラヴェナススウォーム
Supported By /266
ミートシールド II
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
ウートレッドの大移動
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ラヴェナススウォーム
数秒おきに虫の群れを生成する。
Ravenous Swarm
Attribute /4
ravenous_swarm_reservation
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
ラヴェナス・スウォーム
獣
Ravenous Swarm
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | beast, slow_movement, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
70%
耐性
Damage
84%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
1 ~ 1
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±30%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
RavenousSwarmPlayerSummoned
Metadata
RavenousSwarmPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
5,430
2,413
708
Damage
196
スペルダメージ
196
命中力
2,502
アタックタイム
1
経験値
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
814
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
// Not really a daemon anymore, should be moved out of this folder. This monster moves via AI (although the
// location is entirely set by gameplay code) and has an attached effect.
Positioned
{
blocking = false
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
base_maximum_mana = 100000
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
is_hidden_monster = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
base_cannot_be_frozen = 1
base_maximum_life_is_one = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
prevent_corpse_sinking = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ravenous Swarm",
life = 0.7,
damage = 0.84,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 1,
accuracy = 1,
skillList = {
"RavenousSwarmAttack",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RavenousSwarmAttack"] = {
name = "RavenousSwarmAttack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Chaos] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"global_poison_on_hit",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[2] = {levelRequirement = 3.452, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[3] = {levelRequirement = 6.767, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[4] = {levelRequirement = 10.308, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[5] = {levelRequirement = 14.075, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[6] = {levelRequirement = 18.068, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[7] = {levelRequirement = 22.287, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[8] = {levelRequirement = 26.732, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[9] = {levelRequirement = 31.403, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[10] = {levelRequirement = 36.3, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[11] = {levelRequirement = 41.423, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[12] = {levelRequirement = 46.772, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[13] = {levelRequirement = 52.347, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[14] = {levelRequirement = 58.148, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[15] = {levelRequirement = 64.175, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[16] = {levelRequirement = 70.428, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[17] = {levelRequirement = 76.907, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[18] = {levelRequirement = 83.612, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[19] = {levelRequirement = 90.543, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[20] = {levelRequirement = 97.7, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[21] = {levelRequirement = 105.083, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[22] = {levelRequirement = 112.692, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[23] = {levelRequirement = 120.527, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[24] = {levelRequirement = 128.588, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[25] = {levelRequirement = 136.875, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[26] = {levelRequirement = 145.388, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[27] = {levelRequirement = 154.127, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[28] = {levelRequirement = 163.092, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[29] = {levelRequirement = 172.283, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[30] = {levelRequirement = 181.7, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[31] = {levelRequirement = 191.343, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[32] = {levelRequirement = 201.212, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[33] = {levelRequirement = 211.307, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[34] = {levelRequirement = 221.628, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[35] = {levelRequirement = 232.175, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[36] = {levelRequirement = 242.948, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[37] = {levelRequirement = 253.947, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[38] = {levelRequirement = 265.172, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[39] = {levelRequirement = 276.623, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[40] = {levelRequirement = 288.3, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200, 100000 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 0 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.is_hidden_monster | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.base_cannot_be_frozen | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.collision_hull_type | projectile |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Life.on_death | { SetCorpseUsable( false ); } |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.prevent_corpse_sinking | true |
Edit
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