암살자의 징표
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_permyriad_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /4

curse_assassins_mark

KeyValue
IsSkillBuff1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeenemy additional critical strike multiplier against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeenemy additional critical strike chance permyriad against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
Codelife granted when killed
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codemana granted when killed
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codechance to grant power charge on death %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attacker power charge when hit % chance
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
암살자의 징표
레벨: 1
재사용 대기시간: 12.00 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 1
단일 적에게 저주를 걸어 치명타 공격에 취약하게 만듭니다. 저주에 걸린 적 처치 시 생명력과 마나를 회복하고, 권능 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
플레이어가 치명타명중될 확률 +150% 추가
active skill area of effect radius +% final [24]
base skill effect duration [8800]
chance to grant power charge on death % [100]
enemy additional critical strike multiplier against self [44]
life granted when killed [22]
mana granted when killed [22]
Assassin's Mark
Level Effect /1
레벨요구 사항레벨
11
Attribute /5

Assassin's Mark

KeyValue
BaseType Assassin's Mark
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Nonpathing
BuffIcon
ActiveSkillsCodeassassins_mark
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Nonpathing
  • 시전 속도 증가
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    촉발
    직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망
    직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
    사술의 꽃
    저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    조고된 저주
    저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
    쇠퇴의 사술
    저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
    집중 집중구
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
    의식의 저주
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
    방어구 파괴 증폭
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    가탈
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    저주받은 지대
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬의 활성화 지연시간이 없어지고, 대신 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
    용암 명문
    시전 시 룬 명문을 생성하는 스킬에 적용되어, 룬 명문이 플레이어의 최대 마나에 따라 피해를 주는 [BurningGround|용암 지대]를 생성하게 합니다.
    과도한 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    Assassin's Mark Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    다이몬Y