Marque de l'assassin
Vous êtes maudit. Vous avez plus de chances de subir des coups critiques, et ceux-ci infligent plus de Dégâts. Vos ennemis récupèrent de la Vie et du Mana si vous mourez, ainsi qu'une Charge de pouvoir.
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_permyriad_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /4
curse_assassins_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | enemy additional critical strike chance permyriad against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | life granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant power charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker power charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Marque de l'assassin
Niveau: 1
Temps de recharge: 12.00 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction le rend plus vulnérable aux Coups critiques. De plus, les personnages qui tuent cet ennemi gagnent de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
+150% de Chances de Touche critique supplémentaires au Toucher contre vous
active skill area of effect radius +% final [24]
base skill effect duration [8800]
chance to grant power charge on death % [100]
enemy additional critical strike multiplier against self [44]
life granted when killed [22]
mana granted when killed [22]
Assassin's Mark

Level Effect /1
Niveau | — NécessiteNiveau | |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Assassin's Mark
Key | Value |
---|---|
BaseType | Assassin's Mark |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, UsableWhileMoving |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | assassins_mark |
Supported By /20
Tempo arcanique
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Éruption arcanique
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Déchaînement
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Fatalité imminente
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
Floraison calamiteuse
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Malédiction intensifiée
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Dégénérescence
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Malédiction concentrée
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Malédiction rituelle
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Démolisseur
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Accablement
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Sol maudit
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
Inscription brûlante
Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
Surexposition
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Incantation réfléchie
Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
Calamité durable
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Rigueur
Modifie les aptitudes de Sort que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, un pourcentage des dégâts subis est Recouvré sous forme de Mana. Plus le temps d'Incantation de l'aptitude modifiée est long, plus le pourcentage est élevé. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Single Out
Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.
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