Marque de l'assassin
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_permyriad_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /4

curse_assassins_mark

KeyValue
IsSkillBuff1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeenemy additional critical strike multiplier against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeenemy additional critical strike chance permyriad against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
Codelife granted when killed
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codemana granted when killed
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codechance to grant power charge on death %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attacker power charge when hit % chance
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Marque de l'assassin
Niveau: 1
Temps de recharge: 12.00 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Prérequis: Niveau 1
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction le rend plus vulnérable aux Coups critiques. De plus, les personnages qui tuent cet ennemi gagnent de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
+150% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous
active skill area of effect radius +% final [24]
base skill effect duration [8800]
chance to grant power charge on death % [100]
enemy additional critical strike multiplier against self [44]
life granted when killed [22]
mana granted when killed [22]
Assassin's Mark
Level Effect /1
Niveau — NécessiteNiveau
11
Attribute /5

Assassin's Mark

KeyValue
BaseType Assassin's Mark
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Nonpathing
BuffIcon
ActiveSkillsCodeassassins_mark
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Nonpathing
  • Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Fatalité imminente
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Floraison calamiteuse
    Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
    Decaying Hex
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Focused Curse
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
    Malédiction rituelle
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
    Demolisher
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Encumbrance
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
    Inscription brûlante
    Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de créer du Sol embrasé qui inflige des dégâts en fonction de votre Mana maximal.
    Strip Away
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Assassin's Mark Monster /1
    NomModificateursSpectre
    DémonY