IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Inflamabilidade
Nível: (120)
Custo: (41178) de Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (190), (4157) Int
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundos
Raio de alcance da maldição: (1.53.1) metros
Maldição inflige (-29-23)% à resistência a dano de fogo
Maldição dura (67.4) segundos

Efeitos adicionais da qualidade:
Intensidade de maldições aumentada em (010)%
Maldições ativam (050)% mais rápido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Flammability
Level Effect /40
Implicit
Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundos
NívelRequerNívelIntManaBase DamageMaldição dura 6 segundosRaio de alcance da maldição: 1.5 metrosMaldição inflige -23% à resistência a dano de fogo
10441100%, 100%, 100%61.5-23
23946100%, 100%, 100%6.21.6-23
361452100%, 100%, 100%6.21.7-23
4102157100%, 100%, 100%6.21.8-24
5142863100%, 100%, 100%6.41.8-24
6183569100%, 100%, 100%6.41.9-24
7224176100%, 100%, 100%6.42-25
8264882100%, 100%, 100%6.62.1-25
9315789100%, 100%, 100%6.62.2-25
10366596100%, 100%, 100%6.62.3-26
114174103100%, 100%, 100%6.82.3-26
124682110100%, 100%, 100%6.82.4-26
135292118100%, 100%, 100%6.82.5-27
1458103126100%, 100%, 100%72.6-27
1564113134100%, 100%, 100%72.7-27
1666116142100%, 100%, 100%72.8-28
1772126151100%, 100%, 100%7.22.8-28
1878137160100%, 100%, 100%7.22.9-28
1984147169100%, 100%, 100%7.23-29
2090157178100%, 100%, 100%7.43.1-29
21188100%, 100%, 100%7.43.2-29
22198100%, 100%, 100%7.43.3-30
23208100%, 100%, 100%7.63.4-30
24219100%, 100%, 100%7.63.4-30
25230100%, 100%, 100%7.63.5-31
26241100%, 100%, 100%7.83.6-31
27253100%, 100%, 100%7.83.7-31
28265100%, 100%, 100%7.83.8-32
29277100%, 100%, 100%83.9-32
30289100%, 100%, 100%83.9-32
31302100%, 100%, 100%84-33
32316100%, 100%, 100%8.24-33
33329100%, 100%, 100%8.24.1-33
34344100%, 100%, 100%8.24.1-34
35358100%, 100%, 100%8.44.2-34
36373100%, 100%, 100%8.44.2-34
37388100%, 100%, 100%8.44.2-35
38404100%, 100%, 100%8.64.3-35
39420100%, 100%, 100%8.64.3-35
40437100%, 100%, 100%8.64.4-36
Attribute /9

Inflamabilidade

NomeMostrar Descrições Completas
AcronymResistência, Maldição
IdFlammability
BaseType Inflamabilidade
Class Gemas de Habilidade
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving
BuffIconFlammability
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlammability
ActiveSkillsCodeflammability
Inflamabilidade
Nível: (120)
Custo: (41178) de Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (190), (4157) Int
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Aplica a maldição após uma espera de 1.5 segundos
Raio de alcance da maldição: (1.53.1) metros
Maldição inflige (-29-23)% à resistência a dano de fogo
Maldição dura (67.4) segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos adicionais da qualidade:
Intensidade de maldições aumentada em (010)%
Maldições ativam (050)% mais rápido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Flammability
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving
  • inspiration
    Eficiência I
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    inspiration
    Eficiência II
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    bloodmagicsupport
    Fonte de Vida
    Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    bloodmagicsupport
    Dessangramento de Atalui
    Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
    lessdurationsupport
    Duração Comprimida I
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    lessdurationsupport
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    moredurationsupport
    Duração Prolongada I
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    moredurationsupport
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    blankredsupport
    Êxodo de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Presságio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Augúrio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    mobilitysupport
    Mobilidade
    Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
    encumberancesupport
    Potência Lenta
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    cessationsupport
    Deliberação
    Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
    inhibitorsupport
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada ou ativada por você. Essas habilidades não podem consumir cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada I
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    WalkeroftheWilds
    Juramento de Oisín
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
    fastercastsupport
    Conjuração Rápida I
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    fastercastsupport
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    fastercastsupport
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você nos últimos 8 segundos.
    concentratedeffectsupport
    Área Concentrada
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    spellechosupport
    Eco Mágico
    Reforça magias em cascata usadas por você. Magias reforçadas ecoam.
    arcanesurgesupport
    Fúria Arcana
    Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
    Expandir
    Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
    unleashsupport
    Desencadeamento
    Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
    blankbluesupport
    Revolta de Zarokh
    Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo e atribuindo-lhes um tempo de recarga moderado. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades que já tenham um tempo de recarga ou que já ganham selos.
    impendingdoomsupport
    Destruição Iminente
    Reforça habilidades de maldição conjuradas por você, fazendo com que elas ativem Explosão Destruidora em inimigos amaldiçoados quando a maldição expirar.
    hexbloomsupport
    Exuberância Mágica
    Reforça maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo amaldiçoado morrer.
    curseeffectsupport
    Maldição Intensificada
    Reforça habilidades de maldição, amplificando seu poder.
    decayinghexsupport
    Feitiço Decadente
    Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
    focusedhexsupport
    Maldição Concentrada
    Reforça habilidades de maldição, fazendo com que amaldiçoem inimigos mais rapidamente ao conjurar.
    ritualisticcursesupport
    Maldição Ritualística
    Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
    firemasterysupport
    Domínio de Fogo
    Reforça habilidades de fogo, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    spellcascadesupport
    Sequência Mágica
    Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
    cursedgroundsupport
    Chão Amaldiçoado
    Reforça habilidades de maldição. Elas criam áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
    cursedgroundsupport
    Destruição de Doedre
    Reforça habilidades de maldição. Elas criam uma área que amaldiçoa os inimigos em seu interior e geram sapos-bruxa. Os sapos-bruxa saltam sobre os inimigos que se aproximam e procuram inimigos amaldiçoados com maior agressividade. Ao atingirem os inimigos com o salto, eles ativam Consequências Sombrias, fazendo com que o sapo-bruxa exploda violentamente.
    burningrunessupport
    Inscrição Ardente
    Reforça qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma magia que cria um chão incendiado com base em seu mana máximo.
    stripawaysupport
    Exposição Poderosa
    Reforça habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    consideredcastingsupport
    Conjuração Calculada
    Reforça habilidades de magia que ataquem inimigos e que são conjuradas por você, sacrificando velocidade de conjuração para aumentar o dano.
    execratesupport
    Expansão
    Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
    profanitysupport
    Profanação I
    Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem um cadáver durante o uso, causando mais dano de caos ao fazê-lo.
    profanitysupport
    Profanação II
    Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem vários cadáveres durante o uso, causando mais dano de caos por cadáver consumido.
    powerchargetogivecursedurationsupport
    Feitiço Persistente
    Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
    cleansesupport
    Catarse
    Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
    blankbluesupport
    Crescente de Kalisa
    Reforça habilidades de maldição. Inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
    blankbluesupport
    Charme de Atziri
    Reforça magias de maldição conjuradas por você, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão delas, mas sejam refletidas em você quando infligidas.
    blankbluesupport
    Chamado de Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    Lamento de Zarokh
    Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
    blankbluesupport
    Fulminação de Hayoxi
    Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
    TrickstersShard
    Fragmento do Trapaceiro
    Reforça magias não instantâneas conjuradas por você. As magias reforçadas ativarão a habilidade Fragmentar-se, criando um Mímico Fraturado que conjurará essa magia se você tiver o suficiente deles.
    TulsProgeny
    Avalanche de Tul
    Reforça magias em cascata conjuradas por você, selando-as ao bloquear. Os selos são quebrados quando usados, fazendo a magia ecoar. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
    Inflamabilidade
    fire_damage_resistance_%_from_curse
    Flammability
    Attribute /4

    curse_fire_weakness

    NomeMostrar Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Buff Related /1
    tblcodemod
    CurseTypesFlammability
    Codefire damage resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Inflamabilidade
    Chance de incendiar aumentada com base na intensidade de inflamabilidade.
    Flammability
    Attribute /3

    flammability_ignite_chance_buildup

    NomeMostrar Descrições Completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID11
    Inflamabilidade Monster /1
    NomeModificadoresSpectre
    Nyassa, a Mão Flamejantemonster dropped item rarity +% [1500]
    Flammability Ref /50
    Inflamabilidade
    Inflamabilidade é uma penalidade que concede a chance de os ataques incendiarem o alvo. Embora não seja uma afecção, está intimamente associada a incendiar, que é.

    O dano de fogo de ataques contribui para a intensidade da inflamabilidade, portanto ataques que causam mais dano de fogo irão incendiar com mais frequência.

    A intensidade base da inflamabilidade é de 1% de chance de incendiar o alvo para cada 5% da resistência-limite a afecções do alvo causado como dano de fogo. A inflamabilidade de um ataque é aplicada antes que o acerto verifique se deve incendiar o alvo, portanto afetará a chance daquele ataque ou incêndio.

    Como a chance de os ataques causarem incêndio vem da inflamabilidade no alvo, modificadores que aumentam a chance de infligir afecções aumentarão a intensidade da inflamabilidade infligida.

    Efeitos que não atingem alvos, mas incendeiam como se tivessem atingido, como chão incendiado, também infligem inflamabilidade, mas não geram uma chance aleatória de incendiar. Tais efeitos apenas incendiarão quando a inflamabilidade total no alvo atingir 50%.

    Várias instâncias de inflamabilidade se acumulam, aumentando a chance de os ataques incendiarem o alvo em até 100%. Cada instância de inflamabilidade tem sua própria duração (padrão: 8 segundos).
    SearingTouch
    Requer: Nível 16, 31 Int
    Concede Habilidade: Orbe Solar
    Dano de fogo aumentado em (80120)%
    Velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
    Intensidade de incêndio aumentada em 100%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
    Seus incêndios se alastram para outros inimigos em até 1,5 metro por segundo
    Candlemaker
    Requer: Nível 12, 17 Int
    Escudo de energia aumentado em (5080)%
    Dano de fogo aumentado em (2040)%
    Dano de frio reduzido em (1020)%
    TheThreeDragons
    Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
    Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
    Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
    TheSentry
    Requer: Nível 11, 18 Des, 9 Int
    Sem dano físico
    Adiciona de (2532) a (4050) de dano de fogo
    +(3050) de precisão
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
    Campo de visão aumentado em 30%
    Blackgleam
    Requer: Nível 8
    Adiciona de 3 a 5 de dano de fogo aos ataques
    Adiciona de (35) a (69) de dano de fogo aos ataques
    Ataques ganham (510)% do dano como dano de fogo adicional
    +(3050) de mana máximo
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
    Projéteis perfuram todos os inimigos incendiados
    DealersHand
    Requer: Nível 45, 80 Des
    Concede Habilidade: Nível 11 Flecha Fantasmagórica
    Alcance de projétil reduzido em 50%
    Adiciona de (7698) a (126193) de dano de fogo
    Intensidade de incêndio aumentada em (1020)%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em (3050)%
    Recuperação de vida reduzida em 30%
    -30 de dano físico sofrido de ataques
    Acertos de ataque infligem [Ghostflame|Fogo Espectral] por 8 segundos
    Fluttermoth
    Requer: Nível 67, 134 Des
    Concede Habilidade: Nível 16 Enxames Azmeri
    Adiciona de (4859) a (7597) de dano de fogo
    Adiciona de (3553) a (6580) de dano de frio
    Adiciona de (18) a (123152) de dano elétrico
    Velocidade de ataque aumentada em (814)%
    CinderbarkTalisman
    Talismã de Cascagris
    Dano Físico: 12.6-25.2
    Dano de Fogo: 5.4-10.8
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 10, 15 For, 11 Int
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em (5080)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    CinderbarkTalisman
    Talismã de Cascabrasa
    Dano Físico: 50.4-105
    Dano de Fogo: 21.6-45
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em (5080)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    Alloy3
    Alloy3A Liga do Pai das Runas
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Maça: (6075)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar
    Bastão: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
    Lança: +(810) de alcance da arma
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Fabricante de Velas
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Luvas: Dano de fogo aumentado em 40%, Intensidade de inflamabilidade é dobrada
    Luvas: Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Sentinela
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Bastões: Adiciona de 23 a 34 de dano de fogo aos ataques, Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
    DruidRollingMagma
    Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
    ignitionsupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar e fazendo com que os incêndios ativos causem mais dano.
    eternalflamesupport
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela sejam infligidos com menos frequência, mas durem mais.
    GhostfuseArrow
    Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
    SorceressGreaterFireball
    Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
    BruteMoltenBlast
    Você arranca rocha derretida do chão e a arremessa contra o alvo. Ao colidir, o [Projétil|projétil] explode, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em cone atrás dele.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BurstShotIncendiary
    Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
    DruidFlameBreath
    Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
    ElementalPowerSkillWand
    Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
    blankbluesupport
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com incêndios.
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Concede Habilidade: Composto Explosivo
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
    Inimigos incendiados por você têm -5% à resistência a dano de fogo
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
    Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
    Chance de eletrificar aumentada em 20%
    Bruxa: Chance de golpe crítico de magias aumentada em 20%
    Bruxa: Dano físico aumentado em 20%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 60%
    Dano com ataques contra inimigos em chamas aumentado em 30%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
    Dano com ataques contra inimigos incendiados aumentado em 40%
    Dano de fogo aumentado em 16%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 30%
    Dano de ataque aumentado em 16%
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
    Incêndios infligidos por você causam dano 10% mais rápido
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
    Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
    Chance de eletrificar aumentada em 25%
    Acúmulo de eletrocussão aumentado em 25%
    Magias de fogo convertem 100% do dano de fogo em dano de caos
    Esse dano de caos contribui para as intensidades de inflamabilidade e de incendiar
    Incêndios gerados por magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo
    Ascendência: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
    contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 40%
    Lacaios têm +15% a todas as resistências elementais
    Dano de Fogo
    Dano de fogo é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de fogo. Ataques de fogo infligem inflamabilidade com base na quantidade de dano de fogo causado, concedendo uma chance de incendiar.
    Incêndio
    Incêndio é uma afecção que causa dano de fogo degenerativo e, por padrão, dura 4 segundos.

    A chance de um ataque incendiar um alvo depende da intensidade total da inflamabilidade sobre o alvo, incluindo a quantidade adicionada pelo ataque.

    O dano de fogo dos ataques contribui para a intensidade do incêndio, por isso quanto maior for o dano de fogo infligido, mais fortes serão os incêndios.
    A intensidade base do incêndio é o dano de fogo por segundo equivalente a 20% do dano de fogo causado pelo ataque que o infligiu. Isso é calculado usando o dano final causado pelo ataque, mas não por quaisquer modificadores no alvo que afetem a quantidade de dano que ele sofrerá do ataque. Essa intensidade não é afetada por modificadores adicionais ao dano causado por você.

    Modificadores e penalidades que afetam a habilidade do inimigo de mitigar dano (como eletrificação) podem afetar o dano que o inimigo sofre de incêndio, mas quaisquer modificadores que se apliquem especificamente ao dano de ataque (como penetração) não afetam o dano do incêndio.
    Chão Incendiado
    Chão incendiado inflige repetidamente inflamabilidade nos inimigos enquanto eles permanecerem na área afetada, incendiando-os quando atinge 50%. Por padrão, o chão incendiado dura 4 segundos e tem um raio de 2 metros, a menos que seja especificado de outra forma.
    Camada de Óleo
    Inimigos cobertos de óleo têm sua velocidade de movimento desacelerada, são afligidos com Exposição e sofrem +200% de intensidade de inflamabilidade.

    Chão incendiado ou habilidades detonadoras incendiarão inimigos cobertos de óleo. Isso removerá o óleo, mas a Exposição permanecerá durante o incêndio.
    Pacto da Chama Negra
    Magias de fogo convertem 100% do dano de fogo em dano de caos
    Esse dano de caos contribui para a inflamabilidade e intensidades de incêndios
    Incêndios infligidos com magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo.
    Arconte de Chamas
    Arconte de Chamas é um tipo de bônus de arconte. Ele concede:
    • +25% de dano de fogo com magias;
    Converte 100% do dano elemental com magias em dano de fogo;
    • Não pode causar dano que não seja de fogo com magias;
    Magias têm +100% de intensidade de inflamabilidade.

    O uso de um ataque não instantâneo faz com que o Arconte de Chamas seja removido imediatamente.
    Arconte Elemental
    Arconte Elemental é um tipo de bônus de arconte. Ele concede:
    • +25% de dano elemental com magias;
    • Não pode causar dano que não seja elemental com magias;
    Ataques com magias causam +100% de acúmulo de congelamento;
    Magias têm +100% de intensidade de inflamabilidade;
    Ataques com magias têm +100% de chance de eletrificar.

    O uso de um ataque não instantâneo faz com que o Arconte Elemental seja removido imediatamente.
    Desencadeamento
    Enquanto sob efeito de Desencadeamento, seu dano de caos também contribui aleatoriamente para o acúmulo de congelamento, intensidades de inflamabilidade e de incêndios ou a chance de eletrificação, mudando de efeito contribuído a cada 2 segundos.
    Aplicação de Afecções
    Modificadores de aplicação de afecção aplicam-se à:
    Chance de Sangrar, Envenenar e Eletrificar;
    Acúmulo de Inflamabilidade, Congelamento e Eletrocussão.
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