Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
DefaultAttackDamage Ref /7
Dano de Ataque Padrão
O dano do ataque padrão é o valor esperado de um ataque padrão, definido tanto pelo dano da sua |arma quanto pela escala de dano de ataque baseada no nível do seu personagem.

Seus ataques padrão sempre causam dano padrão, a menos que modificadores alterem o valor ou o nível da habilidade.

Algumas habilidades de ataque concedidas por gemas de reforço não escalam com o nível da habilidade, mas sim por uma porcentagem do dano de ataque padrão.
ArmourExplosionSupport
Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
StompingGroundSupport
Reforça habilidades de deslocamento, fazendo com que seus passos rachem a terra e emitam ondas de choque danosas durante o uso da habilidade.
CaltropsSupport
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
VolcanicEruptionSupport
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ativam Erupção Vulcânica ao atingir contra inimigos incendiados.
BriarpatchSupport
Reforça habilidades de pancada, ativando espinheiros para causar dano de espinheiros ameaçadores e mutilar inimigos. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
FissureOnLandingSupport
Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.