Lenha na Fogueira II
Categoria: Lenha na Fogueira
Nível: 4
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de vento que atingem inimigos, fazendo com que os ataques com habilidades reforçadas contra inimigos incendiados ativem uma explosão ardente, causando dano a esses alvos e aos inimigos em uma área cônica atrás deles. A explosão alastra o incêndio do inimigo inicial para outros inimigos atingidos.
Reforço
Lenha na Fogueira
Nível: (1—20)
Esta habilidade copiará o nível da gema em que estiver encaixada
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.50 s (5 Times)
Chance de Golpe Crítico: 7.00%
Dano de Ataque: (45—163)% de base
Causa uma explosão ardente em uma área cônica atrás do alvo, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma.
Ao atingir um inimigo com Lenha na Fogueira, você alastra o incêndio desse inimigo para todos os inimigos atingidos
Raio da explosão: 3.5 metros
Não pode incendiar
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fan The Flames II
Gemas de Habilidade /1
| Nível | Gemas |
|---|---|
| 3 | Rajada de Vento, Lufada de Asas |
Family
De /1
Gema de Reforço Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | For | Mana | CooldownTime | Base Damage | 7 a 11 de dano de fogo base |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 100% | 0 | 100%, 100%, 100%, 45% | 7, 11 |
| 2 | 0 | 100%, 49% | 12, 18 | |||
| 3 | 0 | 100%, 54% | 18, 28 | |||
| 4 | 0 | 100%, 60% | 25, 38 | |||
| 5 | 0 | 100%, 64% | 33, 49 | |||
| 6 | 0 | 100%, 70% | 41, 61 | |||
| 7 | 0 | 100%, 75% | 49, 73 | |||
| 8 | 0 | 100%, 80% | 57, 86 | |||
| 9 | 0 | 100%, 84% | 67, 100 | |||
| 10 | 0 | 100%, 89% | 76, 114 | |||
| 11 | 0 | 100%, 94% | 86, 129 | |||
| 12 | 0 | 100%, 100% | 97, 145 | |||
| 13 | 0 | 100%, 106% | 108, 161 | |||
| 14 | 0 | 100%, 112% | 119, 178 | |||
| 15 | 0 | 100%, 119% | 131, 196 | |||
| 16 | 0 | 100%, 127% | 143, 214 | |||
| 17 | 0 | 100%, 135% | 156, 233 | |||
| 18 | 0 | 100%, 143% | 169, 253 | |||
| 19 | 0 | 100%, 153% | 182, 273 | |||
| 20 | 0 | 100%, 163% | 196, 294 | |||
| 21 | 100%, 174% | 211, 316 | ||||
| 22 | 100%, 185% | 226, 338 | ||||
| 23 | 100%, 198% | 241, 361 | ||||
| 24 | 100%, 211% | 257, 385 | ||||
| 25 | 100%, 225% | 273, 409 | ||||
| 26 | 100%, 240% | 289, 434 | ||||
| 27 | 100%, 256% | 307, 460 | ||||
| 28 | 100%, 273% | 324, 486 | ||||
| 29 | 100%, 291% | 342, 513 | ||||
| 30 | 100%, 311% | 360, 541 | ||||
| 31 | 100%, 331% | 379, 569 | ||||
| 32 | 100%, 353% | 399, 598 | ||||
| 33 | 100%, 377% | 418, 628 | ||||
| 34 | 100%, 402% | 439, 658 | ||||
| 35 | 100%, 429% | 459, 689 | ||||
| 36 | 100%, 457% | 480, 720 | ||||
| 37 | 100%, 488% | 502, 753 | ||||
| 38 | 100%, 520% | 524, 785 | ||||
| 39 | 100%, 555% | 546, 819 | ||||
| 40 | 100%, 592% | 569, 853 |
Attribute /5
Lenha na Fogueira II
Lenha na Fogueira II
Categoria: Lenha na Fogueira
Nível: 4
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de vento que atingem inimigos, fazendo com que os ataques com habilidades reforçadas contra inimigos incendiados ativem uma explosão ardente, causando dano a esses alvos e aos inimigos em uma área cônica atrás deles. A explosão alastra o incêndio do inimigo inicial para outros inimigos atingidos.
Reforço
Lenha na Fogueira
Nível: (1—20)
Esta habilidade copiará o nível da gema em que estiver encaixada
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.50 s (5 Times)
Chance de Golpe Crítico: 7.00%
Dano de Ataque: (45—163)% de base
Causa uma explosão ardente em uma área cônica atrás do alvo, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma.
Ao atingir um inimigo com Lenha na Fogueira, você alastra o incêndio desse inimigo para todos os inimigos atingidos
Raio da explosão: 3.5 metros
Não pode incendiar
attack is not melee override [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by support fan the flames % [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Fan The Flames II
Supported Gem /7
Corte Giratório
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
Tufão
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
Disparo Tornado
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Lanceta Redemoinho
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
Furor da Serpente dos Ventos
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Rajada de Vento
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
Lufada de Asas
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
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