Aturdir
current_daze_build_up_%
Daze
Attribute /4
daze_build_up
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
Code | current daze build up % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Aturdir
Algumas habilidades e efeitos aplicarão Atordoamento a inimigos ao Acertar. O Atordoamento se acumula em um alvo até 100%, ponto em que o alvo ficará Atordoado.
O Atordoamento dura por 8 segundos, e um Inimigo Atordoado receberá 50% mais Acúmulo de Atordoamento. Há também várias Habilidades, Efeitos e outras mecânicas que interagem com o Atordoamento para diversos benefícios.
O Atordoamento dura por 8 segundos, e um Inimigo Atordoado receberá 50% mais Acúmulo de Atordoamento. Há também várias Habilidades, Efeitos e outras mecânicas que interagem com o Atordoamento para diversos benefícios.
Skill Gem /2
Skill Gem Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Pancada Giratória | Causa acúmulo de Aturdimento igual a (0–50)% do dano Físico causado |
Support Gem /3
Diversos mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Atordoamento | 1 | Jewel | Sufixo | Acúmulo de Aturdimento aumentado em (10–20)% | |
do Atordoamento | 1 | Jewel | Sufixo | Acúmulo de Aturdimento aumentado em (2–3)% |
Item /3
Martelo Construto Aprimorado
Dano Físico: 60-73
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 79, 212 For
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
Martelo Construto Avançado
Dano Físico: 49-60
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 62, 142 For
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 36, 83 For
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
Único /1
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(50–100) de Precisão
Duração do Atordoamento aumentada em (10–20)%
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
Passive /4
Defesas aumentadas em 30% enquanto portando um Cajado
Acúmulo de Atordoamento com Bastões aumentado em 30%
Acúmulo de Aturdimento com Bastões aumentado em 30%
Acúmulo de Congelamento com Bastões aumentado em 30%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos Aturdidos
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 25%
Acúmulo de Aturdimento aumentado em 25%
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