Peine recargado
Tier: 2
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta cargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos.
Las habilidades de ballesta asistidas infligen un 1% más de daño
por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Fresh Clip
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
NivelRequiereNivelStr
106
Attribute /3

Peine recargado

KeyValue
BaseType Peine recargado
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFreshClip
Peine recargado
Tier: 2
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta cargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos.
Las habilidades de ballesta asistidas infligen un 1% más de daño
por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Fresh Clip
Supported Gem /15
  • Allow Type: CrossbowAmmoSkill, CrossbowSkill
  • Saetas de alta velocidad
    Carga tu ballesta con saetas perforantes que pueden consumir la armadura completamente rota de los enemigos para infligir daño extra.
    Saetas de fragmentación
    Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo. Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla. Las saetas que impactan a un cristal de hielo lo hacen explotar.
    Cascada de asedio
    Carga tu ballesta con cargas explosivas que se dirigen hacia los enemigos y que se disparan al aire para que dejen caer una saeta cerca de cada enemigo en el área objetivo. Estas saetas se clavan en el suelo y explotan tras una pequeña demora.
    Saetas perforadoras de armadura
    Carga tu ballesta con una reserva de saetas que se pueden disparar rápidamente y que rompen la armadura de los enemigos. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
    Disparo explosivo
    Carga tu ballesta con saetas ardientes que explotan al chocar. La explosión también hará explotar todas las granadas que estén en su área de efecto.
    Disparo incendiario
    Carga tu ballesta con saetas ardientes que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño y queman a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final.
    Disparo rápido
    Carga tu ballesta con una reserva grande de saetas altamente modificadas que acumulan calor en tu ballesta, antes de descargar un torrente de saetas ardientes que ganan daño de fuego en función de la cantidad de calor acumulada. El calor también otorga daño adicional a las granadas que disparas, pero se disipa rápidamente cuando no se está acumulando calor. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
    Saeta glacial
    Carga tu ballesta con saetas heladas que crean dos muros de cristales de hielo al final de su recorrido.
    Saetas de escarcha permanente
    Carga tu ballesta con saetas heladas que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos.
    Saetas de granizo
    Genera saetas de hielo de forma pasiva con una frecuencia equivalente al tiempo de recarga, hasta un máximo. Actívala para cargar las saetas acumuladas en tu ballesta. Todas las saetas cargadas se disparan a la vez y caen en el área objetivo.
    Esquirlas de hielo
    Carga tu ballesta con una reserva de saetas heladas que se disparan rápidamente contra el suelo para dejar una esquirla de hielo en la ubicación donde chocan, a menos que la saeta impacte a un enemigo. Las esquirlas de hielo se hacen añicos cuando los enemigos las pisan e infligen daño a los enemigos cercanos. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
    Estallido de plasma
    Carga tu ballesta con saetas inestables que requieren un periodo de carga largo para poder dispararse pero que infligen un daño devastador, perforan a los enemigos y explotan al impactar contra el terreno.
    Esquirlas galvánicas
    Carga tu ballesta con una reserva de saetas cargadas que se fragmentan durante el vuelo y liberan haces de rayo que se encadenan cuando impactan a los enemigos. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
    Saetas de tormenta explosiva
    Carga tu ballesta con saetas cargadas que aterrizan cerca de la ubicación objetivo y explotan si una habilidad detonadora impacta contra ellas. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
    Saetas de estallido eléctrico
    Carga tu ballesta con una reserva de saetas cargadas que liberan pulsos dañinos al impactar a un enemigo afectado por un estado alterado de rayo. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.