1 | Habla con el Encapuchado Has subido a bordo de la caravana de los ardura. Habla con el Encapuchado para obtener más información sobre qué hacer a continuación. Area: La caravana de los ardura |
2 | Habla con la sekhema El Encapuchado cree que los ardura te ayudarán en tu búsqueda de la semilla de la corrupción. Habla con la sekhema para pedirle su apoyo. Area: La caravana de los ardura |
3 | Habla con Asala Habla con Asala para saber más sobre la bestia. Area: La caravana de los ardura |
4 | Investiga las zonas de corrupción Los exploradores han encontrado corrupción en dos zonas. Usa el mapa del desierto para viajar a cualquiera de ellas en busca de la bestia. Area: Cantera Mawdun, Las puertas de HalaniNPC: Sekhema Asala Moralmente obligado: Después de que derrotaron a la Bestia de Atalaya, todos los otros akharas juraron perseguir y erradicar la corrupción si volviese a aparecer. El peso de la historia no volverá a recaer en un único akhara nunca más. |
5 | Habla con Asala Las Puertas de Halani están cerradas. Pregúntale a Asala qué puedes hacer a continuación. Area: La caravana de los ardura, Las puertas de HalaniNPC: Sekhema Asala Las puertas cerradas: Las Puertas de Halani están cerradas, y los faridun las mantienen así para defender a la Bestia. Tendremos que encontrar otro camino.Sekhema Asala Las puertas cerradas: ¡Las Puertas de Halani están cerradas por primera vez en mil años! Esto debe tener que ver con la Bestia. Tenemos que investigar el campamento de los faridun y exigir respuestas.Sekhema Asala Asaltar las puertas: {Así que los marginados ahora tienen un líder nuevo que se hace llamar "rey". ¡Ja! Y se dispone a violar nuestro Deshar para alimentar a la Bestia con nuestros honorables muertos. Una transgresión... ¡qué {perros viles}! }{Así que los marginados ahora tienen un líder nuevo que se hace llamar "rey". ¡Ja! Y se dispone a violar nuestro Deshar para alimentar a la Bestia con nuestros honorables muertos. Una transgresión... ¡qué {perros viles}! }{La ciudad de nuestros muertos está del otro lado de las Puertas de Halani. Tenemos que ir a aplastar a los faridun de inmediato.}{La ciudad de nuestros muertos está del otro lado de las Puertas de Halani. Tenemos que ir a aplastar a los faridun de inmediato.}{Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este supuesto pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas ancestrales sin ser visto y luego llámame. Acudiré sin falta.}{Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este supuesto pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas ancestrales sin ser vista y luego llámame. Acudiré sin falta.}Risu El pasaje de la traidora: ¡Las Puertas de Halani están cerradas! Entonces Jamanra debe haber tenido éxito capturándolas. Su plan era capturar y cerrar las puertas para evitar que los maraketh interrumpan su... cosecha. Ahora es imposible lograr un asedio desde el frente.Pero hay otra forma. Un pasaje antiguo perdido en el tiempo. Lo utilizó la traidora, Balbala. Puedo mostrarte donde está, si lo usas para detener a Jamanra antes de que sea demasiado tarde. |
6 | Usa el Mapa del desierto para viajar a la Cantera Mawdun Usa el Mapa del desierto para viajar a la Cantera Mawdun en busca de los faridun, que puede que sean los que han cerrado las Puertas de Halani. Area: Cantera MawdunNPC: Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: ¡Las Puertas de Halani están cerradas por primera vez en mil años! Esto debe tener que ver con la Bestia. Tenemos que investigar el campamento de los faridun y exigir respuestas. |
7 | Explora el área Explora la Cantera Mawdun en busca de la Bestia. Area: Cantera Mawdun |
8 | Entra a la Mina Mawdun Accede a la Mina Mawdun y continúa buscando a la Bestia. Area: Mina Mawdun |
9 | Investiga la Mina Mawdun Has encontrado una Fundición gestionada por los faridun, que ahora parece estar abandonada. Investígala. Area: Mina Mawdun |
10 | Derrota a Rudja, Ingeniera del terror Destruye a Rudja, Ingeniera del terror. Area: Mina Mawdun |
11 | Habla con la desertora Has encontrado a una desertora faridun. Interrógala. Area: Mina Mawdun |
12 | Regresa a la caravana con la desertora Regresa al pueblo y encuentra a Asala en la primera carreta para interrogar a la desertora sobre los destinos de Jamanra, el Rey ascendido. Area: La caravana de los arduraNPC: Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: Las Puertas de Halani están cerradas, y los faridun las mantienen así para defender a la Bestia. Tendremos que encontrar otro camino.Sekhema Asala Interrogar a la desertora: Esta {balbalakh} vivirá o morirá dependiendo de su utilidad en la persecución de la Bestia. Pregúntale lo que quieras, y luego nosotros, los ardura, decidiremos su destino.Sekhema Asala El destino de Risu: Si su información resulta verídica, {entonces} vivirá. Si es una embustera enviada para engañarnos, la abandonaremos para que muera en el desierto… otra vez.El encapuchado Risu: Se requiere valentía para ir en contra de tu propia gente. Hace tiempo me enfrenté a una decisión similar. Había hombres y mujeres como yo, que se creían excepcionales y estaban en lo correcto… Real y terriblemente en lo correcto.Me maldije con un exilio permanente de mis propios pares por haberlos traicionado. No era como los mortales, pero los inmortales me odiaban. Estaba solo.Lo haría de nuevo... y puede que aún lo haga.El encapuchado Los faridun: Se hacen llamar faridun en esta era, pero han desaparecido y renacido muchas veces. No son una cultura independiente. Son el oscuro secreto de los maraketh, la consecuencia inevitable de la naturaleza caótica de la vida.Una sociedad no puede simplemente librarse de sus débiles, enfermos y desamparados. Esos bebés indeseados que son abandonados en las dunas por no cumplir los estándares de su comunidad... rara vez mueren, por mucho que los maraketh deseen que desaparezcan.No, ellos viven. Los faridun son la sombra de los maraketh, siempre están justo fuera del campo visual, siempre observando. Ellos rescatan a esos niños y los crían en las afueras, mirando hacia dentro. Un alivio silencioso para el padre y la madre que deben abandonar a su bebé, pero una tormenta que se está gestando y que algún día regresará a casa con furia.Sekhema Asala Regresa a la caravana: Ahórrate las formalidades. Debemos interrogar a esta desertora. Reúnete conmigo en la guarida del consejo, en la primera carreta de mi caravana.Shambrin Risu: La desertora, Risu, nunca será aceptada por los ardura. Puede que tú confíes en ella, y puede que nos brinde información adecuada sobre las intenciones de los enemigos, pero recuerda que es una traidora para su gente.Nosotros nos encargamos de nuestros traidores... con una fuerza excesiva. No es una de nosotros, así que no consideramos que sea nuestro deber castigarla, pero tampoco la protegeremos cuando llegue el momento.Shambrin Los faridun: En público, los condenaré tan fuerte como cualquier otro. En privado, los entiendo. No justifico sus acciones, pero he sufrido una pequeña parte de lo que ellos deben sufrir durante toda su vida.Para serte honesta, {esperaba} que nos atacaran eventualmente. |
13 | Usa el Mapa del desierto para viajar a las Puertas de Halani Usa el Mapa del desierto para viajar a las Puertas de Halani. Area: Las puertas de Halani |
14 | Habla con Risu sobre las puertas cerradas Regresa al pueblo y coméntale a Risu que las Puertas de Halani están cerradas. Area: La caravana de los arduraNPC: El encapuchado Jamanra: Yo estuve dormido durante la era de Jamanra. No puedo confirmar la veracidad de la historia de Risu, aunque no puedo decir que no sea posible. Los maraketh tienen tradiciones estrictas que rozan con la brutalidad.Zarka Jamanra: ¿Jamanra? Esa es una historia que no cuento casi nunca. Los faridun causan problemas cada una cierta cantidad de generaciones. Jamanra fue su intento más exitoso de causar problemas. Hace mucho tiempo, propagó ideas peligrosas entre los marginados, y habló con los maraketh como si fuesen iguales. Sus ofensas fueron tan grandes, que las sekhemas se unieron para enfrentarlo y rechazarlo. La historia dice que, impresionado por la gloria de nuestras líderes, tomó su propia vida y eligió permanecer olvidado en la arena. Tengo que admitir que este final es extraño, pero esto es lo que me han contado. Si ha sido reanimado de algún modo usando Corrupción, solo puede tener un objetivo: hacernos daño. |
15 | Habla con Asala sobre la información de Risu Habla con Asala sobre la información de Risu. Area: La caravana de los arduraNPC: Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: Las Puertas de Halani están cerradas, y los faridun las mantienen así para defender a la Bestia. Tendremos que usar este… camino de la traidora en su lugar.Mapa del desierto Viajar al Pasaje de la traidora: {Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas de Halani sin ser visto y luego llámame. Acudiré sin falta.}{Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas de Halani sin ser vista y luego llámame. Acudiré sin falta.}Sekhema Asala Asaltar las puertas: {Así que los marginados ahora tienen un líder nuevo que se hace llamar "rey". ¡Ja! Y se dispone a violar nuestro Deshar para alimentar a la Bestia con nuestros honorables muertos. Una transgresión... ¡qué {perros viles}! }{Así que los marginados ahora tienen un líder nuevo que se hace llamar "rey". ¡Ja! Y se dispone a violar nuestro Deshar para alimentar a la Bestia con nuestros honorables muertos. Una transgresión... ¡qué {perros viles}! }{La ciudad de nuestros muertos está del otro lado de las Puertas de Halani. Tenemos que ir a aplastar a los faridun de inmediato.}{La ciudad de nuestros muertos está del otro lado de las Puertas de Halani. Tenemos que ir a aplastar a los faridun de inmediato.}{Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este supuesto pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas ancestrales sin ser visto y luego llámame. Acudiré sin falta.}{Veamos si la información de la desertora es verídica. Infíltrate en este supuesto pasaje, encuentra un camino hacia las Puertas ancestrales sin ser vista y luego llámame. Acudiré sin falta.}Shambrin Paz para los malvados: {Si vas a atravesar el Pasaje de la traidora, quiero pedirte algo.}{Si vas a atravesar el Pasaje de la traidora, quiero pedirte algo.}{La traidora, Balbala. Según las historias, sigue sellada allí, en alguna parte dentro del túnel como una genio inmortal. Cumplió su sentencia hace mucho tiempo, pero nadie conoce su ubicación. Debimos liberarla hace tiempo.}{La traidora, Balbala. Según las historias, sigue sellada allí, en alguna parte dentro del túnel como una genio inmortal. Cumplió su sentencia hace mucho tiempo, pero nadie conoce su ubicación. Debimos liberarla hace tiempo.}{Si lo deseas, te contaré su historia, pero dudo que signifique mucho para un {jingakh}.}{Si lo deseas, te contaré su historia, pero dudo que signifique mucho para una {jingakh}.}Shambrin Paz para los malvados: Si vas a atravesar el Pasaje de la traidora, quiero pedirte algo.¿Tu {akhara} conservó la historia de la traidora Balbala? Sigue sellada allí en alguna parte del túnel como una genio inmortal. Cumplió su sentencia hace mucho tiempo, pero nadie conoce su ubicación. Debimos liberarla hace tiempo. |
16 | Usa el Mapa del desierto para viajar al Pasaje de la traidora Usa el Mapa del desierto para viajar al Pasaje de la traidora. Area: Las puertas de Halani |
17 | Sube por el Pasaje de la traidora Risu, una desertora de los Faridun, te ha explicado cómo puedes subir a lo alto de las puertas. Sube por el Pasaje de la traidora para llegar allí. Area: El pasaje de la traidoraNPC: Sekhema Asala El destino de Risu: La {balbalakh} vivirá porque dijo la verdad. Si además desea que la aceptemos aquí, eso ya dependerá de ella.Sekhema Asala El destino de Risu: La {balbalakh} vivirá porque dijo la verdad. Si además desea que la aceptemos aquí, eso ya dependerá de ella. |
18 | Ayuda a Asala a abrir las puertas Los maraketh ardura se han metido en problemas. Ayuda a la sekhema Asala a pelear contra el enemigo y abrir las puertas. Area: Las puertas de HalaniNPC: El encapuchado Zarka: Estoy acostumbrado a que las personas tiemblen y se volteen cuando sienten mi mirada, pero debo confesar que, esta vez, soy yo quien se siente así.Aunque es ciega, a veces tengo la extraña sensación de que me está mirando. Incluso de noche.El encapuchado El acorazado: No tienes ni idea de la cantidad de autocontrol que se necesita para escuchar historias sobre personas y lugares que conocí y {no} corregirla.
Es bastante parecido, eso se lo concedo. A veces me asusta incluso, lo similar de ciertos detalles o secuencias de eventos, pero el espíritu de lo que ocurrió hace miles de años, la {esencia} de esa vida... Está romantizada. Y en otros casos, las historias solo transmiten una pobre sombra, y su verdadera magnificencia se ha perdido.¿O será que mis recuerdos divagan igual que yo? Supongo que nunca lo sabremos, porque esos días han quedado atrás y nunca regresarán... Todo lo que he amado lleva hecho polvo cientos de años más que los que tú llevas con vida.Zarka Risu: Los jóvenes son todos iguales. Faridun, maraketh, ¿qué le importa eso a una anciana? Quizás otros frunzan el ceño porque le permito a Risu sentarse a escuchar mis historias, pero nadie puede ordenar que me calle.Shambrin El encapuchado: Cuando miro en su dirección, hay una leve… impresión. Ni siquiera el sol atraviesa mi ceguera, así que esta es una sensación nueva para mí. ¿Qué es lo que veo en tu extraño compañero?El encapuchado Zarka: Estoy acostumbrado a que las personas tiemblen y se volteen cuando sienten mi mirada, pero debo confesar que, esta vez, soy yo quien se siente así.Aunque es ciega, a veces tengo la extraña sensación de que me está mirando. Incluso de noche.El encapuchado El acorazado: No tienes ni idea de la cantidad de autocontrol que se necesita para escuchar historias sobre personas y lugares que conocí y {no} corregirla.
Es bastante parecido, eso se lo concedo. A veces me asusta incluso, lo similar de ciertos detalles o secuencias de eventos, pero el espíritu de lo que ocurrió hace miles de años, la {esencia} de esa vida... Está romantizada. Y en otros casos, las historias solo transmiten una pobre sombra, y su verdadera magnificencia se ha perdido.¿O será que mis recuerdos divagan igual que yo? Supongo que nunca lo sabremos, porque esos días han quedado atrás y nunca regresarán... Todo lo que he amado lleva hecho polvo cientos de años más que los que tú llevas con vida.Zarka Risu: Los jóvenes son todos iguales. Faridun, maraketh, ¿qué le importa eso a una anciana? Quizás otros frunzan el ceño porque le permito a Risu sentarse a escuchar mis historias, pero nadie puede ordenar que me calle.Shambrin El encapuchado: Cuando miro en su dirección, hay una leve… impresión. Ni siquiera el sol atraviesa mi ceguera, así que esta es una sensación nueva para mí. ¿Qué es lo que veo en tu extraño compañero? |
19 | Abre la segunda puerta Los maraketh ardura se han metido en problemas. Ayuda a la sekhema Asala a pelear contra el enemigo y abrir las puertas. Area: Las puertas de Halani |
20 | Abre la tercera puerta Los maraketh ardura se han metido en problemas. Ayuda a la sekhema Asala a pelear contra el enemigo y abrir las puertas. Area: Las puertas de Halani |
21 | Prosigue con Asala El mecanismo de la tercera puerta ha sido destruido. Pelea para abrirte camino. Area: Las puertas de Halani |
22 | Derrota al Jamanra, el Rey ascendido Un líder corrupto, conocido como Jamanra, el Rey ascendido, ha unido a los faridun y atacado a los maraketh. Ayuda a Asala a derrotarlo. Area: Las puertas de Halani |
23 | Regresa a la caravana Has descubierto que una tormenta de arena del desierto está bloqueando el camino hacia delante. Regresa a la caravana y habla con Zarka para saber cómo proceder. Area: La caravana de los arduraNPC: Sekhema Asala El cuerno de Vastiri: Ah, sí, el Cuerno del Vastiri… Conozco la historia. La ciudad antigua de Keth, el Páramo y el Valle de los titanes… Podemos recrear el camino de Orbala en cualquier orden.Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: Hemos recuperado las Puertas de Halani de manos de los faridun, pero la magia de Jamanra nos mantiene a raya con una tormenta de arena. Habla con Zarka. Puede que ella conozca algún otro camino.Mapa del desierto Viajar a Keth: Lo que una vez fue la sede del poder de nuestro pueblo, ahora es tan solo un testimonio enterrado de un pasado glorioso. Construiremos un nuevo Keth algún día, cuando todo esto haya terminado, y el pueblo maraketh brillará bajo el sol una vez más. Es una promesa.Mapa del desierto Viajar al Páramo de los mastodontes: El Valle de los yermos, donde los huesos de los mastodontes yacen pudriéndose bajo el sol por toda la eternidad, es la prueba de que una cultura puede desvanecerse completamente si el mundo cambia demasiado. No dejaré que mi pueblo se reduzca hasta desaparecer de ese modo...Mapa del desierto Viajar al Valle de los titanes: Los términos del Tercer pacto me prohíben invocar el Rito del fuego por mí misma. Debo enviar un emisario… al igual que ellos. No sé qué forma tomará.El encapuchado Nuestro siguiente paso: La Condesa ha usado Corrupción para resucitar a Jamanra, y juntos han escapado con la Bestia… Por suerte, tenemos alguna idea de lo que traman los faridun. Tenemos que llegar a Deshar lo más pronto posible.Shambrin Risu: Risu ha probado su valía, al menos para mí. Solo ha hablado con la verdad, y creo que tiene buenas intenciones. En otra vida, podríamos haber sido compañeras de {dekhara}, o incluso amigas.Zarka Disipar la tormenta de arena: ¿Jamanra puede controlar las arenas? No tenía esa habilidad en vida. Debe haber surgido de la Corrupción.En nuestras historias {hay} algo que podría ayudarnos a superar un poder así. Se decía que el Cuerno de Vastiri podía controlar los vientos. Creo que la ubicación del cuerno se perdió en el tiempo... {pero}... quizás sea posible reconstruirlo.Tendríamos que recrear los pasos de nuestra heroína más grande, Orbala, durante su última aventura. Habla con Asala. Ella conoce la historia y a dónde podría conducirnos. Hazle saber cómo quieres comenzar. O vuelve a hablar conmigo si tienes más preguntas. |
24 | Habla con Asala Zarka ha determinado que solo podrás disipar la tormenta de arena de Jamanra, el Rey ascendido si recreas el Cuerno de Vastiri. Habla con Asala para conocer los pasos que siguió Orbala. Area: La caravana de los arduraNPC: Zarka El relato del cuerno: Esta no es la primera vez que usan la arena en nuestra contra. El nigromante de lágrimas negras, Saresh, una vez declaró la guerra a los maraketh de las regiones de desierto emergente de esa era. No solo comandaba ejércitos de muertos, sino enormes tormentas violentas.Al enterarse de esta amenaza, Orbala salió en una misión para dominar a los elementos y, en tres lugares de poder, probó su valía ante los vientos. Su recompensa terminó por conocerse como el Cuerno de Vastiri.Cuando tomó aire profundamente y sopló el cuerno, el resultado fue {tan poderoso} que abrió todas las carpas de las Llanuras. Puedes imaginar lo que esto le hizo a las tormentas de arena del nigromante... En ese momento, los akharas unidos aprovecharon la oportunidad y atacaron para destrozar los ejércitos de muertos de Saresh.Por esta victoria, Orbala fue nombrada sekhema de sekhemas, y luego de gobernar con fuerza y astucia durante muchos años, se convirtió en nuestra Reina del viento, la diosa más grande de los maraketh. Su nombre divino fue Garukhan, que significa "soberana definitiva".Desafortunadamente, el cuerno no vuelve a aparecer en las historias después de eso.Zarka Reconstruir el cuerno: Ah, el cuerno… ¿cómo puedo resumir una historia de siete días? Fue creado durante la octava aventura de Orbala, su última misión antes de convertirse en la sekhema de sekhemas… Ella obtuvo el control de los tres elementos.Su confiable montura de guerra, el gran mastodonte Ekbab, entregó sus colmillos para moldear y canalizar el rayo. La esencia del agua era un secreto guardado en el corazón de Keth... y el fuego primordial debes obtenerlo de quienes lo trajeron originalmente a Wraeclast.{Los encontraremos} en el Valle de los titanes. Sí... esos son los tres elementos que necesitaremos. |
25 | Reconstruye el Cuerno de Vastiri Zarka ha determinado que solo se podrá disipar la tormenta de arena de Jamanra, el Rey ascendido reconstruyendo el Cuerno de Vastiri. Vuelve sobre los pasos de la legendaria Orbala para crear tu propio cuerno. Area: La caravana de los arduraNPC: Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: Hemos recuperado las Puertas ancestrales de manos de los faridun, pero la magia de Jamanra nos mantiene a raya con una tormenta de arena. Solo un Cuerno de Vastiri reforjado puede abrirnos paso. |
26 | Obtén el Cuerno de Vastiri Has traído todo lo que hacía falta para reconstruir el Cuerno de Vastiri. Habla con Zarka para obtenerlo. Area: La caravana de los ardura |
27 | Usa el Mapa del desierto para regresar a la Tormenta de arena Has reconstruido el Cuerno de Vastiri con Zarka. Usa el Mapa del desierto para regresar a la Tormenta de arena y disiparla. Area: Las puertas de HalaniNPC: Mapa del desierto Viajar a las Puertas de Halani: Es tiempo de usar el Cuerno de Vastiri reforjado para abrir el camino. Prepárate. La guerra se avecina.Mapa del desierto Viajar a la Tormenta de arena: Ya tenemos su rastro. ¡No escaparán! |
28 | Usa el Cuerno de Vastiri Has regresado a la tormenta de arena. Usa el Cuerno de Vastiri para disiparla. Area: La barrera de tormenta de arena |
29 | Habla con Asala Has tocado el Cuerno de Vastiri y disipado la tormenta de arena de Jamanra, el Rey ascendido. Habla con Asala. Area: La caravana de los arduraNPC: Sekhema Asala Deshar: {Soy reacia a permitirte entrar al sagrado Deshar, pero mejor un único {jingakh} que un ejército de enemigos despiadados. Tenemos que proteger la ciudad de nuestros muertos a cualquier precio.}{Soy reacia a permitirte entrar al sagrado Deshar, pero mejor una única {jingakh} que un ejército de enemigos despiadados. Tenemos que proteger la ciudad de nuestros muertos a cualquier precio.}Sekhema Asala Deshar: ¡Entra a Deshar y lleva nuestra venganza a los faridun que haya dentro! Los atacaremos por los flancos mientras asciendes y cumples con tu deber.El encapuchado Nuestro siguiente paso: El camino hacia Deshar está abierto. ¡Infíltrate en las torres y evita que los faridun alimenten a la Bestia!Shambrin Jamanra: Ahora que ha terminado la tormenta de arena, tenemos una oportunidad de perseguir a Jamanra. Aunque no poseo el don de la vista, veo claramente los peligros que nos esperan. Debes estar alerta.Shambrin El precio de la tradición: Ahora que nos estamos acercando a Deshar, siento que debo pedirte algo más. Hay alguien... que me importa. Dejémoslo así. Me he enterado de que ella partió sola hacia las torres hace tres lunas... y no ha regresado.Los demás no pueden enterarse de esto, pues no tenía nada que ver con enfermedades ni debilidades. ¿Lo comprendes? Solo quiero saber la verdad de lo que ocurrió, para acabar con este dolor que me provoca el desconocimiento.Si encuentras el cuerpo de Lailuma en las dunas bajo las torres... Y si me traes algo que le perteneciera, entonces lo sabré. Si no lo haces, entonces nunca nadie... |
30 | Usa el Mapa del desierto para viajar a Deshar Puede que los faridun ya estén alimentando a la Bestia con los honorables muertos de las Torres funerarias de los maraketh. Usa el Mapa del desierto para viajar allí y enfrentarte a ellos. Area: DesharNPC: Mapa del desierto Viajar a Deshar: ¡Entra a Deshar y lleva nuestra venganza a los faridun que haya dentro! Los atacaremos por los flancos mientras asciendes y cumples con tu deber. |
31 | Sube a Deshar Puede que los faridun ya estén alimentando a la Bestia con los honorables muertos. Sube a Deshar y enfréntate a ellos. Area: Las torres funerariasNPC: Zarka Deshar: ¡Ah, Deshar, la ciudad de los muertos! En estos tiempos desgarradores, se nos puede perdonar por pensar que hay muertos levantados viviendo allí, si es que esa forma de existencia se puede considerar vida. No, no. Mucho antes de tener que preocuparnos por los muertos que caminan, construimos torres altas para regresar a nuestra gente al cielo. Nuestros honorables muertos yacen a cielo abierto, disfrutando el sol, no bajo tierra, ocultos de él. Con el tiempo, van desapareciendo y se vuelven parte del viento y la arena que sientes ahora mismo en tu piel. Deshar es nuestro monumento más sagrado... Yo misma viajaré a Deshar una vez que haya entrenado a mi sucesora. Podría esperar, pero prefiero conocer a la muerte de pie. ¿Quién sabe? Quizás incluso sea la primera mortal en ganar mi batalla y vencer a Nekraata en un combate espiritual. Puede que ahora no lo parezca, ¡pero solía ser una hechicera poderosa durante mi juventud!Zarka Deshar: ¡Ah, Deshar, la ciudad de los muertos! En estos tiempos desgarradores, se nos puede perdonar por pensar que hay muertos levantados viviendo allí, si es que esa forma de existencia se puede considerar vida. No, no. Mucho antes de tener que preocuparnos por los muertos que caminan, construimos torres altas para regresar a nuestra gente al cielo. Nuestros honorables muertos yacen a cielo abierto, disfrutando el sol, no bajo tierra, ocultos de él. Con el tiempo, van desapareciendo y se vuelven parte del viento y la arena que sientes ahora mismo en tu piel. Yo misma viajaré a Deshar una vez que haya entrenado a mi sucesora. Podría esperar, pero prefiero conocer a la muerte de pie. ¿Quién sabe? Quizás incluso sea la primera mortal en ganar mi batalla y vencer a Nekraata en un combate espiritual. Puede que ahora no lo parezca, ¡pero me hubieras considerado una rival formidable durante mi juventud!Zarka Deshar: ¡Ah, Deshar, la ciudad de los muertos! En estos tiempos desgarradores, se nos puede perdonar por pensar que hay muertos levantados viviendo allí, si es que esa forma de existencia se puede considerar vida. No, no. Mucho antes de tener que preocuparnos por los muertos que caminan, construimos torres altas para regresar a nuestra gente al cielo. Nuestros honorables muertos yacen a cielo abierto, disfrutando el sol, no bajo tierra, ocultos de él. Con el tiempo, van desapareciendo y se vuelven parte del viento y la arena que sientes ahora mismo en tu piel. Deshar es nuestro monumento más sagrado... Yo misma viajaré a Deshar una vez que haya entrenado a mi sucesora. Podría esperar, pero prefiero conocer a la muerte de pie. ¿Quién sabe? Quizás incluso sea la primera mortal en ganar mi batalla y vencer a Nekraata en un combate espiritual. Puede que ahora no lo parezca, ¡pero solía ser una hechicera poderosa durante mi juventud!Zarka Deshar: ¡Ah, Deshar, la ciudad de los muertos! En estos tiempos desgarradores, se nos puede perdonar por pensar que hay muertos levantados viviendo allí, si es que esa forma de existencia se puede considerar vida. No, no. Mucho antes de tener que preocuparnos por los muertos que caminan, construimos torres altas para regresar a nuestra gente al cielo. Nuestros honorables muertos yacen a cielo abierto, disfrutando el sol, no bajo tierra, ocultos de él. Con el tiempo, van desapareciendo y se vuelven parte del viento y la arena que sientes ahora mismo en tu piel. Yo misma viajaré a Deshar una vez que haya entrenado a mi sucesora. Podría esperar, pero prefiero conocer a la muerte de pie. ¿Quién sabe? Quizás incluso sea la primera mortal en ganar mi batalla y vencer a Nekraata en un combate espiritual. Puede que ahora no lo parezca, ¡pero me hubieras considerado una rival formidable durante mi juventud! |
32 | Recorre el Camino del luto Puede que los faridun ya estén alimentando a la Bestia con los honorables muertos. Recorre el Camino del luto y enfréntate a ellos. Area: Camino del luto |
33 | Derrota a Jamanra, la Abominación Los faridun se encuentran en lo alto de Deshar. Encuentra a su rey y enfréntate a él. Area: Las torres de Deshar |
34 | Derrota a Jamanra, la Abominación Derrota a Jamanra, la Abominación en lo alto de Deshar. Area: Las torres de DesharNPC: Shambrin Jamanra: Jamanra se ha levantado… Es casi imposible de creer. Recurrir a la nigromancia y a la Corrupción… La desesperación de los faridun no conoce límites. Por un lado, es algo triste. Por otro, es horroroso. De cualquier modo, este rey debe volver a morir. |
35 | Derrota a Tor Gul, el Profanador Los faridun han escapado con la Bestia. Derrota a Tor Gul, el Profanador, para poder seguir tras ellos. Area: Las torres de Deshar |
36 | Habla con Asala Los ardura por fin han alcanzado a los faridun. Habla con Asala para saber más sobre la batalla final. Area: La caravana de los arduraNPC: Sekhema Asala Asaltar el acorazado: ¡Los faridun han creado un acorazado impresionante. La caravana de guerra más grande que el desierto haya visto jamás. Mientras hablamos, está atravesando el corazón del Vastiri dejando devastación a su paso.Sekhema Asala Continuar con la persecución: Ya tenemos su rastro. ¡No escaparán! |
37 | Usa el Mapa del desierto para viajar al Acorazado Usa el Mapa del desierto para viajar al Acorazado. Area: El acorazado |
38 | Pelea para abrirte camino Según Risu, la Bestia se encuentra en una jaula detrás del trono de Jamanra, la Abominación. Pelea para abrirte camino hasta allí. Area: El acorazadoNPC: El encapuchado Nuestro siguiente paso: Se nos acabó el tiempo. Puede que la Bestia ya sea demasiado peligrosa para contenerla por medios mortales. Ha llegado el momento de iniciar una guerra sin cuartel.¡Ayuda a los ardura a atacar la máquina de guerra faridun antes de que sea demasiado tarde!El encapuchado Nuestro siguiente paso: Se nos acabó el tiempo. Puede que la Bestia ya sea demasiado peligrosa para contenerla por medios mortales. Ha llegado el momento de iniciar una guerra sin cuartel.¡Ayuda a los ardura a atacar la máquina de guerra faridun antes de que sea demasiado tarde! |
39 | Pelea para abrirte camino hasta el trono Según Risu, la Bestia se encuentra en una jaula detrás del trono de Jamanra, la Abominación. Pelea para abrirte camino hasta allí. Area: Vanguardia del acorazado |
40 | Derrota a Jamanra, la Abominación Derrota en combate a Jamanra, la Abominación. Area: Vanguardia del acorazado |
41 | Habla con el Encapuchado en el santuario que está al noroeste La Condesa ha escapado de nuevo con la Bestia. Habla con el Encapuchado para concretar qué hacer a continuación. Podrás encontrarlo en un santuario al noroeste de la caravana, a donde deberás llegar a pie. Area: La caravana de los arduraNPC: Sekhema Asala La caída del rey: La guerra ha terminado. Le he dado una muerte honorable. Puede que esto sane la herida entre los faridun y los maraketh. Regresa conmigo. Debo hablar con mi gente.Risu Los maraketh: Los maraketh nos abandonaron, pero hay belleza en sus estrictas tradiciones. No tienen elección. El desierto es un sekhema severo, como suelen decir.Unirnos en un solo pueblo, combinar nuestros recursos, es el único modo en que podremos vivir todos en paz.El encapuchado Peores miedos: Mis peores miedos se han hecho realidad. La Bestia está fuera de nuestro alcance.Shambrin Jamanra: El {rey} levantado ha muerto una vez más. Su historia es otro producto del cruel desierto. Al menos esta vez, su muerte fue honorable. Asala se la otorgó intencionalmente, y la admiro por ello. Los faridun ya han comenzado el proceso de llevar su cuerpo a Deshar para un entierro aéreo apropiado. Asala lo permitió... Entenderás el significado que eso guarda. Siento que... tal vez estemos dando un paso hacia la luz de una nueva era para nuestro pueblo.Shambrin Jamanra: El {rey} levantado ha muerto una vez más. Otra historia del cruel desierto. Esta vez, su muerte fue honorable. Asala se la otorgó intencionalmente, y la admiro por ello. Los faridun ya han comenzado el proceso de llevar su cuerpo a Deshar para un entierro aéreo apropiado. Asala lo permitió... Entenderás el significado que eso guarda. Tal vez... estemos dando un paso hacia la luz de una nueva era para nuestro pueblo. |
42 | Baja por una rampa al noroeste del centro de la caravana La Condesa ha escapado de nuevo con la Bestia. Habla con el Encapuchado para concretar qué hacer a continuación. Podrás encontrarlo en un santuario al noroeste de la caravana, a donde deberás llegar a pie. Area: Ciénaga de arena |
43 | Habla con Asala para viajar al sur a la Ciénaga de arena Puede que el imperio perdido de los vaal contenga conocimientos antiguos que te ayuden a contener a la Bestia. Habla con Asala para viajar al sur. Los maraketh te llevarán a la Ciénaga de arena. Area: Ciénaga de arenaNPC: Sekhema Asala Viajar a la Ciénaga de arena: Sí, podemos llevarte al extremo del desierto. Allí seguiremos buscando a la Bestia. {Tienes} que encontrar una forma de contenerla. Cuando descubramos a dónde la están llevando, iremos por ti.Hasta entonces, que los vientos de tu camino sean suaves.Sekhema Asala El destino de los faridun: Jamanra ha vuelto a donde pertenece. Le he otorgado una muerte apropiada. Al cortarle la cabeza, lo reconocí. Aunque jamás fue un rey, no importa lo que los faridun elijan creer. Quienes hayan sobrevivido a esta guerra tendrán una elección. Sería una lástima matar a los faridun que han probado su valía en batalla... Aún pueden elegir ser reconocidos. Tener un lugar en la mesa. O... pueden permanecer como parias. De cualquier manera, es tiempo de comenzar un capítulo nuevo. ¿Quién sabe lo que depara el futuro? Después de lo que ha ocurrido aquí, los otros akharas tienen que estar considerando unirse a los ardura. Tengo la intención de ser... persuasiva.El encapuchado Nuestro siguiente paso: {Los ardura pueden llevarnos hacia el sur, al linde de la jungla. La ciudad hundida de Utzaal no está escondida ni es difícil de alcanzar… está protegida por un peligro diferente, pero lidiaremos con él cuando llegue el momento.}{Los ardura pueden llevarnos hacia el sur, al linde de la jungla. La ciudad hundida de Utzaal no está escondida ni es difícil de alcanzar… está protegida por un peligro diferente, pero lidiaremos con él cuando llegue el momento.}{Cuando estés listo avísame, sería bueno que iniciemos el viaje lo más pronto posible.}{Cuando estés lista avísame, sería bueno que iniciemos el viaje lo más pronto posible.}El encapuchado A Utzaal: La Bestia ha superado nuestra capacidad de contenerla. Tenemos que encontrar algo más poderoso de lo que poseemos ahora, algo que pueda drenar su poder y llevarla a un nivel más manejable.Mientras dormía bajo los paralizantes efectos de la corrupción, existió un imperio que perfeccionó el uso de esa energía mortal. Tenemos que ir a las junglas de los antiguos vaal.Puede que sus ruinas todavía contengan los secretos que necesitamos. Allí es a donde debemos ir, a la ciudad hundida de Utzaal. Es nuestra única esperanza.El encapuchado Hija: ¿Quieres la verdad? La traicioné e hice que la mataran.No existen excusas suficientes en todo Wraeclast que puedan justificar lo que hice. Solo pensé que era lo correcto en ese momento. Creí que era la única forma de salvar a la humanidad. Y aun así, aquí estamos de nuevo, persiguiendo a la Bestia y luchando por el destino del mundo. Estoy comenzando a sospechar que el ciclo de la historia nunca terminará a menos que superemos nuestros límites y encontremos otro camino.Pero hasta que lo logremos, resolveremos esto del único modo que conocemos: con violencia.El encapuchado El sagrario: Tengo miles de años. Al principio fui mortal, pero después mi hermano me concedió la divinidad en contra de mi voluntad… Aunque esa es una historia para otro momento.Pasé mis primeros años divinos en Keth. Amé y fui amado. Incluso tuve una hija. Este sagrario las retrata a ambas. Los maraketh las adoraban.El encapuchado Esposa: Garukhan era la verdadera joya de Vastiri, al menos para mí. El amor divino es muy parecido al amor mortal, al menos hasta donde recuerdo, y fuimos felices durante más tiempo del que duran varias vidas mortales.Pero llegó un momento en que el amor no fue suficiente. Su humanidad se escurrió entre las grietas de su vida como arena, y dejó un cascarón divino que mantenía su aspecto pero no tenía nada de su alma. Es una trampa. La divinidad. La fe da poder, pero también moldea. Para ganar más poder, un dios debe cumplir su rol, que es convertirse más y más en el ídolo que sus seguidores perciben.¿Cuándo se hace realidad esa percepción? Es imposible determinarlo, y eso es lo más siniestro del asunto. Nunca sabes en qué momento cruzarás la línea. |
44 | Misión completa Misión completa - Has perseguido a la Bestia a través de los Alrededores del Vastiri y derrotado en combate a Jamanra, la Abominación. |