| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| 被辅助技能的使受影响者每半秒获得一层时光腐蚀\n每层时光腐蚀会使和降低 5%\n当被辅助技能的被移除时,时光腐蚀也被移除,每层时光腐蚀授予一层修复\n每层修复使和总增 5% |
| 每失去一层时光腐蚀,获得的修复持续 0.5 秒 |
[DNT-UNUSED] Timerot
| 名字 | 显示物品素质 |
| Id | TimerotSupport |
| BaseType | [DNT-UNUSED] Timerot |
| Class | |
| BuffIcon |  |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTimerot |
Allow Type: 增益
极地装甲激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
弹幕准备好一排箭或战矛,你的下一次可作为弹幕的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
装甲奉献将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
寒冰之捷激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
灾难使徒激活时,储存你造成的所有伤害的一部分。使用此技能释放储存的,伤害并使你周围的敌人。
电流场获得一个,提高你的几率。对敌人施加会消耗效果,并在该敌人身上附加一个电能。会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
魔力风暴召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
幽灵舞步激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
苦痛奉献将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
惊风掌冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
充能杖消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
魔力残片召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
岩浆屏障激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
恐喙鸟坐骑使用和时,你可以驾驭一头可骑乘的恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用、投掷和技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被时会产生积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
愤怒狂灵激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
风舞者激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
灵之奉献将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的伤害。不影响你的。尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
饕餮飨宴技能激活时,你的在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于被击败的,复活的总生命最多等于已储存的数值。
装甲回收激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的后,根据该敌人的,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供和。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
闪现激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
生命残片汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命,目标每隔几秒可以生成一个生命。拾取生命可获得生命,并且能够生命上限。
毁灭之兆成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
抗争之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
恐怖之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
冰冻印记给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
流电印记给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
不羁化身对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
青玉囚笼消耗所有层数,每消耗一层,获得基于最大生命的。具有时无法获得层数。
命运同调激活时,来自平行时间线的分身会偶尔出现。这些分身会从你的首个有效的中,施放一个你可用的。在下一个分身出现前,当下一次施放与分身相同的时,你将与之命运同调,从而该。分身只能施放你可用的非、非且无冷却时间的。
时空裂隙激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和重置为当时的状态。
走火入魔成一个恶魔,大幅增强你的。处于恶魔形态下时,你每秒都会获得魔焰焚身,使你以越来越快的速度损失生命,最多 10 层。生命降低至 1,使用非技能,或者重新激活此技能时,你都会恢复人类形态。
元素结界被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
紧急时刻激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
持久鏖战激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
元素汇流运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
投身裂隙在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
紧急装填立即装填你所有的匣并每个箭匣的,在一段时间内造成更多伤害。
能量球调节激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
碎片回收技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
压迫气场激活时,释放一个,使的敌人更容易受到和影响。
炼金师的恩典激活时,你会被动获得充能,并且的生命和魔力回复也会对的生效。
替代牺牲激活时,你的亡灵能够替代技能使用的,但的速度会减慢。
大法师激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
荒芜之捷激活时,击败的敌人会将其效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们。
赤血之捷激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
饕餮虫群激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
战斗狂怒激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
血沸的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
寒冰之捷激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
三位一体与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
铁蒺藜之路激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
淬炼武器以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
康复激活时,获得一个技能,可以使立即开始,并获得一个持续一段时间的,使不会被打断。达到上限时移除,并且为满时不能使用该技能。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
虚空幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
钢铁看守激活时,储存被你的或其他伤害减免来源阻挡的伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
月神赐福为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
极地战嚎为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
轰鸣烈焰激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
先祖战吼使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
血肉盛宴你附近的,在短时间内再生生命和魔力,每一个都有效果。
毒性领域在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以被的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,在其周围区域造成伤害并施加。
冰尖箭矢准备好你激活的或,你的下一次可连射的或类的,将伤害为伤害,并在时产生。消耗一个可跳过该技能的冷却时间。无法技能。
荆刺之缚激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
凶蛮怒火激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
灾厄行者在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
天灾通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
折射之镜折射之镜会周期性在你时生成。使用镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的在接触到其他镜子时可能被再次复制。
树肤术激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此[Skill|技能]获得的总值不得超过你的总和。
timerot
| 名字 | 显示物品素质 |
| 关键字 | 武器 |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| tbl | code | mod |
|---|
| BuffTemplates | TimerotStack | 降低 5% 降低 5% |
| Code | physical damage reduction rating +% |
|---|
| IsPublic | 1 |
|---|
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|---|
| IsWeaponLocal | 0 |
|---|
| IsProxied | |
|---|
| IsParty | 0 |
|---|
| IsVirtual | 0 |
|---|
| IsScalable | 1 |
|---|
| StatSemantics | 1 |
|---|
| Code | evasion rating +% |
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| IsPublic | 1 |
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| IsLocal | 0 |
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|---|
| IsProxied | |
|---|
| IsParty | 0 |
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| StatSemantics | 1 |
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