[DNT-UNUSED] Timerot
유형: 시간부식
[DNT-UNUSED] Timerot
보조 대상 스킬의 버프에 영향을 받은 대상이 1/2초마다 시간부식 획득
시간부식 중첩 1당 방어도회피 5% 감소
보조 대상 스킬의 버프가 제거되면 시간부식이 제거되고, 시간부식 중첩 1당 배상 1 부여
배상 중첩 1당 방어도회피 5% 증폭
획득한 배상이 잃은 시간부식 1당 0.5초 지속됨
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
보조 대상 스킬의 버프에 영향을 받은 대상이 1/2초마다 시간부식 획득\n시간부식 중첩 1당 방어도회피 5% 감소\n보조 대상 스킬의 버프가 제거되면 시간부식이 제거되고, 시간부식 중첩 1당 배상 1 부여\n배상 중첩 1당 방어도회피 5% 증폭
획득한 배상이 잃은 시간부식 1당 0.5초 지속됨
레벨요구 사항레벨
100
Attribute /5

[DNT-UNUSED] Timerot

이름상세 설명 표시
IdTimerotSupport
BaseType [DNT-UNUSED] Timerot
Class 보조 젬
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTimerot
[DNT-UNUSED] Timerot
유형: 시간부식
[DNT-UNUSED] Timerot
보조 대상 스킬의 버프에 영향을 받은 대상이 1/2초마다 시간부식 획득
시간부식 중첩 1당 방어도회피 5% 감소
보조 대상 스킬의 버프가 제거되면 시간부식이 제거되고, 시간부식 중첩 1당 배상 1 부여
배상 중첩 1당 방어도회피 5% 증폭
획득한 배상이 잃은 시간부식 1당 0.5초 지속됨
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Supported Gem /109
  • Allow Type: Buff
  • HeraldOfAshSkill
    재의 전령
    활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
    BruteMagmaBarrier
    마그마 장벽
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    BruteScavengedPlating
    주운 판금
    활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
    TimeOfNeedSkill
    긴요한 시기
    활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
    OverwhelmingPressureSkill
    압도적인 존재감
    활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
    BeserkSkill
    광폭
    활성화된 동안 격노가 강화되지만, 격노를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
    HeraldOfAshSkill
    재의 전령
    활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
    WardingSteel
    철의 수호
    활성화된 동안, 방어도 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 물리 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
    WarriorAncestralCry
    선대의 함성
    적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
    CeaselessRageSkill
    영원한 격노
    활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
    RangerBarrageSkill
    연발 사격
    화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
    HeraldOfThunderSkill
    천둥의 전령
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    RangerPlagueBearerSkill
    독성 운반자
    활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
    RhoaMountSkillIcon
    로아 탈것
    또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
    RangerWindDancerSkill
    바람의 무희
    활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
    ShockingMarkSkill
    전도성 징표
    대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
    AlchemistsBoonSkill
    연금술사의 은혜
    활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
    HeraldOfAgonySkill
    역병의 전령
    활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
    LingeringMirageSkill
    신기루 궁수
    활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
    RangerCombatFrenzySkill
    전투 격분
    활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
    HeraldOfThunderSkill
    천둥의 전령
    활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    마름쇠의 발자취
    활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
    RangerToxicDomain
    맹독성 영역
    주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
    RangerShearingBolts
    얼음촉 화살
    활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
    DisciplineWeaponSkill
    단련
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
    SorceressArcticArmour
    한기의 방어구
    활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
    PurityofFireWeaponSkill
    불의 순수함
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
    PurityofColdWeaponSkill
    얼음의 순수함
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 냉기 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
    PurityofLightningWeaponSkill
    번개의 순수함
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 번개 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
    PurityofChaosWeaponSkill
    부정함
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 카오스 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
    WitchBoneOffering
    뼈 공물
    뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
    WitchBlasphemy
    신성 모독
    장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
    WitchFrostSkeleton
    해골 서리 마법사
    활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    충격장
    감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
    SorceressManaTempest
    마나 폭풍
    비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
    SorceressTemporalistUnleash
    촉발
    짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
    CastOnShockSkill
    감전 시 시전
    활성화된 동안 적을 감전시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    CastOnFreezeSkill
    동결 시 시전
    활성화된 동안 적을 동결시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    CastOnIgniteSkill
    점화 시 시전
    활성화된 동안 적을 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    CastonFreezeShockIgnite
    원소 상태 이상 시 시전
    활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    CastOnCritSkill
    치명타 시 시전
    활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    WitchPainOffering
    고통의 공물
    해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
    SorceressEnergyRemnants
    마나 잔류물
    쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
    WitchReservationRaginSpirits
    격노의 유령
    활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
    WitchPowerOffering
    영혼 공물
    해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
    WitchGrimFeast
    으스스한 연회
    활성화된 동안, 부활 소환수가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 잔류물에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 소환수부활시킵니다.
    CastOnMinionDeath
    소환수 사망 시 시전
    활성화된 동안 플레이어의 유지형 소환수처치되면 에너지를 얻고, 최대 에너지에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 소환수에너지 생성량 페널티를 받습니다. 소환수를 생성하는 주문은 장착할 수 없습니다.
    SorceressBlinkReservation
    점멸
    활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
    MaliceWeaponSkill
    적의
    활성화된 동안, 접근해 있는 적들에게 지속적으로 치명타 약화를 유발하는 오라를 방출합니다.
    ElementalConfluxSkill
    원소 융합
    순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
    HarvesterSkill
    희생
    활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
    ArchmageSkill
    대마법사
    활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
    WitchWitheringPresence
    고사시키는 존재
    활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
    WitchRavenousSwarm
    굶주린 무리
    활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 적들을 공격하고 중독시킵니다.
    WitchWitheringPresence
    고사시키는 존재
    활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
    ConvalescenceSkillIcon
    요양
    활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
    ChillingAuraSkillStaff
    얼음의 심장
    접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
    WrathAuraWeaponSkill
    노호
    활성화된 동안 아무 스킬로나 접근해 있는 감전된 적을 처음 명중할 때, 그 스킬이 접근해 있는 다른 감전된 적에게도 일정 한도까지 명중합니다.
    WeaponFeastofFlesh
    육체의 연회
    주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
    SpellslingerWeaponSkill
    주문투척
    활성화된 동안, 플레이어가 주문을 시전하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
    SiphonElements
    원소 착취
    활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
    AtzirisRule
    굴절의 거울
    플레이어의 접근 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 주문 투사체로 거울을 명중시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 투사체는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
    HeraldOfIceSkill
    얼음의 전령
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    SorceressBarrierInvocation
    방어 기원
    활성화된 동안 에너지 보호막이 적의 명중으로 피해를 받으면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
    CastOnDodgeRollSkill
    회피 구르기 시 시전
    활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    MonkLingeringIllusion
    지속되는 환상
    활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
    MonkGhostDance
    혼의 춤
    활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
    MonkWindPalm
    충격 장법
    적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
    MonkChargedStaff
    충전 지팡이
    모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
    BloodChannel
    생명 잔류물
    적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
    MonkMantraofDestruction
    파괴의 주문
    다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
    WarBannerSkill
    전쟁 깃발
    활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
    DefianceBannerSkill
    저항의 깃발
    활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
    DreadBannerSkill
    공포의 깃발
    활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
    FreezingMarkSkill
    동결의 징표
    대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
    MonkInvokerUnboundAvatar
    족쇄 풀린 화신
    적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
    SorceressSummonWaterDjinn
    최후의 신기루 나비라
    무적의 물의 진 소환수인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 명령을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 동료들에게 주문으로 회복의 축복을 내립니다.
    BruteWarbringerEncasedJade
    비취에 갇힘
    비취 중첩을 모두 소모하여, 소모한 비취 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 수호를 부여합니다. 수호가 부여되어 있는 동안에는 비취 중첩을 획득할 수 없습니다.
    DruidOracleSpellfluxSkill
    운명 정렬
    활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
    SorceressTemporalistTemporalRift
    시간의 균열
    활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
    WitchTransformDemon
    악마 형상
    악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
    WitchunterSpellAegis
    마술의 수호
    따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
    ElementalInvocationSkill
    원소 기원
    활성화된 동안, 플레이어가 적을 동결, 감전, 점화시키면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
    AttritionSkill
    소모
    활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
    MonkBreachWalk
    균열 속으로
    주위에 균열을 생성하여 주변 차율라의 화염을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
    PrimalistStabCorpseSkillIcon
    의식 희생
    희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
    MercEmergencyReload
    비상 재장전
    석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
    ChargeMasteryDeath
    충전 제어
    활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
    MercShardDespoiler
    파편 청소부
    활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
    MeleeInvocationSkill
    수확자의 기원
    활성화된 동안, 플레이어가 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
    HeraldOfBloodSkill
    피의 전령
    활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 그 생명력에 따라 주위 적들에게 물리 공격 피해를 주고 그 과정에서 시신은 파괴됩니다. 또한 폭발은 일정 확률로 출혈가중합니다.
    CastOnMeleeBlockSkill
    막기 시 시전
    활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    피 종기
    접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
    RangerDeadeyeMirageSkill
    신기루 명사수
    활성화된 동안 원거리 투사체 공격을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    지정 사격
    장착된 징표 스킬을 몇 초마다 주변의 징표가 없는 적에게 적용합니다. 장착된 징표소모하면 징표가 없는 적에게 징표가 다시 적용됩니다. 징표 재적용은 몇 초에 한 번씩만 일어납니다.
    HeraldOfIceSkill
    얼음의 전령
    활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
    HuntressTrinitySkillIcon
    삼위일체
    모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    명중 시 화염 주문
    활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    무기 담금질
    집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
    SorceressTemporalistUnleash
    촉발
    짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
    MonkVoidIllusion
    공허 환상
    활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
    DruidLunarBlessing
    달의 축복
    늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
    DruidTundraHunter
    한기의 울부짖음
    늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    DruidBriarpatch
    가시밭
    활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
    DruidWildBeast
    야만적인 광분
    활성화된 동안 적을 공격하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 맹공을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
    DruidWalkingCalamity
    걸어다니는 대재난
    격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    종말
    적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
    DruidBarkSkin
    껍질피부
    활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
    DruidFeralInvocation
    야생의 기원
    활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 형태 변환 공격으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 에너지가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
    [DNT-UNUSED] Timerot
    [DNT-UNUSED] Fill me in
    physical_damage_reduction_rating_+%
    evasion_rating_+%
    Attribute /5

    timerot

    이름상세 설명 표시
    Acronym무기
    IdFirebolt
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    Buff Related /1
    tblcodemod
    BuffTemplatesTimerotStack방어도 5% 감소
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