Marquage funeste II
Catégorie: Marquage funeste
Palier: 4
Multiplicateur de Coût: 120%
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 15% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death II
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 15% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Force |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Marquage funeste II
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Armure, Marque, Break |
| BaseType | Marquage funeste II |
| Class | Gemmes de soutien |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSingleOutTwo |
Marquage funeste II
Catégorie: Marquage funeste
Palier: 4
Multiplicateur de Coût: 120%
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 15% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death II
Supported Gem /4
Marque du tireur d'élite
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Marque glaciale
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
Marque voltaïque
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Foudre supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
Marque du limier
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si la cible subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, la Marque s'Active et se Consomme elle-même, libérant une explosion de sang lorsque la cible est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
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