Marquage funeste
Catégorie: Marquage funeste
Palier: 2
Multiplicateur de Coût: 120%
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% de Dégâts Physiques infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% de Dégâts Physiques infligés |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Str |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Marquage funeste
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Hit, Physical damage, Armure, Marque, Break, Break Armour, Hits |
| Id | MarkForDeathSupport |
| BaseType | Marquage funeste |
| Class | Gemmes de soutien |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSingleOut |
Marquage funeste
Catégorie: Marquage funeste
Palier: 2
Multiplicateur de Coût: 120%
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% de Dégâts Physiques infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death
Supported Gem /4
Marque du tireur d'élite
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Marque voltaïque
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
Marque du limier
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque glaciale
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
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