Marque mortelle
Catégorie: Single Out
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 10% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 120%
L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 10% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés
Niveau — NécessiteNiveau Dex
100
Attribute /4

Marque mortelle

NomDescriptions détaillées
AcronymArmure, Marque, Break
BaseType Marque mortelle
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSingleOut
Marque mortelle
Catégorie: Single Out
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
L'Armure des Ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées est Brisée à hauteur de 10% des Dégâts Physiques qui leurs sont infligés
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark for Death
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • Marque du tireur d'élite
    Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible consomme la Marque pour infliger des dégâts supplémentaires et vous accorder une Charge de frénésie.
    Marque glaciale
    Marque une cible, la rendant plus susceptible de se faire Geler. Lorsque la cible Marquée meurt, une explosion de Froid jaillit de son cadavre. Cette explosion n'utilise pas vos Dégâts d'arme. Elle possède ses propres Dégâts d'Attaque de base.
    Marque voltaïque
    Marque une cible, la rendant plus susceptible de se faire Électrocuter. Lorsque la cible Marquée meurt, une explosion de Foudre jaillit de son cadavre. Cette explosion n'utilise pas vos Dégâts d'arme. Elle possède ses propres Dégâts d'Attaque de base.
    Marque du limier
    Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
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