Mèche courte II
Catégorie: Mèche courte
Palier: 4
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 115%
Supports Skills which Detonate after some amount of time has elapsed, massively shortening the time before Detonation at the cost of Damage.
Les Aptitudes modifiées ont 80% de Perte de Délai de Détonation
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Short Fuse II
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 115%
Les Aptitudes modifiées ont 80% de Perte de Délai de Détonation
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts
Niveau — NécessiteNiveau Force
100
Attribute /3

Mèche courte II

NomDescriptions détaillées
BaseType Mèche courte II
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemExpediteTwo
Mèche courte II
Catégorie: Mèche courte
Palier: 4
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 115%
Supports Skills which Detonate after some amount of time has elapsed, massively shortening the time before Detonation at the cost of Damage.
Les Aptitudes modifiées ont 80% de Perte de Délai de Détonation
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Short Fuse II
Supported Gem /10
  • Allow Type: DetonatesAfterTime
  • Bombe de givre
    Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
    Grenade explosive
    Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
    Grenade assourdissante
    Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
    Grenade suffocante
    Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
    Grenade à huile
    Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol embrasé.
    Grenade voltaïque
    Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
    Prolifération toxique
    Bondissez dans les airs et tirez une volée de flèches. Ces dernières font apparaître des pustules toxiques sur le sol à l'impact. Les pustules Détonnent après un certain délai et peuvent être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.
    Lance explosive
    Projette une Lance qui transperce les ennemis avant de se planter dans le terrain à l'endroit de son atterrissage. La Lance explose à la fin de son Temps de détonation ou si elle est Détonée. Si vous en avez une, Consomme une Charge de frénésie pour exploser immédiatement, infligeant davantage de dégâts dans une zone en forme de croix et créant une zone de Sol embrasé.
    Grenade à fragmentation
    Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
    Domaine toxique
    Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique, qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
    Edit

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