Заряды выносливости
У вас есть заряды выносливости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /6
endurance_charge
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Оружие |
| Id | Firebolt |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | У вас есть заряды выносливости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты. |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /4
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Камень умения Качество /1
Поглощает все заряды выносливости для увеличения длительности боевого клича на (0—20)% за заряд
Камень поддержки /3
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
[DNT] From the Grave Support
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов выносливости | belt 1 default 0 | |
| 1 | уник | +(2—3) к максимуму зарядов выносливости | belt 1 default 0 |
Монстры свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] |
Карта свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 7% увеличение размера групп монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | уник | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | уник | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /8
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
| выносливости | 1 | Jewel | уник | (10—14)% увеличение длительности заряда выносливости | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 65 | Abyss | Префикс | (20—30)% увеличение силы поджога, если недавно вы поглощали заряд выносливости amanamu Состояние | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| покорителя | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
Предмет /1
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
уник /2
+(60—80) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
25% уменьшение длительности заряда выносливости
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+(20—30)% к бонусу критического урона
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
Passive /8
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Требуется Незримый путь
Вневременной самоцвет Passive /4
Выносливая вера
Жрец Значимое умение
+1 к минимуму зарядов выносливости, пока у вас как минимум 150 набожности
Вечная стойкость
Вечный Значимое умение
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

