Заряды выносливости
У вас есть заряды выносливости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4
endurance_charge
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | У вас есть заряды выносливости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты. |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /7
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Камень умения Качество /1
+(0—20)% увеличение длительности боевого клича за каждый поглощенный заряд выносливости
Камень поддержки /11
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения поглощают заряды выносливости при использовании и создают вздыбленную землю.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи тратят свирепость на мгновенную перезарядку.
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. Усиленные умения даруют как минимум один заряд выносливости при нанесении удара во врагу в идеальный момент.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов выносливости | belt 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(2—3) к максимуму зарядов выносливости | belt 1 default 0 |
Монстры свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | ||
| Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | default 1 |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster share charges with pack [1] |
Карта свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (10—15)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (15—20)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют (20—25)% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара На 7% больше размера групп монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Прочее свойств /8
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует (1—3) заряд выносливости при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует 1 заряд выносливости при использовании | ||
| выносливости | 1 | Jewel | Уникальные | (10—14)% увеличение длительности заряда выносливости | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 65 | Abyss | Префикс | (20—30)% увеличение силы поджога, если недавно вы поглощали заряд выносливости amanamu Состояние | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| покорителя | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды выносливости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
Предмет /4
Идол Дуба
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Когда вы создаете заряд выносливости, заряд вместо этого создается у союзников в вашем присутствии
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Wand or Staff: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Зародившаяся защита
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует 1 заряд выносливости при достижении малого количество здоровье, но не чаще одного раза каждые 2 секунды
Обувь: Когда вы перестаете бежать, вы получаете оборону в размере 4% от максимума здоровья за каждую секунду бега на 4 секунды, вплоть до 20%
Перчатки: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Наследие Хранителя царей
Уникальные /2
Требуется: Уровень 33, 54 Сила
+(60—80) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
25% уменьшение длительности заряда выносливости
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
+(20—30)% к бонусу критического урона
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
Passive /8
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Наносит 2% от урона в виде дополнительного урона от огня за каждый недавно поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Требуется Незримый путь
Вневременной самоцвет Passive /4
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















