Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
耐力球
你現在擁有耐力球。這些耐力球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_endurance_charges
Endurance Charges
屬性 /4

endurance_charge

名稱顯示物品素質
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelEnduranceCharge你現在擁有耐力球。這些耐力球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
ChargeVariations
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能寶石 /7
BruteInfernalCry
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
BruteSeismicCry
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
BruteMagmaBarrier
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會擴散岩漿並觸發岩漿噴濺技能,且賦予你一顆耐力球
WarriorShieldingCry
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
ChargeMasteryDeath
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
DruidTundraHunter
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
技能寶石 品質 /1
WarriorAncestralCry
每個消耗的耐力球增加+(020)%[Warcry|戰吼]持續時間
輔助寶石 /11
JaggedGroundSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面。無法輔助會消耗耐力球的技能。
EnragedWarcrySupport
輔助戰吼,使其消耗盛怒來略過平常的冷卻時間。
EnragedWarcrySupport
輔助戰吼,使其消耗盛怒來略過平常的冷卻時間。
PerpetualChargeSupport
輔助使用時消耗暴擊球、狂怒球或耐力球的技能,使其有一定機率不消耗能量球,卻能獲得消耗時的增益效果。
BreakEndurance
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
RallySupport
輔助由自身使用的近戰攻擊。使用被輔助的技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。無法輔助會消耗耐力球的技能。
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
輔助完美時機時使用具有效益的技能。成功在完美時機擊中敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1最大耐力球數量belt 1
default 0
1傳奇+(23)最大耐力球數量belt 1
default 0
怪物 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆耐力球not_str 0
default 1
1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆耐力球
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
充能共享1Bloodlines擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
monster share charges with pack [1]
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
monster share charges with pack [1]
地圖 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(1015)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(1520)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(2025)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(2025)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68後綴怪物擊中時獲得1顆耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
其他 詞綴 /8
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得(13)顆耐力球
1Flask傳奇使用時獲得1顆耐力球
耐久之1Jewel傳奇增加(1014)%耐力球持續時間not_str 0
default 0
1Jewel傳奇範圍內至少有40點力量時,
當你的裂地之擊暈眩敵人時有35%機率賦予一個耐力球
攻擊
1Jewel傳奇每顆巨光譜+1最小耐力球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得1顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆耐力球,增加(2030)%點燃幅度 amanamu 異常狀態ring 1
default 0
amanamu_mod 1
勇士之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得耐力球 15special_sentinel_mod 0
default 1
物品 /4
IdolofOak
歐克魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 當你獲得一顆耐力球時,有15%機率獲得一顆額外的耐力球
權杖: 當你產生耐力能量球時,改由位於你存在範圍內的友軍產生該能量球
鞋子: +1最大耐力球數量
權杖: 若你近期有消耗一顆耐力球,增加40%護甲值
NewSoulCoreEnduranceCharge
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有50%機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有50%機率獲得一顆額外的耐力球
ExpeditionValorAncientAugment
護佑湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 達到貧血時獲得1顆耐力球,最多每2秒一次
手套: 旗幟同時賦予被其影響的目標2%每秒生命回復
鞋子: 當你停止衝刺時每已衝刺一秒,即獲得等同於4%最大生命的保護,最高20%,持續4秒
頭部: 增加40%耐力球持續時間
手套: 每秒回復0.5%生命
鞋子: 增加20%獲得的守護
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.王衛
需求: 等級 65
胸甲: 每消耗一顆耐力球,恢復5%生命
胸甲: +30最大生命
傳奇 /2
Kingsguard
需求: 等級 33, 54 力量
+(6080)最大生命
+(4060)最大魔力
+(510)%全元素抗性
減少25%耐力球持續時間
每消耗一顆耐力球,恢復5%生命
Nebuloch
需求: 等級 55, 97 力量
附加(3948)(6979)物理傷害
+(2030)%的暴擊傷害加成
附加(2536)(4455)混沌傷害
攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
Passive /8
增加30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
每消耗一顆耐力球,恢復3%生命
+1最大耐力球數量
當你獲得一顆耐力球時,有10%機率獲得一顆額外的耐力球
+1最大耐力球數量
近期每消耗一顆耐力球,獲得2%傷害的額外火焰傷害
當你獲得一顆耐力球時,有25%機率獲得一顆額外的耐力球
若你會獲得耐力球,有2%的機率改為獲得最大數量的耐力球
+1最大耐力球數量
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
永恆珠寶 Passive /4
當你至少有150個奉獻,+1最小耐力球
若你近期被擊中,每秒獲得1個耐力球
每顆耐力球增加8%護甲值
每個耐力球增加10%傷害
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
擊殺敵人時有5%機率獲得1顆耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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