耐力球
你現在擁有耐力球。這些耐力球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_endurance_charges
Endurance Charges
屬性 /4
endurance_charge
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | 你現在擁有耐力球。這些耐力球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。 |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能寶石 /3
輔助寶石 /10
怪物 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 | ||
| 竊賊之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 魔力 | default 1 |
| 充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] | |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球 monster share charges with pack [1] |
地圖 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 萎靡的 | 1 | 前綴 | 怪物擊中時有 (10—15)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 萎靡的 | 1 | 前綴 | 怪物擊中時有 (15—20)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 萎靡的 | 1 | 前綴 | 怪物擊中時有 (20—25)% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 精神之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /5
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 精神之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
其他 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1—3) 顆耐力球 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 1 顆耐力球 | ||
| 耐久之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—14)%耐力球持續時間 | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量時, 當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜 +1 最小耐力球 number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期消耗過一顆耐力球,增加 (20—30)%點燃幅度 amanamu 異常狀態 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 勇士之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得耐力球 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
物品 /1
傳奇 /2
Passive /8
永恆珠寶 Passive /4
永恆珠寶 Passive Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡魯 | 核心天賦 | 擊殺敵人時有 5% 機率獲得 1 個耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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