Charges d'endurance
Vous avez des Charges d'endurance. Celles-ci peuvent améliorer ou interagir avec certaines aptitudes et effets.
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4
endurance_charge
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Endurance Charges
Code | current endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | minimum endurance charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Gemme d\'aptitude /3
Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour créer une explosion, vous octroyant une Charge d'endurance.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la durée de Cri de guerre de (0–20) % par charge
Gemme de soutien /10
Modifie les aptitudes de Fracas. Les Aptitudes modifiées consomment des Charges d'endurance à l'utilisation pour créer du Sol irrégulier.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous gagnez une Charge d'endurance.
Modifie les Attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées Consomment toutes les Charges d'endurance à l'utilisation, vous permettant de restaurer un pourcentage de votre Vie maximale pour chaque Charge Consommée.
Modifie les aptitudes qui tirent un bénéfice du Timing parfait. Les Aptitudes modifiées octroient au moins une Charge d'endurance lorsqu'elles Touchent un ennemi avec un Timing parfait.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant une chance de générer une Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant une chance de générer une Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
Objet mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance | belt 1 |
Monstres mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Endurance | 1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | |
1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | ||
1 | Unique | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | ||
Emprise du Voleur | 1 | Torment | Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | |
Bénédiction partagée | 1 | Bloodlines | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster share charges with pack [1] | |
1 | Unique | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster share charges with pack [1] |
Delve Area mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] |
Divers mods /8
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Vous gagnez (1–3) Charge d'endurance à l'utilisation | ||
1 | Flask | Unique | Vous gagnez 1 Charge d'endurance à l'utilisation | ||
de l'Endurance | 1 | Jewel | Unique | (10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance | |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique a 35% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance par Nuance du Spectre number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Intensité d'Embrasement augmentée de (20–30) % si vous avez consommé une charge d'endurance récemment amanamu Altération | |
du Colosse | 24 | Sentinel | Suffixe | Vous gagnez des Charges d'endurance pendant 15 secondes à l'Activation |
Unique /2
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
25% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
+(20–30)% au Bonus de Dégâts Critiques
Ajoute (25–36) à (44–55) Dégâts de chaos
Passive /5
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 10% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse

Lorsque vous consommez une charge de pouvoir déclenche une éruption élémentaire pour gagner 3 éruptions de froid
Lorsque vous consommez une charge d'endurance déclenche une éruption élémentaire pour gagner 3 éruptions de feu
Lorsque vous consommez une charge de frénésie déclenche une éruption élémentaire pour gagner 3 éruptions de foudre
Joyau intemporel Passive /4

Foi endurante
Templier Éminent
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges d'endurance

Ténacité éternelle
Éternel Éminent
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment


Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Karui | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
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