耐力能量球
你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5
endurance_charge
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | 武器 |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | 你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。 |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能宝石 /4
辅助宝石 /3
怪物 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | ||
| 1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 | ||
| 窃贼之握 | 1 | 责难 | 击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 魔力 | default 1 |
| 充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | |
| 1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] |
地图 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /5
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
其他属性 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1—3) 个耐力球 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 1 个耐力球 | ||
| 耐久之 | 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球持续时间延长 (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期消耗过耐力球,点燃强度提高 (20—30)% amanamu 异常状态 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 勇士之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得耐力球,持续15秒。 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
物品 /1
传奇 /2
Passive /8
永恒珠宝 Passive /4
永恒珠宝 Passive Additions /1
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡鲁 | 显著 | 击败时有 5% 几率获得一个耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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