耐力能量球
你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4
endurance_charge
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | 你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。 |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能宝石 /3
While active, increases your Block Chance passively and imbues your Shield with lava over time. When fully imbued, your next Block with your Shield raised will expend the lava to create an explosion, granting you an Endurance Charge.
辅助宝石 /10
怪物 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | ||
| 1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 | ||
| 窃贼之握 | 1 | 责难 | 击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 魔力 | default 1 |
| 充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | |
| 1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] |
地图 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 衰脱的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /5
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
其他属性 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1—3) 个耐力球 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 1 个耐力球 | ||
| 耐久之 | 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球持续时间延长 (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期消耗过耐力球,点燃强度提高 (20—30)% amanamu 异常状态 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 勇士之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得耐力球,持续15秒。 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
传奇 /2
Passive /8
永恒珠宝 Passive /4
永恒珠宝 Passive Additions /1
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡鲁 | 显著 | 击败时有 5% 几率获得一个耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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