Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
耐力能量球
你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4

endurance_charge

名称显示物品素质
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelEnduranceCharge你拥有耐力球,可以影响或增强特定技能和效果。
ChargeVariations
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能宝石 /7
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BruteSeismicCry
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BruteMagmaBarrier
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩,触发熔岩溅射,并获得一个耐力球
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
DruidTundraHunter
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
技能宝石 画质 /1
WarriorAncestralCry
每消耗一个耐力球战吼持续时间提高 +(020)%
辅助宝石 /11
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
EnragedWarcrySupport
辅助战吼,使其可以消耗怒火来跳过常规的冷却时间。
EnragedWarcrySupport
辅助战吼,使其可以消耗怒火来跳过常规的冷却时间。
PerpetualChargeSupport
辅助使用时消耗暴击球、狂怒球或耐力球的技能,使其有几率不消耗每一种能量球,并依然获得消耗的效果。
BreakEndurance
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
RallySupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能以完美时机击中敌人时,至少获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
物品 词缀 /2
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1被腐化耐力球数量上限 +1belt 1
default 0
1传奇耐力球数量上限 +(23)belt 1
default 0
怪物 词缀 /6
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
default 1
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
地图 词缀 /10
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
衰脱的1传奇怪物击中时有 (1015)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (1520)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (2025)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
衰脱的1传奇怪物击中时有 (2025)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /5
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
其他属性 词缀 /8
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时获得 (13) 个耐力球
1Flask传奇使用时获得 1 个耐力球
耐久之1Jewel传奇耐力球持续时间提高 (1014)%not_str 0
default 0
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇耐力球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期消耗过耐力球点燃强度提高 (2030)% amanamu 异常状态ring 1
default 0
amanamu_mod 1
勇士之24Sentinel后缀部署时角色获得耐力球,持续15秒。special_sentinel_mod 0
default 1
物品 /4
IdolofOak
欧克之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 获得耐力球时有 15% 的几率额外获得一个耐力球
权杖: 当你产生耐力时,改为由在场友军产生该能量球
鞋子: 耐力球数量上限 +1
权杖: 若你近期消耗过耐力球护甲提高 40%
NewSoulCoreEnduranceCharge
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
ExpeditionValorAncientAugment
新生防护
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 低血时获得 1 个耐力能量球,每 2 秒只能获得次
手套: 旗帜同样使受影响目标每秒回复 2% 的生命
鞋子: 停止冲刺时,每冲刺了一秒,获得等同于生命上限 4% 的防卫,最多获得 20%,持续 4 秒
头盔: 耐力球持续时间提高 40%
手套: 生命每秒再生 0.5%
鞋子: 获得的防卫提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
皇家卫甲之遗产
需求: 等级 65
护甲: 每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
护甲: +30 生命上限
传奇 /2
Kingsguard
需求: 等级 33, 54 力量
+(6080) 生命上限
+(4060) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
永恒珠宝 Passive /4
耐力球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
每有一个耐力球,护甲提高 8%
每个耐力球都使伤害提高 10%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁核心天赋
击败时有 5% 几率获得一个耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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