인내 충전
인내 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4

endurance_charge

이름상세 설명 표시
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelEnduranceCharge인내 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
ChargeVariations
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
스킬 젬 /3
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
스킬 젬 화질 /1
인내 충전을 모두 소모하여 충전 하나당 함성 지속시간 (0—20)% 증가
보조 젬 /10
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 인내 충전을 소모하여 요철 지대를 생성합니다.
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 인내 충전을 모두 소모하여, 소모충전의 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율을 회복합니다.
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
아이템 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락인내 충전 최대치 +1belt 1
default 0
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득not_str 0
default 1
1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
도둑의 손아귀1고통명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
마나
default 1
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
지도 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
피폐의1접두어몬스터가 명중 시 (10—15)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
low_tier_map 1
default 0
피폐의1접두어몬스터가 명중 시 (15—20)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
mid_tier_map 1
default 0
피폐의1접두어몬스터가 명중 시 (20—25)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
top_tier_map 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
173DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 인내68접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 피폐46접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 인내 충전 (1—3)개 획득
1Flask고유사용 시 인내 충전 1개 획득
- 인내1Jewel고유인내 충전 지속시간 (10—14)% 증가not_str 0
default 0
1Jewel고유반경 내 이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
공격
1Jewel고유장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
아마나무의65Abyss접두어최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 (20—30)% 증가 amanamu 상태 이상ring 1
default 0
amanamu_mod 1
- 저거넛24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
고유 /2
생명력 최대치 +(60—80)
마나 최대치 +(40—60)
모든 원소 저항 +(5—10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
물리 피해 (39—48)~(69—79) 추가
카오스 피해 (25—36)~(44—55) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
Passive /8
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 소모한 인내 충전 하나당 피해의 2%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 획득 시 2%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
인내 충전 최대치 +1
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
무궁한 주얼 Passive /4
인내하는 믿음
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 인내 충전 +1
영원한 회복력
영원자 주요
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
영원한 강건함
영원자 주요
인내 충전 하나당 방어도 8% 증가
영원한 지배
영원자 주요
인내 충전 하나당 피해 10% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이주요
처치 시 5% 확률로 인내 충전 획득karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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