Cargas de aguante
Tienes cargas de aguante. Estas cargas pueden interactuar con ciertas habilidades y efectos o aumentarlos.
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4

endurance_charge

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Endurance Charges
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Support Gem /1
Monstruos mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1Único50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
1Único50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
Agarre del Ladrón1TormentRobas cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Maná
Beneficio Compartido1Bloodlines100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
monster share charges with pack [1]
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
monster share charges with pack [1]
Delve Area mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
1DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
52DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
173DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Heist Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoGanas (1–3) carga de aguante cuando lo usas
1FlaskÚnicoGanas 1 carga de aguante cuando lo usas
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1JewelÚnicoDuración de las cargas de aguante aumentada un (10–14)%
1JewelÚnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico tiene un 35%
de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Ataque
1JewelÚnico+1 al mínimo de cargas de aguante por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
1JewelÚnicoLas pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de aguante al matar
local jewel effect base radius [1500]
{del Coloso}{del Coloso}{del Coloso}{del Coloso}24SentinelSufijoEl personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar
Único /1
+(60–80) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida por cada carga de aguante consumida
Passive /5
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único
+2 al máximo de cargas de aguante
Recuperas un 3% de la vida por cada carga de aguante consumida
+1 al máximo de cargas de aguante
5% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de aguante
Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí
Ganas cargas de frenesí en lugar de cargas de aguante
Ganas cargas de aguante en lugar de cargas de poder
Joya atemporal Passive /4
Fe imperecedera
Templario Notable
+1 al mínimo de cargas de aguante mientras tengas al menos 150 de devoción
Resiliencia eterna
Eterno Notable
Ganas 1 carga de aguante cada segundo si te han impactado recientemente
Fortaleza eterna
Eterno Notable
Armadura aumentada un 8% por cada carga de aguante
Dominancia eterna
Eterno Notable
Daño aumentado un 10% por cada carga de aguante
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiNotable
5% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matarkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
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