エンデュランスチャージ
エンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

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AcronymHit, グローリー, 投射物, Hits, バナー
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Endurance Charges
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
スキルジェム /7
すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をクォータースタッフアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下味方にも適用されるようにする。
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
チャネリングを行い武器に、ルーンの守りを宿させる。ルーンはプレイヤーを一定回数のヒットから守り、攻撃者にダメージを与える。
スキルジェム 高品質 /1
全てのエンデュランスチャージを消費しチャージごとにウォークライの持続時間が(0–20)%増加する
サポートジェム /4
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒し、その使用クールダウンをバイパスするようにする。
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒し、その使用クールダウンをバイパスするようにする。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが棘ダメージによる報復を行った後のヒット時にダメージを与える。
アイテム モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態エンデュランスチャージの最大数 +1belt 1
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
盗賊の掌握1トーメントヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
マナ
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30–60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30–60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
その他 モッド /8
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを(1–3)個獲得する
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
耐久力の1Jewelユニークエンデュランスチャージの持続時間が(10–14)%増加する
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにエンデュランスチャージの最低数 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewelユニーク範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
local jewel effect base radius [1500]
アマナムによる65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば発火強度(20–30)%増加する amanamu 状態異常
ジャガーノートの24Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得する
ユニーク /2
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(40–60)
全ての元素耐性 +(5–10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
(39–48)から(69–79)物理ダメージを追加する
(25–36)から(44–55)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Passive /5
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する
パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: エレメンタルサージ
パワーチャージを消費した時にエレメンタルサージをトリガーコールドサージ3スタック獲得する
エンデュランスチャージを消費した時にエレメンタルサージをトリガーファイヤーサージ3スタック獲得する
フレンジーチャージを消費した時にエレメンタルサージをトリガーライトニングサージ3スタック獲得する
タイムレスジュエル Passive /4
不滅の信仰
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1
永遠の丈夫さ
エターナル ノータブル
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
永遠の頑強さ
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー8%増加する
永遠の優越
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイノータブル
敵を倒した時に5%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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