エンデュランスチャージ
エンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /4

endurance_charge

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IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelEnduranceChargeエンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
ChargeVariations
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
スキルジェム /3
アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回ブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
スキルジェム 高品質 /1
全てのエンデュランスチャージを消費しチャージごとにウォークライの持続時間が(0—20)%増加する
サポートジェム /10
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを消費し、ギザギザ領域を生成するようにする。
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマー完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを全て消費するようになり、消費されたチャージの個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
完璧なタイミングでスキルを使用することで恩恵を得るスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングで使用に成功したら、エンデュランスチャージを最低1個獲得する。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
アイテム モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態エンデュランスチャージの最大数 +1belt 1
default 0
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するnot_str 0
default 1
1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
盗賊の掌握1トーメントヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
マナ
default 1
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
マップ モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(10—15)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(15—20)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(20—25)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
その他 モッド /8
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを(1—3)個獲得する
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
耐久力の1Jewelユニークエンデュランスチャージの持続時間が(10—14)%増加するnot_str 0
default 0
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにエンデュランスチャージの最低数 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewelユニーク範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
local jewel effect base radius [1500]
アマナムの65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば発火強度(20—30)%増加する amanamu 状態異常ring 1
default 0
amanamu_mod 1
ジャガーノートの24Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 1
ユニーク /2
最大ライフ +(60—80)
最大マナ +(40—60)
全ての元素耐性 +(5—10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
(39—48)から(69—79)物理ダメージを追加する
(25—36)から(44—55)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Passive /8
直近消費したエンデュランスチャージの数ごとにダメージの2%を追加ダメージとして獲得する
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に2%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する
パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
タイムレスジュエル Passive /4
不滅の信仰
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1
永遠の丈夫さ
エターナル ノータブル
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
永遠の頑強さ
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー8%増加する
永遠の優越
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイノータブル
キル時に5%の確率でエンデュランスチャージを獲得するkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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