エンデュランスチャージ
エンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

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Acronym武器
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelEnduranceChargeエンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
ChargeVariations
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
スキルジェム /4
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。
アクティブな間、受動的にブロック率を増加させ、に時間をかけてマグマを注入する。マグマを完全に注入すると、次回ブロックを行った時に、マグマを使用し爆発を起こし、エンデュランスチャージをプレイヤーに付与する。
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
スキルジェム 高品質 /1
全てのエンデュランスチャージを消費しチャージごとにウォークライの持続時間が(0—20)%増加する
サポートジェム /3
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
[DNT] From the Grave Support
アイテム モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態エンデュランスチャージの最大数 +1belt 1
default 0
1ユニークエンデュランスチャージの最大数 +(2—3)belt 1
default 0
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するnot_str 0
default 1
1ユニークヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
盗賊の掌握1トーメントヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
マナ
default 1
共有されし恵み1Bloodlinesヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
1ユニークヒット時に100%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster share charges with pack [1]
マップ モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(10—15)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(15—20)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
衰弱の1プレフィックスモンスターはヒット時に(20—25)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
その他 モッド /8
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを(1—3)個獲得する
1Flaskユニーク使用した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
耐久力の1Jewelユニークエンデュランスチャージの持続時間が(10—14)%増加するnot_str 0
default 0
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにエンデュランスチャージの最低数 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewelユニーク範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
local jewel effect base radius [1500]
アマナムの65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば発火強度(20—30)%増加する amanamu 状態異常ring 1
default 0
amanamu_mod 1
ジャガーノートの24Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはエンデュランスチャージを15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 1
アイテム /1
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ユニーク /2
最大ライフ +(60—80)
最大マナ +(40—60)
全ての元素耐性 +(5—10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
(39—48)から(69—79)物理ダメージを追加する
(25—36)から(44—55)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Passive /8
直近消費したエンデュランスチャージの数ごとにダメージの2%を追加ダメージとして獲得する
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に2%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
目に見えぬ道が必要です
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する
パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
タイムレスジュエル Passive /4
不滅の信仰
テンプラー ノータブル
信仰心が150以上の時にエンデュランスチャージの最低数 +1
永遠の丈夫さ
エターナル ノータブル
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
永遠の頑強さ
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー8%増加する
永遠の優越
エターナル ノータブル
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが10%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイノータブル
キル時に5%の確率でエンデュランスチャージを獲得するkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Edit

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