Compañero: {0}
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
Info de esbirros

Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Companion: {0}
Level Effect /40
NivelRequiereNivelDexBase DamageMinion Level
1010100%, 100%2
2390100%, 100%4
36160100%, 100%6
410250100%, 100%8
514340100%, 100%10
618430100%, 100%12
722520100%, 100%14
826610100%, 100%16
931720100%, 100%18
1036830100%, 100%20
1141950100%, 100%22
12461060100%, 100%24
13521190100%, 100%26
14581330100%, 100%28
15641460100%, 100%30
16661510100%, 100%32
17721640100%, 100%34
18781780100%, 100%36
19841910100%, 100%38
20902050100%, 100%40
210100%, 100%42
220100%, 100%44
230100%, 100%46
240100%, 100%48
250100%, 100%50
260100%, 100%52
270100%, 100%54
280100%, 100%56
290100%, 100%58
300100%, 100%60
310100%, 100%62
320100%, 100%64
330100%, 100%66
340100%, 100%68
350100%, 100%70
360100%, 100%72
370100%, 100%74
380100%, 100%76
390100%, 100%78
400100%, 100%80
Attribute /6

Compañero: {0}

KeyValue
BaseType Compañero: {0}
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, HasReservation, Persistent, Companion, CreatesCompanion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonBeast
ActiveSkillsCodesummon_beast
Compañero: {0}
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
Info de esbirros
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
monster no life es scaling from rarity [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Reserva reducida un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Companion: {0}
Supported By /16
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, HasReservation, Persistent, Companion, CreatesCompanion
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Extracción de esencia
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, restauras un porcentaje de tu maná máximo.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Último aliento
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Chivo expiatorio
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
    Esbirros enloquecidos
    Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
    Marcha mortal
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
    Congregación
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
    Enormidad
    Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
    Lealtad
    Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.