Conjuración de barrera
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Tiempo de recarga: 0.20 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Mientras está activa, gana energía cuando tu escudo de energía recibe daño de impactos enemigos. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
Los hechizos engarzados infligen el daño aumentado un (0—20)% cuando se activan
Conjuración de barrera
Cuando te impacta un enemigo, ganas 1 de energía por cada 10 de escudo de energía perdido por haber recibido daño
Energía ganada aumentada un (0—57)%
La energía máxima es 500
Efectos adicionales de la calidad:
Energía ganada aumentada un (0—15)%
Asistencia
Cuando se activan, los hechizos engarzados consumen 10 de energía por cada 0.1 segundos de tiempo de lanzamiento base
Coloca una o más gemas de habilidad en los engarces de esta metagema en el panel de habilidades. Las habilidades engarzadas se incorporarán al efecto de la metagema.
Barrier Invocation
Recommended Support Gems /4
De /2
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| CooldownTime: 200 |
| La energía máxima es 500 |
| Cuando te impacta un enemigo, ganas 1 de energía por cada 10 de escudo de energía perdido por haber recibido daño |
| Cuando se activan, los hechizos engarzados consumen 10 de energía por cada 0.1 segundos de tiempo de lanzamiento base |
| Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Base Damage | Energía ganada aumentada un {0}% |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 15 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 27 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 33 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 45 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 51 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 57 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 63 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 69 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 75 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 81 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 84 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 87 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 90 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 93 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 96 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 99 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 102 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 105 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 108 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 111 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 114 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 117 |
Attribute /9
Conjuración de barrera
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Activación, Hits, Energy |
| Id | BarrierInvocation |
| BaseType | Conjuración de barrera |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, GeneratesEnergy, Triggers, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrierInvocation |
| ActiveSkillsCode | barrier_invocation |
Conjuración de barrera
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Tiempo de recarga: 0.20 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Mientras está activa, gana energía cuando tu escudo de energía recibe daño de impactos enemigos. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
Los hechizos engarzados infligen el daño aumentado un (0—20)% cuando se activan
Conjuración de barrera
Cuando te impacta un enemigo, ganas 1 de energía por cada 10 de escudo de energía perdido por haber recibido daño
Energía ganada aumentada un (0—57)%
La energía máxima es 500
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Energía ganada aumentada un (0—15)%
Asistencia
Cuando se activan, los hechizos engarzados consumen 10 de energía por cada 0.1 segundos de tiempo de lanzamiento base
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
Coloca una o más gemas de habilidad en los engarces de esta metagema en el panel de habilidades. Las habilidades engarzadas se incorporarán al efecto de la metagema.
Barrier Invocation
Supported By /38
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Retención de energía
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas ganan una probabilidad de restituir parcialmente una parte de su costo de energía cuando activan o conjuran otras habilidades.
Energía ilimitada I
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Energía ilimitada II
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Tormento de Ixchel
Asiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Su declaración
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Corazón del serafín
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
Rito de Uhtred
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Alcance del árbitro
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Constelación de Uhtred
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
Runas curativas
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
Microtransacciones /1
Cost: 50
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Conjuración de barrera
Recibes energía cuando tu escudo de energía está dañado. La energía almacenada se puede consumir para activar los hechizos engarzados en Conjuración de barrera.
Barrier Invocation
Attribute /5
barrier_invocation_reserve
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| OngoingTriggerVariations |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















