혼미
current_daze_build_up_%
Daze
Attribute /4
daze_build_up
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
Code | current daze build up % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
혼미
일부 스킬과 효과는 명중 시 적에게 혼미를 적용합니다. 혼미는 대상에게 축적되다가, 100%가 되면 대상이 혼미해집니다.
혼미는 8초 지속되고, 혼미 상태의 적은 기절 축적치가 50% 증폭됩니다. 그 외에도 여러 가지 스킬, 효과, 메커니즘이 혼미 상태와 상호작용하여 다양한 이익을 줍니다.
혼미는 8초 지속되고, 혼미 상태의 적은 기절 축적치가 50% 증폭됩니다. 그 외에도 여러 가지 스킬, 효과, 메커니즘이 혼미 상태와 상호작용하여 다양한 이익을 줍니다.
Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
몰려오는 강타 | 준 물리 피해의 (0–50)%와 동일한 혼미 축적 유발 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 혼미 | 1 | Jewel | 접미어 | 혼미 축적 (10–20)% 증가 | |
- 혼미 | 1 | Jewel | 접미어 | 혼미 축적 (2–3)% 증가 |
아이템 /3
고유 /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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