혼미
current_daze_build_up_%
Daze
Attribute /4

daze_build_up

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Codecurrent daze build up %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
혼미
일부 스킬과 효과는 명중 시 적에게 혼미를 적용합니다. 혼미는 대상에게 축적되다가, 100%가 되면 대상이 혼미해집니다.

혼미는 8초 지속되고, 혼미 상태의 적은 기절 축적치가 50% 증폭됩니다. 그 외에도 여러 가지 스킬, 효과, 메커니즘이 혼미 상태와 상호작용하여 다양한 이익을 줍니다.
Skill Gem /2
Skill Gem 화질 /1
아이템Stats
몰려오는 강타물리 피해의 (0–50)%와 동일한 혼미 축적 유발
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 혼미1Jewel접미어혼미 축적 (10–20)% 증가
- 혼미1Jewel접미어혼미 축적 (2–3)% 증가
아이템 /3
전문 구조물 망치
물리 피해: 60-73
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 79, 212 힘
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
고급 구조물 망치
물리 피해: 49-60
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 62, 142 힘
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
구조물 망치
물리 피해: 31-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 36, 83 힘
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
고유 /1
물리 피해 (80–120)% 증가
정확도 +(50–100)
기절 지속시간 (10–20)% 증가
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
Passive /4
지팡이 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
육척봉혼미 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
기절 축적 30% 증가
혼미 축적 30% 증가
혼미 축적 25% 증가
혼미 지속시간 25% 증가
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
혼미한 적에게 주는 피해 25% 증가
혼미 축적 25% 증가
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