Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
技能寶石 /123
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
DruidRollingMagma
變形 成 飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
AbyssDeathPactSkill
獻祭可受傷的召喚物的部分生命,對其周圍造成範圍物理傷害。
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血。
ReapWeaponSkill
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發。
BruteVolcanicFissure
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩或冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片。
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍。
MonkComboAttack
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
ScreamingDevastation
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
MonkShatteringPalm
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
TectonicSlam
使多道裂縫蔓延而出,並在尾端觸發埋藏之刃。所有埋藏之刃會在你引導結束後爆炸,並根據你武器的[WeaponCoating|塗層]獲得額外效果。持續引導此技能會強化來自埋藏之刃的爆炸。
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
ExplosiveGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化。
MonkTempestBell
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊。連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退的擊中會增加震波的效果範圍。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖。
MonkIceAmbush
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面。冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
WitchBoneCage
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
WitchUnearth
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃。
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中時消耗冰凍。消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
BrutePerfectStrike
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
BruteShieldBlock
舉起你的盾牌來格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
BruteResonatingShield
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌並格擋所有來襲的可格擋擊中。
WitchReservationRaginSpirits
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
AbyssalLivingBomb
在敵人的心臟種下一顆深淵能量種子。對敵人造成足夠傷害或擊殺時會引爆其心臟,在範圍內造成物理傷害。
BruteShieldWall
以盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊、戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
WarriorShieldingCry
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈。
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
RapidShotIncendiary
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotPermafrost
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合。
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合。
SiegeCascadeStormblast
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
MonkStormWave
以細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電。
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
DruidOracleRipFromTimeSkill
釋放一道暫時的新星 並利用敵人露出的可趁之機。擊中可暈眩、可觸電、或是可冰凍的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的禁錮效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
MercClusterGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血。
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerVividStagsSkill
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動,消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍、感電或點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面。
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中,格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SpireofIreSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍並爆炸的劇毒蟾蜍,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此技能所造成的傷害不會基於你的武器。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形 成 飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球來強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
DruidFrozenClaws
變形成 狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物。
DruidFuryoftheMountain
變形成巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫。
RequiemChargeSkillCrossbow
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥。
DruidLunarAssault
變形成 狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
DruidAwakenedForest
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
DruidLunarBlessing
變形成 狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫。
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
Runeseeker
憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下冰冷地面。
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍或冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將錘像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火。
Murkmaw
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中的稀有或傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋的盾牌會無視此技能的冷卻時間。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
ExpeditionMarkofRepulsion
消耗符文保護以鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionVerisiumComet
透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時,則會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
ExpeditionDetonateLiving
消耗符文保護並擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
ExpeditionExplosiveTransmutation
啟動時,拾起痕跡會觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
icongroundslam
足以使敵人沉重暈眩的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅破壞護甲。
輔助寶石 /46
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
LifeLeechSupport
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
ManaLeechSupport
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
WalkeroftheWilds
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
MeleePhysicalDamageSupport
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
BloodlustSupport
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血。
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
LineageLifetap
輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
BurstingPlagueSupport
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
PinSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
PinSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率。
PinSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助的技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
ArmourExplosionSupport
輔助攻擊和戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
CorruptingCrySupport
輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血。
CorruptingCrySupport
輔助戰吼,使其觸發腐化戰吼,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血。
Paquate
輔助戰吼,使其以你的生命為代價,觸發扭曲契約,對其效果範圍內的敵人施加腐化之血。
ArmourBreakSupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
ArmourBreakSupport
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球。
ArmourBreakSupport
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助的技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球。
DazingSupport
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩。
FontOfBloodSupport
輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個鮮血之泉,為身處其中的友方偷取生命。
ManaFountainSupport
輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個魔力之泉,為身處其中的友方偷取魔力。
HeftSupport
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
BattershoutSupport
輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
BloodintheEyesSupport
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行。
OutmaneuverSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲。
SingleOutSupport
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞。
SingleOutSupport
輔助印記技能。受到被輔助的印記影響的敵人會根據承受的物理傷害被護甲破壞。
TumultSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲。
Tukohama
輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。被輔助的技能產生的圖騰會在死亡時爆炸,依據其生命造成物理傷害。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
FissureOnLandingSupport
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法修該召喚物使用的技能。
LineageUulNetol
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲。
ExplosiveGrowth
輔助植物技能,使它們在過度生長後觸發一次爆炸。
ExplosiveGrowth
輔助植物技能,使它們在過度生長後觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲。
DangerousResolveSupport
輔助由自身施放的 引導技能。當以被輔助的技能引導時,週期性的獲得致死決意層數。在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
BrittleArmour
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲。
DazeonCrit
輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩。
KnightsFerocity
輔助擊中敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成壓碎,此外當對被壓碎的目標造成任何物理傷害擊中時,同時會破壞護甲。
ExpeditionFistofKalguur
輔助由自身使用的重擊,使其能消耗大量符文保護來獲得符文強化。符文強化的重擊會獲得額外物理傷害的強化,並在首次擊中敵人時創造一枚符文。符文會在一段時間後以餘震形式爆發。不能輔助引導技能。
怪物 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
碎裂之1後綴破壞的護甲值等同於造成的1000%物理傷害 傷害 物理default 1
1傳奇怪物破壞的護甲值等同於造成的(50—100)%物理傷害
地圖 詞綴 /44
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
粉碎的1前綴怪物破壞的護甲值等同於造成的(15—20)%物理傷害
19%更多魔法和稀有怪物
稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
粉碎的1前綴怪物破壞的護甲值等同於造成的(20—25)%物理傷害
19%更多魔法和稀有怪物
稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
粉碎的1前綴怪物破壞的護甲值等同於造成的(25—30)%物理傷害
19%更多魔法和稀有怪物
稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
粉碎的1前綴怪物破壞的護甲值等同於造成的(30—45)%物理傷害
19%更多魔法和稀有怪物
稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
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燃燒的1傳奇怪物物理傷害的%轉換為火焰傷害
怪物造成等同於物理傷害35%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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急凍的1傳奇怪物物理傷害的%轉換為冰冷傷害
怪物造成等同於物理傷害35%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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電震的1傳奇怪物物理傷害的%轉換為閃電傷害
怪物造成等同於物理傷害35%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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懲戒的1傳奇怪物反射10%物理傷害
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傷害 物理
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害
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傷害 物理 元素 火焰
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燃燒的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 火焰
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害
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傷害 物理 元素 冰冷
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急凍的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 冰冷
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的68傳奇怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害
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傷害 物理 元素 閃電
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電震的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 元素 閃電
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
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傷害 物理 混沌
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褻瀆的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
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傷害 物理 混沌
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懲戒的1傳奇怪物反射13%物理傷害
增加4%怪物群大小
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傷害 物理
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懲戒的68傳奇怪物反射13%物理傷害
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射15%物理傷害
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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懲戒的73傳奇怪物反射15%物理傷害
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射18%物理傷害
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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懲戒的1傳奇怪物反射18%物理傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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懲戒的78傳奇怪物反射18%物理傷害
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 物理
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掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外火焰傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外火焰傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
1DelveArea怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外閃電傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
20DelveArea怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外閃電傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
52DelveArea怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的1前綴怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的46前綴怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的68前綴怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的73前綴怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
燃燒的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
default 1
急凍的1前綴怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的46前綴怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的68前綴怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的73前綴怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
急凍的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
default 1
電震的1前綴怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的46前綴怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的68前綴怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的73前綴怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
電震的78前綴怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
default 1
褻瀆的73前綴怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
褻瀆的78前綴怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
懲戒的68前綴怪物反射13%物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
懲戒的73前綴怪物反射15%物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
懲戒的78前綴怪物反射18%物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前綴附加(2—3)至(4—5)物理傷害
玩家和他們的召喚物附加(2—3)至(4—5)物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
磨光的45前綴附加(4—5)至(6—8)物理傷害
玩家和他們的召喚物附加(4—5)至(6—8)物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
拋光的75前綴附加(6—8)至(9—11)物理傷害
玩家和他們的召喚物附加(6—8)至(9—11)物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
削銳的83前綴附加(7—9)至(12—14)物理傷害
玩家和他們的召喚物附加(7—9)至(12—14)物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他 詞綴 /7
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內增加(7—10)%近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊
搏鬥的1Jewel傳奇增加(14—16)%空手攻擊的近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊not_int 0
default 0
1Jewel傳奇範圍內每分配3點敏捷,增加1%閃避值
範圍內每分配3點敏捷,增加1%爪物理傷害
範圍內每分配3點敏捷,增加1%空手攻擊的近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
閃避 傷害 物理 攻擊
1Abyss傳奇抵禦物理傷害時,其(5—10)%補償為生命 生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值等同於造成的(2—4)%物理傷害 amanamu 傷害 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值等同於造成的(4—7)%物理傷害 amanamu 傷害 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic前綴擊中破壞的護甲值等同於造成的200%物理傷害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
物品 /37
2HMace08
毀滅重錘
物理傷害: 104-127
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 79, 163 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
2HMace08
符鍛崩毀重錘
物理傷害: 105-128
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55, 97 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
2HMace08
崩解重錘
物理傷害: 92-112
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 62, 109 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
2HMace08
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.5
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(4—6)至(7—11)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(5—8)至(10—15)物理傷害
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(10—15)至(18—26)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(14—21)至(25—37)物理傷害
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(16—24)至(28—42)物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(23—35)至(39—59)物理傷害
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外物理傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外物理傷害
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect完美毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
身體護甲: 承受(10—15)%的擊中物理傷害視為混沌傷害
EnhanceRune
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加16%物理傷害
法杖或長杖: 增加25%法術傷害
護甲: 增加16%護甲值、閃避和能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRune
肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以4%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +40最大能量護盾
護甲: +45最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRune
心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以3%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +60最大魔力
護甲: +30最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
EnhanceRuneTier1
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加14%物理傷害
法杖或長杖: 增加20%法術傷害
護甲: 增加14%護甲值、閃避和能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRuneTier1
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以3%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +30最大能量護盾
護甲: +30最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRuneTier1
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以2%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +45最大魔力
護甲: +20最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
EnhanceRuneTier2
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加18%物理傷害
法杖或長杖: 增加30%法術傷害
護甲: 增加18%護甲值、閃避和能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LifeRuneTier2
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以5%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +50最大能量護盾
護甲: +60最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
ManaRuneTier2
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以4%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +75最大魔力
護甲: +40最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneEnhance
完美鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 增加20%物理傷害
法杖或長杖: 增加35%法術傷害
護甲: 增加20%護甲值、閃避和能量護盾
軍用武器: 增加20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於12%造成的物理傷害的護甲
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneLife
完美肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 以6%物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +60最大能量護盾
護甲: +75最大生命
軍用武器: 增加5%最大生命
法杖或長杖: 增加5%最大生命
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneMana
完美心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 以5%物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +90最大魔力
護甲: +50最大魔力
軍用武器: 增加5%最大魔力
法杖或長杖: 增加5%最大魔力
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PhyDmgRuneTier1
低階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加3至4物理傷害
護甲: 6至9點物理荊棘傷害
PhyDmgRune
鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加6至9物理傷害
護甲: 14至21點物理荊棘傷害
PhyDmgRuneTier3
高階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加9至12物理傷害
護甲: 31至52點物理荊棘傷害
LightningRuneSpecial1
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得等同於其物理傷害10%的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的10%物理傷害會承受為閃電傷害
軍用武器: 增加20%召喚物造成的傷害
護甲: 召喚物+10%全部元素抗性
RitualCorruptedIdol3
偽善魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器、法杖或長杖: 減少30%最大魔力, 每失去十分之一魔力,即獲得等同於2%傷害的額外物理傷害
權杖: 減少30%號令技能的魔力消耗效用, 增加60%召喚物的號令技能造成的傷害
軍用武器、法杖或長杖: 減少30%魔力消耗效用, 貧魔時增加12%技能速度
權杖: 召喚物技能減少25%保留效用, 暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限
AzmeriSocketableBear
巨熊魔偶
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加10%範圍效果
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成12至18額外攻擊物理傷害
頭部: 盟友技能增加12%保留效用
權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
SoulCoreBlood
瓜特利斯的假說
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命35%的護甲
胸甲: 抵禦物理傷害時,其10%補償為生命
鞋子: 衝刺時每秒損失5%最大生命, 衝刺時增加25%移動速度
Dagger02
巫婆小刀
物理傷害: 4-15
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 6, 9 敏捷, 9 智慧
以4%物理傷害偷取魔力
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 增加(39—47)%施法速度
獲得等同於(11—16)%元素傷害的額外冰冷傷害
法器或法杖: 增加(26—31)%施法速度
獲得等同於(7—11)%元素傷害的額外冰冷傷害
軍用武器: 增加(15—20)%物理傷害
+(7—10)點全部能力值
RunicWard16
殲滅保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
軍用武器: 若允許,攻擊會消耗5%你的最大符文保護以獲得同等數值的附加物理傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.喪鐘
需求: 等級 65
頭部: 戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
頭部: 戰吼技能增加20%範圍效果
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.突襲
需求: 等級 65
鞋子: 物理傷害造成釘身
鞋子: +20點敏捷
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.暗暮守夜
需求: 等級 65
長杖: 獲得等同於30%物理傷害的額外火焰傷害
長杖: 觸發法術增加20%造成的法術傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.血棘
需求: 等級 65
細杖: 附加4至8物理傷害, 擊中時會造成流血
細杖: 增加10%你所施加之流血的幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.鐵縛者
需求: 等級 65
弓: 每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加1至3物理傷害
弓: 裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加3%格擋機率
傳奇 /67
TheBloodThorn
需求: 等級 1
附加(8—12)至(16—18)物理傷害
+(10—15)點力量
擊中時會造成流血
(4—5)至(8—10)點物理荊棘傷害
需求: 等級 1
無物理傷害
附加(8—10)至(15—18)冰冷傷害
冰凍處於滿血狀態的敵人
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)物理傷害
附加(4—6)至(8—10)火焰傷害
+(10—20)點力量
+(20—30)%火焰抗性
擊中時破壞(30—50)點護甲值
此武器完全破壞護甲時,施加元素曝曬
需求: 等級 33, 42 力量
賦予技能: 等級 9 女皇之捷
增加(150—200)%護甲值
+(100—150)最大生命
以10%物理攻擊傷害偷取生命
你擊中的10%物理傷害會造成失血
Mjolner
需求: 等級 65, 214 力量, 智慧 200
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200點智慧需求
+100點力量需求
增加(250—350)%物理傷害
增加(10—20)%攻擊速度
全部閃電技能等級+(2—4)
Frostbreath
需求: 等級 10, 21 力量
附加(8—12)至(16—20)物理傷害
附加(8—12)至(16—20)冰冷傷害
+5%暴擊率
以此武器擊中的所有傷害貢獻至冰凍累積
Hoghunt
需求: 等級 1
附加(16—20)至(23—27)物理傷害
+15%暴擊率
減少10%攻擊速度
+10點力量
Deidbell
需求: 等級 33, 48 力量
增加(60—100)%護甲值
+(10—20)點力量
增加(20—30)%戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其10%生命的物理傷害
戰吼技能增加(20—30)%範圍效果
需求: 等級 33, 40.5 敏捷
增加(100—150)%閃避值
+300最大生命
減少25%能力值需求
承受的100%擊中火焰傷害視為物理傷害
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120—160)%物理傷害
+(50—70)命中值
增加(20—30)%投射物速度
投射物裂化至+2個目標
需求: 等級 4, 8 力量, 8 敏捷
增加(20—30)%弩箭速度
增加(40—60)%物理傷害
增加(30—40)%攻擊速度
減少30%裝填速度
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有100%機率不會消耗彈藥
BrynhandsMark
需求: 等級 1
附加(10—14)至(16—20)物理傷害
+(30—50)命中值
減少20%攻擊速度
+(10—20)點力量
造成雙倍暈眩累積
需求: 等級 22, 41 力量
+(5—10)%的暴擊傷害加成
附加(21—26)至(25—31)物理傷害
增加(10—15)%攻擊速度
以此武器擊中時,造成等同於40%傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
Nebuloch
需求: 等級 55, 97 力量
附加(39—48)至(69—79)物理傷害
+(20—30)%的暴擊傷害加成
附加(25—36)至(44—55)混沌傷害
攻擊會消耗1顆耐力球並造成暴擊
每擁有一顆耐力球,每秒受到100混沌傷害
Redbeak
需求: 等級 1
附加(4—6)至(7—10)物理傷害
增加10%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得3生命
貧血時增加100%攻擊傷害
Bluetongue
需求: 等級 1
附加(4—6)至(7—10)物理傷害
增加10%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,失去3魔力
處於貧魔狀態時,增加100%攻擊傷害
TheSentry
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無物理傷害
附加(25—32)至(40—50)火焰傷害
+(30—50)命中值
增加100%易燃幅度
增加30%照亮範圍
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(30—36)至(75—81)物理傷害
+(50—100)命中值
增加(10—20)%暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加(35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
需求: 等級 8
+(20—30)%火焰抗性
+(40—60)最大生命
+(20—30)%火焰抗性
(-15—-10)%冰冷抗性
你流血時承受火焰傷害而非物理傷害
你施加的流血造成火焰傷害而非物理傷害
BloodBarrier
需求: 等級 16, 25 敏捷
賦予技能: 招架
增加(10—15)%格擋率
+(13—17)%混沌抗性
(5—10)每秒生命回復
格擋時對目標造成持續5秒的腐化之血
每秒造成等同於你最大生命50%的物理傷害
Trephina
需求: 等級 11, 23 力量
擊中時壓碎敵人
附加(12—15)至(22—25)物理傷害
增加(10—15)%攻擊速度
增加(30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
需求: 等級 22, 41 力量
附加(25—35)至(40—50)物理傷害
以10%物理傷害偷取生命
擊中時有(10—20)%機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
Shyaba
需求: 等級 28, 37 力量, 敏捷 50
+50點敏捷需求
-15點力量需求
增加(80—120)%物理傷害
增加50%攻擊速度
增加(15—25)%照亮範圍
Quecholli
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成等同於其10%生命的物理傷害
增加(100—150)%物理傷害
+(10—15)點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得30生命
此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
此武器的暴擊率為100%
Bushwack
需求: 等級 33, 45 敏捷
增加(15—25)%移動速度
增加(50—80)%閃避值
+(10—20)點敏捷
物理傷害造成釘身
需求: 等級 27, 45 力量
增加(50—100)%護甲值
+(40—60)最大魔力
+(10—20)點力量
暈眩門檻+(60—80)
抵禦物理傷害時,其50%補償為生命
Perfidy
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%護甲值和閃避
有(10—30)%機率避免擊中造成的物理傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的火焰傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的冰冷傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的閃電傷害
有(10—30)%機率避免擊中造成的混沌傷害
你存在範圍內的敵人會受到威嚇
需求: 等級 65
增加(20—30)%攻擊暴擊率
減少(10—15)%攻擊速度
攻擊獲得等同於物理傷害(10—20)%的額外混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍累積
擊中的混沌傷害也會貢獻至觸電累積
Skysliver
需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
無物理傷害
附加1至(80—120)閃電傷害
增加(15—30)%攻擊速度
增加(50—100)%感電機率
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(2—3)至(6—8)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(25—35)%此武器的投射物速度
附加(10—15)至(21—26)物理傷害
+100閃避值
增加(10—20)%攻擊速度
如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(30—60)%近戰傷害
如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(30—60)%則投射物傷害
ArmsLength
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(150—200)%物理傷害
減少(10—15)%攻擊速度
+(15—30)點力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
附加(13—17)至(22—28)物理傷害
+(100—150)命中值
增加10%攻擊速度
以此武器擊中的所有傷害貢獻至釘身累積
增加(20—30)%此武器的投射物速度
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300—350)%物理傷害
減少10%攻擊速度
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型神殿增益效果,持續20秒
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(10—20)%
附加(14—26)至(27—32)物理傷害
附加(33—41)至(47—53)火焰傷害
擊中時有(15—25)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(25—40)%機率加劇流血
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%物理傷害
+(300—500)命中值
增加10%攻擊速度
+(20—30)點敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊會重複+2次
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(5—7)至(10—12)物理傷害
+10點敏捷
增加(30—50)%魔力回復率
以該武器攻擊獲得等同於物理傷害100%的各種元素額外傷害
Slivertongue
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(40—48)至(65—72)物理傷害
+(4—6)%暴擊率
以(5—8)%物理傷害偷取生命
以(4—7)%物理傷害偷取魔力
箭矢會分裂
箭矢分裂後會穿透所有目標
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(15—25)%找到的物品稀有度
+(17—23)%混沌抗性
每秒失去5%最大生命
攻擊具有等同於3%最大生命的附加物理傷害
需求: 等級 20, 22 力量, 22 敏捷
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外1發弩箭
附加(14—21)至(25—37)物理傷害
+5%暴擊率
增加(15—25)%裝填速度
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得(2—6)冰冷波動或(2—6)火焰波動
trigger reload infusion on reload [1]
需求: 等級 50, 71 智慧
+(75—150)最大能量護盾
增加(60—100)%法術傷害
+(80—100)最大魔力
減少15%施法速度
你承受等同於(25—100)%技能魔力消耗的物理傷害
需求: 等級 16
攻擊每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率穿透一個敵人
情況許可時,弓的攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的10%,造成等同於藥劑生命恢復量(5—10)%的附加物理傷害
需求: 等級 65, 36 力量, 89 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加(15—20)%攻擊速度
以(10—20)%物理傷害偷取生命
附加(167—201)至(267—333)混沌傷害
每當你消耗1顆能量球時,會觸發混沌波動,並獲得2混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
Tangletongue
需求: 等級 26, 17 力量, 38 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
附加(14—18)至(30—36)物理傷害
+(5—8)%暴擊率
+(15—25)點智慧
10%技能魔力消耗轉換為生命消耗
Tidebreaker
需求: 等級 45, 80 力量
增加(120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級+(2—3)
+(20—30)點智慧
增加(150—200)%暈眩累積
需求: 等級 77, 89 力量, 89 敏捷
賦予技能: 等級 17 安魂曲
增加(250—300)%物理傷害
增加(10—20)%攻擊速度
減少(40—60)%裝填速度
以(5—10)%物理傷害偷取生命
擊殺時有(10—20)%機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲300點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等級 60, 239 力量
+150點力量需求
增加(600—700)%物理傷害
(-300—-200)命中值
減少35%攻擊速度
增加(40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加(80—120)%護甲值和閃避
+(80—100)最大生命
+(20—30)點敏捷
(-40—-30)%閃電抗性
承受的(30—50)%擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AmorMandragora
需求: 等級 1
附加(16—20)至(23—27)物理傷害
+(8—15)點智慧
增加(10—15)%技能效果持續時間
你存在中的敵人被阻礙
每消耗20點盛怒,獲得1德魯伊之賦
需求: 等級 70, 114 智慧
賦予技能: 鏡面折射
增加(10—20)%最大生命
+(3—5)全部腐化法術技能寶石
增加(10—20)%施法速度
+(20—30)點智慧
消耗生命施放的法術獲得(80—120)%傷害的額外物理傷害
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加(50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503—589)至(647—713)火焰傷害
減少(15—20)%攻擊速度
+(30—40)點力量
巨熊技能會將80%物理傷害轉換為火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(2—5)榮耀
你存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100—120)%物理傷害
附加(83—97)至(123—153)火焰傷害
附加1至(193—207)閃電傷害
增加(10—16)%攻擊速度
增加(60—80)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 16, 21 力量, 16 智慧
賦予技能: 等級 5 奸笑鬣狗群
增加(30—50)%召喚物造成的傷害
增加(70—100)%物理傷害
增加5%移動速度
+(8—15)點力量
+(8—15)點智慧
每一召喚物增加(5—8)%傷害
需求: 等級 40, 47 力量, 34 智慧
增加(90—120)%物理傷害
增加(7—13)%攻擊速度
+(7—13)點全部能力值
減少(30—40)%存在範圍的範圍效果
當你變形成動物型態時,從你存在中的每一名敵人複製一條詞綴
以此方式獲得的詞綴會在30秒後或是下一次變形時失去
需求: 等級 45, 80 力量
賦予技能: 等級 11 熔火噴濺
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80—120)%物理傷害
增加(5—10)%攻擊速度
+(15—25)點力量
每25力量附加5至10攻擊火焰傷害
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外連鎖一次
+(100—150)護甲值
增加(5—10)%攻擊速度
+12%至格擋率
裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(3—5)%格擋機率
每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)物理傷害
箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
需求: 等級 65, 114 智慧
賦予技能: 寂纏彈
增加(71—113)%法術傷害
增加(7—13)%施法速度
你施加的詛咒幅度為零
你施加的詛咒無視詛咒上限
目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(23—31)%傷害的額外混沌傷害
目標每受一個詛咒影響,法術擊中即獲得(23—31)%傷害的額外物理傷害
需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 18 神翼懲降
此武器增加25%近戰打擊範圍
增加(150—250)%物理傷害
附加1至(200—300)閃電傷害
+(5—8)%暴擊率
生命偷取恢復量同時基於你的閃電傷害與物理傷害
每4秒在你的存在範圍內產生一個神性碎片
SpiderVerisiumMaul
需求: 等級 70, 163 力量
賦予技能: 等級 16 星裔猛襲
增加(80—100)%物理傷害
附加(150—200)至(350—400)冰冷傷害
+(300—400)最大魔力
+(4—6)%暴擊率
生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除
以此武器攻擊時會附加等同於(6—8)%至(10—12)%最大魔力的冰冷傷害
將錘技能100%的火焰傷害轉換為冰冷傷害
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
需求: 等級 47
賦予技能: 等級 12 符文冶鍊
有3個插槽
最大品質為40%
附加(23—30)至(35—55)物理傷害
+(20—30)點力量
強化攻擊的技能有(10—20)%機率不計該次攻擊
每層符文鎧甲附加(40—50)至(80—100)物理荊棘傷害
TheRedemption
需求: 等級 65, 114 力量, 63 敏捷
無法裝填或發射彈藥
增加(300—400)%物理傷害
此武器造成的擊中沒有暴擊傷害加成
減少(20—40)%冷卻時間恢復率
每使用擲彈技能(2—3)次獲得1層炸裂節奏
擁有10層時移除所有炸裂節奏並獲得炸裂狂熱,持續10秒
Facebreaker
需求: 等級 1
擁有8至12物理傷害,頭目每被打爛一張臉即+3至+4
增加(30—50)%暈眩累積
每5力量擁有1%更多空手傷害
空手時,近戰打擊範圍+0.3公尺
每1力量+1護甲值
當你的雙手欄位為空時,可視同使用單手錘進行攻擊
使用裝備單手錘傷害的空手攻擊會使用此物品的傷害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
需求: 等級 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(30—50)最大符文保護
增加(200—300)%物理傷害
+(20—30)%的暴擊傷害加成
增加(12—22)%攻擊速度
使用技能時每消耗一個連擊可獲得終極0.5秒
使用技能時每消耗一個連擊可獲得(500—1000)守護,持續0.5秒
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(60—90)%物理傷害
增加(6—10)%攻擊速度
+(7—14)點力量
擊中時有(20—30)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
需求: 等級 52, 60 力量, 43 智慧
增加(250—300)%物理傷害
增加(30—50)%護甲值
減少(10—15)%攻擊速度
+(20—30)點力量
變形時你使用的每第二個重擊技能會受到先祖強化
變形時你使用的每第二個打擊技能會受到先祖強化
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(120—180)%護甲值和閃避
+(80—120)最大生命
減少30%生命恢復率
有33%機率避免投射物
敵人對你造成的物理擊中傷害視為不幸
需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
增加(150—200)%護甲值和能量護盾
+(20—30)點力量與智慧
你存在範圍內的敵人會受到致盲
博德克壟罩於你的存在範圍
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /2
增加30%護甲值
抵禦物理傷害時,其5%補償為生命
持弓類武器時增加20%物理傷害
弓攻擊具有撲殺效果
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /2
TranscendenceKeystone
Militant Faith: Maxarius
套用至元素傷害的護甲值+100%
護甲值不會套用至物理傷害
-15%所有最大元素抗性
EternalEmpireOffensiveNotable
增加80%近戰物理傷害
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