技能寶石 /4
輔助寶石 /11
物品 詞綴 /70
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加 (1—2) 至 (4—5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 附加 (4—6) 至 (7—11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 附加 (6—9) 至 (11—16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 附加 (8—12) 至 (14—21) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 附加 (10—15) 至 (18—26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 附加 (13—20) 至 (23—35) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 附加 (16—24) 至 (28—42) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 附加 (21—31) 至 (36—53) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 附加 (26—39) 至 (44—66) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加 (2—3) 至 (5—7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 附加 (5—8) 至 (10—15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 附加 (8—12) 至 (15—22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 附加 (11—17) 至 (20—30) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 附加 (14—21) 至 (25—37) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 附加 (19—29) 至 (33—49) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 附加 (23—35) 至 (39—59) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 附加 (29—44) 至 (50—75) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 附加 (37—55) 至 (63—94) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 反光的 | 1 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (1—2) 至 (3—4) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (2—3) 至 (4—6) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (2—4) 至 (5—8) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (4—6) 至 (8—11) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (5—7) 至 (9—13) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (6—10) 至 (12—17) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (7—11) 至 (14—20) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (10—15) 至 (18—26) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成 (12—19) 至 (22—32) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 重量的 | 1 | 前綴 | 增加 (40—49)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鋸齒的 | 8 | 前綴 | 增加 (50—64)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 邪惡的 | 16 | 前綴 | 增加 (65—84)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 狠毒的 | 33 | 前綴 | 增加 (85—109)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 嗜血的 | 46 | 前綴 | 增加 (110—134)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 殘酷的 | 60 | 前綴 | 增加 (135—154)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 強橫的 | 75 | 前綴 | 增加 (155—169)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 無情的 | 82 | 前綴 | 增加 (170—179)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 侍從的 | 1 | 前綴 | 增加 (15—19)%物理傷害 +(16—20) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 旅人的 | 11 | 前綴 | 增加 (20—24)%物理傷害 +(21—46) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 掠奪者的 | 23 | 前綴 | 增加 (25—34)%物理傷害 +(47—72) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 傭兵的 | 38 | 前綴 | 增加 (35—44)%物理傷害 +(73—97) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 冠軍的 | 54 | 前綴 | 增加 (45—54)%物理傷害 +(98—123) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 征服者的 | 65 | 前綴 | 增加 (55—64)%物理傷害 +(124—149) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 帝王的 | 70 | 前綴 | 增加 (65—74)%物理傷害 +(150—174) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 獨裁者的 | 81 | 前綴 | 增加 (75—79)%物理傷害 +(175—200) 命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 懲戒的 | 2 | 前綴 | 增加 (25—34)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 嚴苛 | 8 | 前綴 | 增加 (35—44)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 復仇的 | 16 | 前綴 | 增加 (45—54)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 施暴 | 33 | 前綴 | 增加 (55—64)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 殘酷 | 46 | 前綴 | 增加 (65—74)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 慘痛 | 60 | 前綴 | 增加 (75—89)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 壓迫者的 | 70 | 前綴 | 增加 (90—104)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 折磨者的 | 81 | 前綴 | 增加 (105—119)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 懲戒的 | 2 | 前綴 | 增加 (50—68)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 嚴苛 | 8 | 前綴 | 增加 (69—88)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 復仇的 | 16 | 前綴 | 增加 (89—108)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 施暴 | 33 | 前綴 | 增加 (109—128)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 殘酷 | 46 | 前綴 | 增加 (129—148)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 慘痛 | 60 | 前綴 | 增加 (149—188)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 壓迫者的 | 70 | 前綴 | 增加 (189—208)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 折磨者的 | 81 | 前綴 | 增加 (209—238)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 後綴 | 以 (5—5.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 蝗蟲的 | 38 | 後綴 | 以 (6—6.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鯽魚的 | 54 | 後綴 | 以 (7—7.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | 以 (8—8.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 後綴 | 以 (9—9.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 飢渴之 | 21 | 後綴 | 以 (4—4.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾渴之 | 38 | 後綴 | 以 (5—5.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾燥之 | 54 | 後綴 | 以 (6—6.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾旱之 | 68 | 後綴 | 以 (7—7.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 絕望之 | 81 | 後綴 | 以 (8—8.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加 (15—25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
怪物 詞綴 /46
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 粉碎之 | 1 | 後綴 | 破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害 傷害 物理 | default 1 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 法術 0 default 1 |
| 冰霜之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | 法術 0 default 1 |
| 伏特之 | 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 法術 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 閃電 | ||
| 元素附體 | 25 | Nemesis | 獲得相當於 50% 物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 異常狀態 | rare 1 default 0 |
| 風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 閃電抗性 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 閃電抗性 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 base chance to ignite % [10] 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 base chance to ignite % [25] 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 瓦爾信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於 25% 物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 | default 1 |
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 冰冷抗性 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 10% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 30% 物理傷害的隨機元素額外傷害 base chance to ignite % [50] 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 增加 35% 移動速度 獲得相當於 35% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 速度 | |
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 75% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 75% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 15% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 30% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 45% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 20% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 40% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 35% 移動速度 35% 更多攻擊速度 獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 base chance to ignite % [100] 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 怪物破壞的護甲值相當於造成的 (50—100)% 物理傷害 |
地圖 詞綴 /43
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 粉碎之 | 1 | 後綴 | 怪物破壞的護甲值相當於造成的 (20—25)% 物理傷害 增加 21% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 粉碎之 | 1 | 後綴 | 怪物破壞的護甲值相當於造成的 (25—30)% 物理傷害 增加 21% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 粉碎之 | 1 | 後綴 | 怪物破壞的護甲值相當於造成的 (30—45)% 物理傷害 增加 21% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為火焰傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外火焰傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為冰冷傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外冰冷傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 冰冷 | secret_area 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為閃電傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外閃電傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 閃電 | secret_area 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 10% 物理傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急凍的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電震的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懲戒的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /20
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加 (2—3) 至 (4—5) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (2—3) 至 (4—5) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 45 | 前綴 | 附加 (4—5) 至 (6—8) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (4—5) 至 (6—8) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 75 | 前綴 | 附加 (6—8) 至 (9—11) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (6—8) 至 (9—11) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 83 | 前綴 | 附加 (7—9) 至 (12—14) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (7—9) 至 (12—14) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
其他 詞綴 /14
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加 (7—10)%近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | ||
| 搏鬥的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (14—16)%空手攻擊的近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 3 點敏捷,增加 1% 閃避值 範圍內每分配 3 點敏捷,增加 1% 爪物理傷害 範圍內每分配 3 點敏捷,增加 1% 空手攻擊的近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加 (3—5)% 物理傷害 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其 (5—10)% 補償為生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 獲得相當於傷害 (21—25)% 的額外物理傷害 ulaman 傷害 物理 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 法術暴擊時,破壞等同於 (11—18)% 造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (4—7)%你施加阻礙的敵人承受的物理傷害 ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (110—154)%物理傷害 減少 15% 攻擊速度 kurgal 物理 攻擊 速度 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 破壞的護甲值相當於造成的 (2—4)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 破壞的護甲值相當於造成的 (4—7)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (100—160)%法術物理傷害 擊中時有 (20—30)% 機率造成流血 傷害 物理 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫物理傷害 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害 | default 1 |
物品 /25
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
傳奇 /54
永恆珠寶 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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