物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
Skill Gem /1
名稱
WIP
Support Gem /5
物品 詞綴 /60
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的2前綴附加 (1–2)(4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
磨光的13前綴附加 (4–6)(7–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
拋光的21前綴附加 (6–9)(11–16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
砥礪的29前綴附加 (8–12)(14–21) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
熠熠的36前綴附加 (10–15)(18–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
韌煉的46前綴附加 (13–20)(23–35) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
鋒利的54前綴附加 (16–24)(28–42) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
鍛煉的65前綴附加 (21–31)(36–53) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
迸出的77前綴附加 (26–39)(44–66) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 1
單手武器 1
Normal 0
反光的2前綴附加 (2–3)(5–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
磨光的13前綴附加 (5–8)(10–15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
拋光的21前綴附加 (8–12)(15–22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
砥礪的29前綴附加 (11–17)(20–30) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
熠熠的36前綴附加 (14–21)(25–37) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
韌煉的46前綴附加 (19–29)(33–49) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
鋒利的54前綴附加 (23–35)(39–59) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
鍛煉的65前綴附加 (29–44)(50–75) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
迸出的77前綴附加 (37–55)(63–94) 物理傷害 傷害 物理 攻擊弓 0
雙手武器 1
Normal 0
重量的1前綴增加 (40–49)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
鋸齒的11前綴增加 (50–64)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
邪惡的23前綴增加 (65–84)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
狠毒的35前綴增加 (85–109)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
嗜血的46前綴增加 (110–134)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
殘酷的60前綴增加 (135–154)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
強橫的73前綴增加 (155–169)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
無情的82前綴增加 (170–179)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊武器 1
Normal 0
侍從的1前綴增加 (15–19)% 物理傷害
+(16–20) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
旅人的11前綴增加 (20–24)% 物理傷害
+(21–46) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
掠奪者的23前綴增加 (25–34)% 物理傷害
+(47–72) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
傭兵的38前綴增加 (35–44)% 物理傷害
+(73–97) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
冠軍的53前綴增加 (45–54)% 物理傷害
+(98–123) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
征服者的65前綴增加 (55–64)% 物理傷害
+(124–149) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
帝王的76前綴增加 (65–74)% 物理傷害
+(150–174) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
獨裁者的81前綴增加 (75–79)% 物理傷害
+(175–200) 命中值
傷害 物理 攻擊
武器 1
Normal 0
懲戒的2前綴法術物理傷害增加 (25–34)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
嚴苛12前綴法術物理傷害增加 (35–44)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
復仇的24前綴法術物理傷害增加 (45–54)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
施暴36前綴法術物理傷害增加 (55–64)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
殘酷47前綴法術物理傷害增加 (65–74)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
慘痛59前綴法術物理傷害增加 (75–89)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
壓迫者的71前綴法術物理傷害增加 (90–104)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
折磨者的81前綴法術物理傷害增加 (105–119)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
懲戒的2前綴法術物理傷害增加 (35–49)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
嚴苛12前綴法術物理傷害增加 (50–64)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
復仇的24前綴法術物理傷害增加 (65–79)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
施暴36前綴法術物理傷害增加 (80–94)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
殘酷47前綴法術物理傷害增加 (95–109)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
慘痛59前綴法術物理傷害增加 (110–129)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
壓迫者的71前綴法術物理傷害增加 (130–149)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
折磨者的81前綴法術物理傷害增加 (150–169)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
長杖 1
Normal 0
寄生之21後綴(5–5.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊武器 1
Normal 0
蝗蟲的38後綴(6–6.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊武器 1
Normal 0
鯽魚的54後綴(7–7.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊武器 1
Normal 0
七鰓鰻之68後綴(8–8.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊武器 1
Normal 0
吸血鬼之81後綴(9–9.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊ranged 0
武器 1
Normal 0
飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊武器 1
Normal 0
乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊武器 1
Normal 0
乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊武器 1
Normal 0
乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊武器 1
Normal 0
絕望之81後綴(8–8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊ranged 0
武器 1
Normal 0
怪物 詞綴 /56
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
粉碎之1後綴破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害 傷害 物理
烈焰之1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
冰霜之1傳奇獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
伏特之1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
傷害 物理 元素 冰冷 閃電
1傳奇獲得 150% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
元素附體25Nemesis獲得等同 50% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 異常狀態
1傳奇50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴信徒之觸1苦痛+25% 閃電抗性
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
風暴信徒之握1苦痛+40% 閃電抗性
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
瓦爾信徒之觸1苦痛獲得等同 25% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害 物理 元素
1傳奇base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 傷害 物理
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50% 敵人冰緩持續時間
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
暮光信徒之握1苦痛+40% 冰冷抗性
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
三手魔符1魔符50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得 35% 物理傷害的火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 75% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 40% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌
1精髓減少 30% 移動速度
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
傷害 物理 攻擊 法術 速度
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
減少 20% 承受傷害
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 冰冷
深潭光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
擊中時有 25% 全域機率致盲敵人
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中所有傷害貢獻點燃機率和幅度
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇怪物破壞的護甲值相當於造成的 50% 物理傷害
掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10–19)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20–49)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10–19)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20–49)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10–19)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20–49)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (21–25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (31–35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
劫盜同盟 Area 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的1前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (10–29)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的46前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (30–49)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的68前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的73前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的78前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 火焰
急凍的1前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (10–29)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的46前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (30–49)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的68前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的73前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的78前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 冰冷
電震的1前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (10–29)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
電震的46前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (30–49)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
電震的68前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (50–69)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
電震的73前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (70–89)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
電震的78前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (90–110)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
傷害 物理 元素 閃電
褻瀆的73前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (21–25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
褻瀆的78前綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
怪物造成相當於物理傷害 (31–35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
懲戒的68前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物反射 13% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
懲戒的73前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物反射 15% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
懲戒的78前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物反射 18% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前綴附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
傷害 物理
磨光的45前綴附加 (4–5)(6–8) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (4–5)(6–8) 物理傷害
傷害 物理
拋光的75前綴附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (6–8)(9–11) 物理傷害
傷害 物理
砥礪的83前綴附加 (7–9)(12–14) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (7–9)(12–14) 物理傷害
傷害 物理
其他 詞綴 /5
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇藥劑效果期間獲得 (7–10)% 更多近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊
搏鬥的1Jewel傳奇空手攻擊時增加 (14–16)% 近物理傷害 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫物理傷害
1ExpeditionRelic前綴破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害
物品 /4
毀滅重錘
物理傷害: 113-138
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 212 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
崩解重錘
物理傷害: 93-114
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 142 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 88 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
巫婆小刀
物理傷害: 4-15
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 6, 10 敏捷, 10 智慧
4% 物理攻擊傷害偷取魔力
傳奇 /44
附加 (8–12)(16–18) 物理傷害
+(10–15) 力量
擊中時造成流血效果
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
沒有物理傷害
附加 (8–10)(15–18) 冰冷傷害
冰凍處於滿血狀態的敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20) 力量
+(20–30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
賦予技能: 等級 15 擊中時閃電法術
+200 智慧需求
+100 力量需求
增加 (150–200)% 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
全部閃電技能寶石等級 +1
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
撲殺被冰凍的敵人
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊率
減少 10% 攻擊速度
+10 力量
暴擊時造成癱瘓
增加 (60–100)% 護甲
+(10–20) 力量
增加 (20–30)% 戰吼施放速度
戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20–30)% 範圍效果
增加 (100–150)% 閃避值
+300 最大生命
減少 25% 能力值需求
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
增加 (120–160)% 物理傷害
+(50–70) 命中值
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物對 +2 個目標裂化
增加 (20–30)% 弩箭速度
增加 (40–60)% 物理傷害
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中值
減少 20% 攻擊速度
+(10–20) 力量
造成雙倍暈眩累積
+(10–15)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
消耗一個耐力球的攻擊必定暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 點混沌傷害
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 100%
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
處於貧魔狀態時,攻擊傷害增加 100%
沒有物理傷害
附加 (25–32)(40–50) 火焰傷害
+(30–50) 命中值
+20% 火焰抗性
增加 100% 點燃機率
增加 30% 照亮範圍
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 點命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
造成相當於 100% 傷害量的目眩累積
+(20–30)% 火焰抗性
+(40–60) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(-15–-10)% 冰冷抗性
你流血時承受火焰傷害而非物理傷害
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(13–17)% 混沌抗性
(5–10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
附加 1(50–55) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 的物理攻擊傷害偷取生命
擊中時 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
+50 敏捷需求
-15 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
增加 (15–25)% 照亮範圍
必定擊中
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100–150)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (15–25)% 移動速度
增加 (50–80)% 閃避值
+(10–20) 敏捷
物理傷害可以釘身
增加 (50–100)% 護甲
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
暈眩門檻 +(60–80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(10–40)% 機率避免來自擊中的物理傷害
(10–40)% 機率避免來自擊中的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
賦予技能: 長鋒投擲
沒有物理傷害
附加 1(80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 感電機率
每種傷害類型只會骰出最低或最高傷害數值
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
賦予技能: 長鋒投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
+100 點閃避值
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
賦予技能: 長鋒投擲
增加 (150–200)% 物理傷害
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30) 力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊退敵人
無法使用投射物攻擊
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
增加 (200–250)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+10% 全部元素抗性
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒獲得一個隨機神殿增益效果
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10 敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊率
(5–8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(4–7)% 物理攻擊傷害偷取魔力
箭矢分裂
箭矢分裂後穿透所有目標
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15–25)% 物品稀有度
+(17–23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
+(75–150) 最大能量護盾
增加 (60–100)% 法術傷害
+(80–100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌灌注
增加 (15–20)% 攻擊速度
(6–10)% 的物理攻擊傷害偷取生命
附加 (106–146)(181–221) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時會觸發混沌灌注,並獲得 2 混沌灌注
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(10–20)% 暴擊率
+(15–25) 智慧
分岔暴擊
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 (120–150)% 物理傷害
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
以此武器擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
Passive /1
抵禦物理傷害時,其 15% 補償為生命
昇華試煉 Passive /1
昇華: 獄火師
角色: 女巫
20% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
20% 物理傷害承受為[Chaos|混沌傷害
永恆珠寶 Passive /2
超凡脫俗
聖騎士 關鍵天賦
護甲套用承受火焰、冰冷和閃電擊中傷害,而不是物理傷害
-15% 全部最大元素抗性
掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
激進的信仰: Maxarius
瑞佛之力
永恆 核心天賦
增加 80% 近戰物理傷害
Edit

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