技能寶石 /7
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
[DNT-UNUSED] Loud noise
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
輔助寶石 /11
物品 詞綴 /69
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加(1—2)至(4—5)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 附加(4—6)至(7—11)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 附加(6—9)至(11—16)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 附加(8—12)至(14—21)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 附加(10—15)至(18—26)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 附加(13—20)至(23—35)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 附加(16—24)至(28—42)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 附加(21—31)至(36—53)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 附加(26—39)至(44—66)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加(2—3)至(5—7)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 附加(5—8)至(10—15)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 附加(8—12)至(15—22)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 附加(11—17)至(20—30)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 附加(14—21)至(25—37)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 附加(19—29)至(33—49)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 附加(23—35)至(39—59)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 附加(29—44)至(50—75)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 附加(37—55)至(63—94)物理傷害 傷害 物理 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 反光的 | 1 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(1—2)至(3—4)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 磨光的 | 8 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(2—3)至(4—6)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 拋光的 | 16 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(2—4)至(5—8)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 砥礪的 | 33 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(4—6)至(8—11)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(5—7)至(9—13)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 韌煉的 | 54 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(6—10)至(12—17)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 鋒利的 | 60 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(7—11)至(14—20)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 鍛煉的 | 65 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(10—15)至(18—26)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前綴 | 處於你存在範圍中的友方造成(12—19)至(22—32)額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊 | sceptre 1 default 0 |
| 重量的 | 1 | 前綴 | 增加(40—49)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鋸齒的 | 8 | 前綴 | 增加(50—64)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 邪惡的 | 16 | 前綴 | 增加(65—84)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 狠毒的 | 33 | 前綴 | 增加(85—109)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 嗜血的 | 46 | 前綴 | 增加(110—134)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 殘酷的 | 60 | 前綴 | 增加(135—154)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 強橫的 | 75 | 前綴 | 增加(155—169)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 無情的 | 82 | 前綴 | 增加(170—179)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 侍從的 | 8 | 前綴 | 增加(15—19)%物理傷害 +(16—20)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 旅人的 | 14 | 前綴 | 增加(20—24)%物理傷害 +(21—46)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 掠奪者的 | 23 | 前綴 | 增加(25—34)%物理傷害 +(47—72)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 傭兵的 | 38 | 前綴 | 增加(35—44)%物理傷害 +(73—97)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 冠軍的 | 54 | 前綴 | 增加(45—54)%物理傷害 +(98—123)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 征服者的 | 65 | 前綴 | 增加(55—64)%物理傷害 +(124—149)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 帝王的 | 70 | 前綴 | 增加(65—74)%物理傷害 +(150—174)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 獨裁者的 | 81 | 前綴 | 增加(75—79)%物理傷害 +(175—200)命中值 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 懲戒的 | 2 | 前綴 | 增加(25—34)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 嚴苛 | 8 | 前綴 | 增加(35—44)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 復仇的 | 16 | 前綴 | 增加(45—54)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 施暴 | 33 | 前綴 | 增加(55—64)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 殘酷 | 46 | 前綴 | 增加(65—74)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 慘痛 | 60 | 前綴 | 增加(75—89)%法術物理傷害 傷害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 壓迫者的 | 70 | 前綴 | 增加(90—104)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 折磨者的 | 81 | 前綴 | 增加(105—119)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 懲戒的 | 2 | 前綴 | 增加(50—68)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 嚴苛 | 8 | 前綴 | 增加(69—88)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 復仇的 | 16 | 前綴 | 增加(89—108)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 施暴 | 33 | 前綴 | 增加(109—128)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 殘酷 | 46 | 前綴 | 增加(129—148)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 慘痛 | 60 | 前綴 | 增加(149—188)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 壓迫者的 | 70 | 前綴 | 增加(189—208)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 折磨者的 | 81 | 前綴 | 增加(209—238)%法術物理傷害 傷害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 蝗蟲之 | 21 | 後綴 | 以(6—6.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鯽魚之 | 38 | 後綴 | 以(7—7.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 54 | 後綴 | 以(8—8.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 65 | 後綴 | 以(9—9.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾渴之 | 21 | 後綴 | 以(5—5.9)%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾燥之 | 38 | 後綴 | 以(6—6.9)%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 乾旱之 | 54 | 後綴 | 以(7—7.9)%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 絕望之 | 65 | 後綴 | 以(8—8.9)%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加(15—25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(50—75)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
怪物 詞綴 /46
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 碎裂之 | 1 | 後綴 | 破壞的護甲值等同於造成的1000%物理傷害 傷害 物理 | default 1 |
| 烈焰之 | 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 法術 0 default 1 |
| 之冰霜 | 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | 法術 0 default 1 |
| 之伏特 | 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 法術 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於25%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於10%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於100%物理傷害的額外火焰傷害 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外冰冷傷害 獲得等同於50%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 閃電 | ||
| 元素附體 | 25 | Nemesis | 獲得等同於50%物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 異常狀態 | rare 1 default 0 |
| 風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25%閃電抗性 10%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於25%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40%閃電抗性 25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於60%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25%火焰抗性 獲得等同於25%物理傷害的額外火焰傷害 base chance to ignite % [10] 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40%火焰抗性 獲得等同於60%物理傷害的額外火焰傷害 base chance to ignite % [25] 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 瓦爾信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於25%物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 | default 1 |
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25%冰冷抗性 增加50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40%冰冷抗性 20%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 獲得等同於60%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於10%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於20%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於20%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於10%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於20%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 三手魔符 | 1 | 魔符 | 50%機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於30%物理傷害的隨機元素額外傷害 base chance to ignite % [50] 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 增加35%移動速度 獲得等同於35%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 速度 | |
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於100%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於75%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於100%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於75%物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於100%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於15%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於30%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於45%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於60%物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於20%物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於40%物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加35%移動速度 35%更多攻擊速度 獲得等同於125%物理傷害的額外火焰傷害 減少80%承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 base chance to ignite % [100] 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於50%物理傷害的額外閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 怪物破壞的護甲值等同於造成的(50—100)%物理傷害 |
地圖 詞綴 /44
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 粉碎的 | 1 | 前綴 | 怪物破壞的護甲值等同於造成的(15—20)%物理傷害 19%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 粉碎的 | 1 | 前綴 | 怪物破壞的護甲值等同於造成的(20—25)%物理傷害 19%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 粉碎的 | 1 | 前綴 | 怪物破壞的護甲值等同於造成的(25—30)%物理傷害 19%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 粉碎的 | 1 | 前綴 | 怪物破壞的護甲值等同於造成的(30—45)%物理傷害 19%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有19%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的%轉換為火焰傷害 怪物造成等同於物理傷害35%的額外火焰傷害 增加12%此區域物品數量 傷害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的%轉換為冰冷傷害 怪物造成等同於物理傷害35%的額外冰冷傷害 增加12%此區域物品數量 傷害 物理 元素 冰冷 | secret_area 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的%轉換為閃電傷害 怪物造成等同於物理傷害35%的額外閃電傷害 增加12%此區域物品數量 傷害 物理 元素 閃電 | secret_area 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射10%物理傷害 增加12%此區域物品數量 傷害 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急凍的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電震的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射13%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射13%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射15%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射15%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懲戒的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射18%物理傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(10—19)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(20—49)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /20
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外火焰傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外冰冷傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(10—29)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(30—49)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(50—69)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(70—89)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(90—110)%的額外閃電傷害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零2秒 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | default 1 |
| 懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射13%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射15%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射18%物理傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加(2—3)至(4—5)物理傷害 玩家和他們的召喚物附加(2—3)至(4—5)物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 45 | 前綴 | 附加(4—5)至(6—8)物理傷害 玩家和他們的召喚物附加(4—5)至(6—8)物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 75 | 前綴 | 附加(6—8)至(9—11)物理傷害 玩家和他們的召喚物附加(6—8)至(9—11)物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 83 | 前綴 | 附加(7—9)至(12—14)物理傷害 玩家和他們的召喚物附加(7—9)至(12—14)物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
其他 詞綴 /16
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加(7—10)%近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | ||
| 搏鬥的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—16)%空手攻擊的近戰物理傷害 傷害 物理 攻擊 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配3點敏捷,增加1%閃避值 範圍內每分配3點敏捷,增加1%爪物理傷害 範圍內每分配3點敏捷,增加1%空手攻擊的近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 閃避 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加(3—5)%物理傷害 傷害 物理 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其(5—10)%補償為生命 生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 獲得等同於傷害(21—25)%的額外物理傷害 ulaman 傷害 物理 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 法術暴擊時,破壞等同於(11—18)%造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(4—7)%你施加阻礙的敵人承受的物理傷害 ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(110—154)%物理傷害 減少15%攻擊速度 kurgal 物理 攻擊 速度 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 破壞的護甲值等同於造成的(2—4)%物理傷害 amanamu 傷害 物理 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 破壞的護甲值等同於造成的(4—7)%物理傷害 amanamu 傷害 物理 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加(100—160)%法術物理傷害 擊中時有(20—30)%機率造成流血 傷害 物理 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 托沃的 | 1 | Abyss | 前綴 | 獲得等同於(10—20)%物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 刮擦的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物破壞的護甲值等同於所造成物理傷害的(2—4)% 物理 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫物理傷害 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 擊中破壞的護甲值等同於造成的200%物理傷害 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /37
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
傳奇 /68
永恆珠寶 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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