物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
技能寶石 /1
[DNT-UNUSED] Loud noise
輔助寶石 /9
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你會獲得一顆耐力球
輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
物品 詞綴 /70
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前綴附加 (1–2)(4–5) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
磨光的8前綴附加 (4–6)(7–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
拋光的16前綴附加 (6–9)(11–16) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
砥礪的33前綴附加 (8–12)(14–21) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
熠熠的46前綴附加 (10–15)(18–26) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
韌煉的54前綴附加 (13–20)(23–35) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
鋒利的60前綴附加 (16–24)(28–42) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
鍛煉的65前綴附加 (21–31)(36–53) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
迸出的75前綴附加 (26–39)(44–66) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
反光的1前綴附加 (2–3)(5–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
磨光的8前綴附加 (5–8)(10–15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
拋光的16前綴附加 (8–12)(15–22) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
砥礪的33前綴附加 (11–17)(20–30) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
熠熠的46前綴附加 (14–21)(25–37) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
韌煉的54前綴附加 (19–29)(33–49) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
鋒利的60前綴附加 (23–35)(39–59) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
鍛煉的65前綴附加 (29–44)(50–75) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
迸出的75前綴附加 (37–55)(63–94) 物理傷害 傷害 物理 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
反光的1前綴處於你存在範圍中的友方造成 (1–2)(3–4) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
磨光的8前綴處於你存在範圍中的友方造成 (2–3)(4–6) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
拋光的16前綴處於你存在範圍中的友方造成 (2–4)(5–8) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
砥礪的33前綴處於你存在範圍中的友方造成 (4–6)(8–11) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
熠熠的46前綴處於你存在範圍中的友方造成 (5–7)(9–13) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
韌煉的54前綴處於你存在範圍中的友方造成 (6–10)(12–17) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
鋒利的60前綴處於你存在範圍中的友方造成 (7–11)(14–20) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
鍛煉的65前綴處於你存在範圍中的友方造成 (10–15)(18–26) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
迸出的75前綴處於你存在範圍中的友方造成 (12–19)(22–32) 額外攻擊物理傷害 傷害 物理 攻擊sceptre 1
default 0
重量的1前綴物理傷害增加 (40–49)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
鋸齒的8前綴物理傷害增加 (50–64)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
邪惡的16前綴物理傷害增加 (65–84)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
狠毒的33前綴物理傷害增加 (85–109)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
嗜血的46前綴物理傷害增加 (110–134)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
殘酷的60前綴物理傷害增加 (135–154)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
強橫的75前綴物理傷害增加 (155–169)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
無情的82前綴物理傷害增加 (170–179)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
侍從的1前綴物理傷害增加 (15–19)%
+(16–20) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
旅人的11前綴物理傷害增加 (20–24)%
+(21–46) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
掠奪者的23前綴物理傷害增加 (25–34)%
+(47–72) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
傭兵的38前綴物理傷害增加 (35–44)%
+(73–97) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
冠軍的54前綴物理傷害增加 (45–54)%
+(98–123) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
征服者的65前綴物理傷害增加 (55–64)%
+(124–149) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
帝王的70前綴物理傷害增加 (65–74)%
+(150–174) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
獨裁者的81前綴物理傷害增加 (75–79)%
+(175–200) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
懲戒的2前綴法術物理傷害增加 (25–34)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
嚴苛8前綴法術物理傷害增加 (35–44)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
復仇的16前綴法術物理傷害增加 (45–54)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
施暴33前綴法術物理傷害增加 (55–64)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
殘酷46前綴法術物理傷害增加 (65–74)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
慘痛60前綴法術物理傷害增加 (75–89)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
壓迫者的70前綴法術物理傷害增加 (90–104)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
折磨者的81前綴法術物理傷害增加 (105–119)% 傷害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
懲戒的2前綴法術物理傷害增加 (35–49)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
嚴苛8前綴法術物理傷害增加 (50–64)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
復仇的16前綴法術物理傷害增加 (65–79)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
施暴33前綴法術物理傷害增加 (80–94)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
殘酷46前綴法術物理傷害增加 (95–109)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
慘痛60前綴法術物理傷害增加 (110–129)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
壓迫者的70前綴法術物理傷害增加 (130–149)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
折磨者的81前綴法術物理傷害增加 (150–169)% 傷害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
寄生之21後綴(5–5.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
default 0
蝗蟲的38後綴(6–6.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
default 0
鯽魚的54後綴(7–7.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
default 0
七鰓鰻之68後綴(8–8.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
default 0
吸血鬼之81後綴(9–9.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊ranged 0
weapon 1
default 0
飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
default 0
乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
default 0
乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
default 0
乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
default 0
絕望之81後綴(8–8.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊ranged 0
weapon 1
default 0
1已汙染物理傷害增加 (15–25)% 傷害 物理 攻擊weapon 1
怪物 詞綴 /46
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
粉碎之1後綴破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害 傷害 物理
烈焰之1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
冰霜之1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
伏特之1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 10% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害
傷害 物理 元素 冰冷 閃電
元素附體25Nemesis獲得相當於 50% 物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素 異常狀態
風暴信徒之觸1苦痛閃電抗性 +25%
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 25% 物理傷害的額外閃電傷害
傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
風暴信徒之握1苦痛閃電抗性 +40%
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害
傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
縱火者之觸1苦痛火焰抗性 +25%
獲得相當於 25% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [10]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
縱火者之握1苦痛火焰抗性 +40%
獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害
base chance to ignite % [25]
傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
瓦爾信徒之觸1苦痛獲得相當於 25% 物理傷害的隨機元素額外傷害 傷害 物理 元素
暮光信徒之觸1苦痛冰冷抗性 +25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 50%
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
暮光信徒之握1苦痛冰冷抗性 +40%
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害
傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態
1傳奇獲得相當於 10% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 10% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
三手魔符1魔符50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 30% 物理傷害的隨機元素額外傷害
base chance to ignite % [50]
傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得相當於 35% 物理傷害的額外火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 75% 物理傷害的額外冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 75% 物理傷害的額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 15% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 30% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 45% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 60% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得相當於 20% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得相當於 40% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外混沌傷害 傷害 物理 混沌
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
base chance to ignite % [100]
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇怪物破壞的護甲值相當於造成的 (50–100)% 物理傷害
掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
1DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
20DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
52DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
劫盜同盟 Area 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
燃燒的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
急凍的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
急凍的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
電震的1前綴怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
電震的46前綴怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
電震的68前綴怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
電震的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
電震的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
褻瀆的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
褻瀆的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
懲戒的68前綴怪物反射 13% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
懲戒的73前綴怪物反射 15% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
懲戒的78前綴怪物反射 18% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前綴附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
傷害 物理
磨光的45前綴附加 (4—5)(6—8) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (4—5)(6—8) 物理傷害
傷害 物理
拋光的75前綴附加 (6—8)(9—11) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (6—8)(9—11) 物理傷害
傷害 物理
砥礪的83前綴附加 (7—9)(12—14) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (7—9)(12—14) 物理傷害
傷害 物理
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內,近戰物理傷害增加 (7—10)% 傷害 物理 攻擊
搏鬥的1Jewel傳奇空手攻擊近戰物理傷害增加 (14—16)% 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內每分配 3敏捷閃避值增加 1%
範圍內每分配 3敏捷,爪物理傷害增加 1%
範圍內每分配 3敏捷,空手攻擊近戰物理傷害增加 1%
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (3–5)% 物理傷害
1Abyss傳奇抵禦物理傷害時,其 (5–10)% 補償為生命 物理
烏拉曼的65Abyss前綴獲得相當於傷害 (21–25)% 的額外物理傷害 ulaman 傷害 物理
烏拉曼之65Abyss後綴法術暴擊時,破壞等同於 (11–18)% 造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊
烏拉曼之65Abyss後綴你施加阻礙的敵人承受的物理傷害增加 (4–7)% ulaman
柯戈的65Abyss前綴物理傷害增加 (110–154)%
減少 15% 攻擊速度
kurgal 物理 攻擊 速度
阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值相當於造成的 (2–4)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理
阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值相當於造成的 (4–7)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理
1Abyss前綴法術物理傷害增加 (80–120)%
擊中時有 (20–30)% 機率造成流血
傷害 物理
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫物理傷害
1ExpeditionRelic前綴擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害
物品 /24
毀滅重錘
物理傷害: 113-138
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
崩解重錘
物理傷害: 93-114
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 68 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
巫婆小刀
物理傷害: 4-15
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 6, 9 敏捷, 9 智慧
4% 物理傷害偷取魔力
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4–6)(7–11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5–8)(10–15) 物理傷害
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10–15)(18–26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16–24)(28–42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23–35)(39–59) 物理傷害
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外物理傷害
完美毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
身體護甲: 承受 (10–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 物理傷害增加 16%
法杖或長杖: 法術傷害增加 25%
肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取生命
護甲: +30 最大生命
法杖或長杖: +30 最大能量護盾
心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取魔力
護甲: +25 最大魔力
法杖或長杖: +40 最大魔力
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 物理傷害增加 14%
法杖或長杖: 法術傷害增加 20%
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取生命
護甲: +20 最大生命
法杖或長杖: +25 最大能量護盾
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 1.5% 物理傷害偷取魔力
護甲: +15 最大魔力
法杖或長杖: +30 最大魔力
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 物理傷害增加 18%
法杖或長杖: 法術傷害增加 30%
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 3% 物理傷害偷取生命
護甲: +40 最大生命
法杖或長杖: +35 最大能量護盾
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取魔力
護甲: +35 最大魔力
法杖或長杖: +50 最大魔力
低階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 34 物理傷害
護甲: 69物理荊棘傷害
鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 69 物理傷害
護甲: 1421物理荊棘傷害
高階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 912 物理傷害
護甲: 3152物理荊棘傷害
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
巨熊魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加 8% 範圍效果
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 1218 額外攻擊物理傷害
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
傳奇 /49
附加 (8–12)(16–18) 物理傷害
+(10–15)力量
擊中時會造成流血
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
物理傷害
附加 (8–10)(15–18) 冰冷傷害
冰凍處於滿血狀態的敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20)力量
火焰抗性 +(20–30)%
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
物理傷害增加 (250–350)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
所有閃電技能等級 +(2–4)
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
護甲值增加 (60–100)%
+(10–20)力量
增加 (20–30)% 戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20–30)% 效果範圍
閃避值增加 (100–150)%
+300 最大生命
能力值需求減少 25%
承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
物理傷害增加 (120–160)%
+(50–70) 命中
投射物速度增加 (20–30)%
投射物分裂+2 個目標
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
裝填速度減少 30%
若你近期裝填過時,十字弓攻擊發射的弩箭有 100% 機率不會消耗彈藥
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10–20)力量
造成雙倍暈眩累積
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 100%攻擊傷害
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
處於貧魔狀態時,攻擊傷害增加 100%
物理傷害
附加 (25–32)(40–50) 火焰傷害
+(30–50) 命中
易燃幅度增加 100%
光線範圍增加 30%
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 (35–50)%
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 (-15–-10)%
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
賦予技能: 招架
格擋率增加 (10–15)%
混沌抗性 +(13–17)%
(5–10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
使暈眩累積增加 (30–50)%
物理傷害增加 (80–120)%
+(10–15)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
附加 1(50–55) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 物理傷害偷取生命
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (15–25)% 移動速度
閃避值增加 (50–80)%
+(10–20)敏捷
物理傷害造成釘身
護甲值增加 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20)力量
暈眩門檻 +(60–80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
護甲值閃避增加 (100–150)%
(10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
賦予技能: 長矛投擲
物理傷害
附加 1(80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 感電機率
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
賦予技能: 長矛投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
+100 閃避
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
賦予技能: 長矛投擲
物理傷害增加 (150–200)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30)力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
物理傷害增加 (250–300)%
減少 10% 攻擊速度
所有元素抗性 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予 1 個額外技能槽
找到的物品稀有度增加 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
+5% 暴擊
裝填速度增加 (15–25)%
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得 (2–6) 冰冷波動(2–6) 火焰波動
trigger reload infusion on reload [1]
+(75–150) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
賦予技能: 等級 13 安魂曲
物理傷害增加 (250–300)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
裝填速度減少 (40–60)%
(5–10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10–20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
擊中時壓碎敵人
+150力量需求
物理傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到沉重暈眩
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /1
抵禦物理傷害時,其 25% 補償為生命
昇華試煉 Passive /1
昇華: 獄火師
角色: 女巫
所承受冰冷傷害20% 視為火焰傷害
20% 的閃電傷害承受為火焰傷害
永恆珠寶 Passive /2
超凡脫俗
聖騎士 關鍵天賦
套用至元素傷害護甲值 +100%
護甲值不會套用至物理傷害
-15% 所有最大元素抗性
掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
Militant Faith: Maxarius
瑞佛之力
永恆 核心天賦
近戰物理傷害增加 80%
Edit

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