Mages de givre squelettiques
Palier: 5
Niveau: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% de Réduction de la Réservation
Ordre
Coût: (10–115) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'incantation: 1.25 sec
Chances de Touche critique: 12.00%
Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
Inflige 16 à 23 Dégâts de Froid
Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Frost Mage
Version 0.1.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.
Minion Info

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 6.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Deals 10 to 16 Cold Damage
100% more Magnitude of Chill inflicted
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Niveau — NécessiteNiveau IntRéservationBase DamageMinion Level
      101120100%, 100%, 100%2
      23987100%, 100%, 100%4
      361666100%, 100%, 100%6
      4102554100%, 100%, 100%8
      5143449100%, 100%, 100%10
      6184349100%, 100%, 100%12
      7225246100%, 100%, 100%14
      8266146100%, 100%, 100%16
      9317246100%, 100%, 100%18
      10368343100%, 100%, 100%20
      11419543100%, 100%, 100%22
      124610643100%, 100%, 100%24
      135211941100%, 100%, 100%26
      145813341100%, 100%, 100%28
      156414641100%, 100%, 100%30
      166615141100%, 100%, 100%32
      177216439100%, 100%, 100%34
      187817839100%, 100%, 100%36
      198419139100%, 100%, 100%38
      209020539100%, 100%, 100%40
      2138100%, 100%, 100%42
      2238100%, 100%, 100%44
      2338100%, 100%, 100%46
      2438100%, 100%, 100%48
      2538100%, 100%, 100%50
      2637100%, 100%, 100%52
      2737100%, 100%, 100%54
      2837100%, 100%, 100%56
      2937100%, 100%, 100%58
      3037100%, 100%, 100%60
      3136100%, 100%, 100%62
      3236100%, 100%, 100%64
      3336100%, 100%, 100%66
      3436100%, 100%, 100%68
      3536100%, 100%, 100%70
      3635100%, 100%, 100%72
      3735100%, 100%, 100%74
      3835100%, 100%, 100%76
      3935100%, 100%, 100%78
      4035100%, 100%, 100%80
      Attribute /6

      Mages de givre squelettiques

      KeyValue
      BaseType Mages de givre squelettiques
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
      Mages de givre squelettiques
      Palier: 5
      Niveau: (1–20)
      Reservation: (120–39) Spirit
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
      Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
      Info créature
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
      (0–10)% de Réduction de la Réservation
      Ordre
      Coût: (10–115) de Mana
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Temps de recharge: 8.00 sec.
      Temps d'incantation: 1.25 sec
      Chances de Touche critique: 12.00%
      Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
      Inflige 16 à 23 Dégâts de Froid
      Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
      Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Skeletal Frost Mage
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion
    • Effet amplifié
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
      Effet concentré
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
      Armée élémentaire
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
      Frénésie dévorante
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Souffre-douleur
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Légion infernale
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
      Moisson d'essence
      Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous restaurez un pourcentage de votre Mana maximal.
      Créatures instables
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
      Dernier soupir
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
      Maîtrise du froid
      Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Maîtrise des créatures
      Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Agneau sacrificiel
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
      Exigences
      Modifie les aptitudes de Créature. Les Créatures modifiées infligent des dégâts nettement plus élevés avec leurs Aptitudes d'Ordre.
      Commandement
      Modifie les Créatures qui possèdent des aptitudes d'Ordre. Le vitesse de recharge des aptitudes d'Ordre utilisées par les Créatures modifiées est considérablement augmentée, mais ces dernières ne peuvent plus infliger de dégâts avec les aptitudes qui ne sont pas des aptitudes d'Ordre.
      Créatures frénétiques
      Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
      Marche macabre
      Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
      Attroupement
      Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Persistantes que vous avez invoquées.
      Énormité
      Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
      Mage de givre squelettique
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Frost Mage
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vie
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Résistance
      0 50 0 0
      Damage
      60%
      Précision
      100%
      Touches critiques Chance
      5%
      Bonus de Dégâts critiques
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Temps d'attaque
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Expérience
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonFrostMagePlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Niveau
      68
      Vie
      3,495
      Armure
      2,413
      Score d'Évasion
      477
      Bouclier d'énergie
      617
      Damage
      140
      Dégâts des sorts
      140
      Précision
      2,180
      Temps d'attaque
      1
      Expérience
      28,634
      Minion Life
      2,987
      Minion Energy Shield
      527
      Minion Damage
      312
      Minion Armour
      2,413
      FrostBoltSkeletonMageMinion
      Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
      Éclat de glace
      Chances de Touche critique: 11%
      Temps d'incantation: 1.25 sec.
      Inflige 308.8 à 463.3 Dégâts de Froid
      100% de chances de Geler au Toucher
      100% Davantage d'Accumulation de Gel
      base is projectile [1]
      check for targets between initiator and projectile source [1]
      maintain projectile direction when using contact position [1]
      monster projectile variation [1064]
      projectile maximum duration override ms [180]
      projectile uses contact position [1]
      IceBombSkeletonMageMinion
      Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
      Bombe de glace
      Chances de Touche critique: 12%
      Temps d'incantation: 1.25 sec.
      Temps de recharge: 8 sec.
      Cristallise l'air en éclats glacés qui explosent lorsqu'ils touchent le sol.
      Inflige 2170 à 3255 Dégâts de Froid
      Intensité de la Frigorification augmentée de 100 %
      Rayon de l'explosion : 2.6 mètres
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 4
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Frost Mage",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.6,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FrostBoltSkeletonMageMinion",
              "IceBombSkeletonMageMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Shard",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.CanRapidFire] = true,
              [SkillType.Area] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "monster_projectile_variation",
              "base_chance_to_freeze_%",
              "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
              "projectile_maximum_duration_override_ms",
              "base_is_projectile",
              "projectile_uses_contact_position",
              "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
              "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = {
          name = "Ice Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Cold] = true,
              [SkillType.Minion] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
              [SkillType.Trappable] = true,
              [SkillType.Totemable] = true,
              [SkillType.Mineable] = true,
              [SkillType.Multicastable] = true,
              [SkillType.Triggerable] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.AreaSpell] = true,
              [SkillType.Cascadable] = true,
          },
          statDescriptionScope = "ice_bomb",
          castTime = 1.25,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_cold_damage",
              "spell_maximum_base_cold_damage",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "active_skill_chill_effect_+%_final",
              "is_commandable_skill",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeUnique (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
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