Hilfe der Ahnen
Kategorie: Ruf der Ahnen
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst verwendet werden, wenn Ihr eine bestimmte Anzahl von Treffern geblockt habt, werden aber bei Verwendung ahnengestärkt. Nach der Nutzung wird dieser Zähler für geblockte Treffer zurückgesetzt.Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen, die bereits eine Bedingung für Ihre Nutzung haben.
Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, bis Ihr 3 Treffer geblockt habt
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten werden von Ahnen verstärkt
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Ancestral Aid
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, bis Ihr 3 Treffer geblockt habt
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten werden von Ahnen verstärkt
StufeErfordertStufeStr
100
Attribute /4

Hilfe der Ahnen

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Blocken, Hits
BaseType Hilfe der Ahnen
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemAncestralAid
Hilfe der Ahnen
Kategorie: Ruf der Ahnen
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst verwendet werden, wenn Ihr eine bestimmte Anzahl von Treffern geblockt habt, werden aber bei Verwendung ahnengestärkt. Nach der Nutzung wird dieser Zähler für geblockte Treffer zurückgesetzt.Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen, die bereits eine Bedingung für Ihre Nutzung haben.
Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, bis Ihr 3 Treffer geblockt habt
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten werden von Ahnen verstärkt
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Ancestral Aid
Supported Gem /34
  • Allow Type: MeleeSingleTarget
  • Excluded Type: Persistent, HasUsageCondition, SupportedByAncestralAid, NOT, AND, CannotSpiritStrike, Channel, UsedByTotem, SummonsTotem, Triggered
  • Flimmerschlag
    Teleportiert den Charakter zu einem Gegner im Umkreis und schlägt ihn. Verbraucht Energie-Ladungen, um weitere teleportierende Schläge auf Gegner im Umkreis auszuführen.
    Rüstungsbrecher
    Schlagt mit einem kräftigen Hieb zu, der Gegner zurückstößt und ihre Rüstung schwächt.
    Knochenbrechen
    Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an. Der Schlag verursacht eine schwere Betäubung bei Gegnern, die für Betäubung vorbereitet sind. Bei einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die großen Schaden im Wirkungsbereich verursacht.
    Schneller Angriff
    Führt eine Reihe von sechs schnellen Stichangriffen aus. Der letzte Stich verursacht Bluten und hinterlässt eine Speerspitze im Ziel, die dieses für eine Dauer verstümmelt. Detonations-Fertigkeiten lassen feststeckende Speerspitzen explodieren, was beim Ziel und Gegnern im Umkreis noch mehr Schaden verursacht.
    Wirbelnder Schlag
    Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Wirbelnder Angriff
    Bewegt Euch fort, während Ihr Gegner um Euch herum mit einer Reihe von wirbelnden Schlägen trefft.
    Eisschlag
    Vollführt einen schnellen eisigen Schlag. Diesen Angriff dreimal in schneller Aufeinanderfolge zu verwenden resultiert in einem finalen Schlag, der langsamer und mächtiger ist.
    Tödliche Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu, schlagt ihn und versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn ihr Leben niedrig genug ist. Vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen Zielen in Eurer Reichweite, denen man den Todesstoß versetzen kann, wenn Eurem Ziel ein Todesstoß versetzt wurde. Jeder durch diesen Angriff getötete Gegner gewährt eine Energie-Ladung, wobei Monster mit höherer Seltenheit zusätzliche Ladungen gewähren. Gegner um Euch herum, die einen Todesstoß erhalten können, werden markiert.
    Zerschmetternde Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt diesen mit einem Angriff, der eine eisige Welle erzeugt, die Gegner im Umkreis mit Eissplittern bedeckt. Wenn diese Gegner ausreichend Schaden erleiden, zerschmettern die Eissplitter, was eine eisige Explosion erzeugt, die Angriffsschaden verursacht.
    Stürmischer Schlaghagel
    Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen letzten Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.
    Wuchtige Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn. Für Betäubung vorbereitete Gegner werden sofort schwer betäubt und Ihr vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen vorbereiteten Zielen in Reichweite, wenn Euer erstes Ziel betäubt wurde. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Eure Angriffe mit Kampfstäben für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Die schwere Betäubung zusätzlicher Gegner verlängert die Dauer der Stärkung.
    Kampfstab-Schlag
    Schlagt mit Eurem Kampfstab zu.
    Flegel-Schlag
    Schlagt mit Eurem Flegel zu.
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Eurem Schwert zu.
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Euren Schwertern zu.
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Eurem Schwert zu.
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Eurer Axt zu.
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Euren Äxten zu.
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Eurer Axt zu.
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Euren Streitkolben zu.
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
    Klauenstich
    Schlagt mit Eurer Klaue zu.
    Klauenstich
    Schlagt mit Euren Klauen zu.
    Dolchstich
    Schlagt mit Eurem Dolch zu.
    Dolchstich
    Schlagt mit Euren Dolchen zu.
    Speerstich
    Schlagt mit Eurem Speer zu.
    Speerstich
    Schlagt mit Eurem Speer zu.
    Urzeitliche Hiebe
    Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
    Die Schwachen ausmerzen
    Spurtet zu einem Gegner und rennt durch ihn hindurch, wobei Gegner, deren Leben niedrig genug ist, mit einem Todesstoß getötet werden. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, erhaltet Ihr eine Raserei-Ladung, und bei Monstern mit höherer Seltenheit erhaltet Ihr zusätzliche Ladungen. Gegner um Euch herum, die mit Todesstoß getötet werden können, werden hervorgehoben.
    Fänge des Frosts
    Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
    Stochern
    Spurtet zu einem Gegner und führt einen zerfleischenden Schnitt aus, was bei allen getroffenen Gegnern Bluten verursacht.
    Lunarer Angriff
    Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
    Edit

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