Funkenflug
Kategorie: Funkenflug
Level: 2
Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt.
Unterstützung
Löst Funkenflug aus, wenn Ihr einen entzündeten Gegner mit unterstützten Fertigkeiten trefft
Funkenflug
Abklingzeit: 0.50 Sek. (5 Times)
Angriffsschaden: 45% des Basiswerts
Erzeugt eine feurige Explosion in einem Kegelbereich hinter dem Ziel, die Angriffsschaden verursacht.
7 bis 11 Basis-Feuerschaden
Explosionsradius beträgt 3.5 Meter
Kann nicht entzünden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Fan The Flames
Fertigkeitengemmen /1
LevelGemmen
3Windstoß, Flügelstoß
Family
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Löst Funkenflug aus, wenn Ihr einen entzündeten Gegner mit unterstützten Fertigkeiten trefft
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
StufeErfordertStufeStr
100
Attribute /4

Funkenflug

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Auslöser, Entzünden
BaseType Funkenflug
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFanTheFlames
Funkenflug
Kategorie: Funkenflug
Level: 2
Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt.
Unterstützung
Löst Funkenflug aus, wenn Ihr einen entzündeten Gegner mit unterstützten Fertigkeiten trefft
Funkenflug
Abklingzeit: 0.50 Sek. (5 Times)
Angriffsschaden: 45% des Basiswerts
Erzeugt eine feurige Explosion in einem Kegelbereich hinter dem Ziel, die Angriffsschaden verursacht.
7 bis 11 Basis-Feuerschaden
Explosionsradius beträgt 3.5 Meter
Kann nicht entzünden
attack is not melee override [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by support fan the flames % [100]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Fan The Flames
Supported Gem /7
  • Allow Type: Attack, Damage, OR, Wind, AND
  • Wirbelnder Schlag
    Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Windstoß
    Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
    Wirbelsturm
    Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelsturm. Der Wirbelsturm bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelstürme erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelstürmen extra Schaden dieses Elements.
    Tornadoschuss
    Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
    Wirbelwindlanze
    Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
    Zorn der Windschlange
    Verbraucht alle Raserei-Ladungen, um einen gigantischen Speerstoß auszuführen, der Gegner zurückstößt. Für jede verbrauchte Raserei-Ladung folgt dem Speer eine Windschlange. Jede Schlange verursacht bei Gegnern zudem Schaden und stößt diese zurück.
    Flügelstoß
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und macht durch einen mächtigen Flügelschlag einen Satz zurück, der Gegner zurückstößt. Gegner, die für eine schwere Betäubung vorbereitet wurden, werden betäubt, lösen eine Schockwelle aus und haben eine Chance, Euch eine Energie-Ladung zu gewähren. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
    Edit

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