Avivar las llamas
Categoría: Avivar las llamas
Grado: 2
Asiste habilidades de viento que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos quemados activan una explosión ardiente que inflige daño al enemigo y a los enemigos que se encuentren en un cono detrás de él.
Asistencia
Activa Avivar las llamas al impactar a un enemigo quemado con las habilidades asistidas
Avivar las llamas
Tiempo de recarga: 0.50 seg (5 Times)
Probabilidad de impacto crítico: 7.00%
Daño de ataque: 45% de la base
Crea una explosión ardiente en un cono detrás del objetivo que inflige daño de ataques.
De 7 a 11 de daño de fuego base
El radio de la explosión es de 3.5 metros
No puede quemar
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Fan The Flames
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Activa Avivar las llamas al impactar a un enemigo quemado con las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas no pueden quemar
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /4

Avivar las llamas

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Activación, Quemadura
BaseType Avivar las llamas
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFanTheFlames
Avivar las llamas
Categoría: Avivar las llamas
Grado: 2
Asiste habilidades de viento que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos quemados activan una explosión ardiente que inflige daño al enemigo y a los enemigos que se encuentren en un cono detrás de él.
Asistencia
Activa Avivar las llamas al impactar a un enemigo quemado con las habilidades asistidas
Avivar las llamas
Tiempo de recarga: 0.50 seg (5 Times)
Probabilidad de impacto crítico: 7.00%
Daño de ataque: 45% de la base
Crea una explosión ardiente en un cono detrás del objetivo que inflige daño de ataques.
De 7 a 11 de daño de fuego base
El radio de la explosión es de 3.5 metros
No puede quemar
attack is not melee override [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by support fan the flames % [100]
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Fan The Flames
Supported Gem /7
  • Allow Type: Attack, Damage, OR, Wind, AND
  • Corte giratorio
    Ejecutas un corte circular que levanta un remolino a tu alrededor, que ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si sales del área, el remolino colapsa para infligir daño y empujar.
    Golpe de viento
    Apaleas a los enemigos que están a tu alcance generando una ráfaga de viento al blandir el arma. La ráfaga desorientará a los enemigos y los empujará en función de lo cerca que estén de ti.
    Torbellino
    Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
    Disparo de tornado
    Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
    Lanzada de remolino
    Arrojas una lanza con tanta fuerza que levanta un remolino en el lugar donde aterriza, el cual ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si entras en el remolino, este colapsa para infligir daño y empujar. Consume una carga de frenesí si es posible para crear el remolino con una fase más de su cantidad máxima de fases.
    Furia de la serpiente del viento
    Consume todas tus cargas de frenesí para ejecutar una gigantesca arremetida de lanza que empuja a los enemigos. Por cada carga de frenesí consumida, una serpiente de viento seguirá la estela de la lanza. Las serpientes también infligen daño y empujan a los enemigos.
    Explosión alada
    Te transformas en guiverno y te lanzas hacia atrás con un poderoso aleteo que empuja a los enemigos. Los enemigos que estén listos para ser totalmente aturdidos quedarán aturdidos, liberará una onda expansiva y tendrá una probabilidad de otorgarte una carga de poder. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
    Edit

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