DamageTypes Ref /14
ダメージタイプ
ダメージタイプには物理冷気および混沌がある。
(8–12)から(16–20)物理ダメージを追加する
(8–12)から(16–20)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(20–30)%の確率でを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–30)
ヒット時に(10–20)%の確率でを付与する
状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した強度(15–25)%増加する
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血強度(15–25)%増加する
スキルを付与: スピアースロー
物理ダメージを持たない
1から(80–120)ダメージを追加する
アタックスピードが(15–30)%増加する
感電付与確率が(50–100)%増加する
スキルを付与: スピアースロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
(13–17)から(22–28)物理ダメージを追加する
命中力 +(100–150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(120–150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2–3)
知性 +(20–30)
引き起こすスタン蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
ヒットで敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースの獲得ダメージが代わりに、追加冷気ダメージとして獲得したと扱われるようにする。
敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
全てのダメージをライフより先にマナで受ける
マナ自動回復レートが50%低下する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
マナリーチによる回復は物理ダメージだけでなく他のダメージタイプにも基づく
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