LightStun Ref /6
ライトスタン
全てのヒットは一定確率でライトスタンを引き起こし、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくさせる。その確率は与えたダメージに応じており、対象の最大ライフの100%のダメージを与えるヒットは最大100%の基礎確率を持つ。確率が10%より低い場合には、0%として扱われる。

物理ダメージおよびプレイヤーの (モンスターは含まれない) [Meele|近接]ダメージはライトスタン確率が50%上昇する。プレイヤーの行動では、このボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。
見つかるアイテムのレアリティ(12–20)%増加する
最大ライフが(20–30)%減少する
全ての能力値 +(10–15)
ライトスタン状態になることがない
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
直近スタンしていればスタンを受けることがない
直近ヒットを受けていなければスタンを受けることがない
ライトスタンを受けることがなくなる
ドッジロールまたはスプリントができなくなる
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