が(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
以外のはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにが5%増加する
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにダメージが10%増加する
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのが増加するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのおよびが増加するようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
ヘビースイングをチャージするを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
アクティブ中、以外のに追加のマナコストが必要にするが、追加のダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
[DNT] An Edict, but flawed.
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのが増加するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのおよびが増加するようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
が(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
以外のはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにが5%増加する
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにダメージが10%増加する