最期の蜃気楼、ナヴィラ
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
最後の蜃気楼、ナヴィラ
スキルを使用するようコマンドした時にナヴィラの鎮静をトリガーし
近くの味方にマナ自動回復(10—67)%増加を4秒間付与する
コマンド
コスト: (7—75) マナ
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Navira, the Last Mirage
Level Effect /40
レベル要求レベルBase Damageスキルを使用するようコマンドした時にナヴィラの鎮静をトリガーし
近くの味方にマナ自動回復10%増加を4秒間付与する
Minion Level
10100%, 100%, 100%102
23100%, 100%, 100%134
36100%, 100%, 100%166
410100%, 100%, 100%198
514100%, 100%, 100%2210
618100%, 100%, 100%2512
722100%, 100%, 100%2814
826100%, 100%, 100%3116
931100%, 100%, 100%3418
1036100%, 100%, 100%3720
1141100%, 100%, 100%4022
1246100%, 100%, 100%4324
1352100%, 100%, 100%4626
1458100%, 100%, 100%4928
1564100%, 100%, 100%5230
1666100%, 100%, 100%5532
1772100%, 100%, 100%5834
1878100%, 100%, 100%6136
1984100%, 100%, 100%6438
2090100%, 100%, 100%6740
21100%, 100%, 100%7042
22100%, 100%, 100%7344
23100%, 100%, 100%7646
24100%, 100%, 100%7948
25100%, 100%, 100%8250
26100%, 100%, 100%8552
27100%, 100%, 100%8854
28100%, 100%, 100%9156
29100%, 100%, 100%9458
30100%, 100%, 100%9760
31100%, 100%, 100%10062
32100%, 100%, 100%10364
33100%, 100%, 100%10666
34100%, 100%, 100%10968
35100%, 100%, 100%11270
36100%, 100%, 100%11572
37100%, 100%, 100%11874
38100%, 100%, 100%12176
39100%, 100%, 100%12478
40100%, 100%, 100%12780
Attribute /7

最期の蜃気楼、ナヴィラ

名前全ての説明を表示
Acronymトリガー, Minion, Regeneration, マナ, コマンド
BaseType 最期の蜃気楼、ナヴィラ
Class スキルジェム
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn
ActiveSkillsCodesummon_water_djinn
最期の蜃気楼、ナヴィラ
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
最後の蜃気楼、ナヴィラ
スキルを使用するようコマンドした時にナヴィラの鎮静をトリガーし
近くの味方にマナ自動回復(10—67)%増加を4秒間付与する
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
コマンド
コスト: (7—75) マナ
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Navira, the Last Mirage
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    命令 I
    ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンはそのコマンドスキルによるダメージが上昇し、コマンドスキルのクールダウン解消レートが増加する。
    命令 II
    ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンはそのコマンドスキルによるダメージが上昇し、コマンドスキルのクールダウン解消レートが増加する。
    命令 III
    ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンコマンドスキルのクールダウン解消レートが大幅に増加する。
    命令集中
    コマンドスキルを持つミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは使用するコマンドスキルのクールダウン解消スピードが大幅に増加するが、コマンドスキル以外のスキルでダメージを与えられなくなる。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    クルガルの鎖
    コマンド可能なミニオンをサポートし、プレイヤーがコマンドを行った時にプレイヤーとサポートされたミニオンアンホーリーマイトを獲得するようにする。
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    最期の蜃気楼、ナヴィラ
    ヒューマノイド
    Navira, the Last Mirage
    SpectreY
    Tagshumanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio, water, water_elemental
    ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    アタックタイム
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    WaterDjinn
    Metadata
    WaterDjinn
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    7,757
    Damage
    233
    スペルダメージ
    233
    命中力
    2,502
    アタックタイム
    0
    経験値
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    WaterBubbleWaterDjinn
    Duration, Area, Spell, Cooldown, AttackInPlace
    ナヴィラの抱擁
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 15 秒
    ナヴィラにコマンドし、泡でできた盾を生成させる。この盾は盾の外側にいる敵が与えたダメージの一部を吸収する。吸収できるダメージの最大量はプレイヤーの最大マナに応じて決まる。盾がダメージを受けて破壊された場合、盾は崩壊し、冷却領域のパッチになる。
    泡の半径は2.5m
    冷却領域の持続時間は6
    泡の持続時間は11.77
    泡の外の敵からダメージの70%を吸収する
    泡はプレイヤーの最大ライフ100ごとに60の最大ライフを持つ
    active skill base secondary area of effect radius [20]
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    ChilledGroundBurstWaterDjinn
    Area, Spell, Cold, Damage, Cooldown, AttackInPlace
    ナヴィラの破砕
    キャストタイム: 1.2 秒
    クールダウン時間: 5 秒
    ナヴィラにコマンドし、敵が上に立っている、近くの冷却領域のエリア全てを破砕させ、高い凍結ポテンシャルを持つ大ダメージを与えさせる。
    11986から17980冷気ダメージを与える
    200%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却する
    凍結蓄積が200%上昇する
    6m以内の冷却領域を分割する
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    ESRechargeForceRestartWaterDjinn
    Spell, Cooldown, AttackInPlace
    ナヴィラの井戸
    キャストタイム: 2.1 秒
    クールダウン時間: 12 秒
    ナヴィラにコマンドし、プレイヤーのエナジーシールドをブーストし、即座にリチャージが開始するようにする。また一定時間エナジーシールドリチャージレートの増加を付与する。
    バフの持続時間は6
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn
    Area, Spell, Duration, Buff, Cooldown, AttackInPlace
    ナヴィラのオアシス
    キャストタイム: 1.8 秒
    クールダウン時間: 8 秒
    ナヴィラにコマンドし、近くの冷却領域をナヴィラのオアシスに変化させる。これはその上に立つプレイヤーと味方フラスコチャージと受けたダメージのライフおよびマナとしての回収を付与する蜃気楼である。その範囲内のプラント生い茂るようになる。
    8m以内の冷却領域を変換する
    オアシスの持続時間は15
    オアシスは受けたダメージの63.84%をライフ回収として付与する
    オアシスは受けたダメージの40.3%をマナ回収として付与する
    オアシスは毎秒0.5フラスコチャージを付与する
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn
    Spell, Area, Buff, Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace
    ナヴィラの鎮静
    ナヴィラにスキルを使用するようコマンドした時に、ナヴィラは波動を放ち、それに触れたプレイヤーと他の味方に短い時間マナ自動回復増加を付与する。
    ウェーブの半径は2.5m
    バフの持続時間は4
    base deal no damage [1]
    display statset hide usage stats [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethWaterDjinn/WaterDjinn"] = {
        name = "Navira, the Last Mirage",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ESRechargeForceRestartWaterDjinn",
            "PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn",
            "WaterBubbleWaterDjinn",
            "ChilledGroundBurstWaterDjinn",
            "ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ESRechargeForceRestartWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Well",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Command Navira to bolster your [EnergyShield|Energy Shield], causing it to begin [ESRecharge|Recharging] immediately and granting you increased [ESRechargeRate|Energy Shield Recharge Rate] for a duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_force_recharge",
        castTime = 2.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "djinn_granted_energy_shield_recharge_rate_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {109, 6000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Calming",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you [Command] Navira to use a Skill, she also emits a restorative wave that grants you and any other [Allies] it touches increased Mana Regeneration for a short duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.NoAttackOrCastTime] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_triggered_wave",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
            "display_statset_hide_usage_stats",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {25, 4000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WaterBubbleWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Embrace",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to create a bubble shield which absorbs a portion of the damage dealt by enemies standing outside the shield. The maximum amount of damage that can be absorbed is based on your maximum Mana. If the shield is destroyed by damage, it collapses into a patch of [ChilledGround|Chilled Ground].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_bubble",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "water_djinn_water_bubble_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "water_djinn_water_bubble_health_per_100_mana_on_target",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {10000, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChilledGroundBurstWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Fracturing",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to fracture all nearby areas of [ChilledGround|Chilled Ground] that have enemies standing on them, doing high [Spell] damage with extreme [Freeze] potential.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_ground_burst",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 200, 200, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Oasis",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to turn nearby [ChilledGround|Chilled Ground] into Navira's Oasis, a mirage which grants you and [Allies] standing in it [Flask] charges and damage [Recoup|Recouped] as Life and Mana. [Plant|Plants] in the area become [Plant|Overgrown].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_oasis",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "oasis_damage_recouped_as_life_%",
            "oasis_damage_recouped_as_mana_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "oasis_x_charges_for_life_and_mana_flasks_per_minute",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 20, 15000, 80, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {80, 50, 15000, 80, 30, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    最後の蜃気楼、ナヴィラ Text Audio /42
    名前
    水は癒やす!
    DjinnWater_Recharge_Random
    水は癒やす!
    DjinnWater_Recharge_2
    水は癒やす!
    DjinnWater_Recharge_3
    存分に飲め!
    DjinnWater_Recharge_4
    存分に飲め!
    DjinnWater_Recharge_5
    存分に飲め!
    DjinnWater_Recharge_6
    潮のもたらす回復だ!
    DjinnWater_Recharge_7
    潮のもたらす回復だ!
    DjinnWater_Recharge_8
    潮のもたらす回復だ!
    DjinnWater_Recharge_9
    渇きを終わらせよう!
    DjinnWater_Oasis_Random
    渇きを終わらせよう!
    DjinnWater_Oasis_2
    渇きを終わらせよう!
    DjinnWater_Oasis_3
    干ばつから、恵みへ!
    DjinnWater_Oasis_4
    干ばつから、恵みへ!
    DjinnWater_Oasis_5
    干ばつから、恵みへ!
    DjinnWater_Oasis_6
    砂漠は与える!
    DjinnWater_Oasis_7
    砂漠は与える!
    DjinnWater_Oasis_8
    砂漠は与える!
    DjinnWater_Oasis_9
    流れる苦痛!
    DjinnWater_ChilledGround_Random
    流れる苦痛!
    DjinnWater_ChilledGround_2
    流れる苦痛!
    DjinnWater_ChilledGround_3
    静寂な水の急襲!
    DjinnWater_ChilledGround_4
    静寂な水の急襲!
    DjinnWater_ChilledGround_5
    静寂な水の急襲!
    DjinnWater_ChilledGround_6
    潮が打ち砕く!
    DjinnWater_ChilledGround_7
    潮が打ち砕く!
    DjinnWater_ChilledGround_8
    潮が打ち砕く!
    DjinnWater_ChilledGround_9
    承知した!
    DjinnWater_Command_Random
    承知した!
    DjinnWater_Command_2
    承知した!
    DjinnWater_Command_3
    盟約の通りに!
    DjinnWater_Command_4
    そのように流れよう!
    DjinnWater_Command_5
    そのように流れよう!
    DjinnWater_Command_6
    そのように流れよう!
    DjinnWater_Command_7
    そのように!
    DjinnWater_Command_8
    そのように!
    DjinnWater_Command_9
    そのように!
    DjinnWater_Command_10
    誓いが定めている!
    DjinnWater_Command_11
    誓いが定めている!
    DjinnWater_Command_12
    誓いが定めている!
    DjinnWater_Command_13
    流れの呼ぶままに!
    DjinnWater_Command_14
    流れの呼ぶままに!
    DjinnWater_Command_15
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.