희석된 액체 진노중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 7%
몬스터 수 20% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: (10—20)% 증가
사파이어 접두어: 최대치 (10—20)% 증가
에메랄드 접두어: (10—20)% 증가
희석된 액체 죄책감중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접두어: 피해 (5—15)% 증가
에메랄드 접두어: 피해 (5—15)% 증가
희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 8% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 일반 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접두어: 피해 (7—13)% 증가
에메랄드 접두어: (5—15)% 증가
액체 집착중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 12%
몬스터 수 15% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접미어: 시전 속도 (2—4)% 증가
에메랄드 접미어: 속도 (2—4)% 증가
액체 선망중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 15%
지역에서 발견하는 30% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 스킬의 마나 소모의 (4—6)%가 생명력 소모로
사파이어 접두어: 피해 (5—15)% 증가
에메랄드 접미어: (3—5)% 증가
액체 혐오중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 18%
지역에서 발견하는 [PrecursorTablet|선도자 서판] 30% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 생명력 재생 속도 (5—10)% 증가
사파이어 접미어: 처치 시 마나의 (1—2)% 회복
에메랄드 접미어: 처치 시 생명력의 (1—2)% 회복
액체 절망중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 20%
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 근접 시 1 획득
사파이어 접미어: (5—15)% 증가
에메랄드 접미어: (6—16)% 증가
농축된 액체 두려움중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 22%
몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 속도 (10—20)% 증가
사파이어 접미어: (10—20)% 증가
에메랄드 접미어: 피해의 (10—20)% 증가
농축된 액체 고통중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 25%
몬스터가 1개 추가 보유
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 최대치 +(1—2)
사파이어 접두어: 효과 범위 (4—6)% 증가
에메랄드 접미어: 이동 속도 (1—2)% 증가
농축된 액체 고립중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 50%
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: +1%
사파이어 접미어: +1%
에메랄드 접미어: +1%
다이아몬드 접미어: +1%
고대 희석된 액체 진노중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 (2—3)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 최대치 (2—3)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 (2—3)% 증가도 부여
고대 희석된 액체 죄책감중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
고대 희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 일반 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 (1—2)% 증가도 부여
고대 액체 집착중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 시전 속도 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 속도 (1—2)% 증가도 부여
고대 액체 선망중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2—3)%가 생명력 소모로 도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (1—3)% 증가도 부여
고대 액체 혐오중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (3—5)% 증가도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여
고대 액체 절망중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 시 1 획득도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (3—7)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (3—7)% 증가도 부여
고대 농축된 액체 두려움중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 스킬이 속도 (2—3)% 증가도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (5—10)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (5—10)% 증가도 부여
고대 농축된 액체 고통중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 최대치 +1도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 범위 (2—3)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 이동 속도 1% 증가도 부여
고대 농축된 액체 고립중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 및 피해의
증가 및 감소가 변형되어 피해에 적용
사파이어 접두어: 반경 내 및 피해의
증가 및 감소가 변형되어 피해에 적용
에메랄드 접두어: 반경 내 및 피해의
증가 및 감소가 변형되어 피해에 적용
위력적인 액체 우울중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 50%
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 에메랄드 및 사파이어가 장착된 동안 시 적 유발
사파이어 접미어: 루비 및 에메랄드가 장착된 동안 시 적 유발
에메랄드 접미어: 루비 및 사파이어가 장착된 동안 시 적 유발
위력적인 액체 흉포함중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 50%
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 접미어 효과 (40—60)% 증가
루비 접미어: 접두어 효과 (40—60)% 증가
사파이어 접두어: 접미어 효과 (40—60)% 증가
사파이어 접미어: 접두어 효과 (40—60)% 증가
에메랄드 접두어: 접미어 효과 (40—60)% 증가
에메랄드 접미어: 접두어 효과 (40—60)% 증가
다이아몬드 접두어: 접미어 효과 (40—60)% 증가
다이아몬드 접미어: 접두어 효과 (40—60)% 증가
위력적인 액체 경멸중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 50%
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
루비 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
사파이어 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
사파이어 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
에메랄드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
에메랄드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
다이아몬드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
다이아몬드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고대 위력적인 액체 우울중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드
local jewel effect base radius [500]
사파이어 접두어: 반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드
local jewel effect base radius [500]
에메랄드 접두어: 반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드
local jewel effect base radius [500]
다이아몬드 접두어: 반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드
local jewel effect base radius [500]
고대 위력적인 액체 흉포함중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 저항 +(5—7)%도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 저항 +(5—7)%도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 저항 +(5—7)%도 부여
다이아몬드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 저항 +(4—5)%도 부여
고대 위력적인 액체 경멸중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
루비 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
사파이어 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
사파이어 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
에메랄드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
에메랄드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
다이아몬드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
다이아몬드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개