MonsterModifiers Ref /8
몬스터 속성
마법 및 희귀 몬스터에게는 다양한 방식으로 몬스터를 강화하여 더 강하고 치명적인 적이 되게 하는 속성이 부여될 수 있습니다.

마법 몬스터는 보통 몬스터 속성을 하나만 보유하는 반면, 희귀 몬스터는 다수의 속성을 보유할 수 있습니다.
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
기절 한계치 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
+(20—40)
민첩 +(20—40)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
고유 보스가 속성 1개 추가 보유
물리 피해 (90—120)% 증가
공격 속도 (7—13)% 증가
모든 능력치 +(7—13)
접근 효과 범위 (30—40)% 감소
동물 형상으로 형태 변환접근해 있는 적 하나당
무작위 속성 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 형태 변환 시 사라짐
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔칩니다.
공격에 적용되어, 적중하는 적에게 걸린 원소 상태 이상의 수에 따라 주는 피해가 증가하게 합니다. 보조 대상 스킬이 직접 원소 상태 이상을 유발하지는 않습니다.
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 의식 희생
의식 희생을 플레이어에게 사용하여 최대 생명력의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 부여 가능
최대 속성 1개만 이 방법으로 부여 가능
지도 내 에센스 몬스터의 속성25% 확률로 에센스로 교체
지도 내 몬스터가 성스러운 혼백에게 사로잡힌 경우,
다른 무작위 혼백에게 추가로 사로잡힘
환영
환영 거울이 있는 지도에서는 거울을 통과해서 현재 지역 전체를 뒤덮는 환영 안개를 방출할 수 있습니다.
안개가 퍼져나가는 동안 그 속에 머물러야 환영을 유지할 수 있으며, 안개를 벗어나면 환영도 사라집니다.

안개 속에서 아무 몬스터나 처치하면 보상 카운터가 추가되고, 안개가 사라진 후 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편을 모아 복제된 영토를 만들면, 세계관문을 통해 도전 정신을 자극하는 환영 인카운터를 이용할 수 있습니다.

마법 몬스터는 안개 안에 있는 동안 환영 전용 속성을 얻을 수 있습니다.

안개 안에 있는 희귀 또는 고유 몬스터는 환영 악마를 출현시킬 수 있습니다. 출현한 환영 악마는 몬스터의 육신에 깃들어 간혹 자신의 스킬을 사용합니다.
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