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WeaponSets Ref /3
武器套裝
為兩組套裝裝備道具後,你的角色便可使用兩組獨立的武器套裝。
預設情況下,你的技能會盡可能使用當前啟動的武器套裝。若該技能需要另一組武器套裝,便會自動切換成另一組。你也可以在該技能的資訊面板中自訂每個技能要自動切換成哪一組武器套裝。
除了變更啟動的道具之外,武器套裝也有
專屬天賦點數
,可分配到不同的武器套裝上。
兩組武器套裝的可能因為武器賦予的精魂(如
權杖
)、
武器套裝天賦點
或在特定武器套裝中生效的
持續
技能,導致可用的
精魂
數量不同。
埃哈的野獸儀式
輔助
,
族裔
,
攻擊
,
近戰
,
打擊
輔助近戰
打擊
技能,使其能竊取所擊殺的
稀有
怪物身上的一條
詞綴
並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改
召喚物
使用的技能。
瑞佛的狂暴
輔助
,
族裔
,
攻擊
輔助
攻擊
技能,賦予其
攻擊
速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲
攻擊
速度,根據其使用的
武器套裝
而定。無法修改
召喚物
使用的技能。
虹吸元素
增益效果
,
持續
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
,
痕跡
啟動時,每當你對目標造成
冰凍
、
感電
或
點燃
,有一定機率產生
灌注
痕跡
。
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