Skill Gem /44
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
Erzeugt einen Tornado, der Gegner verfolgt und an Gegnern um ihn herum wiederholt Schaden verursacht und diese lähmt.
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Erzeugt einen Vulkan, der Projektile um ihn herum entfesselt. Durch Kanalisieren der Fertigkeit werden mehr Projektile abgefeuert und mehr Schaden verursacht, wenn der Vulkan erstmalig ausbricht. Ein Hieb in der Nähe des Vulkans lässt diesen ausbrechen und Projektile abfeuern.
Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei auf den Boden. Das ursprüngliche Brüllen generiert Rausch, wonach Rausch verbraucht wird, bis Ihr keinen mehr übrig habt.
Erzeugt für eine Dauer einen Gewittersturm, der auf Gegner in seinem Bereich wiederholt schockende Bolzen einschlagen lässt.
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und beliebige verkettenden Blitzstrahlen können sich darauf verketten. Bei einer Verkettung mit dem Pfeil lädt sich dieser für kurze Zeit auf, bevor er eine weitere Blitzexplosion entfesselt. Die Fertigkeit 'Blitzpfeil' umgeht diese Verzögerung und verursacht die Explosionen sofort.
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Wird Einfrieren verbraucht oder ein schwer betäubter Gegner getroffen, so wird die Explosion verstärkt.
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
Rammt Euren Schild in den Boden und errichtet eine Erdmauer. Gegner können die Mauersegmente angreifen, aber Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildansturm zerstören sie sofort. Die Segmente explodieren, wenn sie zerstört werden, und verursachen bei Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
Zieht passiv über Zeit eisige Geschosse aus der Luft zusammen. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, sowie ein zusätzliches Geschoss für jedes, das angehäuft wurde. Feuert ein zusätzliches Geschoss, bis zu seiner aktuellen Geschoss-Anzahl, das auf jedes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich zielt, wodurch die Eisfragmente sofort detonieren.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lösen Explosionen aus, die Schaden zufügen. Auf diese Weise erzeugte Kopien haben 1 Leben.
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem Qualität /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /22
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Wände in einer Linie erzeugen, so dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen und haben einen kleineren Wirkungsbereich.
Supports skills that create walls in a line, causing them to instead be created along a Fissure, at the cost of damage and Area of Effect.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Unterstützt Nova-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Fertigkeiten am Zielort und nicht um Euch herum ausgeführt werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Supports Skills which Trigger other Skills. Skills Triggered by Supported Skills have their Damage, Area of Effect, and Projectile Speed randomly raised or lowered when Triggered, as well as recovering a random amount of their cost when Triggered.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Gegenstand Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Richtung | 23 | Suffix | (36–45)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
der Spannweite | 40 | Suffix | (46–55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
der Führung | 56 | Suffix | (56–65)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
des Einflusses | 72 | Suffix | (66–80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Einzigartig | (15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich | Helme 1 | |
1 | Einzigartig | (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Helme 1 |
Monster Mods /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Riesen | 10 | Suffix | 100% mehr Wirkungsbereich | |
der Riesen | 1 | Suffix | 100% mehr Wirkungsbereich | |
1 | Einzigartig | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | Verbreitet bei Tod ätzenden Boden monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Schaden Chaos | ||
1 | Einzigartig | Verbreitet bei Tod ätzenden Boden monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Schaden Chaos | ||
1 | Einzigartig | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | 800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | ||
1 | Einzigartig | 125% vergrößerter Wirkungsbereich | ||
Griff des Diebs | 1 | Torment | 50% erhöhtes maximales Leben 125% vergrößerter Wirkungsbereich 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | |
1 | Einzigartig | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
1 | Einzigartig | 50% vergrößerter Wirkungsbereich |
Delve Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
20 | DelveArea | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
92 | DelveArea | Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Riesen | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Riesen | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Unfähigkeit | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Sonstiges Mods /26
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | (10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung | ||
1 | Jewel | Präfix | (4–6)% vergrößerter Wirkungsbereich | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (5–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Banner-Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (6–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | Banner-Fertigkeiten haben (2–3)% vergrößerten Wirkungsbereich | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur | ||
Des Helden FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | |
1 | Jewel | Einzigartig | (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich map pantheon flask capture boss soul [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Abyss | Präfix | Kreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben minion area of effect +% [3,6] Kreatur | ||
1 | Abyss | Präfix | (8–15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura-Fertigkeiten haben (2–4)% erhöhte Magnituden Aura | ||
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (25–35)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich | Helme 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (12–20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | |
Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Zauberfertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | Zauberfertigkeiten haben (8–16)% vergrößerten Wirkungsbereich | |
Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (12–23)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen Angriff | |
1 | Abyss | Suffix | (11–21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluch | ||
1 | Abyss | Suffix | (46–55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura |
Gegenstand /2
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Einzigartig /7
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(50–80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Verursacht bei Treffer Abgründige Verwüstung
(20–30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20–30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie erschöpfen Gegner für 1 Sekunde
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
30% erhöhter Betäubungsaufbau
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
Letzte Wiederholung von Zaubern hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr ein Totem habt
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+10 zu Intelligenz
Azmeri-Geister in Euren Karten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Getötete Irrlicht-berührte Monster in Euren Karten ermächtigen Azmeri-Geister 25% schneller
Immerwährendes Juwel Passive /3


Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7–10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten

Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich | vaal_small_area_of_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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