Skill Gem /44
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
Erzeugt einen Tornado, der Gegner verfolgt und an Gegnern um ihn herum wiederholt Schaden verursacht und diese lähmt.
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Erzeugt einen Vulkan, der Projektile um ihn herum entfesselt. Durch Kanalisieren der Fertigkeit werden mehr Projektile abgefeuert und mehr Schaden verursacht, wenn der Vulkan erstmalig ausbricht. Ein Hieb in der Nähe des Vulkans lässt diesen ausbrechen und Projektile abfeuern.
Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei auf den Boden. Das ursprüngliche Brüllen generiert Rausch, wonach Rausch verbraucht wird, bis Ihr keinen mehr übrig habt.
Erzeugt für eine Dauer einen Gewittersturm, der auf Gegner in seinem Bereich wiederholt schockende Bolzen einschlagen lässt.
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und beliebige verkettenden Blitzstrahlen können sich darauf verketten. Bei einer Verkettung mit dem Pfeil lädt sich dieser für kurze Zeit auf, bevor er eine weitere Blitzexplosion entfesselt. Die Fertigkeit 'Blitzpfeil' umgeht diese Verzögerung und verursacht die Explosionen sofort.
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Wird Einfrieren verbraucht oder ein schwer betäubter Gegner getroffen, so wird die Explosion verstärkt.
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
Rammt Euren Schild in den Boden und errichtet eine Erdmauer. Gegner können die Mauersegmente angreifen, aber Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildansturm zerstören sie sofort. Die Segmente explodieren, wenn sie zerstört werden, und verursachen bei Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Schwingt Euren Kampfstab und schleudert einen Blitzbolzen in einer langen Spalte vor Euch durch den Boden.
Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
Zieht passiv über Zeit eisige Geschosse aus der Luft zusammen. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, sowie ein zusätzliches Geschoss für jedes, das angehäuft wurde. Feuert ein zusätzliches Geschoss, bis zu seiner aktuellen Geschoss-Anzahl, das auf jedes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich zielt, wodurch die Eisfragmente sofort detonieren.
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lösen Explosionen aus, die Schaden zufügen. Auf diese Weise erzeugte Kopien haben 1 Leben.
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem Qualität /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /22
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Wände in einer Linie erzeugen, so dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen und haben einen kleineren Wirkungsbereich.
Supports skills that create walls in a line, causing them to instead be created along a Fissure, at the cost of damage and Area of Effect.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Supports Melee Attacks which create Fissures in the ground, causing them to create additional secondary Fissures which branch off from the primary fissure, with lowered area of effect and Damage.
Supports Melee Attacks which create Fissures in the ground, causing them to create additional secondary Fissures which branch off from the primary fissure, with lowered area of effect and Damage.
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Spalten im Boden erzeugen, wodurch sie auf Kosten von Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und Wirkungsbereich zusätzliche Spalten erzeugen.
Unterstützt Nova-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Fertigkeiten am Zielort und nicht um Euch herum ausgeführt werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Supports Skills which Trigger other Skills. Skills Triggered by Supported Skills have their Damage, Area of Effect, and Projectile Speed randomly raised or lowered when Triggered, as well as recovering a random amount of their cost when Triggered.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Gegenstand Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Richtung23Suffix(36–45)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichZepter 1
Normal 0
der Spannweite40Suffix(46–55)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichZepter 1
Normal 0
der Führung56Suffix(56–65)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichZepter 1
Normal 0
des Einflusses72Suffix(66–80)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichZepter 1
Normal 0
1Einzigartig(15–25)% vergrößerter WirkungsbereichHelme 1
1Einzigartig(15–25)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichHelme 1
Monster Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen10Suffix100% mehr Wirkungsbereich
der Riesen1Suffix100% mehr Wirkungsbereich
1Einzigartigactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Schaden Elementar Feuer
1EinzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Schaden Chaos
1EinzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Schaden Chaos
1EinzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Schaden Elementar Feuer
1Einzigartig800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
1Einzigartig125% vergrößerter Wirkungsbereich
Griff des Diebs1Torment50% erhöhtes maximales Leben
125% vergrößerter Wirkungsbereich
20% vergrößerte Charaktergröße
Leben
1Einzigartigactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1Einzigartig50% vergrößerter Wirkungsbereich
Delve Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
20DelveAreaMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
92DelveAreaMonster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Heist Area Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen1Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Riesen46Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Riesen68Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Riesen73Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Riesen78Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Unfähigkeit1Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Unfähigkeit68Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Unfähigkeit73Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
der Unfähigkeit78Suffix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Sonstiges Mods /26
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
{Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfix(4–6)% vergrößerter Wirkungsbereichstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfix(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchintjewel 1
Normal 0
{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (5–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstrjewel 1
Normal 0
{Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixBanner-Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereichstrjewel 1
Normal 0
{Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfix(15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfix(2–3)% vergrößerter Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfix(6–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
Normal 0
{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixBanner-Fertigkeiten haben (2–3)% vergrößerten Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfix(8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelEinzigartigKreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur
Des Helden FIX ME1JewelEinzigartig(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
{Verfluchender FIX ME}{Verfluchende FIX ME}{Verfluchendes FIX ME}{Verfluchende FIX ME}{Verfluchende FIX ME}{Verfluchende FIX ME}1JewelEinzigartig(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch
1JewelEinzigartig(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet
1JewelEinzigartig(40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
1MapDeviceEinzigartigEinzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixKreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben
minion area of effect +% [3,6]
Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(8–15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben (2–4)% erhöhte Magnituden
Aura
von Amanamu65AbyssSuffix(25–35)% vergrößerter Präsenz-WirkungsbereichHelme 1
Normal 0
amanamu_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix(12–20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch
Kurgals65AbyssPräfixZauberfertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
von Amanamu65AbyssSuffixZauberfertigkeiten haben (8–16)% vergrößerten Wirkungsbereich
Amanamus65AbyssPräfix(12–23)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen Angriff
1AbyssSuffix(11–21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluch
1AbyssSuffix(46–55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura
Gegenstand /2
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Einzigartig /7
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(50–80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
(20–30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20–30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie erschöpfen Gegner für 1 Sekunde
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
8% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
30% erhöhter Betäubungsaufbau
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
30% vergrößerter Wirkungsbereich von durch Ahnen verstärkten Angriffen
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
4% erhöhter Wille
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Von Euch erhaltener Rausch wird auch Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
8% verkleinerter Wirkungsbereich
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% erhöhter Angriffsschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
10% verringerter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Letzte Wiederholung von Zaubern hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Zauberfertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
35% erhöhter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 10% verkleinerten Wirkungsbereich
8% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter Flächenschaden
50% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt
Banner-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Banner-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Dauer
30% vergrößerter Wirkungsbereich von Nachbeben, die Ihr selbst erzeugt
3% erhöhtes maximales Leben
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, Nachbeben verursachen
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
8% vergrößerter Wirkungsbereich
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Gefahren
20% verringerter Gefahrenschaden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr ein Totem habt
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
Azmeri-Geister in Euren Karten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Getötete Irrlicht-berührte Monster in Euren Karten ermächtigen Azmeri-Geister 25% schneller
Immerwährendes Juwel Passive /3
Wirkungsbereich
Vaal Passive
(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7–10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 20 Tribut
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereichvaal_small_area_of_effect
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