Fertigkeitengemme /51
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Bewegt Euch fort, während Ihr Gegner um Euch herum mit einer Reihe von wirbelnden Schlägen trefft.
Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin [Projektile|Projektile] aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und beliebige verkettenden Blitzstrahlen können sich darauf verketten. Bei einer Verkettung mit dem Pfeil lädt sich dieser für kurze Zeit auf, bevor er eine weitere Blitzexplosion entfesselt. Die Fertigkeit 'Blitzpfeil' verkürzt diese Verzögerung und verursacht die Explosionen schneller.
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Der Verbrauch des Einfrierens verstärkt die Explosion.
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Schwingt Euren Kampfstab und schleudert einen Blitzbolzen in einer langen Spalte vor Euch durch den Boden.
Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
Zieht passiv über Zeit eisige Geschosse aus der Luft zusammen. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, sowie ein zusätzliches Geschoss für jedes, das angehäuft wurde. Feuert ein zusätzliches Geschoss, bis zu seiner aktuellen Geschoss-Anzahl, das auf jedes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich zielt, wodurch die Eisfragmente sofort detonieren.
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schadenverursachende Explosion um diesen Gegner herum erzeugt. Jede Explosion ist unabhängig von anderen größer und schädigender für jede Blutstein-Lanze, die sich auf dem Gegner befindet, wo sie ursprünglich waren.
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lösen Explosionen aus, die Schaden zufügen. Auf diese Weise erzeugte Kopien haben 1 Leben.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen entgegen zu nehmen, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet. Verbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern. Während die Stärkung aktiv ist, rufen Eure Werwolf-Angriffe bei Treffer Mondstrahlen herab.
Beschwört eine abgründige Sense, die über den Zielbereich schwingt, Feuerschaden bei Gegnern verursacht und Entzünden verbraucht, um Flammensäulen zu erzeugen. Kann nicht ausgelöst werden.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
Fertigkeitengemme Qualität /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Unterstützungsgemme /29
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass der Wirkungsbereich dieser beim Wirken vergrößert wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Mauern in einer Linie erzeugen und bewirkt, dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen und einen kleineren Wirkungsbereich haben.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst verwendet, welche gleichzeitig wirkende Nachbeben hinter dem [Hieb] erzeugen, aber den Schaden von Nachbeben verringert und den Wirkungsbereich von unterstützten Fertigkeiten verkleinert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Spalten erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen und bewirkt, dass sie zusätzliche sekundäre Spalten erzeugen, die sich von der primären Spalte verzweigen, mit verringertem Wirkungsbereich und Schaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen und bewirkt, dass sie zusätzliche sekundäre Spalten erzeugen, die sich von der primären Spalte verzweigen, mit verringertem Wirkungsbereich und Schaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen, wodurch sie auf Kosten von Schaden, Geschwindigkeit und Wirkungsbereich zusätzliche Spalten erzeugen.
Unterstützt Nova-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Fertigkeiten am Zielort und nicht um Euch herum ausgeführt werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslösen. Der Schaden, Wirkungsbereich und die Projektilgeschwindigkeit von Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, werden bei Auslösung zufällig erhöht oder verringert, sowie ein zufälliger Betrag der Fertigkeitenkosten beim Auslösen wiederhergestellt.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als eines dieser Totems aktiv ist, aber gewährt bedeutende Vorteile für unterstützte Totems, basierend darauf, wie viele verbündete Totems in seinem Umkreis sind. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins begrenzt wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Maximum, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Maximum.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Unterstützt Zauber, die sich auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort auswirken. Unterstützte Zauber werden dreimal wiederholt, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auftreten, wobei jedoch unterstützte Fertigkeiten eine kurze Abklingzeit erhalten. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, ferngesteuerte Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeit oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauber, die Stürme erzeugen und erlaubt Euch, mehr davon zu erzeugen und diese vom Spieler ausgehen zu lassen und schneller auf den Zielort zubewegen zu lassen, wobei diese weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst verwendet. Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Ruhm-Voraussetzung, und erzeugen Ruhm, wenn Ihr Leben für Fertigkeiten verbraucht. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden und haben einen deutlich vergrößerten Wirkungsbereich.
Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten geben Echos ab, was ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auslösen lässt, die dann aber weniger effektiv sind, und erfordern, dass Ihr vor der Verwendung eine bestimmte Strecke zurückgelegt habt.
Gegenstand Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Richtung23Suffix(36—45)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichsceptre 1
default 0
der Spannweite40Suffix(46—55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichsceptre 1
default 0
der Führung56Suffix(56—65)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichsceptre 1
default 0
des Einflusses72Suffix(66—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichsceptre 1
default 0
1einzigartig(15—25)% vergrößerter Wirkungsbereichhelmet 1
1einzigartig(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichhelmet 1
Monster Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen10Suffix100% mehr Wirkungsbereichboss 0
allows_inc_aoe 1
default 0
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Angriff Geschwindigkeit
1einzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Schaden Elementar Feuer
1einzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Schaden Chaos
1einzigartigVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Schaden Chaos
1einzigartigHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Schaden Elementar Feuer
1einzigartig800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
1einzigartig125% vergrößerter Wirkungsbereich
Griff des Diebs1Torment50% erhöhtes maximales Leben
125% vergrößerter Wirkungsbereich
20% vergrößerte Charaktergröße
Leben
default 1
1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1einzigartig50% vergrößerter Wirkungsbereich
Karte Mods /21
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen69einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
secret_area 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen68einzigartigMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen73einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Riesen78einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigEinzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigEinzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Leben
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit68einzigartigSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit73einzigartigSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Unfähigkeit78einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveAreaMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
92DelveAreaMonster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
Heist Area Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Sonstiges Mods /24
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskeinzigartig(10—20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
{Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfix(4—6)% vergrößerter Wirkungsbereichstrjewel 1
intjewel 1
default 0
{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfix(8—12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchintjewel 1
default 0
{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (5—8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstrjewel 1
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{Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixBanner-Fertigkeiten haben (10—20)% vergrößerten Wirkungsbereichstrjewel 1
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{Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfix(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichstrjewel 1
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{Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% vergrößerter Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
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{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
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{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (3—5)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstr_radius_jewel 1
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{Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Banner-Fertigkeiten haben (2—3)% vergrößerten Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
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{Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (8—12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
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1JeweleinzigartigKreaturen haben (6—8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur
1Jeweleinzigartig(10—15)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet
1Jeweleinzigartig(40—60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
1MapDeviceeinzigartigEinzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map pantheon flask capture boss soul [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixKreaturen haben (4—8)% erhöhtes maximales Leben
minion area of effect +% [3,6]
Kreatur
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(8—15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben (2—4)% erhöhte Magnituden
Aura
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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von Amanamu65AbyssSuffix(25—35)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich amanamuhelmet 1
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amanamu_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix(12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen amanamu Zauberer Fluchstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
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amanamu_mod 1
Kurgals65AbyssPräfixZauberfertigkeiten haben (10—20)% vergrößerten Wirkungsbereich kurgalfocus 1
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kurgal_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixZauberfertigkeiten haben (8—16)% vergrößerten Wirkungsbereich amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(12—23)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen amanamu Angriffbow 1
spear 1
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amanamu_mod 1
1AbyssSuffix(11—21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluchwatcher_abyss_suffix 1
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1AbyssSuffix(46—55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurawatcher_abyss_suffix 1
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Gegenstand /4
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: Gegner, die Ihr Verflucht, haben -5% zu Chaoswiderstand
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xipocados Seelenkern der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Zepter: Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einen Zauberstab, einen Stab oder ein Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Kommandierender Arm
has incursion limb [1]
(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
einzigartig /8
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(50—80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3—6) Leben pro Sekunde
(10—20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
(70—130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70—100) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
10% verkleinerter Lichtradius
Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
(20—30)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20—30)% verkleinerter Lichtradius
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Passive /52
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
20% vergrößerter Wirkungsbereich von parierten Treffern
40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie erschöpfen Gegner für 1 Sekunde
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
10% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Zauber verursachen 5% des Schadens als extra Chaosschaden
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
30% erhöhter Betäubungsaufbau
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
4% vergrößerter Wirkungsbereich für Angriffe pro Gegner, den Ihr in den letzten 8 Sekunden entzündet habt, bis zu 40%
12% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr Arkane Woge habt
30% erhöhter Zauberschaden, während Ihr Arkane Woge habt
Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Herold-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
4% erhöhter Wille
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
12% vergrößerter Wirkungsbereich
40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
8% verkleinerter Wirkungsbereich
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% erhöhter Angriffsschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
20% verringerte globale Treffgenauigkeit
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
20% verringerte kritische Trefferchance
15% erhöhter Angriffsschaden
10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
5% Chance, bei Treffer benommen zu machen
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Kombo-Zählverlust erfolgt 20% langsamer
10% verringerter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Letzte Wiederholung von Zaubern hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Zauberfertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
35% erhöhter Zauber-Flächenschaden
Zauberfertigkeiten haben 10% verkleinerten Wirkungsbereich
10% erhöhter Flächenschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
10% vergrößerter Wirkungsbereich
12% erhöhter Immobilisierungsaufbau
50% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt
Banner-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Banner-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Dauer
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, haben 30% vergrößerten Nachbeben-Wirkungsbereich
3% erhöhtes maximales Leben
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
8% vergrößerter Wirkungsbereich
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Gefahren
20% verringerter Gefahrenschaden
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr ein Totem habt
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Azmeri-Geister in Euren Karten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Getötete Irrlicht-berührte Monster in Euren Karten ermächtigen Azmeri-Geister 25% schneller
Immerwährendes Juwel Passive /3
Wirkungsbereich
Vaal Passive
(4—7)% vergrößerter Wirkungsbereich
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7—10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 20 Tribut
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(4—7)% vergrößerter Wirkungsbereichvaal_small_area_of_effect
Edit

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