スキルジェム /55
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に感電状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。
突進して敵を突き刺す。十分な量の失血に苦しんている対象にヒットを与えると、出血消費し、血の爆発を引き起こす。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に重傷を付与する。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物生い茂るようになる。
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。
上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、連鎖するのビームは矢に連鎖できる。連鎖した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延を減少させ、より高頻度に爆発が起きるようにする。
ヒット 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。
クォータースタッフを振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させるの波動を前方に放つ。
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルは[Commnad|コマンド]されるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアまたはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。現在のミサイルの数に達するまで追加のミサイルを放ち、効果範囲内のアイスフラグメントのそれぞれを対象にして、そのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフのエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与える原生林の精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素曝露を付与し、感電消費し精霊の突進を召喚する。
電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
ワイバーンシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加のダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。
クマシェープシフトし、地面を繰り返し叩きつけ、プレイヤーの前方の幅広い円弧状範囲にランダムに移動するマグマの亀裂を発生させる。
ウェアウルフシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印アクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火消費し、火柱を生成する。トリガーされることができない。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
スキルジェム 高品質 /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
サポートジェム /22
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時に効果範囲が増加するようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルが付与するバフをより強力にする。
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。スキルまたはリモートスキルはサポートできない。
ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値が増加するようにする。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテム上限に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテム上限に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルはグローリー必要条件を獲得し、スキルでライフを使用した時にグローリーを蓄積する。サポートされたスキルはダメージが上昇し、大幅に効果範囲が増加する。
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルはエコーするようになり、使用後に短い遅延の後に複数回再発動し、再発動するたびに範囲が広くなるが、効果が低下し、使用する前に一定距離移動する必要を課すようになる。
アイテム モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
指示の23サフィックス存在下の効果範囲が(36—45)%増加するsceptre 1
default 0
差し伸べの40サフィックス存在下の効果範囲が(46—55)%増加するsceptre 1
default 0
導きの56サフィックス存在下の効果範囲が(56—65)%増加するsceptre 1
default 0
感化の72サフィックス存在下の効果範囲が(66—80)%増加するsceptre 1
default 0
1ユニーク効果範囲が(15—25)%増加するhelmet 1
1ユニーク存在下の効果範囲が(15—25)%増加するhelmet 1
モンスター モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
巨人の10サフィックス効果範囲が100%上昇するboss 0
allows_inc_aoe 1
default 0
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニーク死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
ダメージ 元素
1ユニーク死亡時に腐食領域生成
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
ダメージ 混沌
1ユニーク死亡時に腐食領域生成
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
ダメージ 混沌
1ユニーク死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ダメージ 元素
1ユニークオーラスキルの効果範囲が800%増加する オーラ
1ユニーク効果範囲が125%増加する
暴漢の掌握1トーメント最大ライフが50%増加する
効果範囲が125%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
ライフ
default 1
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1ユニーク効果範囲が50%増加する
マップ モッド /21
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
巨大な69ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
secret_area 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が25%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人の68ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人の73ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
巨人の78ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが25%増加する
ユニークボスの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが30%増加する
ユニークボスの効果範囲が55%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
ライフ
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の68ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の73ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無力の78ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターの効果範囲が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターの効果範囲が60%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
92DelveAreaモンスターの効果範囲が75%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
ハイスト Area モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
巨人の1サフィックスモンスターの効果範囲が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の46サフィックスモンスターの効果範囲が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の68サフィックスモンスターの効果範囲が45%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の73サフィックスモンスターの効果範囲が70%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の78サフィックスモンスターの効果範囲が100%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の1サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の68サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の73サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の78サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
その他 モッド /25
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は効果範囲が(10—20)%増加する
爆破する1Jewelプレフィックス効果範囲が(4—6)%増加するstrjewel 1
intjewel 1
default 0
拡大する1Jewelプレフィックス呪いの効果範囲が(8—12)%増加する キャスター 呪いintjewel 1
default 0
同伴する1Jewelプレフィックスミニオンの効果範囲が(5—8)%増加する ミニオンstrjewel 1
default 0
集結する1Jewelプレフィックスバナースキルの効果範囲が(10—20)%増加するstrjewel 1
default 0
象徴的な1Jewelプレフィックス存在下の効果範囲が(15—25)%増加するstrjewel 1
intjewel 1
default 0
爆破する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
拡大する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの効果範囲が(3—6)%増加するも付与する キャスター 呪いint_radius_jewel 1
default 0
同伴する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンの効果範囲が(3—5)%増加するも付与する ミニオンstr_radius_jewel 1
default 0
集結する1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの効果範囲が(2—3)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
default 0
象徴的な1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8—12)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークミニオンの効果範囲が(6—8)%増加する ミニオン
1Jewelユニーク素手状態中は効果範囲が(10—15)%増加する
1Jewelユニークトラップ作動の効果範囲が(40—60)%増加する
1MapDeviceユニークユニークボスのダメージが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
アタック キャスター スピード
ライトレス1Abyssプレフィックスミニオンの最大ライフが(4—8)%増加する
minion area of effect +% [3,6]
ミニオン
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス存在下の効果範囲が(8—15)%増加する
オーラスキルは強度(2—4)%増加する
オーラ
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(25—35)%増加する amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス呪いの効果範囲が(12—20)%増加する amanamu キャスター 呪いstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックススペルスキルの効果範囲が(10—20)%増加する kurgalfocus 1
default 0
kurgal_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススペルスキルの効果範囲が(8—16)%増加する amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスアタックの効果範囲が(12—23)%増加する amanamu アタックbow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssサフィックス呪いの効果範囲が(11—21)%増加する 呪いwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(46—55)%増加する オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
0IncursionLimbユニーク存在下の効果範囲が(15—25)%増加する
アイテム /5
号令の腕
has incursion limb [1]
存在下の効果範囲が(15—25)%増加する
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
: 効果範囲が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
: コンパニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
キツネのアイドル
スタック数: 1 / 10
: 全てのスキルの品質 +2%
セプター: 存在下の効果範囲が30%増加する
: 全ての能力値 +4
セプター: ミニオンの効果範囲が20%増加する
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
疾走の脚
has incursion limb [1]
スプリント中に移動スピードが(6—10)%増加する
ユニーク /9
アーマー(60—100)%増加する
筋力 +(10—20)
ウォークライスピードが(20—30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
アーマー(50—100)%増加する
最大ライフ +(50—80)
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10—20)%増加する
アーマー(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
アーマーおよびエナジーシールド(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径(20—30)%減少する
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
(83—97)から(123—153)ダメージを追加する
物理ダメージが(100—120)%増加する
1から(193—207)ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回[Shepeshift|シェープシフト]した時に失われる
Passive /52
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
パリィのデバフ強度15%増加する
パリィヒット効果範囲が20%増加する
ウォークライのダメージが40%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する
ウォークライスピードが25%増加する
ウォークライは敵を1秒間弱体化する
ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する
呪いの効果範囲が20%増加する
呪い強度10%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
投射物スピードが15%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
効果範囲が15%増加する
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
過去8秒間に発火を付与した敵の数ごとにアタックの効果範囲が4%増加する、最大40%
ダメージは12%の元素耐性貫通する
アタックの効果範囲が8%増加する
アーケインサージがある時に効果範囲が12%増加する
アーケインサージがある時にスペルダメージが30%増加する
ヘラルドスキルの効果範囲が25%増加する
ヘラルドスキルのダメージが30%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5憤怒を自動回復する
存在下の効果範囲が20%減少する
効果範囲が12%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
効果範囲が8%減少する
直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
アタックの範囲ダメージが15%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
起爆スキルのダメージが80%減少する
起爆スキルの効果範囲が40%増加する
グローバル命中力が20%減少する
アタックの効果範囲が18%増加する
アタックの効果範囲が18%増加する
アタックの範囲ダメージが15%増加する
アタックの効果範囲が10%増加する
ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
スキル効果持続時間が10%増加する
アタックの効果範囲が10%増加する
コンボ回数の消失が20%遅くなる
スペルの範囲ダメージが10%減少する
スペルスキルの効果範囲が25%増加する
スペルの繰り返し最後の攻撃の効果範囲が30%増加する
スペルスキルの効果範囲が15%増加する
スペルの範囲ダメージが35%増加する
スペルスキルの効果範囲が10%減少する
範囲ダメージが10%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
効果範囲が10%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
包囲状態の効果範囲が50%増加する
バナースキルの効果範囲が30%増加する
バナースキルの持続時間が30%増加する
プレイヤー自らが使用するスラム余震の効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
投射物スピードが8%増加する
アタックスピードが8%増加する
ハントレス: アタックスピードが8%増加する
ハントレス: 効果範囲が6%増加する
ハントレス: 器用さ +10
効果範囲が8%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
ミニオンの効果範囲が15%増加する
ハザードのダメージが20%減少する
ハザードの効果範囲が50%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方グローリー生成が30%増加する
アタックスキルのバリスタトーテムの最大召喚数 +1
トーテム召喚中は効果範囲が15%増加する
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度10%増加する
知性 +10
トーテムは全ての元素耐性の最大値 +3%を獲得する
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が20%増加する
目に見えぬ道が必要です
マップでウィスプの影響を受けたモンスターを倒すとアズメリの精霊を強化する速度が25%速くなる
マップのアズメリの精霊の効果範囲が50%増加する
タイムレスジュエル Passive /3
効果範囲
ヴァール Passive
効果範囲が(4—7)%増加する
威風
ヴァール ノータブル
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(7—10)%増加する
閉ざされた高揚
アビス ノータブル
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
効果範囲が(4—7)%増加するvaal_small_area_of_effect
Edit

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