Skill Gem /44
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
周囲の敵を阻害し、繰り返しダメージを与えながら、一定時間敵を追跡する竜巻を生成する。
地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に重傷を付与する。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
熊に変身し、前方に走るたびに地面を叩きながら暴れまわる。最初の咆哮で憤怒の生成し、その後憤怒が切れるまで消費する。
一定時間、雷雨を発生させ、その範囲内の敵に電撃の矢を繰り返し撃ちつける。
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。
上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、連鎖するのビームは矢に連鎖できる。連鎖した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延をスキップし、即座に爆発が起きる。
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結消費する。凍結消費するか、ヘビースタン状態の敵にヒットを与えると爆発がより強力になる。
ヒット 時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。スピア起爆時間が経過するか起爆されるかした時に爆発する。フレンジーチャージをもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、発火領域を残す。
前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってギザギザ領域のパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のスラムが敵にダメージを与え、ギザギザ領域のすべてのパッチを余波で噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
盾を地面に叩き付け、土の壁を築く。敵は壁を攻撃することができ、プレイヤーのスラムウォークライまたはシールドチャージは即座に壁を砕く。各壁のセグメントは砕かれると爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。
クォータースタッフを振り回し、プレイヤーの前方の地面に沿って感電させるの波動を前方に放つ。
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニグレネードをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアまたはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。現在のミサイルの数に達するまで追加のミサイルを放ち、効果範囲内のアイスフラグメントのそれぞれを対象にして、そのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフのエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与える原生林の精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素曝露を付与し、感電消費し精霊の突進を召喚する。
電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つミニオンを召喚する。そのミニオンはプレイヤーのコマンドを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
アクティブ中、ドッジロールをしたときは常に、短命の自らの幻影のコピーを生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、敵によって破壊されたコピーはダメージを与える爆発を起こす。この方法で生成されたコピーは1のライフを持つ。
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火を消費し、火柱を生成する。
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem 高品質 /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /22
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキル、リモートスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージが低下し、効果範囲が狭くなってしまう。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、ダメージと効果範囲を犠牲にして、その壁が代わりに亀裂に沿って生成されるようにする。
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。スキルまたはリモートスキルはサポートできない。
地面に亀裂を生成する近接アタックをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
地面に亀裂を生成する近接アタックをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
地面に亀裂を生成する近接アタックをサポートし、ダメージとアタックスピードおよび効果範囲を犠牲にする代わりに、多くの亀裂を生成するようにする。
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテム上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテム上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
アイテム モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
指示の23サフィックス存在下の効果範囲が(36–45)%増加するセプター 1
Normal 0
差し伸べの40サフィックス存在下の効果範囲が(46–55)%増加するセプター 1
Normal 0
導きの56サフィックス存在下の効果範囲が(56–65)%増加するセプター 1
Normal 0
感化の72サフィックス存在下の効果範囲が(66–80)%増加するセプター 1
Normal 0
1ユニーク効果範囲が(15–25)%増加する兜 1
1ユニーク存在下の効果範囲が(15–25)%増加する兜 1
モンスター モッド /12
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
巨人の10サフィックス効果範囲が100%上昇する
巨人の1サフィックス効果範囲が100%上昇する
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニーク死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
ダメージ 元素
1ユニーク死亡時に腐食領域生成
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
ダメージ 混沌
1ユニーク死亡時に腐食領域生成
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
ダメージ 混沌
1ユニーク死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ダメージ 元素
1ユニークオーラスキルの効果範囲が800%増加する オーラ
1ユニーク効果範囲が125%増加する
暴漢の掌握1トーメント最大ライフが50%増加する
効果範囲が125%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
ライフ
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1ユニーク効果範囲が50%増加する
デルヴ Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターの効果範囲が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
20DelveAreaモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
52DelveAreaモンスターの効果範囲が60%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
92DelveAreaモンスターの効果範囲が75%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
173DelveAreaモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ハイスト Area モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
巨人の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
モンスターの効果範囲が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
モンスターの効果範囲が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
モンスターの効果範囲が45%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
モンスターの効果範囲が70%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
モンスターの効果範囲が100%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
無力の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
無力の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
無力の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
無力の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
その他 モッド /26
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は効果範囲が(10–20)%増加する
爆破する1Jewelプレフィックス効果範囲が(4–6)%増加するstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
拡大する1Jewelプレフィックス呪いの効果範囲が(15–25)%増加する キャスター 呪いintjewel 1
Normal 0
同伴する1Jewelプレフィックスミニオンの効果範囲が(5–8)%増加する ミニオンstrjewel 1
Normal 0
集結する1Jewelプレフィックスバナースキルの効果範囲が(10–20)%増加するstrjewel 1
Normal 0
象徴的な1Jewelプレフィックス存在下の効果範囲が(15–25)%増加するstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
爆破する1Jewelプレフィックス効果範囲が(2–3)%増加するstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
拡大する1Jewelプレフィックス呪いの効果範囲が(6–12)%増加する キャスター 呪いint_radius_jewel 1
Normal 0
同伴する1Jewelプレフィックスミニオンの効果範囲が(3–5)%増加する ミニオンstr_radius_jewel 1
Normal 0
集結する1Jewelプレフィックスバナースキルの効果範囲が(2–3)%増加するstr_radius_jewel 1
Normal 0
象徴的な1Jewelプレフィックス存在下の効果範囲が(8–12)%増加するstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelユニークミニオンの効果範囲が(6–8)%増加する ミニオン
英雄の FIX ME1Jewelユニークオーラスキルの効果範囲が(10–15)%増加する オーラ
呪う FIX ME1Jewelユニーク呪いの効果範囲が(8–10)%増加する キャスター 呪い
1Jewelユニーク素手状態中は効果範囲が(10–15)%増加する
1Jewelユニークトラップ作動の効果範囲が(40–60)%増加する
1MapDeviceユニークユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスのダメージが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
アタック キャスター スピード
ライトレス1Abyssプレフィックスミニオンの最大ライフが(4–8)%増加する
minion area of effect +% [3,6]
ミニオン
ライトレス1Abyssプレフィックス存在下の効果範囲が(8–15)%増加する
オーラスキルは強度(2–4)%増加する
オーラ
アマナムの65Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(25–35)%増加する兜 1
Normal 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス呪いの効果範囲が(12–20)%増加する キャスター 呪い
クルガルによる65Abyssプレフィックススペルスキルの効果範囲が(10–20)%増加する
アマナムの65Abyssサフィックススペルスキルの効果範囲が(8–16)%増加する
アマナムによる65Abyssプレフィックスアタックの効果範囲が(12–23)%増加する アタック
1Abyssサフィックス呪いの効果範囲が(11–21)%増加する 呪い
1Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(46–55)%増加する オーラ
アイテム /2
神の器
ユニークボスの与えるダメージは10%増加する
ユニークボスのアタック・キャストスピードは10%増加する
ユニークボスのライフは10%増加する
ユニークボスの効果範囲は20%増加する
神の器
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスのダメージが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
ユニーク /7
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
全ての能力値 +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
アーマー(50–100)%増加する
最大ライフ +(50–80)
毎秒(3–6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10–20)%増加する
アーマー(80–120)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100–150)
存在下の効果範囲が(30–60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
アーマーおよびエナジーシールド(70–130)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20–30)%減少する
光半径(20–30)%減少する
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
アタックの効果範囲が12%増加する
筋力 +10
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
ウォークライのダメージが40%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する
ウォークライスピードが25%増加する
ウォークライは敵を1秒間弱体化する
ウォークライスキルの効果範囲が25%増加する
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する
呪いの効果範囲が40%増加する
呪い強度8%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
先祖の加護を受けたアタックの効果範囲が30%増加する
投射物スピードが15%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
効果範囲が15%増加する
プレイヤーがキルした燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
ダメージは12%の元素耐性貫通する
アタックの効果範囲が8%増加する
ヘラルドスキルの効果範囲が25%増加する
ヘラルドスキルのダメージが30%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度6%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
スピリット4%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
プレイヤーが獲得した憤怒はプレイヤーの存在下にいる味方にも付与される
存在下の効果範囲が20%減少する
効果範囲が12%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
効果範囲が8%減少する
直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
アタックの範囲ダメージが15%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
アタックの効果範囲が15%増加する
アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
起爆スキルの効果範囲が40%増加する
起爆スキルのダメージが80%減少する
スペルの範囲ダメージが10%減少する
スペルスキルの効果範囲が25%増加する
スペルの繰り返し最後の攻撃の効果範囲が30%増加する
スペルスキルの効果範囲が15%増加する
スペルの範囲ダメージが35%増加する
スペルスキルの効果範囲が10%減少する
効果範囲が8%増加する
範囲ダメージが10%増加する
包囲状態の効果範囲が50%増加する
バナースキルの効果範囲が30%増加する
バナースキルの持続時間が30%増加する
プレイヤー自らが生成した余震の効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らによって使用されるスラム5%の確率で余震を引き起こす
投射物スピードが8%増加する
アタックスピードが8%増加する
ハントレス: アタックスピードが8%増加する
ハントレス: 効果範囲が6%増加する
ハントレス: 器用さ +10
効果範囲が8%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
ミニオンの効果範囲が15%増加する
ハザードの効果範囲が50%増加する
ハザードのダメージが20%減少する
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方グローリー生成が30%増加する
アタックスキルのバリスタトーテムの最大召喚数 +1
トーテム召喚中は効果範囲が15%増加する
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度10%増加する
知性 +10
マップのアズメリの精霊の効果範囲が50%増加する
マップでウィスプの影響を受けたモンスターを倒すとアズメリの精霊を強化する速度が25%速くなる
タイムレスジュエル Passive /3
効果範囲
ヴァール Passive
効果範囲が(4–7)%増加する
威風
ヴァール ノータブル
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(7–10)%増加する
閉ざされた高揚
アビス ノータブル
1% increased Spirit Reservation Efficiency of Skills per 20 Tribute
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
効果範囲が(4–7)%増加するvaal_small_area_of_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.