Qualquer Habilidade /55
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
Avance contra um alvo e perfure-o. Acertar um inimigo que sofreu Perda de Sangue causará uma explosão sangrenta e também Consumirá o Sangramento. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Arremesse uma única cópia da sua lança. Quando acertar um inimigo, ela explode, disparando Projéteis de raio secundários em vários outros inimigos dentro de uma grande área ao redor. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias no impacto, que também explodem.
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Carregue seu Arco com uma saraivada de flechas encantadas e dispare-as em um círculo enquanto gira para frente, mirando diretamente nos alvos quando possível. Consome Cargas de Frenesi para que as flechas causem mais dano e Encadeiem para outros alvos. Cada alvo só pode ser Acertado uma vez.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula [Eletrocussão|eletrocussão] com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
Dispara uma flecha no ar que aterrissa após um curto atraso, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta cria cipós que se prendem aos inimigos próximos, Desacelerando sua velocidade de movimento e causando dano degenerativo de Caos. A planta pode ser Envenenada, fazendo com que cause mais dano.
Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
Salte no ar, causando dano aos inimigos onde você cair.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Reúne projéteis gélidos do ar automaticamente ao longo do tempo. Usar a habilidade dispara um projétil, e mais um para cada projétil acumulado. Dispara um projétil adicional (até o máximo) em cada fragmento de gelo na área de efeito, fazendo os fragmentos detonarem imediatamente.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos e deixa um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
Arremesse uma Lança eletrificada que se crava no chão e periodicamente atinge inimigos próximos com feixes de Raio. Se a Lança for Detonada por outra habilidade, ela libera imediatamente uma rajada de raios e expira. Consome uma Carga de Frenesi se possível para disparar raios com mais frequência por uma duração mais curta, detonando automaticamente no final de sua duração e criando Solo Eletrizado na detonação.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
WIP Um edito imperfeito.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Gema de Suporte /22
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Reforça magias que você lança, aumentando a área de efeito ao lançar. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis ou com tempo de recarga.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Suporta habilidades que você mesmo usar, fazendo com que ativem uma nova de Dano de Caos ao quebrar o Escudo de Energia inimigo.
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Suporta habilidades que você mesmo usar. Habilidades suportadas consomem uma Carga de Poder ao usar, se possível, e têm uma chance muito maior de Acerto Crítico se o fizerem. Habilidades suportadas não podem gerar Cargas de Poder.
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Suporta habilidades que criam superfícies no solo, fazendo com que essas superfícies cresçam ao longo do tempo, até um limite.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Reforça clamores. As habilidades reforçadas se repetem, fazendo com que seus efeitos sejam novamente aplicados após um breve período e aumentando de tamanho a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
Item mods /6
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Direção | 23 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (36—45)% | sceptre 1 default 0 |
| da Divulgação | 40 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (46—55)% | sceptre 1 default 0 |
| da Orientação | 56 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (56—65)% | sceptre 1 default 0 |
| de Influência | 72 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (66—80)% | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Único | Área de Efeito aumentada em (15—25)% | helmet 1 | |
| 1 | Único | Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)% | helmet 1 |
Monstros mods /11
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| dos Gigantes | 10 | Sufixo | 100% mais área de efeito | boss 0 allows_inc_aoe 1 default 0 |
| 1 | Único | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Ataque Velocidade | ||
| 1 | Único | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Dano Elemental Fogo | ||
| 1 | Único | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Dano Caos | ||
| 1 | Único | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Dano Caos | ||
| 1 | Único | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Dano Elemental Fogo | ||
| 1 | Único | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 800% Aura | ||
| 1 | Único | Área de Efeito aumentada em 125% | ||
| Empunhadura do Capanga | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 50% Área de Efeito aumentada em 125% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Vida | default 1 |
| 1 | Único | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
| 1 | Único | Área de Efeito aumentada em 50% |
Mapa mods /21
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Gigante | 69 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% Itens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12% | secret_area 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 25% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 68 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 73 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| dos Gigantes | 78 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 25% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 30% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 55% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 35% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 35% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 10% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 68 | Único | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 73 | Único | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impotencia | 78 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 75% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 |
Golpe Area mods /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| dos Gigantes | 1 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 46 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 68 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 73 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 78 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 1 | Sufixo | Jogadores têm 10% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 68 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 73 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 78 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Diversos mods /25
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Área de Efeito aumentada em (10—20)% durante o Efeito | ||
| 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito aumentada em (4—6)% | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| Expansivo | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (8—12)% Conjurador Maldição | intjewel 1 default 0 |
| Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (5—8)% Lacaio | strjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (10—20)% | strjewel 1 default 0 | |
| Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)% | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito aumentada em (2—3)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| Expansivo | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito das Maldições aumentada em (3—6)% Conjurador Maldição | int_radius_jewel 1 default 0 |
| Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (3—5)% Lacaio | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (2—3)% | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito da Presença aumentada em (8—12)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Único | Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (6—8)% Lacaio | ||
| 1 | Jewel | Único | Área de Efeito aumentada em (10—15)% enquanto Desarmado | ||
| 1 | Jewel | Único | Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40—60)% | ||
| 1 | MapDevice | Único | Chefe Único causa Dano aumentado em 10% Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10% Chefe Único tem 10% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20% map pantheon flask capture boss soul [1] Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Abyss | Prefixo | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (4—8)% minion area of effect +% [3,6] Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (8—15)% Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (2—4)% Aura | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (25—35)% amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (12—20)% amanamu Conjurador Maldição | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (10—20)% kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (8—16)% amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Área de Efeito dos Ataques aumentada em (12—23)% amanamu Ataque | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (11—21)% Maldição | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (46—55)% Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | Único | Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)% |
Item /5
Braço de Comando
has incursion limb [1]
Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Perna Corredora
has incursion limb [1]
Velocidade de movimento aumentada em (6—10)% ao correr
Único /9
Armadura aumentada em (60—100)%
+(10—20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20—30)%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20—30)%
+(5—7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30—50)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
Armadura aumentada em (50—100)%
+(50—80) de Vida máxima
(3—6) de Vida Regenerada por segundo
Área de Efeito aumentada em (10—20)%
Postura Inabalável
Armadura aumentada em (80—120)%
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30—60)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70—130)%
+(70—100) de Vida máxima
+(17—23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de Efeito da Presença reduzida em (20—30)%
(20—30)% de redução do Raio de Iluminação
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Dano Físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) de todos Atributos
Área de Efeito da Presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Passive /52
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Emoções Líquidas: Inveja , Inveja , Medo
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito aumentada em 12% enquanto você tiver Fúria Arcana
Dano Mágico aumentado em 30% enquanto você tiver Fúria Arcana
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Dano em Área aumentado em 10%
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 20%
Requer O Caminho Invisível
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Joia Atemporal Passive /3
Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7—10)%
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notável | Área de Efeito aumentada em (4—7)% | vaal_small_area_of_effect |
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