Qualquer Habilidade /55
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
Canaliza um feitiço debilitante que Definha inimigos na área.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
Avance contra um alvo e perfure-o. Acertar um inimigo que sofreu Perda de Sangue causará uma explosão sangrenta e também Consumirá o Sangramento. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Perfure o solo, fazendo com que múltiplas Lanças irrompam do chão em uma grande área à sua frente. As Lanças permanecem por um tempo ou explodem quando os inimigos as tocam, causando dano e os Mutilando.
Arremesse uma única cópia da sua lança. Quando acertar um inimigo, ela explode, disparando Projéteis de raio secundários em vários outros inimigos dentro de uma grande área ao redor. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias no impacto, que também explodem.
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Carregue seu Arco com uma saraivada de flechas encantadas e dispare-as em um círculo enquanto gira para frente, mirando diretamente nos alvos quando possível. Consome Cargas de Frenesi para que as flechas causem mais dano e Encadeiem para outros alvos. Cada alvo só pode ser Acertado uma vez.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula [Eletrocussão|eletrocussão] com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
Dispara uma flecha no ar que aterrissa após um curto atraso, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta cria cipós que se prendem aos inimigos próximos, Desacelerando sua velocidade de movimento e causando dano degenerativo de Caos. A planta pode ser Envenenada, fazendo com que cause mais dano.
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
Salte no ar, causando dano aos inimigos onde você cair.
Brande seu Bastão, projetando um feixe de Raio pelo solo em uma longa fissura à sua frente.
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Reúne projéteis gélidos do ar automaticamente ao longo do tempo. Usar a habilidade dispara um projétil, e mais um para cada projétil acumulado. Dispara um projétil adicional (até o máximo) em cada fragmento de gelo na área de efeito, fazendo os fragmentos detonarem imediatamente.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos e deixa um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
Arremesse uma Lança eletrificada que se crava no chão e periodicamente atinge inimigos próximos com feixes de Raio. Se a Lança for Detonada por outra habilidade, ela libera imediatamente uma rajada de raios e expira. Consome uma Carga de Frenesi se possível para disparar raios com mais frequência por uma duração mais curta, detonando automaticamente no final de sua duração e criando Solo Eletrizado na detonação.
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
WIP Um edito imperfeito.
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Gema de Suporte /22
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Reforça magias que você lança, aumentando a área de efeito ao lançar. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis ou com tempo de recarga.
Suporta habilidades de Buff Persistente, tornando o Buff que elas concedem mais poderoso.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Suporta habilidades que você mesmo usar, fazendo com que ativem uma nova de Dano de Caos ao quebrar o Escudo de Energia inimigo.
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
Suporta habilidades que você mesmo usar. Habilidades suportadas consomem uma Carga de Poder ao usar, se possível, e têm uma chance muito maior de Acerto Crítico se o fizerem. Habilidades suportadas não podem gerar Cargas de Poder.
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
Suporta Habilidades de Ataque que causam Dano em Área. Habilidades Suportadas têm significativamente mais Área de Efeito, mas são menos Precisas contra alvos próximos.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Suporta habilidades que criam superfícies no solo, fazendo com que essas superfícies cresçam ao longo do tempo, até um limite.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Reforça ataques e clamores usados por você. As habilidades reforçadas requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
Reforça clamores. As habilidades reforçadas se repetem, fazendo com que seus efeitos sejam novamente aplicados após um breve período e aumentando de tamanho a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
Item mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Direção23SufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (36—45)%sceptre 1
default 0
da Divulgação40SufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (46—55)%sceptre 1
default 0
da Orientação56SufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (56—65)%sceptre 1
default 0
de Influência72SufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (66—80)%sceptre 1
default 0
1ÚnicoÁrea de Efeito aumentada em (15—25)%helmet 1
1ÚnicoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%helmet 1
Monstros mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Gigantes10Sufixo100% mais área de efeitoboss 0
allows_inc_aoe 1
default 0
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Ataque Velocidade
1ÚnicoQueima o Solo ao Morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
1ÚnicoEspalha Solo Cáustico ao Morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Dano Caos
1ÚnicoEspalha Solo Cáustico ao Morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Dano Caos
1ÚnicoQueima o Solo ao Morrer
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Dano Elemental Fogo
1ÚnicoEfeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 800% Aura
1ÚnicoÁrea de Efeito aumentada em 125%
Empunhadura do Capanga1TormentVida máxima aumentada em 50%
Área de Efeito aumentada em 125%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Vida
default 1
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1ÚnicoÁrea de Efeito aumentada em 50%
Mapa mods /21
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Gigante69ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
Itens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
secret_area 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes68ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes73ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
dos Gigantes78ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 25%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 30%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 55%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Vida
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 10% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia68ÚnicoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotencia73ÚnicoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotencia78ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 75%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
Golpe Area mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Gigantes1SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes46SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes68SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes73SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes78SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia1SufixoJogadores têm 10% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia68SufixoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia73SufixoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia78SufixoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Diversos mods /25
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoÁrea de Efeito aumentada em (10—20)% durante o Efeito
{Detonante}{Detonante}{Detonante}{Detonantes}{Detonantes}{Detonantes}1JewelPrefixoÁrea de Efeito aumentada em (4—6)%strjewel 1
intjewel 1
default 0
Expansivo1JewelPrefixoÁrea de Efeito das Maldições aumentada em (8—12)% Conjurador Maldiçãointjewel 1
default 0
Companheiro1JewelPrefixoLacaios têm Área de Efeito aumentada em (5—8)% Lacaiostrjewel 1
default 0
{Reunido}{Reunida}{Reunido}{Reunidos}{Reunidas}{Reunidos}1JewelPrefixoHabilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (10—20)%strjewel 1
default 0
Icônico1JewelPrefixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%strjewel 1
intjewel 1
default 0
{Detonante}{Detonante}{Detonante}{Detonantes}{Detonantes}{Detonantes}1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito aumentada em (2—3)%str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
Expansivo1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito das Maldições aumentada em (3—6)% Conjurador Maldiçãoint_radius_jewel 1
default 0
Companheiro1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (3—5)% Lacaiostr_radius_jewel 1
default 0
{Reunido}{Reunida}{Reunido}{Reunidos}{Reunidas}{Reunidos}1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (2—3)% str_radius_jewel 1
default 0
Icônico1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Área de Efeito da Presença aumentada em (8—12)%str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoLacaios têm Área de Efeito aumentada em (6—8)% Lacaio
1JewelÚnicoÁrea de Efeito aumentada em (10—15)% enquanto Desarmado
1JewelÚnicoÁrea de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40—60)%
1MapDeviceÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 10%
Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10%
Chefe Único tem 10% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
Ataque Conjurador Velocidade
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (4—8)%
minion area of effect +% [3,6]
Lacaio
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (8—15)%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (2—4)%
Aura
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (25—35)% amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoÁrea de Efeito das Maldições aumentada em (12—20)% amanamu Conjurador Maldiçãostr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
(Kurgal)65AbyssPrefixoHabilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (10—20)% kurgalfocus 1
default 0
kurgal_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoHabilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (8—16)% amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
(Amanamu)65AbyssPrefixoÁrea de Efeito dos Ataques aumentada em (12—23)% amanamu Ataquebow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSufixoÁrea de Efeito das Maldições aumentada em (11—21)% Maldiçãowatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufixoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (46—55)% Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
0IncursionLimbÚnicoÁrea de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%
Item /5
Braço de Comando
has incursion limb [1]
Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%
Ídolo do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de Efeito aumentada em 8%
Cetros: Aliados em sua Presença causam 12 a 18 de Dano Físico adicional com Ataques
Elmos: 10% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
Ídolo da Raposa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Peitorais: +2% de Qualidade de todas as Habilidades
Cetros: Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Peitorais: +4 de todos Atributos
Cetros: Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Perna Corredora
has incursion limb [1]
Velocidade de movimento aumentada em (6—10)% ao correr
Único /9
Armadura aumentada em (60—100)%
+(10—20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20—30)%
Clamores Explodem Corpos, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20—30)%
+(5—7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30—50)%
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30—50)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
Armadura aumentada em (50—100)%
+(50—80) de Vida máxima
(3—6) de Vida Regenerada por segundo
Área de Efeito aumentada em (10—20)%
Postura Inabalável
Armadura aumentada em (80—120)%
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30—60)%
Inimigos em sua Presença têm ao menos 10% da Vida Reservada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70—130)%
+(70—100) de Vida máxima
+(17—23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Alcance dos Golpes Corpo a Corpo aumentado em 16% com esta arma
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 1% por cada 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 10 de Destreza
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força
Área de Efeito da Presença reduzida em (20—30)%
(20—30)% de redução do Raio de Iluminação
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Dano Físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) de todos Atributos
Área de Efeito da Presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Passive /52
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 15%
Área de efeito do acerto de aparar aumentada em 20%
Dano com Clamores aumentado em 40%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Magias ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito aumentada em 12% enquanto você tiver Fúria Arcana
Dano Mágico aumentado em 30% enquanto você tiver Fúria Arcana
Habilidades de Arauto têm Área de Efeito aumentada em 25%
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 30%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 40%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Dano em Área com Ataques aumentado em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Quebra de Armadura aumentada em 25%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Habilidades de detonação têm dano reduzido em 80%
Habilidades de detonação têm área de efeito aumentada em 40%
20% de redução da Precisão Global
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 18%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 18%
Dano em Área com Ataques aumentado em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 10%
5% de chance de desorientar ao atingir
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 10%
A perda de contadores de combo ocorre 20% mais devagar
Dano Mágico em Área reduzido em 10%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 25%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Dano Mágico em Área aumentado em 35%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito reduzida em 10%
Dano em Área aumentado em 10%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+10 de Destreza
Caçadora: Velocidade de Ataque aumentada em 8%
Caçadora: Área de Efeito aumentada em 6%
Caçadora: +10 de Destreza
Área de Efeito aumentada em 8%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 15%
Dano de Ameaças reduzido em 20%
Área de efeito de Ameaça aumentada em 50%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 20%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Joia Atemporal Passive /3
Área de Efeito
Vaal Passive
Área de Efeito aumentada em (4—7)%
Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7—10)%
Exaltação Confinada
Abismo Notável
Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 Tributos
Área de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Área de Efeito aumentada em (4—7)%vaal_small_area_of_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.