Skill Gem /44
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Cria um Tornado que persegue os inimigos por um tempo, enquanto atrapalha e causa dano repetidamente aos inimigos ao seu redor.
Arremesse uma única cópia da sua lança. Quando acertar um inimigo, ela explode, disparando Projéteis de raio secundários em vários outros inimigos dentro de uma grande área ao redor. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias no impacto, que também explodem.
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
Crie um vulcão que dispara projéteis ao seu redor. Canalizar a habilidade faz com que ela dispare mais projéteis e cause mais dano quando ele entrar em erupção. Qualquer Pancada perto do vulcão faz com que ele entre em erupção, disparando projéteis.
Carregue seu Arco com uma saraivada de flechas encantadas e dispare-as em um círculo enquanto gira para frente, mirando diretamente nos alvos quando possível. Consome Cargas de Frenesi para que as flechas causem mais dano e Encadeiem para outros alvos. Cada alvo só pode ser Acertado uma vez.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Transforma-se em um urso e avança adiante, batendo no chão enquanto corre. O rugido inicial gera fúria e depois consome fúria até você ficar sem.
Crie uma tempestade de raios por uma duração, que atinge repetidamente os inimigos em sua área com raios eletrizantes.
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
Dispare uma flecha que cai do alto, criando uma explosão de Raio. A flecha permanece no solo, e quaisquer feixes de Raio que Encadeiem podem Encadear até ela. Ao ser Encadeada, a flecha carrega por um breve período antes de liberar outra explosão de Raio. A habilidade Flecha Relampejante ignora esse atraso, causando as explosões imediatamente.
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento ou atingir um inimigo totalmente atordoado aumenta a explosão.
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula [Eletrocussão|eletrocussão] com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
Dispara uma flecha no ar que aterrissa após um curto atraso, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta cria cipós que se prendem aos inimigos próximos, Desacelerando sua velocidade de movimento e causando dano degenerativo de Caos. A planta pode ser Envenenada, fazendo com que cause mais dano.
Arremesse uma única carga de Lanças que perfura os inimigos e se prende ao terreno onde aterrissar. A Lança explodirá ao final de seu Tempo de Detonação ou se for Detonada. Consome uma Carga de Frenesi, se você tiver uma, para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em forma de cruz e criando Solo Incendiado.
Avança, rachando o solo e deixando uma área de Solo Afiado a cada passo. No final da investida, um enorme Salto Impactante, causando dano aos inimigos e fazendo com que todas as áreas próximas de Solo Afiado explodam, causando dano aos inimigos que estão sobre elas.
Salte no ar, causando dano aos inimigos onde você cair.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Reúne projéteis gélidos do ar automaticamente ao longo do tempo. Usar a habilidade dispara um projétil, e mais um para cada projétil acumulado. Dispara um projétil adicional (até o máximo) em cada fragmento de gelo na área de efeito, fazendo os fragmentos detonarem imediatamente.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos e deixa um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
Arremesse uma Lança eletrificada que se crava no chão e periodicamente atinge inimigos próximos com feixes de Raio. Se a Lança for Detonada por outra habilidade, ela libera imediatamente uma rajada de raios e expira. Consome uma Carga de Frenesi se possível para disparar raios com mais frequência por uma duração mais curta, detonando automaticamente no final de sua duração e criando Solo Eletrizado na detonação.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem Qualidade /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /22
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Suporta Magias que afetam a área ao seu redor ou um local alvo. As Magias Suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente após um curto atraso. Não suporta habilidades de Canalização, habilidades Remotas ou habilidades que sejam Ativadas.
Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a formar um círculo, mas com menos dano de ataque e área de efeito reduzido.
Reforça habilidades que criam paredes em linha, sacrificando dano e área de efeito para passarem a ser criadas ao longo de uma fenda.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Suporta habilidades de [Clamor|Clamor], fazendo com que elas inflijam Sangue Corrompido em inimigos na sua área de efeito.
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Reforça ataques corpo a corpo que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
Reforça ataques corpo a corpo que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
Reforça ataques corpo a corpo que criam fendas no chão, sacrificando dano, velocidade de ataque e área de efeito para criar muitas fendas adicionais.
Suporta habilidades de Nova, fazendo com que essas habilidades aconteçam na localização alvo ao invés de ao seu redor.
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Suporta habilidades que criam superfícies no solo, fazendo com que essas superfícies cresçam ao longo do tempo, até um limite.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Item mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Direção | 23 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (36–45)% | Cetros 1 Normal 0 |
da Divulgação | 40 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (46–55)% | Cetros 1 Normal 0 |
da Orientação | 56 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (56–65)% | Cetros 1 Normal 0 |
de Influência | 72 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (66–80)% | Cetros 1 Normal 0 |
1 | unico | Área de Efeito aumentada em (15–25)% | Elmos 1 | |
1 | unico | Área de Efeito da Presença aumentada em (15–25)% | Elmos 1 |
Monstros mods /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
dos Gigantes | 10 | Sufixo | 100% mais área de efeito | |
dos Gigantes | 1 | Sufixo | 100% mais área de efeito | |
1 | unico | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Ataque Velocidade | ||
1 | unico | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Dano elemental Fogo | ||
1 | unico | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Dano Caos | ||
1 | unico | Espalha Solo Cáustico ao Morrer monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Dano Caos | ||
1 | unico | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Dano elemental Fogo | ||
1 | unico | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 800% Aura | ||
1 | unico | Área de Efeito aumentada em 125% | ||
Empunhadura do Capanga | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 50% Área de Efeito aumentada em 125% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Vida | |
1 | unico | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
1 | unico | Área de Efeito aumentada em 50% |
Delve Area mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
20 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
52 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
92 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 75% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
173 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% |
Golpe Area mods /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
dos Gigantes | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Efeito em Área dos Monstros aumentado em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
dos Gigantes | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
dos Gigantes | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
dos Gigantes | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
dos Gigantes | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Impotencia | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores têm 10% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Impotencia | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores têm 15% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Impotencia | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores têm 20% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Impotencia | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores têm 25% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Diversos mods /26
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | unico | Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito | ||
1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito aumentada em (4–6)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
Expansivo | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (15–25)% Conjurador Maldição | intjewel 1 Normal 0 |
Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (5–8)% Lacaio | strjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 | |
Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (15–25)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito aumentada em (2–3)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
Expansivo | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (6–12)% Conjurador Maldição | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (3–5)% Lacaio | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em (2–3)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (8–12)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | unico | Lacaios têm Área de Efeito aumentada em (6–8)% Lacaio | ||
do Herói FIX ME | 1 | Jewel | unico | Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (10–15)% Aura | |
Mandingueira FIX ME | 1 | Jewel | unico | Área de Efeito das Maldições aumentada em (8–10)% Conjurador Maldição | |
1 | Jewel | unico | Área de Efeito aumentada em (10–15)% enquanto Desarmado | ||
1 | Jewel | unico | Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)% | ||
1 | MapDevice | unico | Chefe Único tem 10% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Chefe Único causa Dano aumentado em 10% Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20% map pantheon flask capture boss soul [1] Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Abyss | Prefixo | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (4–8)% minion area of effect +% [3,6] Lacaio | ||
1 | Abyss | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (8–15)% Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (2–4)% Aura | ||
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (25–35)% | Elmos 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (12–20)% Conjurador Maldição | |
(Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (10–20)% | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em (8–16)% | |
(Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Área de Efeito dos Ataques aumentada em (12–23)% Ataque | |
1 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito das Maldições aumentada em (11–21)% Maldição | ||
1 | Abyss | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (46–55)% Aura |
Item /2
Recipiente Divino
Dano do Chefe Único aumentado em 10%
Velocidades de Ataque e Conjuração do Chefe Único aumentadas em 10%
Vida do Chefe Único aumentada em 10%
Área de Efeito do Chefe Único aumentada em 20%
Velocidades de Ataque e Conjuração do Chefe Único aumentadas em 10%
Vida do Chefe Único aumentada em 10%
Área de Efeito do Chefe Único aumentada em 20%
Recipiente Divino
Chefe Único tem 10% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único causa Dano aumentado em 10%
Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
Chefe Único causa Dano aumentado em 10%
Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
unico /7
Armadura aumentada em (60–100)%
+(10–20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20–30)%
+(5–7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30–50)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
Armadura aumentada em (50–100)%
+(50–80) de Vida máxima
(3–6) de Vida Regenerada por segundo
Área de Efeito aumentada em (10–20)%
Postura Inabalável
Armadura aumentada em (80–120)%
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30–60)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de Efeito da Presença reduzida em (20–30)%
(20–30)% de redução do Raio de Iluminação
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Área de Efeito das Maldições aumentada em 40%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Área de Efeito de Abalos Secundários que você mesmo criar aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Joia Atemporal Passive /3


Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7–10)%

Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Área de Efeito aumentada em (4–7)% | vaal_small_area_of_effect |
Edit
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