IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /89
VesselofWrath
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
WitchFirestorm
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
SorceressIncinerate
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
SorceressBallLightning
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
SorceressOrbOfStorms
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
BruteEarthquake
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
DeathPactSkill
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchBruteSkeleton
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
WitchArcherSkeleton
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
RangerPlagueBearerSkill
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
ReapWeaponSkill
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
GalvanicFieldWeaponSkill
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressWhirlingSlash
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
HuntressSpearField
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
HuntressStormSpear
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
MonkWhirlingAssault
Você avança desferindo vários golpes giratórios contra os inimigos ao seu redor.
MonkGaleStrikeSwing
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
SorceressManaTempest
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
ChokingMistsSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
DruidVolcano
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
RangerSpiralVolleySkill
Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.
DruidWyvernSwipe
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
TectonicSlam
Você emite várias fissuras que ativam Lâmina Enterrada ao terminar. Todas as Lâminas Enterradas explodem após você terminar de canalizar, com efeitos adicionais se sua arma estiver [WeaponCoating|revestida]. Continuar canalizando esta habilidade faz com que as explosões das Lâminas Enterradas sejam aprimoradas.
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
MonkTempestBell
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
WitchBoneStorm
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
RangerPoisonBloomSkill
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerLightningRodRainSkill
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerSnipeShotArrow
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
RangerElectrocutingRodSkill
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
RangerPoisonVineArrowSkill
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
RangerWindDancerSkill
Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
WitchDarkEffigy
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
BruteStampede
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteShieldWall
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
PowerShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
SiegeCascadeStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
BruteLeapSlam
Você salta, causando dano aos inimigos onde cair.
FireballSkillStaff
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
MonkVaultingImpact
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
MonkStormWave
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
MercClusterGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
RangerTornadoShotSkill
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
MonkGatheringStorm
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
AtzirisContempt
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
PrimalStrikesSkillIcon
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
HuntressOverchargedSpear
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
MonkVoidIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
WardingSteel
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidFuryoftheMountain
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
DruidAwakenedForest
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
WarriorForgeHammer
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WinnowingFlame
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
WIP Um edito imperfeito.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionMarkofRepulsion
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
FrostFury
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
ExpeditionVerisiumComet
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
ExpeditionRunewordHazard
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
ChokingMistsSkillIcon
ㅤ+(010)% de área de efeito
HuntressRemoteMineSpear
active skill base area of effect radius [0,4]
ThunderfistUniqueSkill
active skill base area of effect radius [0,2]
RoostOfTheRavenKingSwarm
Habilidades do bando de corvos têm a área de efeito aumentada em (020)%
Gema de Suporte /39
increasedareaofeffectsupport
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
increasedareaofeffectsupport
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
concentratedeffectsupport
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
spellechosupport
Reforça magias em cascata usadas por você. Magias reforçadas ecoam.
Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
burstingplaguesupport
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
wallfortresssupport
Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a formar um círculo, mas com menos dano de ataque e área de efeito reduzida.
ritualisticcursesupport
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
soulbreakersupport
Reforça habilidades usadas por você, fazendo com que ativem uma nova de dano de caos ao quebrar o escudo de energia do inimigo.
spellcascadesupport
Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
branchingfissuressupport
Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
branchingfissuressupport
Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
upheavalsupport
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano, velocidade e área de efeito para criar muitas fendas adicionais.
astralprojectionsupport
Reforça habilidades de nova, fazendo com que elas ocorram no local escolhido, não ao seu redor.
execratesupport
Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
randomisedtriggersupport
Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
reachsupport
Reforça habilidades de ataque que causam dano de área. Essas habilidades têm significativamente mais área de efeito, mas são menos precisas contra alvos próximos.
greatwoodsupport
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que você tenha mais de um daquele tipo de totem, mas concedendo benefícios significativos aos totens reforçados com base na quantidade de totens aliados próximos a eles. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
greatwoodsupport
Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
expandinggroundsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies cresçam com o tempo, até um limite.
blankredsupport
[DNT] Totemic Aegis
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
blankbluesupport
Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
blankbluesupport
Reforça habilidades de tempestade que criam tempestades, aumentando o limite delas e fazendo com que se desloquem rapidamente do jogador até o local selecionado, porém se tornando menos eficazes. Não funciona com habilidades ativadas.
ExplosiveGrowth
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente.
ExplosiveGrowth
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
blankredsupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Essas habilidades requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Reforça clamores. Essas habilidades ecoam duas vezes e sua área aumenta a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
VruunsSpike
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
VoranasSiege
Reforça habilidades que atingem inimigos e têm área de efeito, ampliando a área afetada e permitindo que atinjam alvos isolados com mais força.
Item modificadores /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Direção23SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (3645)% Aurasceptre 1
default 0
da Divulgação40SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (4655)% Aurasceptre 1
default 0
da Orientação56SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (5665)% Aurasceptre 1
default 0
da Influência72SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (6680)% Aurasceptre 1
default 0
1únicoÁrea de efeito aumentada em (1525)%helmet 1
1únicoÁrea de efeito de presença aumentada em (1525)% Aurahelmet 1
do Apressamento23SufixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (58)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
do Fervilhamento36SufixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (912)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
do Atropelamento49SufixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (1316)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Tomada61SufixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (1720)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Debandada73SufixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (2124)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Análise23SufixoHabilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (68)% Conjuradorbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
da Experimentação48SufixoHabilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (911)% Conjuradorbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
do Entendimento69SufixoHabilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (1214)% Conjuradorbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
do Louco Furioso45SufixoHabilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (1529)%berserking 1
default 0
do Louco Furioso75SufixoHabilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (3050)%berserking 1
default 0
Monstros modificadores /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Gigantes10Sufixoㅤ+100% de área de efeitoboss 0
allows_inc_aoe 1
default 0
1únicoactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Ataque Velocidade
1únicoQueima o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
1únicoEspalha chão cáustico ao morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Dano Caos
1únicoEspalha chão cáustico ao morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Dano Caos
1únicoQueima o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Dano Elemental Fogo
1únicoÁrea de efeito de habilidades de aura aumentada em 800% Aura
1únicoÁrea de efeito aumentada em 125%
Empunhadura do Brutamontes1TormentVida máxima aumentada em 50%
Área de efeito aumentada em 125%
Tamanho do personagem aumentado em 20%
Vida
default 1
1únicoactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1únicoÁrea de efeito aumentada em 50%
Mapa modificadores /21
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Gigante}{Gigante}{Gigante}{Gigantes}{Gigantes}{Gigantes}69únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Itens encontrados na área têm (13)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupo de monstros vaal corrompidos adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 12%
secret_area 1
default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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primordial_map 0
default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 25%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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default 0
dos Gigantes68únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 0
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default 0
dos Gigantes73únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
top_tier_map 0
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dos Gigantes78únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 25%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 30%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 55%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Vida
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -15% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -10% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência68únicoJogadores têm -15% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -20% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência73únicoJogadores têm -20% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotência78únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 75%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
Golpe Area modificadores /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Gigantes1SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes46SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes68SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes73SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes78SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência1SufixoJogadores têm -10% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência68SufixoJogadores têm -15% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência73SufixoJogadores têm -20% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência78SufixoJogadores têm -25% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Outros modificadores /25
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoÁrea de efeito aumentada em (1020)% durante o efeito
{Estourador}{Estouradora}{Estourador}{Estouradores}{Estouradoras}{Estouradores}1JewelPrefixoÁrea de efeito aumentada em (46)%strjewel 1
intjewel 1
default 0
Expandido1JewelPrefixoÁrea de efeito de maldições aumentada em (812)% Conjurador Maldiçãointjewel 1
default 0
Companheiro1JewelPrefixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (58)% Lacaiostrjewel 1
default 0
{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}1JewelPrefixoHabilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em (616)%strjewel 1
default 0
Icônico1JewelPrefixoÁrea de efeito de presença aumentada em (1525)% Aurastrjewel 1
intjewel 1
default 0
{Estourador}{Estouradora}{Estourador}{Estouradores}{Estouradoras}{Estouradores}1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito aumentada em (23)%str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
Expandido1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito de maldições aumentada em (36)% Conjurador Maldiçãoint_radius_jewel 1
default 0
Companheiro1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a área de efeito aumentada em (35)% Lacaiostr_radius_jewel 1
default 0
{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em (23)%str_radius_jewel 1
default 0
Icônico1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito de presença aumentada em (812)% Aurastr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1JewelúnicoLacaios têm a área de efeito aumentada em (68)% Lacaio
1JewelúnicoÁrea de efeito aumentada em (1015)%, se desarmado
1JewelúnicoÁrea de efeito da ativação da armadilha aumentada em (4060)%
1MapDeviceúnicoChefe único causa dano aumentado em 10%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10%
Chefe único tem a vida aumentada em 10%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
Ataque Conjurador Velocidade
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoVida máxima dos lacaios aumentada em (48)%
minion area of effect +% [3,6]
Vida Lacaio
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoÁrea de efeito de presença aumentada em (815)%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em (24)%
Aura
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (2535)% amanamu Aurahelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoÁrea de efeito de maldições aumentada em (1220)% amanamu Conjurador Maldiçãostr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
(Kurgal)65AbyssPrefixoHabilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (1020)% kurgal Conjuradorfocus 1
default 0
kurgal_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoHabilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (816)% amanamu Conjuradorwand 1
default 0
amanamu_mod 1
(Amanamu)65AbyssPrefixoÁrea de efeito de ataques aumentada em (1223)% amanamu Ataquebow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSufixoÁrea de efeito de maldições aumentada em (1121)% Maldiçãowatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (4655)% Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
0IncursionLimbúnicoÁrea de efeito de presença aumentada em (1525)% Aura
Item /11
TempleMap
Braço de Comando
has incursion limb [1]
Área de efeito de presença aumentada em (1525)%
1HMace01
Clava de Madeira Runimor
Dano Físico: 132-220
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 55, 97 For
Área de efeito de ataques aumentada em (2030)%
1HMace01
Clava de Madeira Runiforjada
Dano Físico: 83-138
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 68 For
Área de efeito de ataques aumentada em (2030)%
RitualCorruptedIdol2
Ídolo do Mártir
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Espírito reduzido em 25%, Habilidades meta ganham energia aumentada em 40%
Cetros: Área de efeito de presença reduzida em 40%, Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 25%
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Habilidades invocadas têm a energia máxima aumentada em 25%, Eficiência da reserva de habilidades meta reduzida em 25%
Cetros: Aliados em sua presença regeneram 3% da sua vida máxima por segundo, Regeneração de vida reduzida em 25%
AzmeriSocketableBear
Ídolo do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de efeito aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua presença causam de 12 a 18 de dano de ataque físico adicionado
Elmos: 12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
AzmeriSocketableFox
Ídolo da Raposa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Peitorais: Ídolos encaixados neste item ganham os benefícios de seus modificadores vinculados, display additional socketable mods for idols [1]
Cetros: Área de efeito de presença aumentada em 50%
Peitorais: +5% à qualidade de todas as habilidades
Cetros: Lacaios têm a área de efeito aumentada em 30%
Ring1
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
StandardVerisium
StandardVerisiumLiga Expansiva
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (3550)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (3550)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (1829)%
Botas: Habilidades de lacaio temporário têm +(12) ao limite de lacaios invocados
CelestialVerisium
CelestialVerisiumLiga Mística
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (1015)%
Luvas: Área de efeito de ataques aumentada em (1015)%
Botas: +(1015) de espírito
Aljava: (2535)% de chance de propagar mais uma vez
Arma de Conjurador: +1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
EndgameRune9
Runa da Bruxaria Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Focos: Área de efeito de maldições aumentada em 40%
Focos: Maldições ativam 15% mais rápido
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Apogeu Ezomyta
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: Área de efeito aumentada em 15%, Postura Inabalável
Elmos: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
único /10
Deidbell
Requer: Nível 33, 48 For
Armadura aumentada em (60100)%
+(1020) à Força
Velocidade de clamor aumentada em (2030)%
Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (2030)%
FixationOfYix
Requer: Nível 24
+(57) a todos os atributos
+100 de vida máxima
Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3050)%
Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1020)%
aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
Área de efeito de presença reduzida em 50%
IdolOfUldurn
Requer: Nível 24
(24) de regeneração de vida por segundo
+(6080) de vida máxima
+(1020) à Destreza
Área de efeito de presença reduzida em (2040)%
Espírito aumentado em (1015)%
Habilidades têm +1 de limite
EzomytePeak
Requer: Nível 12, 19 For
Armadura aumentada em (50100)%
+(5080) de vida máxima
(36) de regeneração de vida por segundo
Área de efeito aumentada em (1020)%
BloodPrice
Requer: Nível 51, 73 For
Armadura aumentada em (80120)%
(1015) de regeneração de vida por segundo
Área de efeito de presença aumentada em (3060)%
Inimigos em sua presença têm ao menos 10% de vida reservada
TheDeepestTower
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (70130)%
+(70100) de vida máxima
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Campo de visão reduzido em 10%
Inimigos em sua presença são considerados em vida baixa
PillarOfTheCagedGod
Requer: Nível 4, 9 Des
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Área de efeito de ataques aumentada em 1% por 10 de Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 10 de Destreza
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
TokenOfPassage01
Requer: Nível 1
Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
Campo de visão reduzido em (2030)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
AtziriStaffBlood
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Dano físico aumentado em (100120)%
Adiciona de (8397) a (123153) de dano de fogo
Adiciona de 1 a (193207) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1016)%
Área de efeito de presença aumentada em (6080)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
TheSkinThief
Requer: Nível 40, 47 For, 34 Int
Dano físico aumentado em (90120)%
Velocidade de ataque aumentada em (713)%
+(713) a todos os atributos
Área de efeito de presença reduzida em (3040)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Passive /54
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Área de efeito aumentada em 25%, se você atordoou um inimigo com uma arma de duas mãos corpo a corpo recentemente
+20% da armadura também se aplica ao dano elemental
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Geração de glória aumentada em 15%
Dano com clamores aumentado em 40%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
Velocidade de clamor aumentada em 25%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 30%
Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Intensidade de maldições aumentada em 10%
Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Atrofia ao atingir
Magias ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Velocidade de projétil aumentada em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Área de efeito aumentada em 15%
Inimigos em chamas mortos por você têm 5% de chance de explodir e causar
um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Área de efeito aumentada em 12% durante Fúria Arcana
Dano mágico aumentado em 30% durante Fúria Arcana
Habilidades de arauto têm a área de efeito aumentada em 25%
Habilidades de arauto causam dano aumentado em 30%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 6%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito de presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Área de efeito de presença reduzida em 20%
Área de efeito aumentada em 12%
Área de efeito de presença aumentada em 40%
Área de efeito reduzida em 8%
Área de efeito aumentada em 15%, se você matou recentemente
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Dano de área de ataque aumentado em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Área de efeito de ataques aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Quebra de armadura aumentada em 25%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Habilidades de detonação têm a área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm o dano reduzido em 80%
Precisão reduzida em 20%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Dano de área de ataque aumentado em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 10%
5% de chance de desorientar ao atingir
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Área de efeito de ataques aumentada em 10%
Habilidades perdem combo 20% mais devagar
Dano de área mágico reduzido em 10%
Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 25%
Área de efeito de magias ecoadas aumentada em 25%
Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 15%
Dano de área mágico aumentado em 35%
Habilidades de magia têm a área de efeito reduzida em 10%
Dano de área aumentado em 10%
Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
Área de efeito aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em 30%
Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em 30%
Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 3%
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Velocidade de projétil aumentada em 8%
Velocidade de ataque aumentada em 8%
+10 de Destreza
Caçadora: Velocidade de ataque aumentada em 8%
Caçadora: Área de efeito aumentada em 6%
Caçadora: +10 de Destreza
Área de efeito aumentada em 8%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 15%
Área de efeito aumentada em 12%
Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
Área de efeito de ameaça aumentada em 50%
Dano de ameaça reduzido em 20%
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm a geração de glória aumentada em 30%
Habilidades de ataque têm +1 à quantidade máxima de Totens Balista criados
Área de efeito aumentada em 15%, se você tiver um totem
Área de efeito de presença aumentada em 15%
Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 10%
Área de efeito de habilidades utilizadas por totens aumentada em 20%
Joia Atemporal Passive /3
Área de efeito aumentada em (47)%
Área de efeito de habilidades de aura aumentada em 20%
Intensidade das auras não maldições das suas habilidades aumentada em (710)%
Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 Tributos
Área de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
VaalPassiva Notável
Área de efeito aumentada em (47)%vaal_small_area_of_effect
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