Skill Gem /33
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다.
일정 시간 동안 적을 추적하며 이동을 방해하고 주변의 적들에게 피해를 주는 회오리를 생성합니다.
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 얼음 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
무기를 휘두르며 돌풍을 생성하여 원거리의 적들을 후려칩니다. 적들은 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀려납니다.
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문을 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 주문을 시전할 때마다 마나가 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
주위에 투사체를 발사하는 화산을 생성합니다. 이 스킬을 집중 유지하면 추가 투사체를 발사하고, 처음 분출할 때 추가 피해를 줍니다. 화산 주변을 강타하면 화산이 분출하여 투사체를 발사합니다.
활에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
WIP
WIP
곰으로 형태 변환하여 전방을 향해 광란하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 최초의 포효는 분노를 생성하고, 이후 소진될 때까지 분노를 소모합니다.
일정 시간 동안 번개 폭풍을 생성하여 해당 범위 내의 적들을 감전시키는 번개로 반복 타격합니다.
곰으로 형태 변환하여 막강한 위력으로 지면을 강타하고, 충격파를 생성하여 주위 넓은 범위에 피해를 줍니다.
공중으로 도약하며 화살을 연속으로 발사하여 떨어진 지면에서 맹독성 고름이 솟아나오게 합니다. 고름은 지연시간 후 폭발하고, 중독되는 경우 더 빠르고 더 격렬하게 폭발합니다.
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 무시하고 즉시 폭발을 일으킵니다.
화살을 공중에 발사합니다. 화살은 짧은 지연시간 후에 떨어지며 적에게 피해를 주고 충돌 지점에 식물을 싹틔웁니다. 식물은 덩굴을 키워내 주변의 적들에게 달라붙고, 적들의 이동 속도를 감속시키고 카오스 피해를 줍니다. 식물은 중독될 수 있으며, 이 경우 더 많은 피해를 줍니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 창을 1개 날립니다. 창은 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 가시 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 가시 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다.
방패로 지면을 강타하여 반원형으로 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽을 공격할 수 있으며, 플레이어의 강타 또는 함성은 벽을 즉시 파괴합니다. 벽의 각 부분이 파괴되면 폭발을 일으켜 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
함성을 내질러 주위에 적이 있을 경우 이후의 방패 공격을 강화합니다. 인내 충전을 모두 소모하여 추가 공격을 강화합니다. 강화된 방패 스킬은 피격 또는 막기 시 반격하고, 강화 효과를 1 소모합니다.
공중으로 도약하여 착지한 지점의 적들에게 피해를 줍니다.
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 창, 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체의 폭발을 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다.
WIP
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지해 육척봉에 번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 번개 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
전기를 띤 창을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 창이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
Skill Gem 화질 /1
active skill base area of effect radius [0,4]
Support Gem /11
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
아이템 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 방향 | 23 | 접미어 | 접근 효과 범위 (36–45)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 지원 | 40 | 접미어 | 접근 효과 범위 (46–55)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 선도 | 56 | 접미어 | 접근 효과 범위 (56–65)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 영향력 | 72 | 접미어 | 접근 효과 범위 (66–80)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
1 | 고유 | 효과 범위 (15–25)% 증가 | 투구 1 | |
1 | 고유 | 접근 효과 범위 (15–25)% 증가 | 투구 1 |
몬스터 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 거인 | 10 | 접미어 | 효과 범위 100% 증폭 | |
- 거인 | 1 | 접미어 | 효과 범위 100% 증폭 | |
1 | 고유 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 오라 스킬의 효과 범위 800% 증가 오라 | ||
1 | 고유 | 효과 범위 125% 증가 | ||
암살단원의 손아귀 | 1 | 고통 | 최대 생명력 50% 증가 효과 범위 125% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | |
1 | 고유 | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
1 | 고유 | 효과 범위 50% 증가 |
탐광 Area 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 효과 범위 30% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
20 | DelveArea | 몬스터의 효과 범위 45% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터의 효과 범위 60% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
92 | DelveArea | 몬스터의 효과 범위 75% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터의 효과 범위 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 거인 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 효과 범위 20% 증가 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 거인 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 효과 범위 30% 증가 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 거인 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 효과 범위 45% 증가 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 거인 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 효과 범위 70% 증가 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 거인 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 효과 범위 100% 증가 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 무기력 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 효과 범위 10% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 무기력 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 효과 범위 15% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 무기력 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 효과 범위 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 무기력 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 효과 범위 25% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
기타 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가 | ||
폭발하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 효과 범위 (4–6)% 증가 | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
확장하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 저주의 효과 범위 (15–25)% 증가 시전 저주 | intjewel 1 Normal 0 |
동반 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 효과 범위 (5–10)% 증가 소환수 | strjewel 1 Normal 0 |
재집결의 | 1 | Jewel | 접두어 | 깃발 스킬의 효과 범위 (10–20)% 증가 | strjewel 1 Normal 0 |
우상의 | 1 | Jewel | 접두어 | 접근 효과 범위 (15–25)% 증가 | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
폭발하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 효과 범위 (2–3)% 증가 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
확장하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 저주의 효과 범위 (6–12)% 증가 시전 저주 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
동반 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 효과 범위 (3–7)% 증가 소환수 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
재집결의 | 1 | Jewel | 접두어 | 깃발 스킬의 효과 범위 (2–3)% 증가 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
우상의 | 1 | Jewel | 접두어 | 접근 효과 범위 (8–12)% 증가 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 소환수 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수 | ||
영웅의 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 오라 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증가 오라 | |
사술의 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 저주의 효과 범위 (8–10)% 증가 시전 저주 | |
1 | Jewel | 고유 | 비무장 상태일 때 효과 범위 (10–15)% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 고유 보스가 주는 피해 10% 증가 고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가 고유 보스의 생명력 10% 증가 고유 보스의 효과 범위 20% 증가 map pantheon flask capture boss soul [1] 공격 시전 속도 |
아이템 /2
고유 /6
방어도 (60–100)% 증가
힘 +(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성이 시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최도 10%의 생명력 점유
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
Passive /31
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 30% 증가
주문 마지막 반복의 효과 범위 40% 증가
주문 스킬의 효과 범위 20% 증가
직접 생성하는 여진의 효과 범위 40% 증가
무궁한 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 효과 범위 (4–7)% 증가 | vaal_small_area_of_effect |
Edit
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