스킬 젬 /20
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고, 적을 감속시키는 가시 지대를 남깁니다. 가시 지대는 잠시 후 강력한 여진을 일으키며 폭발합니다. 기존 지대 위에는 가시 지대를 생성할 수 없으며, 이미 활성화되어 있는 지대의 수가 한도에 도달했을 경우에는 가시 지대를 생성할 수 없습니다.
소환수의 생명력을 희생하여 주변 지역에 카오스 피해를 줍니다. 소환수가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 냉각 또는 동결시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 얼음 파편을 생성합니다.
주변에 신성화 지대를 생성합니다.
주위에 투사체를 발사하는 화산을 생성합니다. 이 스킬을 집중 유지하면 추가 투사체를 발사하고, 처음 분출할 때 추가 피해를 줍니다. 화산 주변을 강타하면 화산이 분출하여 투사체를 발사합니다.
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 화살이 폭발하며 영체 불길을 일으켜 재로 변하면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 점화합니다. 이 폭발이 적을 하나라도 점화하면 범위 내의 적들에게도 점화를 적용합니다.
지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
석궁으로 볼트를 발사합니다.
[DNT] Fill me in
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 발을 디딜 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
스킬 젬 화질 /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
보조 젬 /31
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라집니다.
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 관통합니다.
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 투사체 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 기절하지 않게 합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 마나 플라스크 충전이 증가합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면 인내 충전을 얻습니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
범위 내에 피해를 주는공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.
직접 사용하거나 발동시켜 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 상태 이상을 부여할 때 상태 이상에 걸려 있으면, 보조 대상 스킬이 부여하는 해당 상태 이상이 더 강력해지고 플레이어의 해당 상태 이상은 제거됩니다.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 적에게 절개가 유발되어, 적이 출혈에 걸릴 확률이 점점 증가합니다. 대상에게 출혈을 유발하면 대상의 모든 절개가 제거됩니다.
[DNT] Totemic Aegis
아이템 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 방향23접미어접근 효과 범위 (36–45)% 증가sceptre 1
default 0
- 지원40접미어접근 효과 범위 (46–55)% 증가sceptre 1
default 0
- 선도56접미어접근 효과 범위 (56–65)% 증가sceptre 1
default 0
- 영향력72접미어접근 효과 범위 (66–80)% 증가sceptre 1
default 0
1고유효과 범위 (15–25)% 증가helmet 1
1고유접근 효과 범위 (15–25)% 증가helmet 1
몬스터 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 거인10접미어효과 범위 100% 증폭
- 거인1접미어효과 범위 100% 증폭
1고유active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
공격 속도
1고유사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
피해 원소 화염
1고유사망 시 부식성 지대 확산
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
피해 카오스
1고유사망 시 부식성 지대 확산
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
피해 카오스
1고유사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
피해 원소 화염
1고유오라 스킬의 효과 범위 800% 증가 오라
1고유효과 범위 125% 증가
암살단원의 손아귀1고통최대 생명력 50% 증가
효과 범위 125% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력
1고유active skill area of effect radius +% final [-20,20]
1고유효과 범위 50% 증가
탐광 Area 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 효과 범위 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
20DelveArea몬스터의 효과 범위 45% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터의 효과 범위 60% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
92DelveArea몬스터의 효과 범위 75% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
173DelveArea몬스터의 효과 범위 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
강탈 Area 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 거인1접미어몬스터의 효과 범위 20% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 거인46접미어몬스터의 효과 범위 30% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 거인68접미어몬스터의 효과 범위 45% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 거인73접미어몬스터의 효과 범위 70% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 거인78접미어몬스터의 효과 범위 100% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 무기력1접미어플레이어의 효과 범위 10% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 무기력68접미어플레이어의 효과 범위 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 무기력73접미어플레이어의 효과 범위 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 무기력78접미어플레이어의 효과 범위 25% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
기타 속성 부여 /26
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
폭발하는1Jewel접두어효과 범위 (4–6)% 증가strjewel 1
intjewel 1
default 0
확장하는1Jewel접두어저주의 효과 범위 (15–25)% 증가 시전 저주intjewel 1
default 0
동반1Jewel접두어소환수 효과 범위 (5–8)% 증가 소환수strjewel 1
default 0
재집결의1Jewel접두어깃발 스킬의 효과 범위 (10–20)% 증가strjewel 1
default 0
우상의1Jewel접두어접근 효과 범위 (15–25)% 증가strjewel 1
intjewel 1
default 0
폭발하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 범위 (2–3)% 증가도 부여str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
확장하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 저주의 효과 범위 (6–12)% 증가도 부여 시전 저주int_radius_jewel 1
default 0
동반1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수 효과 범위 (3–5)% 증가도 부여 소환수str_radius_jewel 1
default 0
재집결의1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 깃발 스킬의 효과 범위 (2–3)% 증가도 부여str_radius_jewel 1
default 0
우상의1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 접근 효과 범위 (8–12)% 증가도 부여str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유소환수 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수
영웅의 수정필요1Jewel고유오라 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증가 오라
사술의 수정필요1Jewel고유저주의 효과 범위 (8–10)% 증가 시전 저주
1Jewel고유비무장 상태일 때 효과 범위 (10–15)% 증가
1Jewel고유덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가
1MapDevice고유고유 보스가 주는 피해 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
공격 시전 속도
무광의1Abyss접두어소환수 최대 생명력 (4–8)% 증가
minion area of effect +% [3,6]
소환수
무광의1Abyss접두어접근 효과 범위 (8–15)% 증가
오라 스킬의 강도 (2–4)% 증가
오라
- 아마나무65Abyss접미어접근 효과 범위 (25–35)% 증가 amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어저주의 효과 범위 (12–20)% 증가 amanamu 시전 저주
쿠르갈의65Abyss접두어주문 스킬의 효과 범위 (10–20)% 증가 kurgal
- 아마나무65Abyss접미어주문 스킬의 효과 범위 (8–16)% 증가 amanamu
아마나무의65Abyss접두어공격 효과 범위 (12–23)% 증가 amanamu 공격
1Abyss접미어저주의 효과 범위 (11–21)% 증가 저주
1Abyss접미어접근 효과 범위 (46–55)% 증가 오라
아이템 /2
성스러운 시험관
고유 보스의 공격 피해량 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
성스러운 시험관
고유 보스가 주는 피해 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
고유 /7
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
1초마다 생명력 (3–6) 재생
효과 범위 (10–20)% 증가
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
접근 효과 범위 (20–30)% 감소
시야 반경 (20–30)% 감소
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
함성 사용 시 피해 40% 증가
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
함성 속도 25% 증가
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수명중10%의 확률로 위축 유발
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
투사체 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 30% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
접근 효과 범위 20% 감소
효과 범위 12% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
효과 범위 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
파괴되는 방어구 25% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가
기폭 스킬의 피해 80% 감소
주문 범위 피해 10% 감소
주문 스킬의 효과 범위 25% 증가
주문 마지막 반복의 효과 범위 30% 증가
주문 스킬의 효과 범위 15% 증가
주문 범위 피해 35% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 감소
효과 범위 8% 증가
범위 피해 10% 증가
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
직접 생성하는 여진의 효과 범위 30% 증가
최대 생명력 3% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 여진 유발
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
접근 효과 범위 30% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
지도 내 아즈메리 혼백의 효과 범위 50% 증가
지도 내 처치한 도깨비불 주입 몬스터가 아즈메리 혼백을 강화하는 속도 25% 가속
무궁한 주얼 Passive /3
효과 범위
바알 Passive
효과 범위 (4–7)% 증가
위엄있는 존재감
바알 주요
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (7–10)% 증가
한정된 환희
심연 주요
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
효과 범위 (4–7)% 증가vaal_small_area_of_effect
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