Skill Gem /49
활성화된 동안 번개 피해를 받으면 충전이 축적됩니다. 충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
쇠잔의 사술을 집중 유지하여 범위 내의 적들을 위축시킵니다.
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
소환수의 생명력을 희생하여 주변 지역에 카오스 피해를 줍니다. 소환수가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
일정 시간 동안 적을 추적하며 이동을 방해하고 주변의 적들에게 피해를 주는 회오리를 생성합니다.
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
무기를 휘두르며 돌풍을 생성하여 원거리의 적들을 후려칩니다. 적들은 혼미해지고 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀려납니다.
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
주위에 투사체를 발사하는 화산을 생성합니다. 이 스킬을 집중 유지하면 추가 투사체를 발사하고, 처음 분출할 때 추가 피해를 줍니다. 화산 주변을 강타하면 화산이 분출하여 투사체를 발사합니다.
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
곰으로 형태 변환하여 전방을 향해 광란하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 최초의 포효는 분노를 생성하고, 이후 소진될 때까지 분노를 소모합니다.
일정 시간 동안 번개 폭풍을 생성하여 해당 범위 내의 적들을 감전시키는 번개로 반복 타격합니다.
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 무시하고 즉시 폭발을 일으킵니다.
명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 [Ailment|상태 이상]의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
화살을 공중에 발사합니다. 화살은 짧은 지연시간 후에 떨어지며 적에게 피해를 주고 충돌 지점에 식물을 싹틔웁니다. 식물은 덩굴을 키워내 주변의 적들에게 달라붙고, 적들의 이동 속도를 감속시키고 카오스 피해를 줍니다. 식물은 중독될 수 있으며, 이 경우 더 많은 피해를 줍니다.
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
생명력이 일정 기준 미만인 아군 소환수를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 공격 피해를 줍니다.
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 가시 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 가시 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
수호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
공중으로 도약하여 착지한 지점의 적들에게 피해를 줍니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다.
육척봉을 휩쓸어 전방의 지면을 긴 균열처럼 휩쓰는 번개를 방출합니다.
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다. 효과 범위 내에 있는 각각의 얼음 파편을 대상으로 최대 현재 미사일 수까지 추가적인 미사일을 발사하여, 파편을 즉시 기폭시킵니다.
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지육척봉번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
[DNT] Ring ring
[DNT] Ring ring, RING
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
심연의 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 화염 피해를 주고 점화를 소모하여 불기둥을 일으킵니다.
Skill Gem 화질 /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /18
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 추가 연계를 쌓습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
범위 내에 피해를 주는공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.
직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
아이템 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 방향23접미어접근 효과 범위 (36–45)% 증가sceptre 1
default 0
- 지원40접미어접근 효과 범위 (46–55)% 증가sceptre 1
default 0
- 선도56접미어접근 효과 범위 (56–65)% 증가sceptre 1
default 0
- 영향력72접미어접근 효과 범위 (66–80)% 증가sceptre 1
default 0
몬스터 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 거인10접미어효과 범위 100% 증폭
- 거인1접미어효과 범위 100% 증폭
1고유active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
공격 속도
1고유사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
피해 원소 화염
1고유사망 시 부식성 지대 확산
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
피해 카오스
1고유사망 시 부식성 지대 확산
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
피해 카오스
1고유사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
피해 원소 화염
1고유오라 스킬의 효과 범위 800% 증가 오라
1고유효과 범위 125% 증가
암살단원의 손아귀1고통최대 생명력 50% 증가
효과 범위 125% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력
1고유active skill area of effect radius +% final [-20,20]
1고유효과 범위 50% 증가
탐광 Area 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 효과 범위 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
20DelveArea몬스터의 효과 범위 45% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터의 효과 범위 60% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
92DelveArea몬스터의 효과 범위 75% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
173DelveArea몬스터의 효과 범위 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
강탈 Area 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 거인1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터의 효과 범위 20% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 거인46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터의 효과 범위 30% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 거인68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터의 효과 범위 45% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 거인73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 거인78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터의 효과 범위 100% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 무기력1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
플레이어의 효과 범위 10% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 무기력68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
플레이어의 효과 범위 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 무기력73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
플레이어의 효과 범위 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 무기력78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
플레이어의 효과 범위 25% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
기타 속성 부여 /26
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
폭발하는1Jewel접두어효과 범위 (4–6)% 증가
확장하는1Jewel접두어저주의 효과 범위 (15–25)% 증가 시전 저주
동반1Jewel접두어소환수 효과 범위 (5–8)% 증가 소환수
재집결의1Jewel접두어깃발 스킬의 효과 범위 (10–20)% 증가
우상의1Jewel접두어접근 효과 범위 (15–25)% 증가
폭발하는1Jewel접두어효과 범위 (2–3)% 증가
확장하는1Jewel접두어저주의 효과 범위 (6–12)% 증가 시전 저주
동반1Jewel접두어소환수 효과 범위 (3–5)% 증가 소환수
재집결의1Jewel접두어깃발 스킬의 효과 범위 (2–3)% 증가
우상의1Jewel접두어접근 효과 범위 (8–12)% 증가
1Jewel고유소환수 효과 범위 (6–8)% 증가 소환수
영웅의 수정필요1Jewel고유오라 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증가 오라
사술의 수정필요1Jewel고유저주의 효과 범위 (8–10)% 증가 시전 저주
1Jewel고유비무장 상태일 때 효과 범위 (10–15)% 증가
1Jewel고유덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가
1MapDevice고유고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스가 주는 피해 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
공격 시전 속도
무광의1Abyss접두어소환수 최대 생명력 (4–8)% 증가
minion area of effect +% [3,6]
소환수
무광의1Abyss접두어접근 효과 범위 (8–15)% 증가
오라 스킬의 강도 (2–4)% 증가
오라
- 아마나무65Abyss접미어접근 효과 범위 (25–35)% 증가 amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어저주의 효과 범위 (12–20)% 증가 amanamu 시전 저주
쿠르갈의65Abyss접두어주문 스킬의 효과 범위 (10–20)% 증가 kurgal
- 아마나무65Abyss접미어주문 스킬의 효과 범위 (8–16)% 증가 amanamu
아마나무의65Abyss접두어공격 효과 범위 (12–23)% 증가 amanamu 공격
1Abyss접미어저주의 효과 범위 (11–21)% 증가 저주
1Abyss접미어접근 효과 범위 (46–55)% 증가 오라
아이템 /2
성스러운 시험관
고유 보스의 공격 피해량 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
성스러운 시험관
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스가 주는 피해 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
고유 /7
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
1초마다 생명력 (3–6) 재생
효과 범위 (10–20)% 증가
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
접근 효과 범위 (20–30)% 감소
시야 반경 (20–30)% 감소
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
공격 효과 범위 12% 증가
+10
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
함성 사용 시 피해 40% 증가
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
함성 속도 25% 증가
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수명중10%의 확률로 위축 유발
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
투사체 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
피해가 12%의 원소 저항 관통
공격 효과 범위 8% 증가
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 30% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
정신력 4% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
접근 효과 범위 20% 감소
효과 범위 12% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
효과 범위 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 15% 증가
파괴되는 방어구 25% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가
기폭 스킬의 피해 80% 감소
주문 범위 피해 10% 감소
주문 스킬의 효과 범위 25% 증가
주문 마지막 반복의 효과 범위 30% 증가
주문 스킬의 효과 범위 15% 증가
주문 범위 피해 35% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 감소
효과 범위 8% 증가
범위 피해 10% 증가
포위 효과 범위 50% 증가
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
직접 생성하는 여진의 효과 범위 30% 증가
최대 생명력 3% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 여진 유발
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
접근 효과 범위 30% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
지도 내 아즈메리 혼백의 효과 범위 50% 증가
지도 내 처치한 도깨비불 주입 몬스터가 아즈메리 혼백을 강화하는 속도 25% 가속
무궁한 주얼 Passive /3
효과 범위
바알 Passive
효과 범위 (4–7)% 증가
위엄있는 존재감
바알 주요
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (7–10)% 증가
한정된 환희
심연 주요
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
효과 범위 (4–7)% 증가vaal_small_area_of_effect
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