Камень умения /89
Герой превращается в горящее чудище и прыгает в воздух, после приземления нанося два мощных удара и создавая расплавленные расселины. Поглощает свирепость для создания дополнительных расплавленных расселин.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
Герой создаёт несколько расселин, которые в конце вызывают срабатывание Вкопанного клинка. Все Вкопанные клинки взрываются после прекращения поддержания, с дополнительными эффектами, если оружие героя имело [WeaponCoating|покрытие]. Продолжительное поддержание этого умения усиливает взрывы от Вкопанных клинков.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
Камень умения Качество /4
Область действия на (0—10)% больше
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
(0—20)% увеличение области действия умений Стаи воронов
Камень поддержки /39
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, увеличивая их область действия при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения покрывают большую область, но проклинают врагов дольше.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание кольца урона хаосом при уничтожении вражеского энергетического щита.
Усиливает каскадные чары. Усиленные умения также действуют в дополнительных областях по каждую сторону от изначальной, вдоль случайно выбранной оси. Не может усиливать дистанционные умения.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, заставляя их одновременно создавать остаточные волны позади мощного удара, но урон и область действия остаточных волн от усиленных умений снижаются. Не может усиливать умения, создающие расселины.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного тотема от усиленного умения, но даруя существенные прибавки к его эффектам в зависимости от числа союзных тотемов поблизости. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до максимума. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до максимума. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные чары отражаются эхом трижды, но приобретают перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения бурь, увеличивая их лимит и заставляя быстро двигаться от сотворившего умение к указанной точке. Но при этом усиленные умения становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Усиливает умения растений. После разрастания усиленные умения вызывают срабатывание взрыва, ослепляющего поражённых врагов.
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения отражаются эхом дважды, каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
Усиливает умения, создающие приспешников, которые наносят удары, увеличивая их область действия. Удары этих приспешников наносят урон по площади.
Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills expend their Combo when used, gaining more area of effect the higher Combo they had. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot modify the Skills of Minions.
Предмет свойств /16
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| направления | 23 | Суффикс | (36—45)% увеличение области действия присутствия Аура | sceptre 1 default 0 |
| побуждения | 40 | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия Аура | sceptre 1 default 0 |
| руководства | 56 | Суффикс | (56—65)% увеличение области действия присутствия Аура | sceptre 1 default 0 |
| влияния | 72 | Суффикс | (66—80)% увеличение области действия присутствия Аура | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | (15—25)% увеличение области действия | helmet 1 | |
| 1 | Уникальные | (15—25)% увеличение области действия присутствия Аура | helmet 1 | |
| суеты | 23 | Суффикс | Приспешники имеют (5—8)% увеличение области действия Приспешник | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| суматохи | 36 | Суффикс | Приспешники имеют (9—12)% увеличение области действия Приспешник | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| топтания | 49 | Суффикс | Приспешники имеют (13—16)% увеличение области действия Приспешник | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| штурма | 61 | Суффикс | Приспешники имеют (17—20)% увеличение области действия Приспешник | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| бегства | 73 | Суффикс | Приспешники имеют (21—24)% увеличение области действия Приспешник | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| анализа | 23 | Суффикс | (6—8)% увеличение области действия умений чар Чародейский | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| экспериментов | 48 | Суффикс | (9—11)% увеличение области действия умений чар Чародейский | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| понимания | 69 | Суффикс | (12—14)% увеличение области действия умений чар Чародейский | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| берсерка | 45 | Суффикс | (15—29)% увеличение области действия боевых кличей | berserking 1 default 0 |
| берсерка | 75 | Суффикс | (30—50)% увеличение области действия боевых кличей | berserking 1 default 0 |
Монстры свойств /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 10 | Суффикс | На 100% больше области действия | boss 0 allows_inc_aoe 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Урон Хаос | ||
| 1 | Уникальные | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Урон Хаос | ||
| 1 | Уникальные | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальные | 800% увеличение области действия умений аур Аура | ||
| 1 | Уникальные | 125% увеличение области действия | ||
| Одержимость бандита | 1 | Мучение | 50% увеличение максимума здоровья 125% увеличение области действия 20% увеличение размера персонажа Здоровье | default 1 |
| 1 | Уникальные | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
| 1 | Уникальные | 50% увеличение области действия |
Карта свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 69 | Уникальные | Монстры имеют 70% увеличение области действия Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 12% увеличение количества найденных предметов в этой области | secret_area 1 default 0 | |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 25% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 68 | Уникальные | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 73 | Уникальные | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| гигантов | 78 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 25% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 30% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 55% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 10% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 68 | Уникальные | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 73 | Уникальные | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бессилия | 78 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 60% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют 75% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 1 | Суффикс | Монстры имеют 20% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 46 | Суффикс | Монстры имеют 30% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 68 | Суффикс | Монстры имеют 45% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 73 | Суффикс | Монстры имеют 70% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 78 | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 1 | Суффикс | Область действия у игроков на 10% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 68 | Суффикс | Область действия у игроков на 15% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 73 | Суффикс | Область действия у игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 78 | Суффикс | Область действия у игроков на 25% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /25
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальные | (10—20)% увеличение области действия во время действия эффекта | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (4—6)% увеличение области действия | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (8—12)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5—8)% увеличение области действия Приспешник | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (6—16)% увеличение области действия умений знамён | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение области действия присутствия Аура | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—6)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (3—5)% увеличение области действия Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия умений знамён | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (8—12)% увеличение области действия присутствия Аура | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Приспешники имеют (6—8)% увеличение области действия Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (10—15)% увеличение области действия без оружия | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (40—60)% увеличение области срабатывания ловушки | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Урон уникального босса увеличен на 10% Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия map pantheon flask capture boss soul [1] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Abyss | Префикс | Приспешники имеют (4—8)% увеличение максимума здоровья minion area of effect +% [3,6] Здоровье Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (8—15)% увеличение области действия присутствия (2—4)% увеличение силы умений аур Аура | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—35)% увеличение области действия присутствия amanamu Аура | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение области действия проклятий amanamu Чародейский Проклятие | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (10—20)% увеличение области действия умений чар kurgal Чародейский | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (8—16)% увеличение области действия умений чар amanamu Чародейский | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (12—23)% увеличение области действия атак amanamu Атака | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (11—21)% увеличение области действия проклятий Проклятие | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия Аура | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | Уникальные | (15—25)% увеличение области действия присутствия Аура |
Предмет /11
Повелевающая рука
has incursion limb [1]
(15—25)% увеличение области действия присутствия
Рунномастерская деревянная дубинка
Физический урон: 132-220
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
(20—30)% увеличение области действия атак
Руннокованая деревянная дубинка
Физический урон: 83-138
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
(20—30)% увеличение области действия атак
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Идол медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 10% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: Размещенные в этом предмете идолы получают преимущества от своих связанных свойств, display additional socketable mods for idols [1]
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Наследие Триумфа эзомита
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Уникальные /9
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 24
+(5—7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
(30—50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
50% уменьшение области действия присутствия
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
Требуется: Уровень 51, 73 Сила
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Инт.
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
(100—120)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Passive /54
30% увеличение области действия присутствия
15% повышение скорости накопления славы
40% увеличение урона боевыми кличами
25% увеличение области действия боевых кличей
25% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи изнуряют врагов на 1 секунду
25% увеличение области действия боевых кличей
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
30% увеличение области действия боевых кличей
20% увеличение области действия проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
15% увеличение области действия
Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
4% увеличение области действия атак за каждого подожженного вами врага за последние 8 секунд, вплоть до 40%
8% увеличение области действия атак
12% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
30% увеличение области действия присутствия
30% увеличение области действия присутствия
4% увеличение духа
40% увеличение области действия присутствия
40% уменьшение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии регенерируют 5 свирепости в секунду, если недавно вы получали свирепость
20% уменьшение области действия присутствия
12% увеличение области действия
40% увеличение области действия присутствия
8% уменьшение области действия
15% увеличение области действия атак
10% повышение скорости перезарядки умений
12% увеличение области действия атак
40% увеличение области действия умений-детонаторов
80% уменьшение урона умениями-детонаторами
18% увеличение области действия атак
20% снижение шанса критического удара
10% увеличение урона по области
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
3% увеличение максимума здоровья
8% увеличение области действия атак
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
12% увеличение области действия
30% увеличение области действия компаньонов
30% увеличение области действия присутствия
15% увеличение области действия присутствия
+10 к интеллекту
20% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Требуется Незримый путь
Вневременной самоцвет Passive /3
(4—7)% увеличение области действия
20% увеличение области действия умений аур
(7—10)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | (4—7)% увеличение области действия | vaal_small_area_of_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































