Skill Gem /44
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, ударяющие по цепи разряды молнии от других атак могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к молнии и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют единицу здоровья.
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem Качество /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Support Gem /22
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены вдоль расселины ценой сниженного урона и области действия.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения покрывают большую область, но проклинают врагов дольше.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает чары, которые действуют вокруг вас или по области. Усиленные чары также действуют в дополнительных областях по каждую сторону от изначальной, вдоль случайно выбранной оси. Не может усиливать поддерживаемые умения или дистанционные умения.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную второстепенную расселину, которая ответвляется от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную второстепенную расселину, которая ответвляется от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает умения атак, наносящие урон по области. Область действия усиленных умений значительно увеличивается, но их меткость против ближайших врагов падает.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Предмет свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
направления23Суффикс(36–45)% увеличение области действия присутствияСкипетры 1
Normal 0
побуждения40Суффикс(46–55)% увеличение области действия присутствияСкипетры 1
Normal 0
руководства56Суффикс(56–65)% увеличение области действия присутствияСкипетры 1
Normal 0
влияния72Суффикс(66–80)% увеличение области действия присутствияСкипетры 1
Normal 0
1Уникальный(15–25)% увеличение области действияШлемы 1
1Уникальный(15–25)% увеличение области действия присутствияШлемы 1
Монстры свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
гигантов10СуффиксНа 100% больше области действия
гигантов1СуффиксНа 100% больше области действия
1Уникальныйactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1УникальныйПоджигает землю при смерти
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Урон Стихийный Огонь
1УникальныйПри смерти оставляет участок едкой земли
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Урон Хаос
1УникальныйПри смерти оставляет участок едкой земли
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Урон Хаос
1УникальныйПоджигает землю при смерти
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Урон Стихийный Огонь
1Уникальный800% увеличение области действия умений аур Аура
1Уникальный125% увеличение области действия
Одержимость бандита1Мучение50% увеличение максимума здоровья
125% увеличение области действия
20% увеличение размера персонажа
Здоровье
1Уникальныйactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1Уникальный50% увеличение области действия
Спуск Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют 30% увеличение области действия
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
20DelveAreaМонстры имеют 45% увеличение области действия
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
52DelveAreaМонстры имеют 60% увеличение области действия
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
92DelveAreaМонстры имеют 75% увеличение области действия
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
173DelveAreaМонстры имеют 100% увеличение области действия
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Кража Area свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
гигантов1Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 20% увеличение области действия
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
гигантов46Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 30% увеличение области действия
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
гигантов68Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 45% увеличение области действия
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
гигантов73Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 70% увеличение области действия
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
гигантов78Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 100% увеличение области действия
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
бессилия1Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Область действия у игроков на 10% меньше
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
бессилия68Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Область действия у игроков на 15% меньше
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
бессилия73Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Область действия у игроков на 20% меньше
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
бессилия78Суффикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Область действия у игроков на 25% меньше
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Прочее свойств /26
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальный(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
{Пламенный}{Пламенная}{Пламенное}{Пламенные}{Пламенные}{Пламенные}1JewelПрефикс(4–6)% увеличение области действияstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Распространяющий}{Распространяющая}{Распространяющее}{Распространяющие}{Распространяющие}{Распространяющие}1JewelПрефикс(15–25)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятиеintjewel 1
Normal 0
{Компанейский}{Компанейская}{Компанейское}{Компанейские}{Компанейские}{Компанейские}1JewelПрефиксПриспешники имеют (5–8)% увеличение области действия Приспешникstrjewel 1
Normal 0
{Манящий}{Манящая}{Манящее}{Манящие}{Манящие}{Манящие}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение области действия умений знамёнstrjewel 1
Normal 0
{Культовый}{Культовая}{Культовое}{Культовые}{Культовые}{Культовые}1JewelПрефикс(15–25)% увеличение области действия присутствияstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Пламенный}{Пламенная}{Пламенное}{Пламенные}{Пламенные}{Пламенные}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение области действияstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Распространяющий}{Распространяющая}{Распространяющее}{Распространяющие}{Распространяющие}{Распространяющие}1JewelПрефикс(6–12)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятиеint_radius_jewel 1
Normal 0
{Компанейский}{Компанейская}{Компанейское}{Компанейские}{Компанейские}{Компанейские}1JewelПрефиксПриспешники имеют (3–5)% увеличение области действия Приспешникstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Манящий}{Манящая}{Манящее}{Манящие}{Манящие}{Манящие}1JewelПрефикс(2–3)% увеличение области действия умений знамёнstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Культовый}{Культовая}{Культовое}{Культовые}{Культовые}{Культовые}1JewelПрефикс(8–12)% увеличение области действия присутствияstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelУникальныйПриспешники имеют (6–8)% увеличение области действия Приспешник
name1JewelУникальный(10–15)% увеличение области действия умений аур Аура
name1JewelУникальный(8–10)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие
1JewelУникальный(10–15)% увеличение области действия без оружия
1JewelУникальный(40–60)% увеличение области срабатывания ловушки
1MapDeviceУникальныйУникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map pantheon flask capture boss soul [1]
Атака Чародейский Скорость
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефиксПриспешники имеют (4–8)% увеличение максимума здоровья
minion area of effect +% [3,6]
Приспешник
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(8–15)% увеличение области действия присутствия
(2–4)% увеличение силы умений аур
Аура
Аманаму65AbyssСуффикс(25–35)% увеличение области действия присутствияШлемы 1
Normal 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(12–20)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(10–20)% увеличение области действия умений чар
Аманаму65AbyssСуффикс(8–16)% увеличение области действия умений чар
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(12–23)% увеличение области действия атак Атака
1AbyssСуффикс(11–21)% увеличение области действия проклятий Проклятие
1AbyssСуффикс(46–55)% увеличение области действия присутствия Аура
Предмет /2
Божественный сосуд
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
Божественный сосуд
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map pantheon flask capture boss soul [1]
Уникальный /7
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
+(5–7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
(30–50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
Союзники в вашем присутствии имеют (30–50)% увеличение шанса критического удара
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости атаки
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости сотворения чар
50% уменьшение области действия присутствия
(50–100)% повышение брони
+(50–80) к максимуму здоровья
Регенерация (3–6) здоровья в секунду
(10–20)% увеличение области действия
(80–120)% повышение брони
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(30–60)% увеличение области действия присутствия
Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
(70–130)% повышение брони и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые силы
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20–30)% уменьшение области действия присутствия
(20–30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /43
12% увеличение области действия атак
+10 к силе
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
40% увеличение урона боевыми кличами
25% увеличение области действия боевых кличей
25% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи изнуряют врагов на 1 секунду
25% увеличение области действия боевых кличей
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
30% увеличение области действия боевых кличей
40% увеличение области действия проклятий
8% увеличение силы проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
30% увеличение области действия усиленных предками атак
15% повышение скорости снарядов
12% увеличение области действия атак
15% увеличение области действия
Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
Умения Вестников имеют 25% увеличение области действия
Умения Вестников наносят увеличенный на 30% урон
30% увеличение области действия присутствия
6% увеличение силы умений аур
30% увеличение области действия присутствия
4% увеличение духа
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 40% урон
40% увеличение области действия присутствия
40% уменьшение области действия присутствия
Получаемая вами свирепость также даруется союзникам в вашем присутствии
20% уменьшение области действия присутствия
12% увеличение области действия
40% увеличение области действия присутствия
8% уменьшение области действия
15% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
8% увеличение области действия атак
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
15% увеличение урона от атак по области
12% увеличение области действия атак
15% увеличение области действия атак
25% увеличение количества разрушаемой брони
12% увеличение области действия атак
40% увеличение области действия умений-детонаторов
80% уменьшение урона умениями-детонаторами
10% уменьшение урона от чар по области
25% увеличение области действия умений чар
Последний повтор чар имеет 30% увеличение области действия
15% увеличение области действия умений чар
35% увеличение урона от чар по области
10% уменьшение области действия умений чар
8% увеличение области действия
10% увеличение урона по области
50% увеличение области действия окружения
30% увеличение области действия умений знамён
30% увеличение длительности умений знамён
30% увеличение области действия создаваемых вами остаточных волн
3% увеличение максимума здоровья
8% увеличение области действия атак
Используемые вами мощные умения с 5% шансом могут вызвать остаточные волны
8% повышение скорости снарядов
8% повышение скорости атаки
Копейщица: 8% повышение скорости атаки
Копейщица: 6% увеличение области действия
Копейщица: +10 к ловкости
8% увеличение области действия
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
50% увеличение области действия помех
20% уменьшение урона помехами
30% увеличение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии получают увеличенное на 30% количество славы
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
15% увеличение области действия, пока у вас есть активный тотем
15% увеличение области действия присутствия
10% увеличение силы умений аур
Духи азмири на ваших картах имеют 50% увеличение области действия
Убитые насыщенные огоньками монстры на ваших картах усиливаю духов азмири на 25% быстрее
Вневременной самоцвет Passive /3
Область действия
Ваал Passive
(4–7)% увеличение области действия
Командное присутствие
Ваал Значимое умение
20% увеличение области действия умений аур
(7–10)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Сдержанное возвышение
Бездна Значимое умение
1% increased Spirit Reservation Efficiency of Skills per 20 Tribute
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(4–7)% увеличение области действияvaal_small_area_of_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.