Камень умения /51
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода и повышающее скорость атаки и передвижения самого героя и любых его приспешников-волков от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака призывают Лунные лучи при ударе.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Камень умения Качество /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Камень поддержки /29
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, увеличивая их область действия при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения покрывают большую область, но проклинают врагов дольше.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает чары, которые действуют вокруг вас или по области. Усиленные чары также действуют в дополнительных областях по каждую сторону от изначальной, вдоль случайно выбранной оси. Не может усиливать поддерживаемые умения или дистанционные умения.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, заставляя их одновременно создавать остаточные волны позади мощного удара, но урон и область действия остаточных волн от усиленных умений снижаются. Не может усиливать умения, создающие расселины.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные второстепенные расселины, которые ответвляются от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает умения колец, заставляя их срабатывать в указанном месте, а не вокруг вас.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного тотема от усиленного умения, но даруя существенные прибавки к его эффектам в зависимости от числа союзных тотемов поблизости. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются трижды после короткой задержки, но усиленные умения приобретают короткую перезарядку. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения, а также умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает чары, создающие бури, позволяя вам создавать больше бурь. Бури от усиленных умений исходят от игрока и движутся в указанное место быстрее, но становятся менее эффективны. Не может усиливать срабатывающие умения.
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения повторяются, срабатывая снова после короткой задержки и каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
Предмет свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| направления | 23 | Суффикс | (36—45)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| побуждения | 40 | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| руководства | 56 | Суффикс | (56—65)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| влияния | 72 | Суффикс | (66—80)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | (15—25)% увеличение области действия | helmet 1 | |
| 1 | Уникальный | (15—25)% увеличение области действия присутствия | helmet 1 |
Монстры свойств /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 10 | Суффикс | На 100% больше области действия | boss 0 allows_inc_aoe 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальный | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Урон Хаос | ||
| 1 | Уникальный | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Урон Хаос | ||
| 1 | Уникальный | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Уникальный | 800% увеличение области действия умений аур Аура | ||
| 1 | Уникальный | 125% увеличение области действия | ||
| Одержимость бандита | 1 | Мучение | 50% увеличение максимума здоровья 125% увеличение области действия 20% увеличение размера персонажа Здоровье | default 1 |
| 1 | Уникальный | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
| 1 | Уникальный | 50% увеличение области действия |
Карта свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 69 | Уникальный | Монстры имеют 70% увеличение области действия Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 12% увеличение количества найденных предметов в этой области | secret_area 1 default 0 | |
| гигантов | 1 | Уникальный | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальный | Монстры имеют 25% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 68 | Уникальный | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальный | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 73 | Уникальный | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальный | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальный | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| гигантов | 78 | Уникальный | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальный | Уникальный босс имеет 25% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Уникальный босс имеет 30% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 55% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальный | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| бессилия | 1 | Уникальный | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальный | Область действия у игроков на 10% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 68 | Уникальный | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальный | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 73 | Уникальный | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальный | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальный | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бессилия | 78 | Уникальный | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 60% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют 75% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 1 | Суффикс | Монстры имеют 20% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 46 | Суффикс | Монстры имеют 30% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 68 | Суффикс | Монстры имеют 45% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 73 | Суффикс | Монстры имеют 70% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 78 | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 1 | Суффикс | Область действия у игроков на 10% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 68 | Суффикс | Область действия у игроков на 15% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 73 | Суффикс | Область действия у игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 78 | Суффикс | Область действия у игроков на 25% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /24
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальный | (10—20)% увеличение области действия во время действия эффекта | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (4—6)% увеличение области действия | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (8—12)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5—8)% увеличение области действия Приспешник | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение области действия умений знамён | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение области действия присутствия | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—6)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (3—5)% увеличение области действия Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия умений знамён | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (8—12)% увеличение области действия присутствия | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальный | Приспешники имеют (6—8)% увеличение области действия Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (10—15)% увеличение области действия без оружия | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (40—60)% увеличение области срабатывания ловушки | ||
| 1 | MapDevice | Уникальный | Урон уникального босса увеличен на 10% Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар map pantheon flask capture boss soul [1] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Abyss | Префикс | Приспешники имеют (4—8)% увеличение максимума здоровья minion area of effect +% [3,6] Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (8—15)% увеличение области действия присутствия (2—4)% увеличение силы умений аур Аура | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—35)% увеличение области действия присутствия amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение области действия проклятий amanamu Чародейский Проклятие | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (10—20)% увеличение области действия умений чар kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (8—16)% увеличение области действия умений чар amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (12—23)% увеличение области действия атак amanamu Атака | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (11—21)% увеличение области действия проклятий Проклятие | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия Аура | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
Предмет /4
Ядро душ недуга Такати
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Ядро душ господства Шипокадо
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на жезле, посохе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Повелевающая рука
has incursion limb [1]
(15—25)% увеличение области действия присутствия
Уникальный /7
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
+(5—7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
(30—50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
50% уменьшение области действия присутствия
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /52
40% увеличение урона боевыми кличами
25% увеличение области действия боевых кличей
25% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи изнуряют врагов на 1 секунду
25% увеличение области действия боевых кличей
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
30% увеличение области действия боевых кличей
20% увеличение области действия проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
15% увеличение области действия
Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
4% увеличение области действия атак за каждого подожженного вами врага за последние 8 секунд, вплоть до 40%
8% увеличение области действия атак
12% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
30% увеличение области действия присутствия
30% увеличение области действия присутствия
4% увеличение духа
40% увеличение области действия присутствия
40% уменьшение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии регенерируют 5 свирепости в секунду, если недавно вы получали свирепость
20% уменьшение области действия присутствия
12% увеличение области действия
40% увеличение области действия присутствия
8% уменьшение области действия
15% увеличение области действия атак
10% повышение скорости перезарядки умений
12% увеличение области действия атак
40% увеличение области действия умений-детонаторов
80% уменьшение урона умениями-детонаторами
10% увеличение урона по области
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
3% увеличение максимума здоровья
8% увеличение области действия атак
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
30% увеличение области действия присутствия
15% увеличение области действия присутствия
+10 к интеллекту
20% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Духи азмири на ваших картах имеют 50% увеличение области действия
Убитые насыщенные огоньками монстры на ваших картах усиливаю духов азмири на 25% быстрее
Вневременной самоцвет Passive /3
Командное присутствие
Ваал Значимое умение
20% увеличение области действия умений аур
(7—10)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Сдержанное возвышение
Бездна Значимое умение
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | (4—7)% увеличение области действия | vaal_small_area_of_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






