Камень умения /55
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Jump into the air, damaging enemies where you land.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Камень умения Качество /2
active skill base area of effect radius [0,4]
active skill base area of effect radius [0,2]
Камень поддержки /22
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, увеличивая их область действия при сотворении. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, усиливая предоставляемые ими положительные эффекты.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения покрывают большую область, но проклинают врагов дольше.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание кольца урона хаосом при уничтожении вражеского энергетического щита.
Усиливает чары, которые действуют вокруг вас или по области. Усиленные чары также действуют в дополнительных областях по каждую сторону от изначальной, вдоль случайно выбранной оси. Не может усиливать поддерживаемые умения или дистанционные умения.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии.
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения во время поддержания.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие тотемы, не позволяя иметь более одного активного тотема, но заставляя этот тотем расщепляться на собственные копии меньшего размера после того, как он использует атаку или чары. При этом каждый тотем становится менее эффективным. Каждый отделившийся тотем может расщепиться дальше, вплоть до лимита. Не может усиливать умения, используемые приспешниками. Одновременно может расщепляться только один тотем.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты, заставляя эти эффекты постепенно расти, вплоть до ограничения.
[DNT] Totemic Aegis
[DNT] From the Grave Support
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения повторяются, срабатывая снова после короткой задержки и каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
Предмет свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| направления | 23 | Суффикс | (36—45)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| побуждения | 40 | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| руководства | 56 | Суффикс | (56—65)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| влияния | 72 | Суффикс | (66—80)% увеличение области действия присутствия | sceptre 1 default 0 |
| 1 | уник | (15—25)% увеличение области действия | helmet 1 | |
| 1 | уник | (15—25)% увеличение области действия присутствия | helmet 1 |
Монстры свойств /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 10 | Суффикс | На 100% больше области действия | boss 0 allows_inc_aoe 1 default 0 |
| 1 | уник | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
| 1 | уник | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Урон Хаос | ||
| 1 | уник | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Урон Хаос | ||
| 1 | уник | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | уник | 800% увеличение области действия умений аур Аура | ||
| 1 | уник | 125% увеличение области действия | ||
| Одержимость бандита | 1 | Мучение | 50% увеличение максимума здоровья 125% увеличение области действия 20% увеличение размера персонажа Здоровье | default 1 |
| 1 | уник | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
| 1 | уник | 50% увеличение области действия |
Карта свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 69 | уник | Монстры имеют 70% увеличение области действия Найденные в области предметы имеют (1—3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 12% увеличение количества найденных предметов в этой области | secret_area 1 default 0 | |
| гигантов | 1 | уник | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | уник | Монстры имеют 25% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 68 | уник | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | уник | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 73 | уник | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | уник | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | уник | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| гигантов | 78 | уник | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | уник | Уникальный босс имеет 25% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | Уникальный босс имеет 30% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 55% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | уник | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| бессилия | 1 | уник | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | уник | Область действия у игроков на 10% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 68 | уник | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | уник | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 73 | уник | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | уник | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | уник | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бессилия | 78 | уник | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 60% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют 75% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| гигантов | 1 | Суффикс | Монстры имеют 20% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 46 | Суффикс | Монстры имеют 30% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 68 | Суффикс | Монстры имеют 45% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 73 | Суффикс | Монстры имеют 70% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 78 | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 1 | Суффикс | Область действия у игроков на 10% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 68 | Суффикс | Область действия у игроков на 15% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 73 | Суффикс | Область действия у игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 78 | Суффикс | Область действия у игроков на 25% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /25
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | (10—20)% увеличение области действия во время действия эффекта | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (4—6)% увеличение области действия | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (8—12)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Приспешники имеют (5—8)% увеличение области действия Приспешник | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение области действия умений знамён | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение области действия присутствия | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—6)% увеличение области действия проклятий Чародейский Проклятие | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Приспешники имеют (3—5)% увеличение области действия Приспешник | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение области действия умений знамён | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (8—12)% увеличение области действия присутствия | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | уник | Приспешники имеют (6—8)% увеличение области действия Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | (10—15)% увеличение области действия без оружия | ||
| 1 | Jewel | уник | (40—60)% увеличение области срабатывания ловушки | ||
| 1 | MapDevice | уник | Урон уникального босса увеличен на 10% Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия map pantheon flask capture boss soul [1] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Abyss | Префикс | Приспешники имеют (4—8)% увеличение максимума здоровья minion area of effect +% [3,6] Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (8—15)% увеличение области действия присутствия (2—4)% увеличение силы умений аур Аура | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25—35)% увеличение области действия присутствия amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (12—20)% увеличение области действия проклятий amanamu Чародейский Проклятие | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (10—20)% увеличение области действия умений чар kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (8—16)% увеличение области действия умений чар amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (12—23)% увеличение области действия атак amanamu Атака | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (11—21)% увеличение области действия проклятий Проклятие | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (46—55)% увеличение области действия присутствия Аура | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | уник | (15—25)% увеличение области действия присутствия |
Предмет /5
Повелевающая рука
has incursion limb [1]
(15—25)% увеличение области действия присутствия
Идол медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 8% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
[DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
Спринтерская нога
has incursion limb [1]
(6—10)% повышение скорости передвижения во время бега
уник /9
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
+(5—7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
(30—50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
50% уменьшение области действия присутствия
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(20—30)% уменьшение области действия присутствия
(20—30)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
(100—120)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Passive /52
40% увеличение урона боевыми кличами
25% увеличение области действия боевых кличей
25% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи изнуряют врагов на 1 секунду
25% увеличение области действия боевых кличей
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
30% увеличение области действия боевых кличей
20% увеличение области действия проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники имеют 20% повышение скорости перезарядки
15% увеличение области действия
Убитые вами горящие враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде урона от огня
4% увеличение области действия атак за каждого подожженного вами врага за последние 8 секунд, вплоть до 40%
8% увеличение области действия атак
12% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
30% увеличение области действия присутствия
30% увеличение области действия присутствия
4% увеличение духа
40% увеличение области действия присутствия
40% уменьшение области действия присутствия
Союзники в вашем присутствии регенерируют 5 свирепости в секунду, если недавно вы получали свирепость
20% уменьшение области действия присутствия
12% увеличение области действия
40% увеличение области действия присутствия
8% уменьшение области действия
15% увеличение области действия атак
10% повышение скорости перезарядки умений
12% увеличение области действия атак
80% уменьшение урона умениями-детонаторами
40% увеличение области действия умений-детонаторов
10% увеличение урона по области
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
3% увеличение максимума здоровья
8% увеличение области действия атак
30% увеличение области действия присутствия
Приспешники имеют 15% увеличение области действия
30% увеличение области действия присутствия
15% увеличение области действия присутствия
+10 к интеллекту
20% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Требуется Незримый путь
Убитые насыщенные огоньками монстры на ваших картах усиливаю духов азмири на 25% быстрее
Духи азмири на ваших картах имеют 50% увеличение области действия
Вневременной самоцвет Passive /3
Командное присутствие
Ваал Значимое умение
20% увеличение области действия умений аур
(7—10)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Сдержанное возвышение
Бездна Значимое умение
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | (4—7)% увеличение области действия | vaal_small_area_of_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








