IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Wegsteine Gegenstand /16
Wegsteine
Wegsteine sind Gegenstände, mit denen man zu Karten im Atlas reisen kann.

Wegsteine höherer Level öffnen Gebiete höherer Stufen, die anspruchsvollere Monster enthalten, die Gegenstände höherer Stufen fallen lassen, und den Einsatz von Atlas-Passiven höherer Level erlauben.

Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung der Monster zu erhöhen, denen man in den Karten begegnet.
EndgameMap1
Wegstein (Level 1)
Gebietsstufe: 65
EndgameMap2
Wegstein (Level 2)
Gebietsstufe: 66
EndgameMap3
Wegstein (Level 3)
Gebietsstufe: 67
EndgameMap4
Wegstein (Level 4)
Gebietsstufe: 68
EndgameMap5
Wegstein (Level 5)
Gebietsstufe: 69
EndgameMap6
Wegstein (Level 6)
Gebietsstufe: 70
EndgameMap7
Wegstein (Level 7)
Gebietsstufe: 71
EndgameMap8
Wegstein (Level 8)
Gebietsstufe: 72
EndgameMap9
Wegstein (Level 9)
Gebietsstufe: 73
EndgameMap10
Wegstein (Level 10)
Gebietsstufe: 74
EndgameMap11
Wegstein (Level 11)
Gebietsstufe: 75
EndgameMap12
Wegstein (Level 12)
Gebietsstufe: 76
EndgameMap13
Wegstein (Level 13)
Gebietsstufe: 77
EndgameMap14
Wegstein (Level 14)
Gebietsstufe: 78
EndgameMap15
Wegstein (Level 15)
Gebietsstufe: 79
EndgameMap16
Wegstein (Level 16)
Gebietsstufe: 80
EndGame Maps /173
AtlasIconContentUniqueMap
Schiffbruch
(5001000)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet
Karte enthält vergrabenen Schatz
Alle Gegenstände werden in Gold umgewandelt
Schiffsrümpfe zerschellen und zerbrechen an den Ufern.
AtlasIconContentUniqueMap
Unberührtes Paradies
(200400)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monster lassen keine Gegenstände fallen
In diesem Reich des Überflusses gedeiht das Leben prächtig.
AtlasIconContentUniqueMap
Schatzkammer von Kamasa
(100200)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Alle Truhen sind magisch oder selten
Zu dieser Zeit war Kamasa nur ein Name. Gold war ihr wahrer Gott.
AtlasIconContentUniqueMap
Der Viridische Finsterwald
In Dunkelheit gehüllt
Enthält Omen-Altäre
Während die getrennten Welten immer näher zusammenrücken, versammeln sich die Namenlosen am Rande der Existenz.
AtlasIconContentUniqueMap
Die schweigende Höhle
Enthält viele seltene Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind
Enthält einen eingeschlossenen Boss, der Essenzen von seltenen Monstern absorbiert
Die prismatischen Muster der Zeit schimmern und verschmelzen in riesigen Geoden, die den Augen verborgen sind.
AtlasIconContentUniqueMap
Der zerbrochene See
Seltene Monster sind gespiegelt
(150300)% erhöhte Anzahl seltener Monster
Ein Spiegel ist ein perfektes Gefängnis für das eigene Selbstverständnis … bis er Risse bekommt.
AtlasIconContentTrader
Händlerlager
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Händlerlager
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Händlerlager
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Händlerlager
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Augenblick des Zen
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Augenblick des Zen
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentTrader
Augenblick des Zen
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
AtlasIconContentHideout
Versteckte Abholzung
Eine Festung aus gefallenem Holz.
AtlasIconContentHideout
Kalkstein-Versteck
Eine vergessene Grotte, verloren für die Welt.
AtlasIconContentHideout
Versteckter Schrein
Ein Fragment einer glorreichen Vergangenheit.
AtlasIconContentHideout
Versteckter Kanal
Ein Moment in der Zeit, am Vorabend des Endes.
Die Zikkurat-Zuflucht
Scheitern gibt es nicht. Lediglich wechselnde Definitionen von Erfolg.
Blumenwiese
Bosskämpfe: Die Schwarze Krähe
map block ritual at boss area [1]
Leuchtende Farben verbergen die Fäulnis darunter.
Savanne
Ein wildes Land verschmäht diejenigen, die den Anspruch erheben, es zu beherrschen.
Trutzburg
Die Zeit überwältigt selbst die stärksten Mauern.
Zuchthaus
Rastlose Gefangene sehnen sich nach Freiheit.
Verlorene Türme
Das großartigste aller Denkmäler, das stolz vor einem Publikum von niemandem steht.
Sandbank
Bosskämpfe: Der Sandläufer
Ein Paradies für Seevögel. Eine Gefahr für Seeleute.
Schmiede
Keine lebende Hand schürte jemals diese Flammen.
Schwefelkavernen
Ein letztes Mal suchten Bestien aller Art Schutz.
Morast
Diese Gewässer verschlingen dieselben Seelen, die sie ernähren.
Waldland
Die Wälder geben ihre Blätter an die Jahreszeiten ab. Der Mensch holt sich den Rest.
Sickergrube
Die Menschheit ist gefangen in einem Käfig aus Verzweiflung und Qualen.
Laubwald
Blätter klammern sich an die Bäume wie Seelen an das Leben.
Landzunge
Stabile Mauern hielten eine Armada ab, aber nicht die Hungersnot, die sie brachte.
Hoher Gipfel
Die letzten Überreste der Erde, verloren jenseits des Himmels.
Nekropole
Stumme Steine markieren alte Gräber und vergessene Sorgen.
Beinhaus
Die im Kampf Gefallenen ruhen nicht in Frieden.
Heisse Quellen
Die Tränen einer verwüsteten Erde.
Sickerwasser
Bosskämpfe: Das Pilzungeheuer
Die faulige Heimat verderbter Generationen.
Flussufer
Rauschende Wasser drohen die Erde zu bewegen.
Steppe
Selbst die spärliche Vegetation verweilt hier nicht lange.
Öl-Lache
Stagnierende Öle vermischen sich zu einem tödlichen Gemisch.
Spinnenwald
Riesige Höhlen aus Seide überspannen die Baumkronen.
Innerstes
Dunkelheit umhüllt diese endlosen Abgründe.
Stadt der Vaal
Bosskämpfe: Viper Napuatzi
Hochmut redet den Menschen ein, sie könnten die Fehler ihrer Vorfahren überleben.
Blutwald
Vergiftete Bäume tragen giftige Früchte.
Cenoten
Der Boden bewegt sich unter den Füßen mit beunruhigender Leichtigkeit.
Versteckte Grotte
Lichtstrahlen erwecken Leben, wo sie hinfallen.
Hohlweg
Eine Wunde, die in die Welt geritzt wurde, um niemals zu heilen.
Bergkamm
Der Pfad wird immer gefährlicher, während die Welt untergeht.
Prophezeiung
Sie beobachteten die Vögel, um vorherzusagen, was jeder Narr sehen konnte.
Gefängnis
Das letzte Gericht für Adlige, die nicht mehr als regierungsfähig angesehen werden.
Bach
Dunkle Energien lassen das Lebenselixier des Waldes gerinnen.
Purpurküste
Einst machten die Fischer hier reiche Beute.
Verfall
Bosskämpfe: Das Pilzungeheuer
Sporen tanzen durch die Luft auf der Suche nach neuen Wirten.
Verlassenheit
Bosskämpfe: Fürst der Grube
Eine Stadt, verwüstet von Zeit und Sand.
Düsterer Port
Der Geiz des Eroberers erzeugt Verachtung bei den Eroberten.
Nest
Bosskämpfe: Das Pilzungeheuer
Das Werk eines unsichtbaren Reiches.
Inferno
Glut wirbelt, Rinde knistert und funkelt.
Minenschacht
Ein dunkles Labyrinth aus Stahl und Stein.
Oase
Versteckt zwischen sonnengebleichten Einöden liegt eine Verhöhnung des Paradieses.
Vorlande
Steinerne Unterkünfte stemmen sich gegen den Untergang der Wüste.
Felsentümpel
Das Leben quillt aus den Schalen seiner toten Vorfahren hervor.
Sinkende Spitze
Diese Stadt der Vaal wurde nicht vom Dschungel verschlungen. Noch nicht.
Die Eisenzitadelle
Ein Herz aus Verderbtheit, getragen von Stahl.
Die Steinzitadelle
Ein Herz aus Verderbtheit, getragen von Stein.
Die Kupferzitadelle
map block ritual at boss area [1]
Ein Herz aus Verderbtheit, getragen von Kupfer.
Jados Zeltplatz
Ein reisender Händler bietet Waren in gefährlichen Zeiten an.
Hildas Lager
Die Jagd nimmt kein Ende … aber zwischendurch gibt es Ruhepausen.
Dorf der Vaal
Die Maske des Lasters ist schlicht.
Rosttal
Äonen der Abnutzung haben den Stahl bis in sein Innerstes verrosten lassen.
Spülsaum
Die feuchte Luft erstickt und verändert alles, was sie berührt.
Begräbnismoor
Das Land gibt die Toten so einfach zurück, wie es sie empfangen hat.
Sumpfgebiet
Schlamm und Luft brodeln vor entstelltem Leben.
Sonnentempel
Nasser Stein strahlt eine innere Wärme aus. Die Brillanz der Vaal liegt auf der Lauer.
Kanal
Das Wasser ist zurückgekehrt, aber niemand ist mehr da, um es zu begrüßen.
Geschmolzenes Gewölbe
map block ritual at boss area [1]
Der Kamasa-Kult beutete Utzaal lange vor seinem Untergang aus.
Die Fertigungsanlage
Überreste der Vaal-Technologie sind noch vorhanden.
Hochebene
Kahle Höhen überragen ein verwüstetes Land.
Klippe
An den höchsten Orten gibt es noch Anzeichen von Leben.
Die Megalithen der Ezomyten
Enthält eine Begegnung mit einem mächtigen Boss
{"Söhne von fremden Küsten} {Suchten Zuflucht vor dem Sturm} {Sie brachten das Wissen der Runen mit} {Unser Schicksal war bald besiegelt."} – Folklore der Ezomyten
Azmerische Gebirge
Der Geist leitet die in den Bergen Geborenen.
Gefrorene Wasserfälle
Hütet euch vor einer Kälte, die kälter ist als der Tod selbst.
Gräben
Die Katastrophe hat das Land in Stücke gerissen.
Verstecktes Ackerland
Eine seltene Enklave fruchtbarer Erde.
Verstecktes Gefängnis
Ein Zufluchtsort vor den Schurken, die es einst beherbergte.
Die Jadeinseln
map block ritual at boss area [1]
Valako hielt sie hier, um ihre Fähigkeiten für den Krieg zu perfektionieren ... doch das Blutfieber überkam sie.
Heiliges Reservoir
Die Worte des Meisters der Zeit lassen die Ohren derer aufhorchen, die um die Macht wetteifern.
Verfallenes Herrenhaus
Dunkelheit findet immer einen Weg in die Köpfe der Schwachen.
Versiegeltes Gewölbe
Die Vaal, die die Katastrophe überlebten, müssen sich jetzt gegenseitig überleben.
Zusammenfluss
Wo Nomaden Geschichten aus einer Zeit vor der Dürre teilen.
Überwucherter Wald
Ein Garten ohne Gärtner wächst dennoch so, wie es ihm gefällt.
Festung
Sowohl Händler als auch Piraten benötigen einen sicheren Hafen, um ihre Waren zu handeln.
Bruch
Am Ende wird der Fluss immer den Damm überwinden.
Quelle
In diesen Landen ist eine Quelle sauberen Wassers der kostbarste Schatz.
Unberechenbare Insel
Bosskämpfe: Fürst der Grube
Die Knochen gestrandeter Wanderer haben sich hier angehäuft.
Epitaph
Wir kennen die Gedanken vergangener Generationen nur durch die Werke, die sie hinterlassen haben.
Klippe
Bosskämpfe: Brakkus, der Koloss
Die imposantesten Skulpturen entstehen weder durch Hammer noch Meißel.
Erdloch
Bosskämpfe: Yama, der Weiße
Geister versammeln sich dort, wo die Welt zu Ende geht.
Caldera
Eine toxische Lagune, umgeben von toxischer Luft.
Treibgut
Stürmische Meere und hungrige Küsten verschlingen Schiffe, Besatzung und alles andere.
Schwarmfestung
Riss-Monster im Gebiet lassen keine Splitter fallen
map drop no league tablets [1]
Unsere Welt wird zu … ihrer Welt.
Schwarmkolonie
Riss-Monster im Gebiet lassen keine Splitter fallen
map drop no league tablets [1]
Eine seltene Gelegenheit, der Horde einen Schlag zu versetzen …
Westliche Pforte
map is quest area [1]
Stumm und imposant beherrscht es die Landschaft.
Uralte Pforte
map is quest area [1]
Längst vergessene Geheimnisse liegen dahinter verborgen.
Östliche Pforte
map is quest area [1]
Welche Art von Mensch könnte so etwas erbaut haben?
Der Turm der Ursprungs
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Vielleicht liegt darin die Wahrheit der Geschichte verborgen.
Die Hallen des Patriarchen
map is quest area [1]
Man kann kein Leben erschaffen, ohne die Macht zu besitzen, es zu nehmen.
Die Hallen der Matriarchin
Man kann kein Leben erschaffen, ohne die Macht zu besitzen, es zu nehmen.
Der Brennende Monolith
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Darin steckt eine Macht von unvorstellbarer Größe.
Westliche Rätselkammer
map is quest area [1]
Wo Realität beginnt und endet, ist ungewiss.
Östliche Rätselkammer
map is quest area [1]
Eure Augen verraten Euch bei jeder Gelegenheit.
Schneefall
Nichts ist trostloser als eine Stadt bei Nacht.
Gewächshaus
Im Schatten wachsen abgestorbene Blüten und sich festklammernde Wurzeln.
Kluft
Gespenstische Echos verkünden ein Lied der Trauer …
Grube
Bosskämpfe: Brakkus, der Koloss
Sie kratzen und graben, ohne zu wissen, warum …
Hafen
Das Meer spült irgendwann alles wieder an Land. Sogar die Toten.
Ausgedörrte Felder
Grausame Zeit und Wandel – heute sind es nur noch Ebenen dem Namen nach.
Basar
Bosskämpfe: Viper Napuatzi
Mit der Macht der Korruption leben … dem Wahnsinn erliegen.
Sinter-Spalte
Die Luft ist beißend. Die Haut brennt. Kein Zweifel … Sulfit.
Stausee
Es regnet ständig, aber die Kanäle füllen sich nie …
Priel
Bosskämpfe: Die Schwarze Krähe
Die ruhige, trostlose Dämmerung birgt nur Verzweiflung.
Plantage
Ein wahnsinniger Thane herrscht über die Ruinen.
Orbalas Querung
Tretet in ihre Fußstapfen … wenn Ihr Euch traut.
Das Monument
Es geht immer noch weiter, wobei sein Zweck unbekannt ist.
Zufluchtsstätte
Wann wird aus Schutz ein Gefängnis?
Gewimmel
Etwas grollt in der von Lava erhellten Dunkelheit.
Gerodeter Wald
Die Abholzung geht weiter, bis der Wahnsinn uns einholt.
Felshang
Diese Höhle brennt heiß und tödlich.
Simulacrum der Wahnvorstellung
map no arrow terrain attachment in area [1]
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map drop no league tablets [1]
Genau so, wie Ihr es in Erinnerung habt ...
Ödes Atoll
Diese abgelegene Insel liegt seit Jahrhunderten unberührt da.
Simulacrum der Wahnvorstellung
map no arrow terrain attachment in area [1]
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map drop no league tablets [1]
Wahnvorstellungen von Leid … und Tod.
Der Gefallene Stern
Was der Himmel an Verwüstung hervorruft …
Ruinen von Königsmark
Bosskämpfe: Die Abnormität
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Und so wird es zu einer legendären Schlacht kommen!
Kloster der Hüter
Der Träumer zeigt ihnen den Weg.
Die Angekettete Bestie
Helden verschiedener Kulturen versammeln sich, um die Welt zu retten.
Caer Tarth
Bosskämpfe: Der Bodach
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Einst das Herzstück der Macht und Kultur der Druiden …
Die Welke Weide
Bosskämpfe: Der Rabenschwindler
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Ein knorriger Baum spiegelt eine erschreckende Wahrheit wider.
Der Brunnen der Seelen
Bosskämpfe: Gefäß von Kulemak
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map force human players when loading in [1]
map drop no league tablets [1]
Von irgendwo und überall führt der Weg … nach unten.
Vaal-Ruinen
Die Geheimnisse der Vaal warten auf einen unerschrockenen Entdecker.
Die Reliquienkammer
map is quest area [1]
Uralte Schätze sind dort verborgen.
Garukhans Grab
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map drop no league tablets [1]
Geheimnisse und Schatten …
Versunkene Pyramide
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map drop no league tablets [1]
Ertrinkt in den schwarzen Fluten des Albtraums …
[DNT-UNUSED] Vastiri Outpost
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map drop no league tablets [1]
Der Wahnsinn kennt keine Heimat.
Weitläufiger Dschungel
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
Was einst war, soll wieder sein.
Trostlose Steilküste
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
Ihr einsamer Kreuzzug geht noch immer weiter.
Abgelegener Tempel
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
Was liegt jenseits der Grenzen des sterblichen Verstands?
Geheimnisvolle Insel
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
Die Wahrheit liegt irgendwo zwischen Licht und Schatten.
Wegbereiter-Turm
Die Frage nach dem "wie", dem "warum" oder dem "wann" stellt sich nicht. Es gibt nur Bewunderung.
Wegbereiter-Turm
Die Frage nach dem "wie", dem "warum" oder dem "wann" stellt sich nicht. Es gibt nur Bewunderung.
Wegbereiter-Turm
Die Frage nach dem "wie", dem "warum" oder dem "wann" stellt sich nicht. Es gibt nur Bewunderung.
Wegbereiter-Turm
Die Frage nach dem "wie", dem "warum" oder dem "wann" stellt sich nicht. Es gibt nur Bewunderung.
Wegbereiter-Turm
Die Frage nach dem "wie", dem "warum" oder dem "wann" stellt sich nicht. Es gibt nur Bewunderung.
Der Kern des Nichts
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
Am bröckelnden Rand der Bedeutung wartet Er auch Euch.
Stagnierendes Becken
Die bröckelnde Landschaft offenbart, was in der Tiefe liegt …
Exhumierte Ruinen
Ihr werdet finden, was ihnen verborgen blieb.
Abgetragene Schlucht
Die Vergangenheit liegt unter Haufen aus Dreck und Fäulnis begraben.
Heide der Untergegangenen Himmel
Spuren der Geschichte überdauern.
Zerklüftete Halbinsel
Am Rande der See sind die Toten der Heimat am nächsten.
Abgegraste Prärie
Das Land hat vergessen, was einst war.
Gebleichte Untiefen
Sie kamen auf einem Schiff … und brachen nie wieder auf.
Üppige Insel
Das Leben wälzt sich über Schichten aus Knochen hinweg.
Kalte Klippen
Dieser Ort war nicht immer so trostlos.
Verbrannte Sandbank
Wo sich die Lebenden nicht hinwagen, bleibt die Vergangenheit unberührt.
Ausgrabungsstätte
Sie graben nicht, um zu entdecken, sondern um zu entkommen.
Eishöhle
Die Kälte wird nur von dem Gestank übertroffen.
Zerstörte Felder
Angst und Schrecken beherrschen die Nacht.
Flussfestung
Jetzt sind hier nur noch die Schatten der Toten zugegen.
Rugosa
Selbst in den Tiefen ist Schönheit zu finden.
Leichenhalle
Diese Hallen sind nicht für Euch bestimmt …
Die Hallen des Patriarchen
map is quest area [1]
Man kann kein Leben erschaffen, ohne die Macht zu besitzen, es zu nehmen.
Die Hallen der Matriarchin
Man kann kein Leben erschaffen, ohne die Macht zu besitzen, es zu nehmen.
Ort der Auserwählten
map is quest area [1]
Selbstlose Uralte opferten sich, um die Zukunft zu retten.
Schlucht
Diese Tore haben den Handel in vielerlei Hinsicht erleichtert. Getauscht wurden Seide, Gewürze und jetzt auch Schrecken.
Kunstvolle Kammern
Eine Zuflucht für die Unheiligen.
Map Legends /36
CurrentLocation
Aktueller Standort
AreaNodeAccessible
Kartenpunkt (zugänglich)
AreaNodeInProgress
Kartenpunkt (aktiv)
AreaNodeCompleted
Kartenpunkt (abgeschlossen)
AreaNodeFailed
Kartenpunkt (fehlgeschlagen)
AtlasIconContentMapBoss
Besiegt den Kartenboss
AtlasIconContentCorruptionNexus
Besiegt den Verderbten Boss
AtlasIconContentCheckpoint
Aktiviert alle Kontrollpunkte
AtlasIconContentRareMonster
Besiegt alle seltenen Monster
AtlasIconContentBreach
Öffnet alle Instabilen Risse
AtlasIconContentExpedition
Schließt die Expedition der Kalguur ab
AtlasIconContentDelirium
Aktiviert den Spiegel des Deliriums
AtlasIconContentRitual
Schließt alle Ritualaltäre ab
AtlasIconContentAbyss
Schließt alle Abgründe ab
AtlasIconContentAbyssalDepths
Schließt alle Abgründigen Tiefen ab
AtlasIconContentShrine
Aktiviert alle Schreine
AtlasIconContentStrongBox
Öffnet alle Tresore
AtlasIconContentEssence
Befreit alle Essenzmonster
AtlasIconContentAzmeriSpirit
Schließt alle Azmeri-Geister ab
AtlasIconContentStoneCircle
Schließt alle Beschwörungskreise ab
AtlasIconContentIncursion
Versorgt die Vaal-Leuchtfeuer mit Energie
AtlasIconContentExpeditionRemnant
Sammelt die Verisium-Relikte
AtlasIconContentBreach
Schließt alle Riss-Schwärme ab
Desecrated Waystone Mods /19
NamePre/SufDescription
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgrund-Monster gewähren (50100)% erhöhte Erfahrung
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [16]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixGebiet enthält (23) zusätzliche Abgründe
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgründe beschwören (50100)% erhöhte Monster
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster
Gebiet enthält (1418) zusätzliche Abgründe
Gebiet ist von den Abgründigen überrannt
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgründe führen zu einem Abgründigen Boss
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixGebiet enthält 1 zusätzliche Inkubatorkönigin
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [12]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}Präfix40% erhöhte Anzahl magischer Monster
Abgrund-Gruben haben (5080)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
Abgrund-Risse haben (4060)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
map map item drop chance +% final from map [25]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgründe führen zu Abgründigen Tiefen
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}PräfixAbgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}Präfix40% erhöhte Anzahl magischer Monster
30% erhöhte Anzahl seltener Monster
Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen
map map item drop chance +% final from map [25]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}Präfix30% erhöhte Anzahl seltener Monster
Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator
map map item drop chance +% final from map [25]
des VerbrauchsSuffixNatürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern
Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
des DurchwechselnsSuffix50% erhöhte Anzahl seltener Monster
Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden
map map item drop chance +% final from map [40]
der EntschleunigungSuffixSpieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
des GreifensSuffixMonster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
der RacheSuffixSpieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht,
nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
des EntziehensSuffixGebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
der EinheitSuffixmap map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [22]
der EinheitSuffix50% erhöhte Anzahl seltener Monster
map map item drop chance +% final from map [25]
Waystone Ref /22
Wegsteine
Wegsteine sind Gegenstände, mit denen man zu Karten im Atlas reisen kann.

Wegsteine höherer Level öffnen Gebiete höherer Stufen, die anspruchsvollere Monster enthalten, die Gegenstände höherer Stufen fallen lassen, und den Einsatz von Atlas-Passiven höherer Level erlauben.

Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung der Monster zu erhöhen, denen man in den Karten begegnet.
PrecursorTabletAbyssUnique1
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte Abgründe hinzu
1 Nutzung übrig
% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
zusätzliche seltene Monster werden von Abgründen in der Karte beschworen
Karte enthält (1418) zusätzliche Abgründe
Karte ist von den Abgründigen überrannt
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
OmenOnChaosMapItemRarity
Omen der chaotischen Seltenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gegenstandsseltenheit gewähren.
OmenOnChaosMapPackSize
Omen der chaotischen Menge
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gruppengröße gewähren.
OmenOnChaosMapItemQuantity
Omen der chaotischen Monster
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monsterseltenheit gewähren.
OmenOnChaosMapMonsterEffectiveness
Omen der chaotischen Schlagkraft
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monster-Schlagkraft gewähren.
SubTree: Abyss
Explizite Modifikatoren auf Euren Wegsteinen werden auf Abgründige Tiefen im Kartengebiet angewendet
10% Chance, dass Abtrünnige Verbannte einen zusätzlichen Wegstein fallen lassen
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jede [PrecursorTablet|Wegbereitertafel], die auf das Kartengebiet wirkt
50% erhöhte Seltenheit gefundener Wegsteine
10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Wiederbelebungsverfügbarkeit
Die meisten Endgame-Inhalte erlauben eine begrenzte Anzahl von Toden, bevor man das Gebiet nicht mehr betreten kann. Die meisten Gebiete erlauben es, sie unbegrenzt häufig zu verlassen und wiederzubetreten aus anderen Gründen, außer beim Boss-Kampf.

Wenn man während eines Bosskampfes stirbt, kann der Kartenbesitzer alle Spieler in einer neuen Instanz des Gebiets wiederbeleben, um den Bosskampf erneut zu versuchen.

Die Anzahl der Modifikatoren auf einem Wegstein reduziert die Anzahl der Wiederbelebungen, die beim Öffnen einer Karte möglich sind.
Mächtiger Kartenboss
Mächtige Kartenbosse sind Kartenbosse, die schwerer zu besiegen sind und bessere Beute fallen lassen.

Mächtige Kartenbosse lassen oft Wegsteine eines höheren Levels fallen.
Kupferzitadelle
Die Kupferzitadelle ist ein Gebiet im Endgame, das mit einem Wegstein des Levels 15 oder höher betreten werden kann. Der Boss in diesem Gebiet lässt ein Verblassendes Krisenfragment fallen.

Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Eisenzitadelle
Die Eisenzitadelle ist ein Gebiet im Endgame, das mit einem Wegstein des Levels 15 oder höher betreten werden kann. Der Boss in diesem Gebiet lässt ein Uraltes Krisenfragment fallen.

Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Steinzitadelle
Die Steinzitadelle ist ein Gebiet im Endgame, das mit einem Wegstein des Levels 15 oder höher betreten werden kann. Der Boss in diesem Gebiet lässt ein Verwittertes Krisenfragment fallen.

Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Kartenpunkt
Dies stellt eine Karte dar. Ein Wegstein kann verwendet werden, um sie zu betreten.

Wenn es Euch nicht gelingt, die Karte abzuschließen, könnt Ihr sie erneut versuchen, aber sie wird keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten. Sie wird nicht verderbt sein. [PrecursorTablet|Wegbereitertafeln] können nicht auf fehlgeschlagene Karten angewendet werden.

Um eine Karte abzuschließen, müsst Ihr den Boss besiegen.
Kartographentresor
Ein Kartographentresor lässt Wegsteine fallen.
Wegstein-Levelfortschritt
Nur der finale mächtige Kartenboss in einem Kartengebiet hat eine Chance, einen Wegstein mit einem höheren Level als dem des Kartengebiets fallen zu lassen.

Die Chance sinkt, je höher der Level des Wegsteins ist, mit dem das Kartengebiet erstellt wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Kartenziel-Wegsteinbeute
Das finale seltene Monster, das in einem Kartengebiet getötet wird, hat eine Chance, einen Wegstein fallen zu lassen, der dem Level des Wegsteins entspricht, der zur Erstellung des Kartengebiets verwendet wurde.

Die Chance sinkt mit dem Level des Wegsteins, der für die Erstellung des Kartengebiets verwendet wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Zantipis Medaillon
Zantipis Medaillon fügt eins zur Zahl von zufälligen Wegstein-Modifikatoren hinzu, die dem Tempel hinzugefügt sind.
Landmarke
Landmark Areas in the Atlas may be accessed multiple times and do not require a Waystone to access.
Wegsteine Mods /107
StufePre/SufDescription
1Präfix
1SuffixSeltene Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator
25% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (59)% des Schadens als extra Feuerschaden
Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1014)% des Schadens als extra Feuerschaden
Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1519)% des Schadens als extra Feuerschaden
Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (2024)% des Schadens als extra Feuerschaden
Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (59)% des Schadens als extra Kälteschaden
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1014)% des Schadens als extra Kälteschaden
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1519)% des Schadens als extra Kälteschaden
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (2024)% des Schadens als extra Kälteschaden
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (59)% des Schadens als extra Blitzschaden
8% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1014)% des Schadens als extra Blitzschaden
8% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1519)% des Schadens als extra Blitzschaden
8% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (2024)% des Schadens als extra Blitzschaden
8% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(59)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(1014)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(1519)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(2024)% erhöhter Monsterschaden
25% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (1015)% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
9% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (80120)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(1115)% zu Bonus für kritische Treffer
9% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (140180)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(1620)% zu Bonus für kritische Treffer
9% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (200240)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(2125)% zu Bonus für kritische Treffer
9% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (260300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(2630)% zu Bonus für kritische Treffer
9% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(1014)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(1519)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(2025)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Präfix(2630)% mehr Monsterleben
23% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix+(2024)% zu Monster-Elementarwiderständen
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix+(2529)% zu Monster-Elementarwiderständen
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix+(3034)% zu Monster-Elementarwiderständen
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix+(3540)% zu Monster-Elementarwiderständen
14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben Rüstung
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster sind ausweichend
6% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster erhalten (1225)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (1319)% Chance, bei Treffer zu vergiften
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (2026)% Chance, bei Treffer zu vergiften
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (2733)% Chance, bei Treffer zu vergiften
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (3440)% Chance, bei Treffer zu vergiften
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (510)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (1015)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (1520)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (2025)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (3039)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (3039)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (5059)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (4049)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (7079)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (6069)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (7079)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (7079)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (1520)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (2025)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (2530)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (3045)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (1020)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (2030)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (3040)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (4050)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% mehr Gruppengröße
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (59)% des Schadens als extra Chaosschaden
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1014)% des Schadens als extra Chaosschaden
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (1519)% des Schadens als extra Chaosschaden
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster verursachen (2024)% des Schadens als extra Chaosschaden
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (5060)% erhöhten Betäubungsaufbau
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (7080)% erhöhten Betäubungsaufbau
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (90100)% erhöhten Betäubungsaufbau
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster haben (100110)% erhöhten Betäubungsaufbau
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (6079)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (8099)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (100119)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben (120130)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
9% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonster feuern 3 zusätzliche Projektile
9% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixGebiet ist verflucht mit Schwächen
Monster haben 16% mehr Schlagkraft
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixGebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit
8% mehr Gruppengröße
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixGebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit
13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
Monster haben 15% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
Monster haben 15% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
Monster haben 15% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
Monster haben 15% mehr Schlagkraft
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [17]
1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [17]
1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [17]
1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [8]
map ground effect radius [17]
1PräfixMonsterschaden durchdringt (68)% Elementarwiderstände
16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonsterschaden durchdringt (911)% Elementarwiderstände
16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonsterschaden durchdringt (1214)% Elementarwiderstände
16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1PräfixMonsterschaden durchdringt (1416)% Elementarwiderstände
16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(-4-3)% maximale Spielerwiderstände
10% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(-6-4)% maximale Spielerwiderstände
10% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(-8-6)% maximale Spielerwiderstände
10% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(-10-8)% maximale Spielerwiderstände
10% mehr Gruppengröße
25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler erhalten (2024)% verringerte Fläschchenfüllungen
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler erhalten (2529)% verringerte Fläschchenfüllungen
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler erhalten (3035)% verringerte Fläschchenfüllungen
7% mehr Gruppengröße
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (2029)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (3035)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (3640)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (1520)% weniger Abklingzeit-Rate
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (2025)% weniger Abklingzeit-Rate
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixSpieler haben (2530)% weniger Abklingzeit-Rate
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster erleiden (1519)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster erleiden (2025)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1SuffixMonster erleiden (2630)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
18% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(2030)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(3040)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
1Suffix(4050)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
Level Resist Penalty /7
StufeResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60
Content /59
AtlasIconContentMapBoss
Mächtiger Kartenboss
Gebiet enthält einen mächtigen Kartenboss
AtlasIconContentBreach
Riss
Gebiet enthält einen andersweltlichen Riss
AtlasIconContentExpedition
Expedition
Gebiet enthält eine Expedition der Kalguur
AtlasIconContentDelirium
Delirium
Gebiet enthält einen Spiegel des Deliriums
AtlasIconContentRitual
Ritual
Gebiet enthält Ritualaltäre
AtlasIconContentIrradiated
Bestrahlt
Gebiet hat +1 zur Monsterstufe
AtlasIconContentAbyssOverrun
Überrant von den Abgründigen
Gebiet enthält viele zusätzliche Abgründe
AtlasIconContentIncursion
Vaal-Leuchtfeuer
Gebiet enthält Vaal-Leuchtfeuer
AtlasIconContentAbyss
Abgrund
Gebiet enthält Abgründe
AtlasMasteryBiome
Bedeutender Ort
Gebiet enthält ein wichtiges Ziel
CompanionsNotable1
Große Bestie
Tötet die Große Bestie für Hildas Gunst
AtlasIconContentEssence
Essenzschatz
Alle seltenen Monsters sind Essenz-Monster
AtlasIconContentStrongBox
Monströser Schatz
Enthält viele zusätzliche Tresore, in denen Monster im Hinterhalt lauern
AtlasIconContentAzmeriSpirit
Geistführer
Enthält einen Azmeri-Geist, der bei Tötung von besessenen Monstern freigelassen wird
ItemQuantityandRarity
Arkane Horden
Alle Monster sind mindestens magisch
Hunter
Jagdgründe
Enthält 2 zusätzliche Abtrünnige Verbannte und 5 zusätzliche seltene Bestien
HybridShrineAzmeriSpirit
Schreine der Natur
Enthält 2 zusätzliche Schreine Schreine lassen bei Aktivierung einen Azmeri-Geist frei
EssenceNotable1
Kristallisierter Zwilling
Enthält 3 zusätzliche Essenzen Essenz-Gruppen im Gebiet enthalten ein zusätzliches seltenes Monster
EssenceNotable2
Unbezwingbare Essenz
Enthält 3 zusätzliche Essenzen Essenzen werden bei Tod auf ein zufälliges einzigartiges Monster übertragen
MoreWildWisps
Azmerische Energie
Enthält 2 zusätzliche Azmeri-Geister Azmeri-Geister haben 1000% erhöhte maximale Ermächtigung
VividPrimalWildWisps
Geistwanderung
Ein Azmeri-Geist wandert nach Abschluss in eine umliegende Karte und wird schließlich zum Heiligen Geist
moresacredwisps
Heiliger Geist
Der Azmeri-Geist ist zu einem Heiligen Geist geworden
StrongboxNotable2
Uralter Schatz
Enthält einen einzigartigen Tresor
StrongboxNotable1
Doppelt gesicherte Tresore
Enthält 3 zusätzliche Tresore Tresore können zweimal geöffnet werden
Shrines
Kraft des Glaubens
Enthält 3 zusätzliche Schreine
ShrinesNode
Große Versammlung
Enthält 3 zusätzliche Schreine Schreine haben 2 zusätzliche Gruppen von Anbetern
BossNotableSpawnAdditionalShrine
Eifrige Ehrfurcht
Enthält 2 zusätzliche Schreine Elementar-Schreine erscheinen nicht in diesem Gebiet Schreindauer ist um 1000% verlängert
GreedShrinenoteble
Beharrliche Hingabe
Schreinstärkungen werden beim Betreten einer Kartenboss-Arena erneut angewendet
Anarchy5
Riten der Schurken
Enthält 2 zusätzliche Schreine Schreine werden von einem Abtrünnigen Verbannten angebetet
AnarchyNode1
Überraschende Allianzen
Enthält 2 zusätzliche Abtrünnige Verbannte Abtrünnige Verbannte erscheinen paarweise
Anarchy4
Azmeri-Blutlinie
Enthält 1 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten und 2 zusätzliche Azmeri-Geister Abtrünnige Verbannte sind besessen, wenn ein besessenes Monster im Gebiet getötet wird
StoneCircles
Zwillingsschrecken
Enthält 1 zusätzlichen Beschwörungskreis Beschwörungskreise beschwören immer einen zusätzlichen Boss
StoneCirclesNode
Verstreute Steine
Enthält 3 zusätzliche Beschwörungskreise
Mapnode
Modifiziertes Kartengebiet
Weltgebiet wurde bereits manipuliert und kann nicht erneut manipuliert werden
AnarchyNotable2
Verbannter auf der Flucht
BreachNotable4
Riss-Schwarm
Enthält einen Riss-Schwarm
DeliriumNotable7
Simulacrum
Enthält eine Manifestation des Deliriums, die 100% Deliriösität benötigt, um sie zu betreten
ElderShaperNotable1
Chaotische Kakophonie
Enthält jeweils jeden Inhaltstyp ein Mal zusätzlich
BossMapDrops
Mächtige Heere
50% erhöhte Seltenheit im Gebiet gefundener Gegenstände
ExceptionalItemsWeaponsShields
Monströser Schatz
Kartenboss lässt einen einzigartigen Gegenstand fallen
VaalNotable1
Schüler des Prüfungsmeisters
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Schüler der Sekhema
Kartenboss lässt eine Djinn-Barya fallen
BossNotableAzmeriSpirit
Azmerischer Streiter
MinionsandManaNotable
Gigantischer Aufstand
Monster sind gigantisch, haben 50% verringerte Gruppengröße und lassen 50% erhöhte Gegenstände fallen
CurrencyNode
Schimmernde Mutation
Gefundene Währung wird durch seltenere Varianten ersetzt
ScorchTheEarth
Gestohlene Macht
Enthält einen zusätzlichen Beschwörungskreis Bosse aus Beschwörungskreisen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung pro Stärkegrad getöteter Monster
skullcracking
Kopfjäger
Wenn Spieler ein seltenes Monster töten, erhalten sie für 20 Sekunden einen seiner Modifikatoren
EnduranceFrenzyPowerChargeNode
Schwirrende Geister
Enthält 5 zusätzliche Azmeri-Geister
BossNotableSpawnBeyondMonsters
Machtkampf
Enthält 3 zusätzliche Kartenbosse im gesamten Gebiet
CorruptedDefences
Verderbtes Trugbild
Gebiet hat 2 zusätzliche zufällige Wegstein-Modifikatoren
CaptivatedInterestKeystone
Energetisierte Ley-Linien
Verdoppelt die Wirkung von Tafeln, die auf das Gebiet angewendet werden
ExceptionalItemsBodyArmour
Außergewöhnlicher Fund
1000% erhöhte außergewöhnliche Gegenstände, die im Gebiet gefunden werden Monster können beliebige außergewöhnliche Gegenstände fallen lassen
WaterBiome
Wassereinfluss
Zählt auch als Wassergebiet
MountainBiome
Bergeinfluss
Zählt auch als Berggebiet
GrassBiome
Graseinfluss
Zählt auch als Grasgebiet
ForestBiome
Waldeinfluss
Zählt auch als Waldgebiet
SwampBiome
Sumpfeinfluss
Zählt auch als Sumpfgebiet
DesertBiome
Wüsteneinfluss
Zählt auch als Wüstengebiet
AtlasIconContentSanctificationBoss
Fleischgewordener Zorn
Doryani hat Den fleischgewordenen Zorn in diesem Gebiet gesichtet

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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