Wegsteine Gegenstand /16
Wegsteine
Wegsteine höherer Level öffnen Gebiete höherer Stufen, die anspruchsvollere Monster enthalten, die Gegenstände höherer Stufen fallen lassen, und den Einsatz von Atlas-Passiven höherer Level erlauben.
Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung der Monster zu erhöhen, denen man in den Karten begegnet.
EndGame Maps /173
Enthält Omen-Altäre
Enthält einen eingeschlossenen Boss, der Essenzen von seltenen Monstern absorbiert
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Map Legends /36





Map Device Recipes /14
Desecrated Waystone Mods /19
| Name | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| Präfix | Abgrund-Monster gewähren (50—100)% erhöhte Erfahrung map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [16] | |
| Präfix | Gebiet enthält (2—3) zusätzliche Abgründe map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | |
| Präfix | Abgründe beschwören (50—100)% erhöhte Monster map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] | |
| Präfix | Abgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster Gebiet enthält (14—18) zusätzliche Abgründe Gebiet ist von den Abgründigen überrannt map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | |
| Präfix | Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] | |
| Präfix | Gebiet enthält 1 zusätzliche Inkubatorkönigin map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [12] | |
| Präfix | 40% erhöhte Anzahl magischer Monster Abgrund-Gruben haben (50—80)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören Abgrund-Risse haben (40—60)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören map map item drop chance +% final from map [25] | |
| Präfix | Abgründe führen zu Abgründigen Tiefen map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | |
| Präfix | Abgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] | |
| Präfix | 40% erhöhte Anzahl magischer Monster 30% erhöhte Anzahl seltener Monster Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen map map item drop chance +% final from map [25] | |
| Präfix | 30% erhöhte Anzahl seltener Monster Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator map map item drop chance +% final from map [25] | |
| des Verbrauchs | Suffix | Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten Monstern Spieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [18] |
| des Durchwechselns | Suffix | 50% erhöhte Anzahl seltener Monster Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden map map item drop chance +% final from map [40] |
| der Entschleunigung | Suffix | Spieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] |
| des Greifens | Suffix | Monster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] |
| der Rache | Suffix | Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| des Entziehens | Suffix | Gebiet hat stellenweise Mana entziehenden Boden map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] |
| der Einheit | Suffix | map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [22] |
| der Einheit | Suffix | 50% erhöhte Anzahl seltener Monster map map item drop chance +% final from map [25] |
Waystone Ref /22
Wegsteine
Wegsteine höherer Level öffnen Gebiete höherer Stufen, die anspruchsvollere Monster enthalten, die Gegenstände höherer Stufen fallen lassen, und den Einsatz von Atlas-Passiven höherer Level erlauben.
Wegsteine können modifiziert werden, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnung der Monster zu erhöhen, denen man in den Karten begegnet.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gegenstandsseltenheit gewähren.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Gruppengröße gewähren.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monsterseltenheit gewähren.
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die keine Monster-Schlagkraft gewähren.
Wiederbelebungsverfügbarkeit
Wenn man während eines Bosskampfes stirbt, kann der Kartenbesitzer alle Spieler in einer neuen Instanz des Gebiets wiederbeleben, um den Bosskampf erneut zu versuchen.
Die Anzahl der Modifikatoren auf einem Wegstein reduziert die Anzahl der Wiederbelebungen, die beim Öffnen einer Karte möglich sind.
Mächtiger Kartenboss
Mächtige Kartenbosse lassen oft Wegsteine eines höheren Levels fallen.
Kupferzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Eisenzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Steinzitadelle
Erhöht man die Chance auf fallen gelassene Wegsteine, besteht die Chance, dass zusätzliche Krisenfragmente fallen gelassen werden.
Kartenpunkt
Wenn es Euch nicht gelingt, die Karte abzuschließen, könnt Ihr sie erneut versuchen, aber sie wird keine zusätzlichen Inhalte, Essenzen, Schreine oder Tresore enthalten. Sie wird nicht verderbt sein. [PrecursorTablet|Wegbereitertafeln] können nicht auf fehlgeschlagene Karten angewendet werden.
Um eine Karte abzuschließen, müsst Ihr den Boss besiegen.
Wegstein-Levelfortschritt
Die Chance sinkt, je höher der Level des Wegsteins ist, mit dem das Kartengebiet erstellt wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Kartenziel-Wegsteinbeute
Die Chance sinkt mit dem Level des Wegsteins, der für die Erstellung des Kartengebiets verwendet wurde, kann aber durch das Hinzufügen von Modifikatoren zu Wegsteinen wieder erhöht werden. Zusätzliche Modifikatoren auf Wegsteinen können die Chance erhöhen, dass Wegsteine in den von Euch erstellten Kartengebieten fallen gelassen werden.
Zantipis Medaillon
Wegsteine Mods /107
| Stufe | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | Präfix | |
| 1 | Suffix | Seltene Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator 25% erhöhte Anzahl seltener Monster 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (5—9)% des Schadens als extra Feuerschaden Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (10—14)% des Schadens als extra Feuerschaden Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (15—19)% des Schadens als extra Feuerschaden Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (20—24)% des Schadens als extra Feuerschaden Monster haben 16% erhöhte Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (5—9)% des Schadens als extra Kälteschaden 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (10—14)% des Schadens als extra Kälteschaden 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (15—19)% des Schadens als extra Kälteschaden 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (20—24)% des Schadens als extra Kälteschaden 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (5—9)% des Schadens als extra Blitzschaden 8% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (10—14)% des Schadens als extra Blitzschaden 8% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (15—19)% des Schadens als extra Blitzschaden 8% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (20—24)% des Schadens als extra Blitzschaden 8% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (5—9)% erhöhter Monsterschaden 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (10—14)% erhöhter Monsterschaden 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (15—19)% erhöhter Monsterschaden 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (20—24)% erhöhter Monsterschaden 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (10—15)% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit 9% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (80—120)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(11—15)% zu Bonus für kritische Treffer 9% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (140—180)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(16—20)% zu Bonus für kritische Treffer 9% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (200—240)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(21—25)% zu Bonus für kritische Treffer 9% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26—30)% zu Bonus für kritische Treffer 9% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (10—14)% mehr Monsterleben 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (15—19)% mehr Monsterleben 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (20—25)% mehr Monsterleben 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | (26—30)% mehr Monsterleben 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | +(20—24)% zu Monster-Elementarwiderständen 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | +(25—29)% zu Monster-Elementarwiderständen 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | +(30—34)% zu Monster-Elementarwiderständen 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | +(35—40)% zu Monster-Elementarwiderständen 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben Rüstung 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster sind ausweichend 6% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster erhalten (12—25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (13—19)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (20—26)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (27—33)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (34—40)% Chance, bei Treffer zu vergiften 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (5—10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (10—15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (15—20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (20—25)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (30—39)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (30—39)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (50—59)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (40—49)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (70—79)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (60—69)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (70—79)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen Monster haben (70—79)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben 13% mehr Schlagkraft 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (15—20)% des verursachten physischen Schadens 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (20—25)% des verursachten physischen Schadens 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (25—30)% des verursachten physischen Schadens 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (30—45)% des verursachten physischen Schadens 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (10—20)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (20—30)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (30—40)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (40—50)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% mehr Gruppengröße 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (5—9)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (10—14)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (15—19)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster verursachen (20—24)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (50—60)% erhöhten Betäubungsaufbau Monster haben 13% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (70—80)% erhöhten Betäubungsaufbau Monster haben 13% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (90—100)% erhöhten Betäubungsaufbau Monster haben 13% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster haben (100—110)% erhöhten Betäubungsaufbau Monster haben 13% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (60—79)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (80—99)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (100—119)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben (120—130)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 9% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monster feuern 3 zusätzliche Projektile 9% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Schwächen Monster haben 16% mehr Schlagkraft 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit 8% mehr Gruppengröße 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden Monster haben 15% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden Monster haben 15% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden Monster haben 15% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entzündeten Boden Monster haben 15% mehr Schlagkraft 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [8] map ground effect radius [17] |
| 1 | Präfix | Monsterschaden durchdringt (6—8)% Elementarwiderstände 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monsterschaden durchdringt (9—11)% Elementarwiderstände 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monsterschaden durchdringt (12—14)% Elementarwiderstände 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Präfix | Monsterschaden durchdringt (14—16)% Elementarwiderstände 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (-4—-3)% maximale Spielerwiderstände 10% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (-6—-4)% maximale Spielerwiderstände 10% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (-8—-6)% maximale Spielerwiderstände 10% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (-10—-8)% maximale Spielerwiderstände 10% mehr Gruppengröße 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler erhalten (20—24)% verringerte Fläschchenfüllungen 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler erhalten (25—29)% verringerte Fläschchenfüllungen 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler erhalten (30—35)% verringerte Fläschchenfüllungen 7% mehr Gruppengröße 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (20—29)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (30—35)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (36—40)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (15—20)% weniger Abklingzeit-Rate 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (20—25)% weniger Abklingzeit-Rate 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Spieler haben (25—30)% weniger Abklingzeit-Rate 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster erleiden (20—25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | Monster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (20—30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (30—40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
| 1 | Suffix | (40—50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet |
Level Resist Penalty /7
| Stufe | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
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Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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