Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Manœuvre d'ouverture
Catégorie: Manœuvre d'ouverture
Palier: 1
Modifie les Aptitudes de Trajet qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Hébètent au Toucher contre les ennemis dont la vie est pleine.
Les Aptitudes modifiées Hébètent lorsqu'elles Touchent des ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Opening Move
Gemmes d'aptitude /3
De /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Les Aptitudes modifiées Hébètent lorsqu'elles Touchent des ennemis dont la Vie est Pleine
Niveau — NécessiteNiveau Str
100
Attribute /5

Manœuvre d'ouverture

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Trajet, Hébétement, Hits
IdOpeningMoveSupport
BaseType Manœuvre d'ouverture
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemOpeningMove
Manœuvre d'ouverture
Catégorie: Manœuvre d'ouverture
Palier: 1
Modifie les Aptitudes de Trajet qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Hébètent au Toucher contre les ennemis dont la vie est pleine.
Les Aptitudes modifiées Hébètent lorsqu'elles Touchent des ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Opening Move
Supported Gem /12
  • Allow Type: Attack, Damage, OR, Travel, AND
  • BruteLeapSlam
    Bond percutant
    Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
    BruteShieldCharge
    Charge au bouclier
    Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
    BruteStampede
    Ruée effrénée
    Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
    ImpaleSkillIcon
    Désengagement
    Un saut en arrière qui fait éclater la terre devant vous avec des pointes de lance, endommageant les ennemis. Lorsque des ennemis sont Touchés, Consomme l'Effet néfaste Paré afin de libérer une onde de choc et de vous octroyer une Charge de frénésie. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes et empêche les Frappes et les Projectiles de vous toucher pendant le saut. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
    ThunderousLeapSkillIcon
    Bond tonitruant
    Bondissez dans les airs et plongez votre Lance dans le sol à l'endroit ciblé, provoquant une onde de choc chargée de Foudre.
    VesselofWrath
    Écrasement fissurant
    Métamorphosez-vous en une monstruosité brûlante et bondissez dans les airs avant de vous abattre sur la terre, la Fracassant à deux reprises et créant des Fissures en fusion. Consomme de la Rage pour créer des Fissures en fusion supplémentaires.
    DruidWolfLeapAttack
    Bondissement
    Métamorphosez-vous en Loup-garou et bondissez vers un emplacement ciblé, endommageant les ennemis dans une zone autour de votre emplacement d'atterrissage. Déclenche Marque du prédateur, ciblant l'ennemi Touché ayant la Rareté la plus élevée, ou si une gemme de Marque est enchâssée dans cette Aptitude, la Déclenche à la place. Utiliser cette Aptitude permet à toutes les Créatures Loup que vous contrôlez de bondir immédiatement.
    DruidBearRampage
    Charge sauvage
    Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
    MonkVaultingImpact
    Bond abasourdissant
    Votre personnage fait un bond vers l'avant, puis Fracasse le sol, projetant une onde de choc. L'onde de choc applique Posture brisée aux ennemis Hébétés, permettant aux Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
    MonkGatheringStorm
    Tempête imminente
    Vous effectuez un salto vers l'arrière et Canalisez afin de charger votre Bâton de combat de Foudre. En relâchant cette aptitude, vous vous ruez vers l'emplacement ciblé, endommageant les ennemis sur votre passage. Relâcher avec un Timing parfait permet d'effectuer une ruée imprégnée de Foudre qui libère des ondes de choc depuis les ennemis que vous traversez. Effectuer une ruée avec un Timing parfait fait également exploser les Cloches tempétueuses au toucher, provoquant une onde de choc qui inflige davantage de dégâts et sur une zone plus grande, laissant du Sol électrocutant dans son sillage. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
    ChallengersAscentSkill
    Descente vertueuse
    Bondissez dans les airs porté par des ailes divines et infligez des dégâts avec votre lance là où vous atterrissez. Si un Fragment de Divinité se trouve près de vous ou de l'emplacement ciblé, cette attaque le Consomme lorsque vous bondissez pour devenir Améliorée, infligeant davantage de dégâts et octroyant de la récupération de vie et de mana. Cette aptitude n'utilise pas de Charge d'utilisation lorsqu'elle est améliorée.
    ShieldNightfall1
    Envol de minuit
    Jetez votre Bouclier comme un Projectile qui Revient vers vous à la fin de sa course. Tant que le Bouclier est en vol, cette aptitude est remplacée par Embrassez la chute. Le temps de recharge de cette aptitude est ignoré si vous rattrapez le Bouclier lorsqu'il Revient, ou si vous détruisez un Cristal de glace avec Embrassez la chute.
    Edit

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